Préparatifs
séparément et de les relire simultanément. Il s'agit des
"pistes réelles". En outre, chaque piste réelle donne accès
à seize "pistes virtuelles (V.Tracks)". En enregistrement
et en lecture, l'une de ces pistes virtuelles est affectée à
chaque piste physique.
Autrement dit, vous pouvez affecter 24 pistes virtuelles
(parmi un total de 384) aux pistes physiques pour
l'enregistrement ou la lecture.
• Mélangeur des pistes (Track Mixer)
Section de mixage 24 voies destinées aux pistes. Cette
section permet de régler le volume et la tonalité des
signaux relus depuis les 24 pistes physiques et d'y
appliquer des effets.
• Mélangeur des entrées (Input Mixer)
Section de mixage 24 voies destinées aux signaux
d'entrée. Cette section permet de régler le volume et la
tonalité des 24 signaux d'entrée choisis au niveau du
Patch Bay d'entrée (parmi 34 sources) et d'y appliquer
des effets. Sources d'entrées possibles : entrées
analogiques (1–16) et connecteurs numériques
(OPTICAL, COAXIAL, R-BUS 1/2).
• Voie
Entité individuelle pouvant être configurée depuis le
mélangeur des entrées ou le mélangeur des pistes, ou
bien signal individuel. Ce terme se rapporte plus
particulièrement aux boutons de la section de mixage en
façade.
Prises et phrases
Sur le VS-2480, les données sont organisées en groupes
appelés "prises" et "phrases".
• Prises
Les données enregistrées sur disque dur forment tout
simplement une "prise" - en fait, une prise correspond
aux données audio enregistrées sur le disque dur
accompagnées des données temporelles (heure et date)
associées. Tout enregistrement est une prise. Notez que
si vous enregistrez sur une piste contenant déjà une
prise, le VS-2480 ne supprime pas la prise précédente.
• Phrases
Une "phrase" est définie par un ensemble de points de
repère indiquant au VS-2480 quelle portion d'une prise
doit être lue par la piste. La longueur d'une phrase peut
s'étendre à la totalité de la prise ou n'en constituer
qu'une partie. Vous pouvez utiliser autant de phrases de
la même prise que désiré, puis activer le mode de lecture
en boucle de la même phrase afin de réaliser des boucles
de batterie ou autres "breakbeats". Ces boucles ou
breakbeats s'affichent sous la forme d'un seul cadre dans
la Playlist.
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Événements
La plus petite unité de mémoire utilisée par le VS-2480 pour
enregistrer des données sur le disque dur est appelée
"événement". Tout nouveau projet doit être automati-
quement crédité d'environ 10000 événements.
Sur chaque piste, une passe d'enregistrement utilise deux
événements. Les opérations comme le Punch-In/Out ou la
copie de pistes consomment également des événements. Le
nombre d'événements utilisés varie en fonction des
opérations effectuées. Même lorsque votre disque dur
dispose de beaucoup d'espace libre, un seul morceau est
susceptible d'utiliser tous les événements disponibles, auquel
cas vous ne pouvez plus rien enregistrer dans ce projet.
Le nombre d'événements restants peut être sauvegardé selon
les procédures suivantes. Veuillez utiliser la procédure la
mieux adaptée à votre application.
• Sauvegarde du projet (p. 34)
Utilisez la procédure de sauvegarde de morceau si le témoin
UNDO est allumé. Les événements utilisés pour la fonction
de rétablissement (Redo) sont libérés. Notez que vous ne
pouvez alors plus annuler (rétablir) la dernière opération
d'annulation lorsque vous avez effectué cette opération.
• Optimisation du projet (p. 76)
Utilisez la procédure d'optimisation des morceaux (Project
Optimize) si vous avez effectué beaucoup d'enregistrements
par Punch-In/Out. Les événements utilisés pour des données
audio inutiles sont libérés. Mais notez alors que vous ne
disposez plus que d'un niveau d'annulation.
Section de mixage
La section de mixage numérique permet de déterminer le
statut d'entrée ou de sortie de la section d'enregistrement.
La section de mixage du VS-2480 est pourvue d'un Patchbay
d'entrée permettant d'affecter les signaux reçus aux entrées
vers le mélangeur des entrées. Ce mélangeur des entrées est
situé juste en amont de l'enregistreur, lui même précédant un
mélangeur des pistes. Vous trouverez également un mélan-
geur d'effet, permettant de régler le niveau des retours effets,
ainsi qu'un bloc Master permettant de choisir les sorties
physiques vers lesquelles le signal de chaque mélangeur doit
être dirigé.
Vous trouverez de plus amples détails sur la section de
mixage à la section "Synoptique de la console de mixage"
(Annexes).