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Sections

Il existe huit sections:
Section
OSC1, OSC2
MOD
COSM1, COSM2
TVA
AP-SYNTHESIS
VOCAL DESIGNER
Après avoir sélectionné un type de structure, vous pouvez activer ou couper les différentes sections en appuyant sur
leur bouton.
Vous pouvez aussi activer/couper des sections à l'écran (p. 37).
"AP-Synthesis" et "Vocal Designer" ne peuvent être activés que pour le Tone Upper ou le Tone Lower mais pas pour
les deux.
Explication
Ces sections produisent du son. Vous pouvez sélectionner des formes d'onde internes pré-
programmées, des formes d'ondes que vous avez échantillonnées ou utiliser des formes
d'onde de type analogique, générées par calculs. Vous pouvez aussi utiliser un signal
d'entrée audio.
Cette section mélange les deux signaux audio et les module.
Ces sections permettent d'appliquer divers effets (filtres etc.). Elles sont semblables à un pro-
cesseur d'effet mais, alors que ce dernier traite le signal mixé final, les sections COSM trai-
tent chaque note individuelle.
Cette section crée des variations de volume dans le temps et détermine la position stéréo
(Pan).
Cette section génère du son.
En sélectionnant une forme d'onde instrumentale puis en appliquant un modèle de phrase
simulant le mode d'expression et le comportement propres à un instrument donné, vous
créez des sons naturels ou absolument inédits.
Cette section vous permet d'utiliser le "Vocal Designer". Vous exploitez le signal d'entrée
du micro pour jouer.
Vue d'ensemble du V-Synth GT
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