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écrit préalable de Native Instruments GmbH, dénommée ci-après Native Instruments. « Native Instruments », « NI » et les logos associés sont des marques (déposées) de Native Instruments GmbH.
Régler le Volume, le Swing et le Tempo ..............46 3.2.4 Changer la couleur de vos Sounds ................50 3.2.5 Déplacer vos Sounds et vos Groups ................52 Sauvegarder votre Project ......................53 Pour résumer… .......................... 53 MASCHINE STUDIO - Prise en main - 4...
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Enregistrer un Pattern de basse ................82 5.4.2 Enregistrer un autre Pattern de basse ............... 83 5.4.3 Charger un Sound de basse supplémentaire ............. 83 Accéder aux paramètres du Plug-in .................... 84 Sauvegarder votre Project ......................88 MASCHINE STUDIO - Prise en main - 5...
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Créer des Scenes ...................... 116 Travailler avec les Scenes ......................116 Assigner des Patterns aux Scenes ....................117 Gestion des Scenes ........................121 8.3.1 Renommer et colorer les Scene Slots ................. 121 MASCHINE STUDIO - Prise en main - 6...
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Vue d’ensemble d’un Project MASCHINE ..................148 11.2.1 Contenu sonore ......................149 11.2.2 Arrangement ......................150 11.3 Vue d’ensemble du contrôleur MASCHINE ................... 153 11.3.1 Vue d’ensemble du contrôleur MASCHINE STUDIO ............. 153 MASCHINE STUDIO - Prise en main - 7...
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12.1 Base de Connaissances (Knowledge Base) ................. 181 12.2 Assistance technique ......................... 181 12.3 Assistance à l’enregistrement ....................182 12.4 Forum des Utilisateurs ....................... 182 13 Glossaire ........................183 Index ........................192 MASCHINE STUDIO - Prise en main - 8...
MASCHINE et personnaliser les fonctions des pads, des encodeurs et des boutons selon vos besoins, grâce à l’application Controller Editor. Nous espérons que le terrain de jeu de MASCHINE vous comblera tout autant que nous. En avant la musique ! MASCHINE STUDIO - Prise en main - 9...
Vue d’ensemble de la documentation Vue d’ensemble de la documentation Native Instruments propose de nombreuses sources d’informations sur MASCHINE. Les princi- paux documents doivent être lus dans l’ordre suivant : MASCHINE Getting Started (ce document) : Le guide MASCHINE Getting Started (Prise en main de MASCHINE) propose une approche pratique de l’utilisation de MASCHINE grâce...
Help de l’application ou bien sur internet à l’adresse : www.native-instruments.com. Consultez régulièrement le site web de Native Instruments pour vous procurer les versions et tra- ductions à jour de ces documents. 1.1.1 Dans le présent document Vous êtes présentement en train de lire le Getting Started Guide (Guide de prise en main) de...
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↑12, Dépannage regroupe des informations utiles pour le dépannage et pour obtenir de l’aide. ◦ Le Chapitre ↑13, Glossaire contient des définitions de tous les termes et concepts im- portants utilisés dans MASCHINE. MASCHINE STUDIO - Prise en main - 12...
▪ Les références aux touches de votre clavier d’ordinateur sont entourées de crochets (par exemple : « Appuyez sur [Maj] + [Entrée] »). Les instructions uniques sont indiquées par cette flèche de type « bouton lecture ». ► MASCHINE STUDIO - Prise en main - 13...
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Boutons et curseurs sans label sur le contrôleur Les boutons et curseurs rotatifs situés au-dessus et en dessous des écrans de votre contrôleur MASCHINE STUDIO ne portent pas de label (contrairement à tous les autres éléments du con- trôleur). MASCHINE STUDIO - Prise en main - 14...
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Bienvenue dans MASCHINE Vue d’ensemble de la documentation Les boutons et curseurs sans label sur le contrôleur MASCHINE STUDIO. Pour mieux les reconnaître dans la documentation, nous les nommerons systématiquement à l’aide d’une majuscule et d’un numéro : nous parlerons des Boutons 1 à 8 et des Curseurs 1 à...
Veuillez suivre attentivement les instructions fournies par le Setup Guide (Guide d’Installation) téléchargeable au format PDF depuis le site web de Native Instruments. Une fois suivies les instructions du Setup Guide, MASCHINE doit être installé sur votre ordinateur avec ses régla- ges audio de base correctement configurés, et le contrôleur matériel doit être connecté...
Si vous ne voyez pas le Browser dans le logiciel MASCHINE, cliquez sur l’icône représentant une loupe située dans le Header, tout en haut de la fenêtre de MASCHINE, afin de le faire apparaître. Activez la petite loupe pour faire afficher le Browser. MASCHINE STUDIO - Prise en main - 17...
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: Dans le Content Selector (sélecteur de contenus) situé à droite, cliquez sur l’icône de mappemonde pour ne sélectionner que les contenus d’usine Native Instruments : Dans le filtre TYPES, sélectionnez les Kits. MASCHINE STUDIO - Prise en main - 18...
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Charger un kit de batterie de la Librairie d’usine ⇨ La liste des résultats du Browser se limite maintenant aux kits : Juste en dessous, sélectionnez le sous-type Urban Kit, afin d’affiner encore plus votre re- cherche. MASCHINE STUDIO - Prise en main - 19...
Appuyez sur le bouton BROWSE situé tout en haut à gauche de votre contrôleur. Le bouton BROWSE s’allume. L’écran gauche vous propose maintenant un certain nom- bre de choix. MASCHINE STUDIO - Prise en main - 20...
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USER situé juste en dessous n’est pas surligné — le cas échéant, appuyez sur le Bouton 4 pour le désactiver. Ceci vous permet d’afficher uniquement le contenu d’usine Native Instruments. Tournez le Curseur 5 jusqu’à ce que Kits soit sélectionné, afin que seuls les kits de batte- rie soient affichés sur l’écran droit.
(dans notre cas le Group Slot A), vous pouvez jouer avec ce Group à l’aide des pads de votre contrôleur. Chaque pad déclenche un des Sounds contenus dans le Group. MASCHINE STUDIO - Prise en main - 22...
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à eux. Lorsque vous vous sentez prêt-e, passez à la section suivante, dans laquelle vous enregistrerez un petit motif rythmique à l’aide de ce kit de batterie ! MASCHINE STUDIO - Prise en main - 23...
Appuyez sur PLAY pour démarrer le séquenceur. Appuyez sur METRO pour activer le métronome, afin d’avoir une référence rythmique. Jouez un peu avec le métronome, afin de vous familiariser avec son tempo. MASCHINE STUDIO - Prise en main - 24...
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Ce que vous jouez est enregistré et directement joué en boucle. Tant que vous n’appuyez pas à nouveau sur PLAY, le nouveau Pattern est joué en boucle. Appuyez à nouveau sur pour interrompre l’enregistrement. Vous venez de créer votre premier Pattern ! → MASCHINE STUDIO - Prise en main - 25...
Appliqué sur des Sounds, le Solo n’a d’effet que sur le Group sélectionné : les Sounds des au- tres Groups ne sont pas affectés. MASCHINE STUDIO - Prise en main - 26...
Pour passer un Sound en Mute, cliquez sur le numéro situé à gauche du Sound Slot, dans ► le Pattern Editor. Passer un Sound en Mute. Pour réactiver le Sound, cliquez à nouveau sur son numéro. ► MASCHINE STUDIO - Prise en main - 27...
Vous pouvez aussi utiliser les fonctions solo et mute sur des Groups entiers ; il suffit de maintenir SOLO MUTE enfoncé puis d’appuyer sur le bouton du Group désiré A–H ; comme vous n’avez qu’un seul Group chargé pour l’instant, cela n’a pas encore grand intérêt. MASCHINE STUDIO - Prise en main - 28...
Voici un moyen très pratique d’ajouter des ornements à vos Patterns à la volée ! → Vous pouvez bien évidemment utiliser la fonction Note Repeat pour enregistrer votre Pattern (par exemple pour enregistrer un charleston joué continûment). MASCHINE STUDIO - Prise en main - 29...
Votre Project contenant le nouveau Pattern est maintenant sauvegardé sur votre disque → dur. Ce Project sera toujours disponible, même si vous quittez MASCHINE ou si vous ou- vrez un autre Project. MASCHINE STUDIO - Prise en main - 30...
Une fois que vous vous sentez à l’aise avec ces tâches, veuillez poursuivre avec le tutoriel sui- vant, dans lequel vous apprendrez à personnaliser votre kit de batterie et observerez de plus près l’interface d’utilisation du logiciel MASCHINE. MASCHINE STUDIO - Prise en main - 31...
Project de tutoriel à nouveau ! Si le Project de tutoriel est déjà ouvert dans MASCHINE, vous pouvez directement passer à la section ↑3.2, Personnaliser votre kit de batterie. MASCHINE STUDIO - Prise en main - 32...
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Pour ouvrir le Project de tutoriel, procédez comme suit : Tout en haut à gauche, cliquez sur le bouton présentant l’icône Project, afin d’obtenir une liste de tous les Projects de la Librairie : MASCHINE STUDIO - Prise en main - 33...
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MASCHINE pour restreindre les résultats de votre recherche jusqu’à trouver votre Pro- ject de tutoriel. L’approche est la même que lorsque vous avez chargé un kit de batterie dans le précédent tutoriel. Maintenant, procédez ainsi : Appuyez sur BROWSER pour afficher le Browser. MASCHINE STUDIO - Prise en main - 34...
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Le mode File propose des options supplémentaires pour gérer vos fichiers Projects directement de- puis votre contrôleur : démarrer un nouveau Project, sauvegarder une copie du Project actuel ou sauver le Project actuel sous un nouveau nom. Pour plus d’informations, veuillez consulter le Ma- nuel. MASCHINE STUDIO - Prise en main - 35...
à votre Pattern. Pour ce faire, utilisez à nouveau le Browser. 3.2.1 Choisir un autre Sample de caisse claire Pour l’exemple, remplacez le Sample « Snare Ektl A 2 » utilisé dans le Sound du pad quelque chose de moins présent. MASCHINE STUDIO - Prise en main - 36...
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Vous voulez trouver un son de type « side stick », vous allez donc saisir les mots « side stick » dans le champ vide situé au-dessus de la liste de Samples. MASCHINE STUDIO - Prise en main - 37...
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à l’aide de votre contrôleur qu’avec le logiciel. Ceci devrait vous permettre de construire un kit personnalisé adapté à vos besoins. Veuillez remarquer qu’il est possible de partir d’un Group vide, et de le remplir entièrement avec les Sounds de votre choix. MASCHINE STUDIO - Prise en main - 38...
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; si besoin, appuyez sur le Bouton 4 pour le désactiver. Ceci permettra de ne sélectionner que le contenu d’usine Native Instruments. Tournez le Curseur 5 jusqu’à ce que le sélecteur All Types affiche Drums.
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Maintenant, plutôt que d’utiliser le Curseur 8 ou la molette jog (il vous faudra peut-être utiliser les flèches gauche et droite FUNCTION pour sélectionner la Liste des résultats) pour parcourir la liste des Samples, utilisez les Boutons 5 et 6 situés au-dessus de l’écran Droit. MASCHINE STUDIO - Prise en main - 40...
Dans la partie gauche de la Control Area, vous pouvez charger autant de Plug-ins que voulu dans la Liste de Plug-ins. Leur ordre de traitement est du haut vers le bas (du premier Plug-in au dernier). MASCHINE STUDIO - Prise en main - 41...
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La différence entre les deux méthodes de chargement est que le Browser vous permet de choisir des Presets (issus de la bibliothèque d’usine ou du contenu personnel) tandis que le menu Plug-in vous permet de charger les Plug-ins dans leur état par défaut. MASCHINE STUDIO - Prise en main - 42...
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Sound, puisque ce n’est qu’à ce niveau-là que le Drumsynth peut être chargé. Tout à gauche de la Control Area, cliquez sur la petite icône Plug-in pour afficher les Plug-ins. MASCHINE STUDIO - Prise en main - 43...
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Cliquez sur la flèche descendante (située à droite) afin d’ouvrir le menu Plug-in. Le menu Plug-in s’ouvre alors et affiche une liste de tous les effets disponibles. Dans ce menu, cliquez sur le sous-menu Drumsynth pour afficher les Drumsynths. MASCHINE STUDIO - Prise en main - 44...
Plug-in. Tournez le Curseur 1 jusqu’à ce que le champ TYPE soit réglé sur Instr. puis le Curseur 2 jusqu’à ce que le champ VENDOR soit réglé sur Internal. MASCHINE STUDIO - Prise en main - 45...
MASCHINE possède un puissant sampler, permettant des réglages précis de chacun des sons générés. Sans trop entrer dans les détails pour l’instant, découvrez une moyen rapide d’ajuster les volumes et le swing pour chaque Sound de votre Group. MASCHINE STUDIO - Prise en main - 46...
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Régler le tempo Pour ajuster le Tempo global de votre morceau, vous pouvez utiliser l’affichage du Header, si- tué tout en haut de la fenêtre de MASCHINE : MASCHINE STUDIO - Prise en main - 47...
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Appuyez sur le pad que vous souhaitez régler. Appuyez sur le bouton dans la section Entrée/Indicateurs de Niveau située sur la droite. Tournez le Curseur de Volume pour régler le volume du Sound sélectionné. MASCHINE STUDIO - Prise en main - 48...
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Appuyez sur le bouton CHANNEL. Appuyez sur le Bouton 1 pour sélectionner MASTER. Appuyez sur le Bouton 5 ou 6 pour sélectionner GROOVE. Tournez le Curseur 1 pour régler le niveau de Swing global. MASCHINE STUDIO - Prise en main - 49...
MASCHINE vous permet de modifier la couleur attribuée à chaque Group ou Sound. Cela peut être très pratique pour identifier d’un simple coup d’œil certains Groups ou Sounds. Assignez différentes couleurs aux différents types de percussions dans votre kit de batterie : MASCHINE STUDIO - Prise en main - 50...
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à ce Sound Slot. Voici un exemple des couleurs que vous pourriez attribuer à vos Sounds : Votre kit de batterie prend des couleurs. MASCHINE STUDIO - Prise en main - 51...
Lorsque le curseur de la souris se déplace vers le haut, une ligne d’insertion apparaît aux emplacements où vous pouvez déposer votre Sound. Lorsque la ligne d’insertion apparaît en dessous de l’autre kick, relâchez le bouton de la souris. MASCHINE STUDIO - Prise en main - 52...
Appuyez sur SHIFT pour sauvegarder votre Project. ► Pour résumer… Dans ce tutoriel, vous avez appris à : ▪ Ouvrir un Project à l’aide du Browser (avec votre contrôleur ou depuis le logiciel). MASCHINE STUDIO - Prise en main - 53...
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▪ Déplacer vos Sounds au sein du Group, afin de les assigner à d’autres pads de votre con- trôleur. Une fois que vous vous sentirez à l’aise avec ces quelques tâches, poursuivez votre lecture en passant au tutoriel suivant, dans lequel vous en apprendrez plus sur les Patterns ! MASCHINE STUDIO - Prise en main - 54...
! Dans le cas où votre Project de tutoriel « Mon Premier Project » n’est pas ouvert, veuillez le charger : Ouvrez le Project de tutoriel « Mon Premier Project ». ► MASCHINE STUDIO - Prise en main - 55...
Votre premier Pattern affiché dans le Pattern Editor. Dans le Pattern Editor, vous constaterez les choses suivantes : ▪ En haut à gauche (1), EK-TL A Kit est le nom du Group sélectionné (votre kit de batterie personnalisé). MASCHINE STUDIO - Prise en main - 56...
Pour résoudre le problème, vous allez doubler la longueur du Pattern et introduire une petite variation à la fin, le tout exclusivement depuis le contrôleur. L’opération de dédoublement n’est disponible que sur votre contrôleur. Maintenez PATTERN enfoncé. MASCHINE STUDIO - Prise en main - 57...
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Lorsque vous enregistrez, il n’est pas nécessaire d’être extrêmement précis : la prochaine sec- tion vous expliquera comment la fonction de Quantification peut automatiquement ajuster le placement rythmique de votre jeu sur un ensemble de valeurs discrètes. MASCHINE STUDIO - Prise en main - 58...
Pour tester cela, vous allez grossir l’affichage de parties spécifiques de votre Pattern dans le logiciel. Dans le logiciel, la barre de défilement horizontal située tout en bas du Pattern Editor permet aussi d’ajuster le grossissement (ou « zoom ») : MASCHINE STUDIO - Prise en main - 59...
Events sur les beats ou leurs subdivisions. Ceci garantit une rythmique parfaite- ment en place. Sur votre contrôleur, faites comme suit : Pour quantifier les Events de votre Pattern, appuyez sur le bouton QUANTIZE (au-dessus de la molette jog) de la section EDIT. MASCHINE STUDIO - Prise en main - 60...
Vous pouvez maintenant créer un autre Pattern que vous utiliserez comme break dans votre morceau. Ceci vous permettra d’aborder quelques autres autres tâches et fonctions de MA- SCHINE concernant notamment la sélection des Patterns, leur longueur ainsi que le Count-in (compte à rebours). MASCHINE STUDIO - Prise en main - 61...
▪ Le Pattern Slot est pleinement éclairé : le Slot contient un Pattern (vide) et il est sélec- tionné. ▪ Tous les autres Pattern Slots sont éteints : ils ne contiennent aucun Pattern. MASCHINE STUDIO - Prise en main - 62...
— si vous rallongez le Pattern à nouveau, vous les retrouverez. 4.2.2.1 Régler la Pattern Length (longueur de Pattern) dans le logiciel MASCHINE Dans le logiciel, vous pouvez modifier la Pattern Length de deux manières différentes MASCHINE STUDIO - Prise en main - 63...
Pattern Length. Le Pattern vide contenu dans le Pattern Slot 2 possède maintenant une nouvelle lon- gueur, comme vous pouvez le voir dans le Pattern Editor du logiciel. MASCHINE STUDIO - Prise en main - 64...
(Count-In LENGTH). Une pression sur SHIFT GRID ouvre le mode Recording Settings, qui vous permet d’ajuster divers réglages du métronome et de la quantification. Pour tous les détails, veuillez consulter le Manuel. MASCHINE STUDIO - Prise en main - 65...
4.2.4.2 Changer de Pattern sur le contrôleur Appuyez sur PLAY pour démarrer le séquenceur. Maintenez PATTERN enfoncé. Appuyez alternativement sur les pads et 2, et écoutez si les Patterns s’accordent bien. MASCHINE STUDIO - Prise en main - 66...
Lorsque vous créez, déplacez ou étirez un Event, votre action est automatiquement quantifiée sui- vant la résolution de quantification en cours. L’outil Pencil est à votre disposition pour éditer les Events dans le Pattern Editor. Pour plus d’informations, veuillez consulter le Manuel. MASCHINE STUDIO - Prise en main - 67...
Une fois que vous vous sentirez à l’aise avec ces quelques tâches, poursuivez votre lecture en passant au tutoriel suivant, dans lequel vous allez ajouter une ligne de basse à votre morceau ! MASCHINE STUDIO - Prise en main - 68...
▪ Sauvegarder le Project pour pouvoir le réutiliser plus tard (↑2.5, Sauvegarder votre Project). Si vous avez le moindre doute concernant la réalisation de ces tâches, veuillez consulter les précédents tutoriels avant d’aller plus loin ! MASCHINE STUDIO - Prise en main - 69...
Dans la partie supérieure de la fenêtre de MASCHINE, cliquez sur le symbole pour ajou- ter un Group. Cliquez sur le nom du Group désiré (Group B1 dans notre cas) pour le sélectionner. MASCHINE STUDIO - Prise en main - 70...
Group : il contient un Group mais n’est pas sélectionné. ▪ Le bouton est pleinement éclairé dans la couleur du Group : le Group B1 est sélectionné. MASCHINE STUDIO - Prise en main - 71...
Le nom du Group devient surligné. Saisissez un nouveau nom (par exemple « Basse »), puis appuyez sur [Enter] sur votre clavier d’ordinateur pour confirmer votre choix. Le nouveau nom remplace le nom par défaut. → MASCHINE STUDIO - Prise en main - 72...
Non content de pouvoir utiliser les sons internes de MASCHINE, vous pouvez aussi utiliser des Plug-ins VST/AU 32-bit et 64-bit édités par Native Instruments ou par d’autres fabricants. Ce- la vous permettra notamment d’utiliser vos synthétiseurs et vos effets favoris ! MASCHINE inclut KOMPLETE 11 SELECT, un ensemble d’instruments et d’effets de première...
Cliquez sur le nom du premier Sound Slot pour le sélectionner. Affichez le Browser si celui-ci n’est pas visible (rappel : cliquez sur la petite loupe située dans le Header de MASCHINE). MASCHINE STUDIO - Prise en main - 74...
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Dans le Content Selector (Sélecteur de contenu), sélectionnez l’icône de mappemonde : Ceci affiche le contenu d’usine. Dans le Product Selector (Sélecteur de Produit), cliquez sur la flèche pointant vers le bas… MASCHINE STUDIO - Prise en main - 75...
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Dans cette liste, cliquez sur Massive Factory. Ceci réduira la liste des résultats aux seuls Presets de cette banque. 10. Dans la section TYPES du Tag Filter situé en dessous, cliquez sur Bass. MASCHINE STUDIO - Prise en main - 76...
Le Browser n’affiche plus que les Presets du Plug-in MASSIVE. Tournez le Curseur 3 jusqu’à ce que le champ Bank affiche Massiv..actory (« Massive Factory »). Le Browser n’affiche maintenant plus que les Presets de la Librairie d’usine de MASSIVE. MASCHINE STUDIO - Prise en main - 77...
Preset dans le Project lorsque vous le sélectionnerez dans le Browser, vous permettant de jouer ce Preset sur les pads avec les Patterns de kit de batterie que vous avez déjà enregistrés. Pour rappel (dans le logiciel) : MASCHINE STUDIO - Prise en main - 78...
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5.3.2.1 Passer à l’affichage Keyboard dans le logiciel À gauche du Pattern Editor, cliquez sur le bouton Keyboard View (le bouton avec une icô- ► ne de clavier) pour activer l’affichage Keyboard. MASCHINE STUDIO - Prise en main - 79...
PAD MODE demeure faiblement éclairé afin de notifier son activation. D’autres modes de pads sont également disponibles. Pour une description détaillée de tous les mo- des de pads, veuillez consulter le Manuel. MASCHINE STUDIO - Prise en main - 80...
(utilisez la barre de défilement verticale située à droite pour les afficher toutes) Vous pouvez maintenant choisir un son de basse : Si vous avez quitté le mode Browse entre-temps, appuyez sur BROWSE pour l’activer à nouveau. MASCHINE STUDIO - Prise en main - 81...
à propos de la réalisation de ces tâches, veuillez vous reporter aux précédents tu- toriels (en particulier à la section ↑4, Créer des Beats et au chapitre ↑2.3, Enregistrer votre premier Pattern). MASCHINE STUDIO - Prise en main - 82...
Sound Slot 1. Pour contourner ce problème, faites comme suit avec votre contrôleur : Maintenez SELECT enfoncé. Tout en maintenant SELECT enfoncé, appuyez sur le pad pour sélectionner le Sound Slot 2. Le Sound Slot 2 est maintenant sélectionné. → MASCHINE STUDIO - Prise en main - 83...
MASSIVE eux-mêmes sont accessibles depuis MASCHINE. Vous allez maintenant découvrir une nouvelle zone de l’interface d’utilisation de MASCHINE : la Control Area. La Control Area est située au milieu de la fenêtre du logiciel MASCHINE. MASCHINE STUDIO - Prise en main - 84...
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À gauche du Pattern Editor, cliquez sur le nom du Sound Slot (« Analovue ») pour le sé- lectionner. En haut à gauche de la Control Area, cliquez sur l’onglet SOUND pour le sélectionner (il doit s’illuminer). MASCHINE STUDIO - Prise en main - 85...
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Les paramètres du Sound « Analovue ». Ces paramètres sont organisés par pages dont vous pouvez contrôler l’affichage en cliquant sur les petits labels situés en haut de la Control Area : MASCHINE STUDIO - Prise en main - 86...
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Accéder aux paramètres du Plug-in sur le contrôleur Appuyez sur le bouton PLUG-IN pour afficher la Liste de Plug-ins. Appuyez sur le Bouton 3 pour sélectionner SOUND. Ceci affiche les paramètres des Plug-ins pour le Sound Slot sélectionné. MASCHINE STUDIO - Prise en main - 87...
Pour sauvegarder votre Project dans le logiciel : Appuyez sur [Ctrl] + [S] ([command] + [S] sur macOS) pour sauvegarder votre Project. ► Pour sauvegarder votre Project sur le contrôleur : Appuyez sur SHIFT pour sauvegarder votre Project. ► MASCHINE STUDIO - Prise en main - 88...
Une fois que vous vous sentez à l’aise avec ces quelques tâches, poursuivez votre lecture avec le tutoriel suivant, dans lequel vous ajouterez des effets à vos Sounds et à vos Groups ! MASCHINE STUDIO - Prise en main - 89...
! Dans le cas où votre Project de tutoriel « Mon Premier Project » n’est pas ouvert, veuillez le charger : Ouvrez le Project de tutoriel « Mon Premier Project ». ► MASCHINE STUDIO - Prise en main - 90...
Pour ce faire, vous allez utiliser l’un des effets internes inclus dans MASCHINE : le Saturator. 6.1.1 Charger un effet dans le logiciel Dans la partie supérieure de la fenêtre de MASCHINE, cliquez sur le Group Bass pour le sélectionner. MASCHINE STUDIO - Prise en main - 91...
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Tout à gauche de la Control Area, cliquez sur la petite icône Plug-in (en forme de prise électrique) pour afficher les Plug-ins. Ceci affiche la Liste de Plug-ins sur la gauche de la Control Area : La Liste de Plug-ins de cette instance contient le Massive. MASCHINE STUDIO - Prise en main - 92...
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Si des Plug-ins d’effets VST/AU sont installés sur votre ordinateur, vous pouvez aussi les charger depuis ce menu en sélectionnant le sous-menu Native Instruments (pour les produits Native Instru- ments) ou le sous-menu correspondant (pour les produits d’un autre fabricant).
Plug-in ! Tournez le Curseur 1 jusqu’à ce que le champ TYPE affiche Instr.. Tournez le Curseur 2 jusqu’à ce que le champ VENDOR affiche INTERNAL. ⇨ L’écran droit affiche les effets disponibles. MASCHINE STUDIO - Prise en main - 94...
Une fois le Plug-in Saturator chargé dans la Liste de Plug-ins, ses paramètres s’afficheront dans la Control Area lorsque l’effet Saturator sera sélectionné : Lorsque le Saturator est sélectionné dans la Liste de Plug-ins, la Control Area affiche ses paramètres. MASCHINE STUDIO - Prise en main - 95...
à ce mode de saturation. Pour modifier les divers paramètres : cliquez sur les curseurs et faites glisser la souris pour modifier leur valeur ; cliquez sur les boutons pour les activer/désactiver. MASCHINE STUDIO - Prise en main - 96...
▪ Dans le même Group du kit de batterie, vous pourriez appliquer un Flanger très lent sur le Sound « Shaker Ektl A » pour le rendre un peu plus vivant. MASCHINE STUDIO - Prise en main - 97...
à gauche du nom de l’effet dans la Liste de Plug-ins. L’effet est maintenant grisé, de sorte à indiquer qu’il est en Bypass. Pour réactiver l’effet en Bypass, cliquez sur son icône FX. MASCHINE STUDIO - Prise en main - 98...
LECT + pad désiré si le mode Keyboard est actif) pour sélectionner le Sound correspon- dant. Appuyez sur le Bouton 5 ou 6 pour sélectionner l’effet que vous voulez mettre en Bypass. MASCHINE STUDIO - Prise en main - 99...
— en d’autres termes, presque n’importe quel paramètre contrôlé par un Cur- seur dans la Parameter Area ! 6.3.1 Enregistrer une modulation Essayez maintenant d’enregistrer une modulation simple pour le paramètre d’effet de votre choix. MASCHINE STUDIO - Prise en main - 100...
D’abord, si le paramètre que vous souhaitez moduler n’est pas actuellement visible sur les écrans du contrôleur, vous devez naviguer jusqu’à ce paramètre : Appuyez sur CHANNEL PLUG-IN selon que le paramètre se trouve dans des Channel Properties ou dans un Plug-in. MASCHINE STUDIO - Prise en main - 101...
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Pour moduler un ou plusieurs paramètre(s) visible(s) sur les écrans : Appuyez sur PLAY pour démarrer le séquenceur. Maintenez AUTO et tournez le(s) Curseur(s) 1–8 sous les écrans correspondant au(x) para- mètre(s) que vous souhaitez moduler. MASCHINE STUDIO - Prise en main - 102...
Cliquez sur le paramètre désiré dans la liste des paramètres automatisés (située sur la gauche) pour le choisir : Dans la Control Lane, faites glisser les points de modulation verticalement. Pour plus d’informations concernant l’édition des modulations et des automations, veuillez consul- ter le Manuel. MASCHINE STUDIO - Prise en main - 103...
Une fois que vous vous sentez à l’aise avec ces quelques tâches, poursuivez votre lecture avec le tutoriel suivant, dans lequel vous découvrirez un nouvel outil fantastique pour créer des beats : le step sequencer. MASCHINE STUDIO - Prise en main - 104...
! Dans le cas où votre Project de tutoriel « Mon Premier Project » n’est pas ouvert, veuillez le charger : Ouvrez le Project de tutoriel « Mon Premier Project ». ► MASCHINE STUDIO - Prise en main - 105...
De cette manière, vous pouvez progressivement construire un nouveau Pattern. → Vous pouvez à tout moment quitter le mode Step : Appuyez sur le bouton STEP MODE pour quitter le mode Step. ► MASCHINE STUDIO - Prise en main - 106...
Pattern est entièrement lue, les pads affichent automatiquement les 16 pas suivants. En mode Step, l’écran gauche indique toujours la partie du Pattern correspondant actuelle- ment aux pads : Les 16 pads correspondent au Pattern entier (le Pattern fait une mesure). MASCHINE STUDIO - Prise en main - 107...
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16 pas suivants. En mode Step, l’écran gauche indique toujours la partie du Pattern correspondant actuelle- ment aux pads : Les 16 pads correspondent au Pattern entier (le Pattern fait une mesure). MASCHINE STUDIO - Prise en main - 108...
Appuyez sur le bouton PLUG-IN si le paramètre souhaité se trouve dans un Plug-in, ou appuyez sur le bouton CHANNEL si le paramètre se trouve dans des Channel Properties. MASCHINE STUDIO - Prise en main - 109...
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Tout en maintenant le pad enfoncé, tournez le(s) Curseur(s) situé(s) en dessous des écrans et correspondant au(x) paramètre(s) que vous souhaitez moduler. Les variations de valeur sont enregistrées pour le pas correspondant au pad choisi. → MASCHINE STUDIO - Prise en main - 110...
Bien que le concept de Step Grid soit ici introduit dans le contexte du mode Step, gardez à l’esprit que la Step Grid a un impact direct aussi bien sur le mode Step (taille et nombre des pas) que sur le mode Control (résolution de la quantification) ! MASCHINE STUDIO - Prise en main - 111...
Cliquez sur le menu Step situé en bas à gauche du Pattern Editor. Sélectionnez une taille de pas dans la liste qui s’ouvre alors. Vous pouvez directement constater l’effet de votre modification de la résolution de la Step Grid : MASCHINE STUDIO - Prise en main - 112...
SHIFT FOLLOW (Grid). Appuyez sur le Bouton 4 pour sélectionner STEP et accéder au réglage de résolution de la Step Grid. Les pads représentent maintenant les différentes valeurs de résolution disponibles. Les MASCHINE STUDIO - Prise en main - 113...
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Appuyez sur n’importe quel pad pour choisir une autre valeur de résolution. La Step Grid prend la nouvelle valeur de résolution. → MASCHINE STUDIO - Prise en main - 114...
Une fois que vous vous sentirez à l’aise avec ces quelques tâches, poursuivez votre lecture en passant au tutoriel suivant, dans lequel vous découvrirez comment construire un arrangement complet de votre morceau. MASCHINE STUDIO - Prise en main - 115...
Ouvrez le Project de tutoriel « Mon Premier Project ». ► Travailler avec les Scenes La zone où vous assignez les Patterns aux Scenes se trouve dans l’Arranger, situé en haut à droite dans la fenêtre de MASCHINE. MASCHINE STUDIO - Prise en main - 116...
Pour sélectionner le Pattern Slot qui doit être joué dans la Scene sélectionnée, vous devez sé- lectionner le Pattern Slot : Appuyez sur PATTERN + le pad correspondant sur votre contrôleur, ou cliquez sur le Pat- ► tern Slot désiré dans le Pattern Editor). MASCHINE STUDIO - Prise en main - 117...
Scenes, puis continuer en remplissant les Scenes une par une avec d’autres Groups au contenu plus mélodique. 8.2.1 Créer d’autres Scenes dans le logiciel MASCHINE Dans le logiciel, procédez ainsi : MASCHINE STUDIO - Prise en main - 118...
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Le Pattern est retiré de la Scene. Vous remarquerez que le Pattern correspondant est seu- → lement grisé et non supprimé. Vous pouvez cliquer à nouveau sur le Pattern pour le re- sélectionner pour cette Scene. MASCHINE STUDIO - Prise en main - 119...
Dans la Scene sélectionnée, pour supprimer un Pattern du Group sélectionné, appuyez ► PATTERN + Bouton 2 (REMOVE). Le Pattern est retiré de la Scene. Vous noterez que le Pattern correspondant est toujours → là. MASCHINE STUDIO - Prise en main - 120...
Scene Slot, sélectionnez Color dans le menu contextuel, puis choisissez la couleur désirée parmi la palette proposée. Vous pouvez aussi choisir des noms et des couleurs personnalisés pour vos Pattern Slots. Pour plus d’informations à ce sujet, veuillez consulter le Manuel. MASCHINE STUDIO - Prise en main - 121...
Le contenu du Scene Slot 2 est copié dans la colonne Scene suivante ; toutes les autres → Scenes sont décalées vers la droite. Pour supprimer une Scene dans l’affichage Ideas : MASCHINE STUDIO - Prise en main - 122...
Appuyez sur le Bouton 6 (DELETE) pour supprimer cette nouvelle Scene. La Scene est supprimée. Les Scenes situées à droite de la Scene supprimée sont déca- → lées vers la gauche pour remplir l’espace laissé vide. MASCHINE STUDIO - Prise en main - 123...
Pour sauvegarder votre Project dans le logiciel : Appuyez sur [Ctrl] + [S] ([command] + [S] sur macOS) pour sauvegarder votre Project. ► Pour sauvegarder votre Project sur le contrôleur : Appuyez sur SHIFT pour sauvegarder votre Project. ► MASCHINE STUDIO - Prise en main - 124...
Jusqu’ici, les tutoriels se sont concentrés sur l’affichage Ideas, dans lequel vous avez créé des Patterns et les avez assignés à une Scene. Maintenant que vous avez créé plusieurs Scenes, vous pouvez commencer à les ajouter à la Timeline (ligne temporelle) dans l’affichage Song. MASCHINE STUDIO - Prise en main - 125...
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Sections afin de construire un morceau. L’Arranger est vide lorsque vous l’ouvrez pour la première fois, mais il propose un nombre illimité de Section Slots. Cha- que Slot peut accueillir une Scene. MASCHINE STUDIO - Prise en main - 126...
Ideas. Lorsque vous accédez pour la première fois à l’affichage Song, au- cune Section n’est présente. L’affichage Song sans aucune Section. Pour créer une nouvelle Section : Dans l’Arranger, cliquez sur le Bouton au dessus de la première colonne. ► MASCHINE STUDIO - Prise en main - 127...
Pour ajouter une Scene à une Section sur la ligne temporelle de l’Arranger : Effectuez un clic droit sur un Section Slot, sélectionnez Select dans le menu contextuel, ► puis sélectionnez (par exemple) Scene 2 dans le sous-menu. MASCHINE STUDIO - Prise en main - 128...
Avant de commencer à ajuster la longueur d’une Section, il est important de comprendre les quelques règles qui régissent la manière dont les Sections, Scenes et autres Patterns apparais- sent dans l’affichage Song : MASCHINE STUDIO - Prise en main - 129...
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▪ Si une Section a été manuellement raccourcie, seule la partie du Pattern incluse dans la longueur de la Scene est visible et audible. ▪ Les Scenes commencent toujours au début de la Section. MASCHINE STUDIO - Prise en main - 130...
Si la nouvelle longueur est plus grande que la longueur du Pattern référencé, la Scene est → répétée. Pour raccourcir une Section : Cliquez sur le marqueur de fin de la Section et glissez-le vers la gauche. ► MASCHINE STUDIO - Prise en main - 131...
à l’affichage Song (s’il n’est pas déjà ouvert). Appuyez sur SCENE pour afficher la page Section. Si besoin, appuyez sur le Bouton 1 pour verrouiller la page. Sélectionnez le pad représentant la Section que vous souhaitez modifier. MASCHINE STUDIO - Prise en main - 132...
Le contenu du Section Slot 2 est copié dans la colonne de la Section suivante ; toutes les → autres Sections sont décalées vers la droite. Pour retirer une Section dans l’Arranger : MASCHINE STUDIO - Prise en main - 133...
Une copie de la Section est insérée à sa droite, avec les mêmes propriétés et le même contenu (la Scene). Les Section Slots existants sont décalés vers la droite pour laisser la place au nouveau Scene Slot. Veuillez remarquer que le nouveau Scene Slot est automatiquement sélectionné. MASCHINE STUDIO - Prise en main - 134...
Faites glisser la souris horizontalement jusqu’à la colonne de la Section de fin de boucle et relâchez le bouton de la souris. MASCHINE STUDIO - Prise en main - 135...
Encore une fois, nous vous recommandons de sauvegarder régulièrement votre travail. Vous pourrez alors ouvrir un autre Project ou quitter MASCHINE pour prendre une pause. Votre Pro- ject de tutoriel sera chargé tel quel la prochaine fois que vous l’ouvrirez. MASCHINE STUDIO - Prise en main - 136...
Une fois que vous vous sentirez à l’aise avec ces quelques tâches, veuillez passer au Manuel de MASCHINE, dans lequel vous en apprendrez plus sur les autres puissantes fonctions de MASCHINE. MASCHINE STUDIO - Prise en main - 137...
Song) sélectionnée sera lue depuis le début. Ceci est utile si vous voulez que vos Scenes et Sections soient toujours jouées depuis le début, quoi qu’il se passe ail- leurs dans votre morceau. MASCHINE STUDIO - Prise en main - 138...
Pour ajuster la Perform Grid et le réglage Retrigger : Cliquez sur le bouton Arranger View pour accéder à l’affichage Ideas (pour les Scenes) ou Song (pour les Sections). ⇨ Lorsque le bouton Arranger View est allumé, l’affichage Song est actif. MASCHINE STUDIO - Prise en main - 139...
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Scenes/Sections pour le bouclage, la transition se produira sur la prochaine di- vision, suivant le réglage défini ici. Pour activer/désactiver le réglage Retrigger, cliquez sur le Performance Grid dans le Hea- ► der et sélectionnez Retrigger dans le menu. MASCHINE STUDIO - Prise en main - 140...
En bas à gauche de l’écran gauche, vous pouvez lire la valeur actuelle du paramètre TRIGGER (Off par défaut). Tournez le Curseur 1 pour sélectionner On. La prochaine fois que vous sélectionnerez une nouvelle Scene/boucle, la lecture commen- → cera au début de celle-ci. MASCHINE STUDIO - Prise en main - 141...
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En bas à gauche de l’écran gauche, vous pouvez lire la valeur actuelle du paramètre TRIGGER (Off par défaut). Tournez le Curseur 1 pour sélectionner On. La prochaine fois que vous sélectionnerez une nouvelle Section/boucle, la lecture com- → mencera au début de celle-ci. MASCHINE STUDIO - Prise en main - 142...
Pour une liste complète de tous les raccourcis offerts par votre contrôleur, veuillez consulter le Ma- nuel. 11.1.1 Modes du contrôleur et verrouillage des modes Le contrôleur propose divers modes de fonctionnement. MASCHINE STUDIO - Prise en main - 143...
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Les boutons qu’il est ainsi nécessaire de maintenir enfoncés se trouvent dans la colonne cen- trale de votre contrôleur (juste à gauche des pads), aux côtés des boutons NOTE REPEAT, GRID, EVENTS, AUTO, MASCHINE STUDIO - Prise en main - 144...
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: Maintenez enfoncé un bouton de mode du contrôleur (par exemple le bouton GRID). Appuyez sur le Bouton 1 au-dessus de l’écran gauche. MASCHINE STUDIO - Prise en main - 145...
Utilisez les boutons au dessus des écrans pour naviguer parmi les affichages : Navigation générale Action Raccourci Sélectionne l’affichage Ideas Bouton 2 Sélectionne l’affichage Song Bouton 3 Affichage Mixer Bouton 4 Browser Bouton 5 Mixer compact / complet (affichage Bouton 6 Mixer uniquement) MASCHINE STUDIO - Prise en main - 146...
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Pattern Editor : zoom avant Appuyez sur le pad Défilement vers la gauche dans Appuyez sur le pad l’Arranger (affichage Song uniquement) Défilement vers la droite dans l’Arranger Appuyez sur le pad (affichage Song uniquement) MASCHINE STUDIO - Prise en main - 147...
à partir des Events qui déclenchent des Sounds, et la manière dont ils sont organisés pour structurer le morceau à l’aide des Scenes et des Sections. La section suivante détaille chacun de ces deux aspects. MASCHINE STUDIO - Prise en main - 148...
▪ Vous pouvez modifier le son sur chacun de ces trois Channels : le Channel du Project (ou Master), le Channel du Group et le Channel du Sound. Les contrôles correspondants sont regroupés dans la Control Area (3), qui donne accès aux paramètres des Plug-ins et aux Channel Properties. MASCHINE STUDIO - Prise en main - 149...
Patterns puis les combinez les uns avec les autres en les assignant à des Scenes. Une fois que vous avez créé plusieurs Scenes prêtes à être arrangées, vous pouvez les ajouter à l’affichage Song. MASCHINE STUDIO - Prise en main - 150...
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▪ L’assemblage des Events constitue un Pattern (1) pour le Group sélectionné. ▪ Tout ceci se déroule dans le Pattern Editor (5), où vous pouvez créer de nombreux Patterns pour chacun de vos Groups. MASCHINE STUDIO - Prise en main - 151...
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L’affichage Song d’un Project de MASCHINE. La construction d’un arrangement dans MASCHINE peut être décrit comme ceci : ▪ Créez des Sections sur la Timeline de l’Arranger (1). ▪ Assignez chaque Scene à une Section (2). MASCHINE STUDIO - Prise en main - 152...
▪ Changez la position d’une Section en glissant le Section Slot. 11.3 Vue d’ensemble du contrôleur MASCHINE 11.3.1 Vue d’ensemble du contrôleur MASCHINE STUDIO Cette section décrit brièvement les zones et les éléments de contrôle constituant votre contrô- leur matériel. MASCHINE STUDIO - Prise en main - 153...
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(1) Section CONTROL : utilisez cette section multi-usages pour accéder à tous les paramètres du mode de contrôleur sélectionné. Vous avez également à votre disposition des boutons dédiés pour accéder au Browser et au Sample Editor. Pour plus d’informations sur cette section, voir ↑11.3.1.1, Section CONTROL. MASCHINE STUDIO - Prise en main - 154...
à votre disposition lors du processus de création des beats. Pour plus d’informations sur cette section, voir ↑11.3.1.3, Section PERFORMANCE. 11.3.1.1 Section CONTROL Cette section fournit une vue d’ensemble de la section CONTROL. MASCHINE STUDIO - Prise en main - 155...
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(3) Bouton ARRANGE : appuyez sur ARRANGE à tout moment pour passer en Affichage Arrange. Ce mode permet d’éditer vos Scenes et vos Patterns afin de créer l’arrangement idéal. MASCHINE STUDIO - Prise en main - 156...
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(11) Écrans : les écrans sont organisés de manière à vous présenter toutes les informations im- portantes – plus besoin de regarder l’écran de l’ordinateur. (12) Curseurs 1–8 : chaque Curseur contrôle le paramètre affiché au-dessus de lui sur l’écran. MASCHINE STUDIO - Prise en main - 157...
(4) Bouton SND (Sound) : . Appuyez sur ce bouton pour observer le volume du Sound sélection- né sur l’indicateur de niveau (1) et utilisez le curseur de Volume (2) pour en régler le niveau. MASCHINE STUDIO - Prise en main - 158...
(3) Bouton MACRO : les Macro Controls permettent de contrôler depuis un même endroit une sélection de paramètres correspondant à diverses sources. Disponibles sur tous les canaux (Sounds, Groups et Master), les Macro Controls sont très pratiques pour jouer en live puisque MASCHINE STUDIO - Prise en main - 159...
– ceci est très pratique pour improviser en live sur votre projet ! Appuyez sur SHIFT + bouton Group A–H pour sélectionner une Group Bank. Pour plus d’informa- tions concernant les Group Banks, veuillez consulter le Manuel. MASCHINE STUDIO - Prise en main - 160...
Pattern) et les transitions entre Scenes. Appuyez sur SHIFT GRID pour passer en MODE REC. Ceci vous permet de régler les paramètres du Métronome (Volume, Signature Rythmique, durée du Count-in) et du mode Quantize automatique. MASCHINE STUDIO - Prise en main - 161...
Tous les raccourcis du contrôleur MASCHINE sont détaillés dans le Manuel Hardware Control Refe- rence, disponible dans le menu Help du logiciel MASCHINE. 11.3.1.6 Section PADS Cette section fournit une vue d’ensemble de la section PADS. MASCHINE STUDIO - Prise en main - 162...
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▪ Utilisez le mode Scene pour créer, sélectionner et organiser vos Scenes afin de les préparer à être assignées aux Sections dans l’Arranger. Pendant la lecture, vous pouvez sauter rapi- dement d’une Scene à une autre pour créer des arrangements à la volée en appuyant sur MASCHINE STUDIO - Prise en main - 163...
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Le Mode Pad vous donnera aussi accès aux fonctions Choke et Link. Pour plus d’informations à ce sujet, veuillez consulter le Manuel. MASCHINE STUDIO - Prise en main - 164...
Sounds ; en outre, ils possèdent de nombreuses autres fonctions selon le mode de contrôleur activé. 11.3.1.7 Section EDIT Cette section fournit une vue d’ensemble de la section EDIT. MASCHINE STUDIO - Prise en main - 165...
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(4) Bouton NUDGE : appuyez sur le bouton NUDGE et tournez la molette jog pour déplacer les Events sélectionnés pas à pas. Appuyez sur SHIFT NUDGE pour déplacer les Events de ma- nière plus précise. MASCHINE STUDIO - Prise en main - 166...
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(Bouton 2), le bouton BACK vous permettra de remonter au niveau SCENE (Bouton 1). Voici un autre exemple : en mode d’Affichage Mix, vous pouvez utiliser le bouton BACK pour MASCHINE STUDIO - Prise en main - 167...
Display Area, les Transport Controls et la tirette Master Volume. Vous pouvez également vous servir de cette zone pour afficher/masquer le Browser et le Mixer, connecter votre contrô- leur matériel et contrôler l’utilisation du processeur de votre ordinateur. MASCHINE STUDIO - Prise en main - 168...
(2) Bouton Browser : utilisez le bouton Browser pour afficher/masquer le Browser. Le Browser est l’outil qui vos permet de gérer, trouver, attribuer des tags et catégoriser vos Projects, Groups, Instruments, Effets et Samples. Depuis le Browser, vous pouvez aussi effectuer des re- MASCHINE STUDIO - Prise en main - 169...
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MASCHINE. (10) Logo NI : le logo NI ainsi que le logo MASCHINE permettent d’ouvrir l’écran About affi- chant le numéro de version et l’édition de votre logiciel MASCHINE. MASCHINE STUDIO - Prise en main - 170...
LIBRARY pour accéder au disques durs de votre ordinateur avec les sélecteurs et les filtres de MASCHINE. (2) Onglet FILES : utilisez l’onglet FILES pour accéder aux disques durs de votre ordinateur. MASCHINE STUDIO - Prise en main - 171...
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La tirette ajustant le volume de pré-écoute. Lorsque vous naviguez parmi les Groups, les boutons +PATTERNS +ROUTING apparaissent dans la Control Bar du Browser. Les boutons +PATTERNS +ROUTING dans la Control Bar du Browser. MASCHINE STUDIO - Prise en main - 172...
Tags aux nouveaux fichiers pour les catégories Bank, Types et Mo- des, et d’afficher les propriétés. Les Types, Modes et les propriétés peuvent être modifiés uni- quement pour le contenu personnel. Le contenu NI (Native Instruments) est en lecture seule. Vous pouvez afficher/masquer le Tag Editor à l’aide du bouton EDIT situé...
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Vous pouvez également utiliser le menu contextuel pour effacer (Clear), dupliquer (Duplicate) ou supprimer (Delete) des Scenes, ou encore organiser vos Scenes via les commandes Rename (« renommer ») et Color (« couleur ») du menu. MASCHINE STUDIO - Prise en main - 174...
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Editor) et ses Channel Properties et paramètres de Plug-ins dans la Control Area (voir ↑11.4.4, Control Area). (2) Arranger Timeline (ligne temporelle de l’Arranger) : cette zone affiche la position actuelle dans le morceau et vous permet de définir la Région de Bouclage (Loop Range). MASCHINE STUDIO - Prise en main - 175...
Parameter Area diverses propriétés du Channel du Sound, Group ou Master actuellement sélectionné. (3) Onglet MASTER : cliquez sur l’onglet MASTER pour régler le son aux sorties principales de MASCHINE (affecte tous les Groups et tous les Sounds). MASCHINE STUDIO - Prise en main - 176...
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Group et Master). Chacun d’entre eux peut contenir un Plug-in d’Effet. Au niveau Sound, le premier Plug-in Slot peut également contenir un Plug-in d’Instrument. Cliquez sur le Plug-in de votre choix pour afficher ses paramètres dans la Parameter Area (6). MASCHINE STUDIO - Prise en main - 177...
(4) Bouton Audition : cliquez sur ce bouton pour entendre un Sound lorsque vous le sélection- nez parmi les Sound Slots (6). (5) Icône des Sound Properties : cliquez sur cette icône pour accéder rapidement aux réglages Key, Choke et Link pour le Sound sélectionné. MASCHINE STUDIO - Prise en main - 178...
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(13) Contrôles Edit : utilisez le menu Step pour modifier la taille des pas permettant de dépla- cer/redimensionner les Events, et cliquez sur l’icône de crayon pour activer/désactiver le mode Pencil. (14) Bouton Control Lane : le bouton Control Lane permet d’afficher/masquer la Control Lane (12). MASCHINE STUDIO - Prise en main - 179...
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Référence Rapide Logiciel MASCHINE : vue d’ensemble Pour une description détaillée de chaque section, veuillez consulter le Manuel de MASCHINE. MASCHINE STUDIO - Prise en main - 180...
Base de Connaissances (Knowledge Base) Dépannage Si vous avez des problèmes avec votre produit Native Instruments qui ne sont pas traités par la documentation fournie, vous avez plusieurs moyens d’obtenir de l’aide. Avant de chercher de l’aide, assurez-vous d’avoir téléchargé la dernière version du logiciel MASCHI- NE via Native Access.
12.4 Forum des Utilisateurs Sur le Forum des Utilisateurs de Native Instruments, vous pourrez échanger au sujet des fonc- tionnalités des produits, avec d’autres utilisateurs et utilisatrices ainsi qu’avec les experts qui modèrent le forum. Veuillez garder à l’esprit que l’équipe d’Assistance Technique ne participe pas aux forums.
Cependant, si vous chargez un Plug-in d’effet dans ce premier Plug-in Slot, le Sound ne générera pas de si- gnal audio par lui-même, mais deviendra disponible pour traiter le signal audio provenant d’au- MASCHINE STUDIO - Prise en main - 183...
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Le mode Control permet par ail- leurs de régler aisément n’importe quel paramètre de vos Groups et de vos Sounds, grâce à la section Control de votre contrôleur. MASCHINE STUDIO - Prise en main - 184...
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Sound Slots du Group sélectionné sont visibles et éditables. En affichage Group, chaque ran- gée de la Step Grid représente un Sound Slot différent. Ce mode est particulièrement bien adapté aux instruments rythmiques (par exemple un kit de batterie). MASCHINE STUDIO - Prise en main - 185...
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MIDI externe ou par une autre application. Pour finir en beauté, si vous utilisez MASCHINE en tant que plug-in dans un logiciel hôte, les Macro Controls peuvent aussi être automatisés par le logiciel hôte. MASCHINE STUDIO - Prise en main - 186...
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Dans la fenêtre de MASCHINE, les Parameter Pages occupent la plus grande partie de la Con- trol Area. Elles contiennent les paramètres réglables des Plug-ins, et les Channel Properties du Sound/Group sélectionné ou celles du Master. MASCHINE STUDIO - Prise en main - 187...
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Quantifier un Pattern consiste à faire coïncider ses Events avec un ensemble d’emplacements rythmiques répartis de manière régulière (ce sont les « Steps »). Ceci permet de garantir que les Events sont bien en rythme. Vous pouvez laisser MASCHINE quantifier automatiquement MASCHINE STUDIO - Prise en main - 188...
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Groups. À des degrés divers, ces signaux audio peuvent être routés vers l’Effet Send afin d’y être traités. Les effets Send permettent notamment de réutiliser le même effet pour différents Sounds et/ou Groups, afin de limiter la charge CPU globale du processeur. MASCHINE STUDIO - Prise en main - 189...
Page 190
Vous pouvez régler la taille des pas, par exemple pour appli- quer différentes quantification à différents Events, ou bien pour diviser la Step Grid en blocs plus petits afin d’éditer un Pattern plus précisément. MASCHINE STUDIO - Prise en main - 190...
Page 191
Répétez ce processus Sound après Sound pour construire un Pattern complet. Swing Le paramètre Swing permet de décaler le placement rythmique de certains des Events de votre Pattern afin de créer un feeling ternaire. MASCHINE STUDIO - Prise en main - 191...
[36] [17] remplacer les Sounds avec charger un Group [73] charger un Plug-in [32] charger un Project [36] charger un Sample [36] charger un Sound [183] définition [74] Presets de MASSIVE MASCHINE STUDIO - Prise en main - 192...
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[65] Content Selector [172] longueur [65] Control (mode) CPU (indicateur) [170] [184] définition CUE (bouton) [159] [22] pads CONTROL (section) [155] Control Area [169] [84] ajuster les paramètres [184] définition Control Lane MASCHINE STUDIO - Prise en main - 193...
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[186] effet insert Enregistrer [82] en mode Keyboard [100] modulation [24] un Pattern Enregistrer une modulation [109] en mode Step ENTER (bouton) [167] ERASE (bouton) [162] Event définition [185] MASCHINE STUDIO - Prise en main - 194...
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FILES (onglet) [171] [26] Mute et Solo FOLLOW (bouton) [113] [26] passer en solo FUNCTION flèche gauche/droite) [167] Group (affichage) [178] [90] [185] définition GROUP (onglet) [177] GROUPS (section) [160] GRP (bouton) [158] MASCHINE STUDIO - Prise en main - 195...
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I/O and Level (section) [158] Presets [17] Ideas (affichage) LIBRARY (onglet) [171] définition [186] Live [138] [175] Groups [175] Pattern Area [174] Scenes IN (boutons) [159] Insert (effet) [186] Jouer en live [138] MASCHINE STUDIO - Prise en main - 196...
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NUDGE (bouton) [166] Modes de pads [187] définition Modes du contrôleur [143] Modulation [187] définition [101] enregistrer [109] enregistrer en mode Step [101] enregistrer sur le contrôleur [103] modifier dans le logiciel MASCHINE STUDIO - Prise en main - 197...
Page 198
[84] ajuster un Sound PASTE (bouton) [166] Pattern [61] ajouter un dédoubler [57] [188] définition [67] éditer [24] enregistrer PATTERN (bouton) [164] Pattern Editor [169] [188] définition modifier les Events [67] MASCHINE STUDIO - Prise en main - 198...
Page 199
[188] RESTART (bouton) [161] Product Selector [172] Résultats de recherche Project [ 0 ] actualiser [34] [36] charger depuis le contrôleur Root Note [32] charger un ajuster [81] [35] charger un récent MASCHINE STUDIO - Prise en main - 199...
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SCENE (bouton) [120] [163] [190] définition Search Field [172] [26] Mute et Solo Section [26] passer en solo [189] définition SOUND (onglet) [177] [164] mode Sound Slot SELECT (bouton) [165] [27] numéro Séquenceur MASCHINE STUDIO - Prise en main - 200...
Page 201
[191] définition [188] définition Vue d’ensemble [153] contrôleur matériel Tag Filter [172] [148] structure d’un Project TAP (bouton) [159] TRANSPORT (section) [155] [161] Transport Controls [170] Zoom [59] UNDO (bouton) [167] MASCHINE STUDIO - Prise en main - 201...