A propos de l'assignation des paramètres
d'effets aux potentiomètres (C1-C6)
Les effets assignés à chacun de ces potentiomètres
d'effets peuvent être affichés pour confirmation en
appuyant sur [FX INFO] pour faire apparaître l'écran
Effect Information (les paramètres indiqués sont soit
ceux assignés dans le rang actuel, soit ceux du rang
supérieur (C1-C3), soit ceux du rang inférieur (C4-C6)).
Vous pouvez changer ces assignations d'effets comme
vous le désirez (p. 110). Vous pouvez également
enregistrer des ensembles d'effets altérés en tant que
patch d'effets (p. 111).
Rétablir les réglages d'effets initiaux
Maintenez [SHIFT] enfoncée et appuyez sur EFFECTS
PROCESSOR [ON/OFF] pour exécuter un "EFFECTS
RECALL." Les effets reviennent à l'état correspondant
au premier appel au patch. Le rappel de patch ne
fonctionne qu'avec le groupe couramment sélectionné
("a" ou "b").
Désactiver (ignorer) les effets
Appuyez sur EFFECTS PROCESSOR [ON/OFF], pour
éteindre le témoin de la touche. Vous pouvez ignorer les
effets de cette manière à tout moment (quelle que soit la
position des effets et indépendamment de l'utilisation de
EFFECTS PROCESSOR pour le contrôle des effets).
Enregistrer des changements de réglages
plus précis
Voir p. 108–111 pour des informations sur la manière de
changer et de sauvegarder des réglages de patch d'effets
utilisés dans le groupe "a" (C1-C6).
Pour appeler directement le patch "V-
SYNTH"
Appuyer sur la touche D BEAM CONTROLLER
[EFFECTS] tout en maintenant enfoncée la touche
[SHIFT] appelle un Patch présélectionné (dans les
réglages d'usine, il s'agit de A62 "SY>Beam#1").
Pour plus d'informations sur la procédure de réglage,
veuillez vous référer page (p. 35).
Réalisons quelques sons
Utilisation des mouvements
de la main pour changer les
sons (Contrôleur D Beam)
Le contrôleur D Beam dans le coin supérieur droit du
panneau dispose d'une paire de capteurs qui peuvent
détecter le mouvement (tel que celui de votre main) se
produisant devant lui, et changer le son en fonction de ces
mouvements. Ceci vous permet d'ajouter une dimension
visuelle à vos performances publiques, ou autres situations.
Testez le Contrôleur D Beam, en utilisant les morceaux de
démonstration ou les échantillons sur le disque fourni.
Variation de la hauteur
Vous pouvez diminuer la hauteur générale de lecture en
modifiant la position (la hauteur) de votre main ou d'un
objet au-dessus du capteur.
Baisse de la hauteur
1. Lorsque vous relisez un échantillon en boucle (tel que
celui du pad 5 dans la banque de pads 01 du disque
fourni), appuyez sur la touche [PITCH] du Contrôleur D
Beam.
2. Lorsque la touche est allumée, déplacez lentement votre
main au-dessus du capteur.
3. Si vous rapprochez votre main du capteur, la hauteur
diminue.
Ceci vous donne un effet ressemblant à celui d'une bande
dont la vitesse diminue.
4. Retirez votre main du capteur.
La hauteur initiale est rétablie.
5. Appuyez sur [PITCH].
Le témoin de la touche s'éteint, et la fonction est désactivée.
Vous ne pouvez pas augmenter la hauteur avec le Contrôleur
D Beam. De plus la baisse de la hauteur peut être réduite si
elle est utilisée en même temps que la fonction Vari-Pitch
(p.39). Ceci est dû à la limite prédéfinie de la chute de
hauteur globale (p.39), indépendamment du Vari-Pitch et du
paramètre Pitch Down.
Modifier l'ampleur
1. Maintenez [SHIFT] enfoncée et appuyez sur [PAD TRIG].
"D BEAM SETUP" apparaît.
2. Appuyez sur [
] ou [
] pour sélectionner "Pitch Width".
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