Les actions suivantes sont disponibles :
Maintenez
SHIFT
+
►
cer la Région de Bouclage entière.
Maintenez
SHIFT
+
►
nez l'encodeur Control pour respectivement déplacer le point de début ou de fin de la Ré-
gion de Bouclage. Ceci a pour effet de modifier la durée de la Région de Bouclage.
Ces modifications seront quantifiées suivant la Pattern Grid. Si la résolution de la Pattern Grid
est réglée sur le mode Quick, la quantification se fera suivant les mesures. Si la Pattern Grid
est désactivée (c-à-d réglée sur Off), vous pouvez ajuster librement la Région de Bouclage sui-
vant la résolution maximale.
Pour plus d'informations concernant la Pattern Grid, veuillez consulter la section
↑7.1.6, Régler la Pattern Grid et la Pattern Length (Longueur de
13.3.2
Transitions vers d'autres Scenes
Si vous établissez une nouvelle Région de Bouclage en sélectionnant une autre Scene ou un
autre groupe de Scenes (comme décrit dans la section
Bouclage (Loop
Range)), la lecture sautera automatiquement dans la nouvelle Région de Bou-
clage. Ainsi, vous pourrez aisément déplacer la position de lecture vers d'autres Scenes, et
réarranger vos morceaux en situation de live.
Vous pouvez également déplacer la position de lecture manuellement, comme décrit
dans la section
↑13.1.4, Sauter à une autre position de lecture au sein de votre
MASCHINE propose deux réglages complémentaires permettant de raffiner les transitions entre
la Scene en cours de lecture et la Scene nouvellement sélectionnée :
▪ La Perform Grid permet de quantifier les transitions entre Scenes : vous pouvez choisir le
moment auquel la lecture doit quitter la Scene en cours. Par exemple, vous ne voudrez
peut-être pas qu'une boucle nouvellement sélectionnée démarre immédiatement – vous
préférerez peut-être qu'elle attende le début de la mesure suivante. Les valeurs de quanti-
fication disponibles sont : une mesure, une blanche (deux temps), une noire (un temps),
RESTART
(LOOP) enfoncés et tournez l'encodeur Control pour dépla-
RESTART
(LOOP) + bouton Locate Gauche/Droite enfoncés et tour-
Créer un morceau à l'aide des Scenes
Pattern).
↑13.3.1, Sélectionner une Région de
Project.
MASCHINE MK2 - Manuel d'utilisation - 815
Jouer avec les Scenes