Utiliser les effets internes
Le nombre de sections d'effets varie selon l'algorithme.
Lorsque CTL apparaît en surbrillance
[ENTER/YES] :
Appuyez sur cette touche pour passer à l'écran Control
Assign.
(La molette VALUE/TIME est désactivée).
Lorsque LOC apparaît en surbrillance
[ENTER/YES] :
Appuyez sur cette touche pour passer à l'écran Effect Locator
Register (LOC signifie Location. La molette VALUE/TIME
est désactivée).
Écran Parameter List
Cet écran permet de procéder à des changements aux
paramètres, qui apparaissent détaillés pour chaque effet (par
exemple, durée et niveau pour la réverbération) sous forme
de liste.
fig.10-2
[
] et [
]:
Appuyez sur ces touches pour sélectionner un paramètre.
Molette VALUE/TIME :
Faites-la tourner pour modifier la valeur du paramètre.
[
] et [
]:
Pour les algorithmes utilisés par plusieurs effets, ces touches
permettent de passer d'un effet à un autre.
[EXIT/NO]:
Appuyez sur cette touche pour revenir à l'écran "FX SW".
Écran Control Assign
Cet écran permet de procéder à des réglages concernant les
signaux qui viendront contrôler C5 - C6 (C5 et C6 partagent
la valeur avec le Contrôleur D Beam) et le Step Modulator,
ainsi que les paramètres d'effet contrôlent [StM1] et [StM2].
fig.10-3
110
[
] et [
]:
Appuyez sur ces touches pour sélectionner le signal de
contrôle à régler.
Assignation au potentiomètre Realtime Effects.
C1–C4:
C5BL, C6BR:Assignation au potentiomètre Realtime Effects
ou au contrôleur D Beam gauche (BL) et droit
(BR).
StM1, StM2: Assignation aux deux valeurs sortant du Step
Modulator.
Molette VALUE/TIME :
Pour modifier les réglages concernant le signal de contrôle.
[
] et [
]:
Appuyez sur ces touches pour passer de l'écran Control
Assign à l'écran Range, permettant de déterminer
l'amplitude du contrôle des réglages, et vice versa. Vous
pouvez aussi utiliser, une fois dans l'écran Range, les touches
permettant de déplacer le curseur.
[EXIT/NO]:
Appuyez sur ces touches pour revenir à l'écran "FX SW".
Veuillez aussi vous référer à "Utiliser la Section Realtime
Effects", voir (p. 149).
L'écran Range est le seul écran apparaissant dans l'écran
Control Assign pour le groupe d'effets "b" (Master Filter/
Isolator). Cette assignation est fixée.
Lorsque des paramètres activés/désactivés sont assignés à
des potentiomètres Realtime Effects, la limite entre on et off
se trouve normalement en position centrale. Cependant, et
seulement avec Trigger In de l'algorithme 20, "VIRTUAL
ANALOG SYNTH", lorsque vous contrôlez l'effet avec le
Contrôleur D Beam, le paramètre est désactivé en réduisant
complètement sa valeur. L'augmenter tant soit peu réactive
le paramètre. (Ceci afin d'assurer une marge de manœuvre
suffisante afin de pouvoir activer l'effet lorsque vous utilisez
le Contrôleur D Beam pour jouer des sons).