Native Instruments MASCHINE Manuel D'utilisation
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Sommaire des Matières pour Native Instruments MASCHINE

  • Page 1 MANUEL D'UTILISATION...
  • Page 2 écrit préalable de Native Instruments GmbH, dénommée ci-après Native Instruments. « Native Instruments », « NI » et les logos associés sont des marques (déposées) de Native Instruments GmbH.
  • Page 3 NATIVE INSTRUMENTS FRANCE SARL SHENZHEN NATIVE INSTRUMENTS COMPANY Limited 113 Rue Saint-Maur 203B & 201B, Nanshan E-Commerce Base Of 75011 Paris Innovative Services France Shi Yun Road, Shekou, Nanshan, Shenzhen www.native-instruments.com China www.native-instruments.com © NATIVE INSTRUMENTS GmbH, 2019. Tous droits réservés.
  • Page 4: Table Des Matières

    Bienvenue dans MASCHINE ..................24 La documentation de MASCHINE ....................25 Conventions dans ce document ....................26 Nouvelles fonctions de MASCHINE 2.8 ..................28 Nouvelles fonctions de MASCHINE 2.7.10 ................... 30 Nouvelles fonctions de MASCHINE 2.7.8 ..................31 Nouvelles fonctions de MASCHINE 2.7.7 ..................31 Nouvelles fonctions de MASCHINE 2.7.4 ..................
  • Page 5 2.4.5 Pattern Editor ......................69 Concepts de base ...................... 72 Noms et concepts importants ..................... 72 Modifier l’interface d’utilisation de MASCHINE ................76 3.2.1 Modifier la taille de l’interface .................. 76 3.2.2 Basculer entre l’affichage Ideas et l’affichage Song ..........77 3.2.3...
  • Page 6 3.6.7 Preferences – page Hardware ..................140 3.6.8 Preferences – page Colors ..................143 Intégrer MASCHINE à une configuration MIDI ................146 3.7.1 Connecter un appareil MIDI externe ................147 3.7.2 Synchronisation à une MIDI Clock externe (Sync to External MIDI Clock) ....147 3.7.3...
  • Page 7 Vue d’ensemble du panneau FILES ................199 4.6.2 Utiliser les Favoris ..................... 201 4.6.3 Utiliser la Location Bar ....................203 4.6.4 Naviguer vers les emplacements récents ..............204 4.6.5 Utiliser la liste de résultats ..................204 MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 7...
  • Page 8 Table des matières 4.6.6 Importer des fichiers dans la Librairie de MASCHINE ..........207 Retrouver les Samples manquants ..................... 210 Utilisation de la fonction Quick Browse ..................212 Gestion de vos Sounds, Groups et Projects ..............215 Vue d’ensemble des Sounds, des Groups et du Master ............... 215 5.1.1...
  • Page 9 Table des matières Exporter des objets MASCHINE et de l’audio ................253 5.4.1 Sauvegarder un Group avec ses Samples ..............254 5.4.2 Sauvegarder un Project avec ses Samples ..............256 5.4.3 Exportation audio ...................... 258 Importer des fichiers au format d’autres fabricants ..............265 5.5.1...
  • Page 10 Supprimer un Preset de Plug-in par défaut ..........346 Le Plug-in « Sampler » ......................347 7.2.1 page 1 : Voice Settings / Engine ................349 7.2.2 page 2 : Pitch / Envelope ................... 351 MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 10...
  • Page 11 7.2.5 page 5 : LFO ......................357 7.2.6 page 6 : Velocity / Modwheel ..................359 Utiliser des Plug-ins Native Instruments et des Plug-ins Externes ..........361 7.3.1 Ouvrir/fermer les fenêtres des Plug-ins ..............361 7.3.2 Utiliser les paramètres des Plug-ins VST/AU ............. 365 7.3.3...
  • Page 12 Hi-hat – Hybrid ......................446 9.4.5 Créer un Pattern avec des charleys fermés et ouverts ..........449 Les toms ............................. 449 9.5.1 Tom – Tronic ......................451 9.5.2 Tom – Fractal ......................454 MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 12...
  • Page 13 Régler la Step Grid et la Nudge Grid ................503 11.2 Enregistrer des Patterns en temps réel ..................507 11.2.1 Enregistrer vos Patterns en live ................. 508 11.2.2 Le mode Record Prepare .................... 511 11.2.3 Utiliser le Métronome ....................512 MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 13...
  • Page 14 Enregistrer une modulation ..................557 11.5.3 Créer et éditer une modulation depuis la Control Lane ..........559 11.6 Créer des pistes MIDI en partant de zéro dans MASCHINE ............566 11.7 Gestion des Patterns ........................568 11.7.1 Le Pattern Manager et le mode Pattern ..............568 11.7.2...
  • Page 15 12.1.3 Configurer les sorties auxiliaires pour les Sounds et les Groups ........ 613 12.1.4 Configurer les sorties Master et Cue (Pré-écoute) de MASCHINE ....... 617 12.1.5 Entrées audio mono ....................622 12.1.5.1 Configurer les entrées externes des Sounds en Affichage Mix ....623 12.1.5.2 Configurer les entrées externes des Sounds ..........626...
  • Page 16 Panneau du Sampler ....................683 13.4.4 Panneaux personnalisés des Plug-ins Native Instruments ........686 13.4.5 Détacher un panneau de Plug-in (Plug-ins Native Instruments et Externes unique- ment) ......................... 690 13.5 Contrôler votre mix depuis le contrôleur ..................693 14 Utiliser les effets ....................... 696 14.1...
  • Page 17 Utiliser l’entrée Side-Chain ..................709 14.2 Appliquer des effets à des signaux audio externes ..............712 14.2.1 Étape 1 : Configurer les entrées audio de MASCHINE ..........712 14.2.2 Étape 2 : Configurer un Sound pour la réception de l’entrée externe ......714 14.2.3 Étape 3 : charger un effet pour traiter un signal audio entrant .........
  • Page 18 Lofi ..........................790 15.6.3 Saturator ........................791 15.7 Perform FX ..........................796 15.7.1 Filter .......................... 797 15.7.2 Flanger ........................799 15.7.3 Burst Echo ......................... 801 15.7.4 Reso Echo ........................804 15.7.5 Ring ........................... 807 MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 18...
  • Page 19 16.2.13 Changer la couleur d’une Scene ................847 16.3 Utiliser l’affichage Song ......................848 16.3.1 Vue d’ensemble de la gestion des Sections ............... 848 16.3.2 Créer des Sections ..................... 851 16.3.3 Assigner une Scene à une Section ................852 MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 19...
  • Page 20 16.3.15.1 Définir la Région de Bouclage dans le logiciel ...........874 16.3.15.2 Définir la Région de Bouclage depuis le contrôleur ........875 16.4 Jouer avec les Sections ....................... 875 16.4.1 Sauter à une autre position de lecture dans votre Project ......... 876 MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 20...
  • Page 21 Assigner les Samples à des Zones ....................938 17.5.1 Ouvrir la page Zone ....................938 17.5.2 Vue d’ensemble de la page Zone ................939 17.5.3 Sélectionner et gérer les Zones dans la Zone List ............941 MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 21...
  • Page 22 Chargez de longs fichiers audio et jouez avec le point de départ ......967 19 Dépannage ........................ 968 19.1 Base de Connaissances (Knowledge Base) ................. 968 19.2 Assistance technique ......................... 968 19.3 Assistance à l’enregistrement ....................969 19.4 Forum des Utilisateurs ....................... 969 MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 22...
  • Page 23 Table des matières 20 Glossaire ........................970 Index ........................979 MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 23...
  • Page 24: Bienvenue Dans Maschine

    MASCHINE est idéal pour faire de la musique en live ainsi qu’en studio. Il bénéficie à la fois des aspects pratiques d’un instrument dédié, le contrôleur MASCHINE, et des fonctions d’édition avancées du logiciel MASCHINE.
  • Page 25: La Documentation De Maschine

    Native Instruments propose de nombreuses sources d’informations sur MASCHINE. Les princi- paux documents doivent être lus dans l’ordre suivant : MASCHINE Getting Started (Prise en Main de MASCHINE) : ce document propose une appro- che pratique de l’utilisation de MASCHINE grâce à ses tutoriels couvrant un large éventail de tâches basiques mais aussi plus avancées ;...
  • Page 26: Conventions Dans Ce Document

    Conventions dans ce document ▪ Assistance à l’enregistrement Vous trouverez plus d’informations sur ces sujets au chapitre Dépannage. Les documents MASCHINE sont disponibles au format PDF. Vous pouvez également accéder à ces documents depuis le menu Help de l’application ou bien sur internet à l’adresse : www.native-instruments.com.
  • Page 27 → Nomenclature Tout au long de la documentation, nous utiliserons le terme « contrôleur MASCHINE » (ou plus simplement « contrôleur ») pour faire référence au contrôleur matériel et le terme « logiciel MA- SCHINE » pour faire référence au logiciel installé sur votre ordinateur.
  • Page 28: Nouvelles Fonctions De Maschine 2.8

    Les boutons et curseurs rotatifs situés au-dessus et en dessous des écrans de votre contrôleur MASCHINE ne portent pas de label. Les boutons et curseurs sans label sur le contrôleur MASCHINE. Pour mieux les reconnaître dans la documentation, nous les désignerons systématiquement à...
  • Page 29 ▪ Synchronisation du contenu du Browser entre plusieurs instances lancées. Lorsque vous utilisez plusieurs instances de MASCHINE, en mode autonome et/ou sous forme de plug- ins, les mises à jour de la bibliothèque sont synchronisées entre toutes les instances. Par exemple, si vous supprimez un Sample de votre bibliothèque personnelle dans une instan-...
  • Page 30: Nouvelles Fonctions De Maschine 2.7.10

    SHIFT et en appuyant sur STOP. Nouvelles fonctions de MASCHINE 2.7.10 Les nouvelles fonctions suivantes ont été introduites dans MASCHINE : Prise en charge des nouveaux contrôleurs ▪ Prise en charge des claviers KOMPLETE KONTROL A-Series. Améliorations du Plug-in Audio ▪...
  • Page 31: Nouvelles Fonctions De Maschine 2.7.8

    Pattern. Si vous interrompez l’enregistrement, le Pattern précédent est rappelé. ▪ Lorsque vous glissez un fichier audio exporté depuis le Dragger du Pattern Editor vers un Sound Slot ou un Group, MASCHINE chargera désormais celui-ci dans un Plug-in Audio au lieu d’un Plug-in Sampler.
  • Page 32: Améliorations Générales

    Bienvenue dans MASCHINE Nouvelles fonctions de MASCHINE 2.7.7 ▪ Lorsque vous exportez le contenu d’une boucle de MASCHINE, le tempo du Project est dé- sormais inscrit dans les fichiers. MASCHINE lit ce tempo lorsque vous chargez le fichier en question dans un Plug-in Audio.
  • Page 33 REAKTOR 6 à chaque fois que vous ouvrirez le Project en question. Lorsque MASCHINE fonctionne en mode autonome, une boîte de dia- logue vous indique les plug-ins qui ont été mis à jour. Cette fonction est également utilisée si vous disposez uniquement d’une version plus récente du plug-in, que l’option soit acti-...
  • Page 34 Project. Par exemple, si le tempo de votre Project est de 170 BPM et si vous chargez une boucle qui doit avoir un tempo de 174 BPM, MASCHINE réglera le tempo source sur 174 BPM au lieu de 87 BPM aupara- vant.
  • Page 35 Nouvelles fonctions de MASCHINE 2.7.4 Améliorations de MASCHINE MK3 ▪ Ajout de l’intégration a la STAN Ableton Live pour MASCHINE MK3 – Mixer et contrôle ba- sique de la STAN. Accédez au Mixer d’Ableton Live depuis le contrôleur MASCHINE MK3 : volume, panoramique, états Mute/Solo/Arm sont visibles sur les écrans.
  • Page 36: Nouvelles Fonctions De Maschine 2.7.3

    ↑11.4, Éditer des Events. ▪ Ajout de l’intégration à la STAN Apple Logic pour MASCHINE MK3 – Mixer et contrôle ba- sique de la STAN. ◦ Accédez au Mixer de Logic depuis le contrôleur MASCHINE MK3 : volume, panorami- que, états Mute/Solo sont visibles sur les écrans.
  • Page 37 ▪ Résolution d’un problème empêchant le bon fonctionnement de la fonction Pattern Dupli- cate sur MASCHINE MIKRO. ▪ Résolution d’un problème concernant le bouclage du transport dans MASCHINE qui in- fluençait la lecture dans l’affichage Ideas lorsque MASCHINE était hébergé dans une STAN (station de travail audionumérique).
  • Page 38: Référence Rapide

    ▪ Des informations qui vous seront utiles au jour le jour pour l’utilisation de votre contrôleur (↑2.1, Utiliser votre contrôleur). ▪ Une vue d’ensemble d’un Project MASCHINE, avec une description de sa structure et de son contenu (↑2.2, Vue d’ensemble d’un Project MASCHINE).
  • Page 39 Control. Les boutons qu’il faut maintenir enfoncés sont ceux situés dans la colonne centrale de votre contrôleur (juste à gauche des pads)ainsi que les boutons NOTE REPEAT, GRID, AUTO WRITE MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 39...
  • Page 40 : Maintenez enfoncé un bouton de mode du contrôleur (par exemple le bouton GRID). Appuyez sur le Bouton 1 au-dessus de l’écran gauche. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 40...
  • Page 41: Contrôler Les Affichages Du Logiciel Depuis Le Contrôleur

    Contrôler les affichages du logiciel depuis le contrôleur Votre contrôleur possède de nombreux raccourcis permettant de modifier l’affichage dans la fe- nêtre du logiciel MASCHINE, sans avoir besoin de toucher la souris. Pour contrôler les affichages du logiciel depuis le contrôleur :...
  • Page 42 Pattern Editor : zoom avant Appuyez sur le pad Défilement vers la gauche dans Appuyez sur le pad l’Arranger (affichage Song uniquement) Défilement vers la droite dans l’Arranger Appuyez sur le pad (affichage Song uniquement) MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 42...
  • Page 43: Vue D'ensemble D'un Project Maschine

    Boutons 7 et 8 Vue d’ensemble d’un Project MASCHINE Un Project MASCHINE contient toutes les informations stockées avec un morceau de musique produit via MASCHINE. ▪ Le Project référence tous les contenus sonores : les instruments, les sons et les samples, ainsi que tous les effets que vous leur avez appliqués.
  • Page 44: Contenu Sonore

    Vue d’ensemble d’un Project MASCHINE 2.2.1 Contenu sonore Le contenu sonore d’un Project MASCHINE comprend tous les instruments et effets inclus dans votre fichier Project ainsi que la manière dont ils sont organisés. Le contenu sonore d’un Project MASCHINE avec l’affichage Ideas sélectionné.
  • Page 45: Arrangement

    2.2.2 Arrangement Un Project de MASCHINE a pour objet de construire des motifs puis à placer ces motifs dans des boucles ou à les structurer en morceau. Dans MASCHINE, le processus de création d’idées est distinct du processus d’arrangement, ce qui permet une approche créative plus flexible.
  • Page 46 Référence Rapide Vue d’ensemble d’un Project MASCHINE L’affichage Ideas d’un Project de MASCHINE est optimisé pour créer des Patterns et construire des Scenes. Le processus de création d’idées musicales dans MASCHINE peut être décrit comme ceci : ▪ Chargez des samples ou des plug-ins dans les Sound Slots (7) du Group sélectionné (2).
  • Page 47 L’affichage Song d’un Project de MASCHINE. La construction d’un arrangement dans MASCHINE peut être décrit comme ceci : ▪ Créez des Sections sur la Timeline de l’Arranger (1).
  • Page 48: Vue D'ensemble Du Contrôleur Maschine

    ▪ Changez la position d’une Section en glissant le Section Slot. Vue d’ensemble du contrôleur MASCHINE 2.3.1 Vue d’ensemble du contrôleur MASCHINE Cette section décrit brièvement les zones et les éléments de contrôle constituant votre contrô- leur matériel. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 48...
  • Page 49 Vous avez également à votre disposition des boutons dédiés pour accéder au Browser, au mode Step et au Sample Editor. Pour plus d’infor- mations sur cette section, voir Section CONTROL. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 49...
  • Page 50: Section Control

    à tout moment au mode Control — le mode par défaut du contrôleur. Dans ce mode, les pads représentent les Sounds du Group sélectionné. En même temps, le mode Control fournit un accès immédiat à tous les paramètres MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 50...
  • Page 51 SAMPLING pour accéder au Sample Editor. (5) Boutons Page : quasiment toutes les fonctions de MASCHINE sont accessibles depuis le contrôleur matériel. Afin de présenter les informations de manière simple et claire sur les écrans du contrôleur, les paramètres sont regroupés par pages ; pour sélectionner ces derniè- res, utilisez les boutons Page.
  • Page 52: Section Master

    (8) Boutons 1–8 : à peu près un quart du contrôleur est occupé par la zone de contrôle multi- fonction (Control Area) ; celle-ci constitue le cœur du concept « sans souris » de MASCHINE. Les huit boutons situés au-dessus des écrans voient leur fonction s’adapter automatiquement au contexte du moment et permettent un accès direct aux sous-sections et fonctions les plus...
  • Page 53 Curseurs 5-8. En outre, vous pouvez régler le tempo de votre Pro- ject à l’aide de ce bouton : appuyez sur SHIFT puis tapotez régulièrement le bouton NOTE RE- PEAT au tempo souhaité. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 53...
  • Page 54: Section Groups

    + bouton Group A–H pour sélectionner une Group Bank. Pour plus d’informa- tions concernant les Group Banks, veuillez consulter le Manuel. 2.3.1.4 Section TRANSPORT Cette section fournit une vue d’ensemble de la section TRANSPORT. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 54...
  • Page 55 (5) Bouton SHIFT : les fonctions les plus importantes sont directement accessibles via des bou- tons dédiés, mais de nombreux raccourcis sont aussi disponibles en maintenant le bouton SHIFT enfoncé et en appuyant sur les pads 1–16 ou sur d’autres boutons. Vous pouvez égale- MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 55...
  • Page 56: Section Pads

    PLAY pour interrompre la lecture. Appuyez sur SHIFT PLAY pour activer/désactiver le Métro- nome. Tous les raccourcis du contrôleur MASCHINE sont détaillés dans le Manuel Hardware Control Refe- rence, disponible dans le menu Help du logiciel MASCHINE. 2.3.1.5 Section PADS Cette section fournit une vue d’ensemble de la section PADS.
  • Page 57 ▪ Utilisez le mode Scene pour créer, sélectionner et organiser vos Scenes afin de les préparer à être assignées aux Sections dans l’Arranger. Pendant la lecture, vous pouvez sauter rapi- dement d’une Scene à une autre pour créer des arrangements à la volée en appuyant sur MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 57...
  • Page 58 Le mode Pad permet également de modifier les réglages Choke et Link. Pour plus d’informations concernant ces fonctionnalités, veuillez consulter le Manuel. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 58...
  • Page 59 Sounds ou Groups en mode Mute (leur son est coupé), en appuy- ant sur les pads et/ou boutons Group correspondants ; ceci est très utile pour garder une vue d’ensemble de votre production lorsque de nombreux Sounds sont joués simultanément, ou MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 59...
  • Page 60: Logiciel Maschine : Vue D'ensemble

    + pad 3-16 pour accéder aux diverses fonctions d’édition pour le Pat- tern sélectionné. Pour une description détaillée de chaque fonction, veuillez consulter le Manuel. Logiciel MASCHINE : vue d’ensemble Le logiciel MASCHINE. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 60...
  • Page 61: En-Tête

    Référence Rapide Logiciel MASCHINE : vue d’ensemble (1) Header : le Header (« en-tête ») contient les principaux contrôles du logiciel MASCHINE, dont la Display Area, les Transport Controls et la tirette Master Volume. Vous pouvez également vous servir de cette zone pour afficher/masquer le Browser et le Mixer, connecter votre contrô- leur matériel et contrôler l’utilisation du processeur de votre ordinateur.
  • Page 62 (9) Bouton Audio Engine : cliquez sur le bouton Audio Engine pour désactiver complètement tout traitement audio effectué par MASCHINE. (10) Logo NI : le logo NI ainsi que le logo MASCHINE permettent d’ouvrir l’écran About affi- chant le numéro de version et l’édition de votre logiciel MASCHINE.
  • Page 63: Navigateur

    Le Browser. (1) Onglet Library : utilisez l’onglet Library pour accéder au disques durs de votre ordinateur avec les sélecteurs et les filtres de MASCHINE. (2) Onglet Files : utilisez l’onglet Files pour accéder aux disques durs de votre ordinateur.
  • Page 64 (3) File Type Selector (sélecteur de type de fichier) : ce sélecteur contient sept icônes représen- tant les différents types de fichiers de MASCHINE. De gauche à droite, ces types de fichiers sont : Projects, Groups, Sounds, Instruments, Effects, Loops (boucles) et One-shots. Si vous cli- quez sur un de ces boutons, seuls les fichiers du type correspondant seront affichés dans la...
  • Page 65: Arranger

    (12) Tag Editor : utilisez le Tag Editor pour éditer les tags (les attributs) appliqués aux fichiers et pour ajouter des tags aux nouveaux fichiers. Le contenu de Native Instruments ne peut être édité, en revanche vous pouvez éditer les propriétés Types et Characters pour les fichiers du contenu personnel.
  • Page 66 Pattern pour l’effacer (Clear), le dupliquer (Duplicate) ou le supprimer (Delete). Vous pouvez également organiser vos Patterns via les commandes Rename (« renommer ») et Color (« couleur ») du menu. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 66...
  • Page 67 Section vers la gauche (pour la rétrécir) ou vers la droite (pour l’al- longer). Avec votre souris, vous pouvez effectuer un clic droit sur une Section et sélectionner Select dans le menu pour assigner une Scene à cette Section. Vous pouvez également utiliser MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 67...
  • Page 68: Control Area

    (3) Onglet MASTER : cliquez sur l’onglet MASTER pour régler le son aux sorties principales de MASCHINE (affecte tous les Groups et tous les Sounds). (4) Onglet GROUP : cliquez sur l’onglet GROUP pour accéder aux Plug-ins et aux Channel Pro- perties du Group chargé...
  • Page 69: Pattern Editor

    Plug-in Slot peut également contenir un Plug-in d’Instrument. Cliquez sur le Plug-in de votre choix pour afficher ses paramètres dans la Parameter Area. 2.4.5 Pattern Editor Le Pattern Editor. (1) Bouton Sample Editor : cliquez sur ce bouton pour ouvrir/fermer le Sample Editor. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 69...
  • Page 70 Sounds de votre Group. En Affichage Keyboard (2), ils représentent les notes de musique jou- ées par le Sound sélectionné. Les Events peuvent être modifiés à la souris ; ils peuvent être glissés sur de nouvelles positions, rallongés, raccourcis ou supprimés. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 70...
  • Page 71 Events, et cliquez sur l’icône de crayon pour activer/désactiver le mode Pencil. (14) Bouton Control Lane : le bouton Control Lane permet d’afficher/masquer la Control Lane (12). Pour une description détaillée de chaque section, veuillez consulter le Manuel de MASCHINE. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 71...
  • Page 72: Concepts De Base

    Commençons avec une liste alphabétique des concepts et des noms les plus importants. Arranger L’Arranger est la grande zone située en haut de la fenêtre de MASCHINE, juste sous le Header. L’Arranger propose deux affichages différents : l’affichage Ideas et l’affichage Song. L’afficha- ge Ideas vous permet de développer vos idées indépendamment de la ligne temporelle.
  • Page 73 Noms et concepts importants Effet MASCHINE est livré avec un grand nombre d’effets, sous la forme de Plug-ins Internes. Vous pouvez également utiliser des Plug-ins d’effet Native Instruments ou des Plug-ins d’effet VST/ AU d’autres fabricants. Chaque Sound, chaque Group, ainsi que le Master, peut contenir un nombre illimité...
  • Page 74 Scenes et leurs réglages, modulations, effets, routages, Sounds et Samples. C’est une sorte d’instantané complet de l’état global de MASCHINE. Pour une vue d’ensemble de la structure d’un Project MASCHINE, veuillez consulter le Manuel MASCHINE Getting Star- ted.
  • Page 75 Sound Les Sounds sont les briques de base de tout le contenu sonore de MASCHINE. Un Sound est constitué d’autant de Plug-ins que vous le souhaitez. Chaque Sound du Group sélectionné est assigné à l’un des 16 pads du contrôleur matériel ; vous pouvez déclencher les Sounds en ap- puyant sur les pads.
  • Page 76: Modifier L'interface D'utilisation De Maschine

    L’interface d’utilisation de MASCHINE est particulièrement flexible. Vous pouvez choisir ce qui est affiché et ce qui ne l’est pas, de sorte à vous concentrer sur votre style de travail person- nel. Cette section vous montre comment adapter l’interface d’utilisation de MASCHINE à vos besoins.
  • Page 77: Basculer Entre L'affichage Ideas Et L'affichage Song

    Le bouton Arranger View dans le coin supérieur gauche. Cliquez sur le bouton Arranger View pour basculer entre les affichages Ideas et Song. ► La zone Arrangement passe de l’affichage Ideas (affichage par défaut) à l’affichage Song. → MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 77...
  • Page 78: Afficher/Masquer Le Browser

    Browser. Vous pouvez également sélectionner Browser dans le menu View de la Barre de Menu de l’Application ou dans le sous-menu View du menu MASCHINE. Le bouton Browser dans le Header. Vous pouvez également afficher/masquer le Browser depuis votre clavier d’ordinateur en appuyant sur [F4].
  • Page 79: Afficher/Masquer La Control Lane

    Modifier l’interface d’utilisation de MASCHINE 3.2.4 Afficher/masquer la Control Lane Lorsque MASCHINE est en Affichage Arrange, vous pouvez afficher/masquer la Control Lane sous le Pattern Editor : Cliquez sur le bouton flèche situé en bas à gauche du Pattern Editor pour afficher/mas- ►...
  • Page 80 : par exemple pour libérer votre main afin de pouvoir manipuler d’autres éléments de contrôle. C’est pourquoi MASCHINE permet de verrouiller les modes temporaires, afin de les rendre persistants comme les modes permanents.
  • Page 81: Régler Le Volume, Le Swing Et Le Tempo

    ► du Header, tout en haut de la fenêtre. Utilisez la tirette Master Volume du Header pour régler le volume général de MASCHINE. Vous pouvez aussi utiliser l’Affichage Mix pour régler les volumes de vos Sounds et de vos Groups.
  • Page 82 Régler le tempo Pour ajuster le Tempo global de votre morceau, vous pouvez utiliser l’affichage du Header, si- tué tout en haut de la fenêtre de MASCHINE : Le contrôle BPM, dans le Header. Pour régler le Tempo (Beats Par Minute) de votre Project, cliquez sur la valeur BPM, ►...
  • Page 83 Lorsque vous avez fini vos réglages de volume, de swing et de tempo, appuyez sur le bou- ► ton VOLUME, SWING TEMPO encore allumé pour le désactiver. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 83...
  • Page 84: Undo/Redo

    Remarque : si vous sauvegardez votre Project, vous ne pourrez plus appliquer d’Undo ni de Redo sur ce que vous avez fait avant votre sauvegarde ! MASCHINE possède deux types de fonctions Undo/Redo, adaptées à des situations bien dis- tinctes : ▪...
  • Page 85 Take Undo/Redo est une fonction Annuler/Rétablir étendue (disponible pendant l’enregistre- ment) permettant d’annuler ou de rétablir tout un groupe d’actions en un seul coup. Take Undo/Redo est la fonction Annuler/Rétablir par défaut de MASCHINE. Dans le logiciel, utilisez les raccourcis clavier classiques pour les fonctions Annuler et Rétablir : Pour annuler votre dernier groupe d’actions (Take Undo), appuyez sur [Ctrl]+[Z] ([Cmd]+...
  • Page 86: Établir Le Focus Sur Un Group Ou Un Sound

    Nous allons vous montrer ici comment établir le focus sur un Sound ou sur un Group lorsque le lo- giciel MASCHINE est en Affichage Arrange (affichage par défaut). Pour des instructions permettant d’établir le focus sur un Sound ou sur un Group en Affichage Mix, veuillez consulter le chapitre ↑13.2.3, Sélectionner les Channel...
  • Page 87 Vous pouvez également sélectionner plusieurs Groups à la fois, de sorte à effectuer des modifica- tions simultanées sur tous ces Groups. Voir section ↑5.1.3, Sélectionner plusieurs Sounds ou Groups pour plus d’informations. Établir le focus sur un Sound Pour établir le focus sur un Sound : MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 87...
  • Page 88 Patterns de ce Group. Cliquez sur le Sound Slot désiré dans la Sound List du Pattern Editor : Le Sound Slot en focus apparaît en surbrillance. → Le Sound Slot en focus apparaît en surbrillance. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 88...
  • Page 89 Le Sound correspondant est maintenant en focus. → Si les pads de votre contrôleur sont en mode Pad, appuyez simplement sur le pad correspondant au Sound désiré pour établir le focus sur ce Sound ! MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 89...
  • Page 90: Basculer Entre Les Niveaux Master, Group Et Sound

    Plug-in et les Channel Properties respectivement associés au Master, au Group en fo- cus ou au Sound en focus. Basculer entre les niveaux Master, Group et Sound depuis le contrôleur Sur votre contrôleur : Appuyez sur le bouton CHANNEL PLUG-IN pour passer en mode Control. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 90...
  • Page 91: Naviguer Au Sein Des Channel Properties, Plug-Ins Et Parameter Pages De La Control

    Tout à gauche de la Control Area, cliquez sur l’icône de Channel (un petit curseur) pour afficher les Channel Properties : Le bouton s’allume. Le Channel Property Selector apparaît alors sur la gauche de la Control MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 91...
  • Page 92: Area

    Area ; elle présente tous les Plug-ins chargés dans le Sound, le Group ou le Master (sui- vant votre sélection) : Dans la Plug-in List, cliquez sur le Plug-in Slot de votre choix pour sélectionner le Plug-in correspondant. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 92...
  • Page 93 Les Parameter Pages « Output Properties » d’un Sound : Audio (affiché à l’écran), Aux et MIDI. Si tous les noms des Pages en peuvent être affichés simultanément en haut de la Parameter Area, deux petites flèches permettant de faire défiler les Pages apparaissent sur la gauche : MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 93...
  • Page 94 Naviguer au sein des Channel Properties, Plug-ins et Parameter Pages depuis le contrôleur Sur le contrôleur MASCHINE en mode control, procédez comme ceci : Établissez le focus sur le Sound ou Group de votre choix, ou sur le Master (voir section ↑3.3.4, Établir le focus sur un Group ou un...
  • Page 95 Curseur pour effectuer un réglage plus fin. Utiliser le mode Navigate Vous pouvez également naviguer au sein des Channel Properties et des Plug-ins (et leurs Para- meter Pages) à l’aide du mode Navigate de votre contrôleur. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 95...
  • Page 96: Mode Navigate Étendu Sur Votre Contrôleur

    Mode Navigate étendu sur votre contrôleur Le mode Navigate de votre contrôleur permet de naviguer dans les Parameter Pages des Chan- nel Properties et des Plug-ins et d’ajuster l’affichage de zones spécifiques dans l’interface du logiciel. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 96...
  • Page 97 Le mode Software Navigation vous permet de personnaliser l’interface d’utilisation du logiciel MASCHINE en affichant ou masquant certaines parties de cette interface et en modifiant les réglages de zoom et de défilement des affichages Ideas et Song et du Pattern Editor.
  • Page 98 L’écran droit affiche une vue d’ensemble des pages disponibles pour le Channel ou Plug-in sé- lectionné. Pour accéder à chacune des pages du Channel ou Plug-in sélectionné, appuyez sur les ► pads à 16. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 98...
  • Page 99 Pour accéder à une autre page dans la Page Bank, appuyez sur les Boutons 7 et 8. ► Les pages des Banks sélectionnées sont affichées dans le logiciel et sur le contrôleur. → MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 99...
  • Page 100: Naviguer Dans Le Logiciel Depuis Le Contrôleur

    Faire défiler l’Arranger vers la Appuyez sur le pad gauche Faire défiler l’Arranger vers la Appuyez sur le pad droite Zoom avant (Arranger) Appuyez sur le pad Zoom arrière (Arranger) Appuyez sur le pad MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 100...
  • Page 101: Utiliser Deux Contrôleurs Matériels Ou Plus

    Un contrôleur qui n’est connecté à aucune instance du logiciel MASCHINE peut être utilisé en mo- de MIDI (c’est-à-dire en tant que contrôleur MIDI) simultanément à l’autre ou aux autres contrô- leur(s). Pour plus d’informations concernant le mode MIDI, veuillez consulter le Manuel du Control- ler Editor.
  • Page 102 Concepts de base Opérations de base Cliquez sur le menu MASCHINE et sélectionnez le contrôleur que vous souhaitez utiliser. Contrôleur Sur le contrôleur que vous souhaitez utiliser avec le logiciel MASCHINE, procédez comme suit : ▪ Contrôleur MASCHINE (MK3) : appuyez sur SHIFT + PLUG-IN, tournez l’encodeur 4-D...
  • Page 103: Native Kontrol Standard

    MASCHINE et KOMPLETE KONTROL. Le format Native Kontrol Standard comprend : ▪ une intégration parfaite dans le Browser de MASCHINE et de KOMPLETE KONTROL pour une expérience de navigation homogène ▪ L’assignation intégrale des paramètres à des éléments de contrôle pour une prise en main immédiate.
  • Page 104 : ce dossier doit simplement être sauvegardé sur votre disque dur. L’instrument pour- ra alors être activé via Native Access, ce qui l’ajoutera également aux Librairies de MASCHINE et de KOMPLETE KONTROL. Si vous utilisez KONTAKT, l’instrument sera également intégré...
  • Page 105: Mode Autonome Et Mode Plug-In

    Tempo et Time Signature (signature rythmique) sont grisés et inactifs dans le Hea- der de MASCHINE. Il n’est évidemment pas non plus possible de contrôler la lecture et les pa- ramètres de tempo de MASCHINE depuis votre contrôleur MASCHINE.
  • Page 106 Concepts de base Mode autonome et mode plug-in À l’opposé, lorsque MASCHINE est utilisé en tant que plug-in au sein d’une application hôte, la communication avec vos interfaces audio et MIDI est gérée par le logiciel hôte – le plug-in MASCHINE ne communique qu’avec l’hôte.
  • Page 107: Basculer D'une Instance À Une Autre

    Stand-alone). Dans ce type de configuration, tenez compte des points suivants : ▪ À tout moment, un seul contrôleur MASCHINE (quel que soit le type de contrôleur) peut être connecté à une instance donnée. Vous pouvez choisir quelle instance est contrôlée par chacun des contrôleurs de la manière décrite en...
  • Page 108: Préférences

    (MASCHINE MK2, MASCHINE MIKRO MK2, MASCHINE et MASCHINE MI- KRO). ◦ Règle n° 2 : Les contrôleurs MASCHINE (MK3 et plus anciens) obtiennent le focus en priorité sur les contrôleurs MASCHINE MIKRO. ◦ La Règle n° 1 a priorité sur la Règle n° 2.
  • Page 109: Preferences - Page General

    ↑3.6.8, Preferences – page Colors. 3.6.1 Preferences – page General La page General contient les réglages globaux de MASCHINE. Pour afficher la page General, cliquez sur l’onglet General situé sur la gauche du panneau ► Preferences. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 109...
  • Page 110 Concepts de base Préférences Le panneau Preferences — page General. Paramètre Description Startup Reload Last Project Cliquez cette case pour recharger automatiquement le dernier Project au démarrage. Recording Audio MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 110...
  • Page 111 Default). Metronome Enabled Cochez cette case pour activer le Métronome. Vous pouvez également activer le Métronome en cliquant sur le bouton Metronome situé dans le Header de MASCHINE ; pour plus d’informations, voir section ↑11.2.3, Utiliser le Métronome. Auto-Enable when Cliquez sur la case pour activer l’option Auto-Enable.
  • Page 112 Cliquez sur la case pour activer le protocole Link par défaut. Les applications gérant Ableton Link peuvent rejoindre une session Link lorsqu’elles sont connectées au même réseau. Pour plus d’informations sur Link, veuillez consulter la section ↑3.8, Synchroniser MASCHINE via Ableton Link. Input MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 112...
  • Page 113 Préférences Paramètre Description Quantize La quantification en entrée quantifie automatiquement votre jeu au moment où vous l’enregistrez dans MASCHINE. Sélectionnez l’un des modes de quantification en entrée suivants : None : la Quantification en Entrée est désactivée. Les notes que vous jouez ou enregistrez sur les pads ne sont pas quantifiées.
  • Page 114: Preferences - Page Audio

    à votre interface audio. La section Routings vous permet de configurer les connexions entre les entrées/sorties virtuel- les de MASCHINE et les entrées/sorties physiques de votre interface audio. Pour afficher la page Audio, cliquez sur l’onglet Audio situé sur la gauche du panneau ►...
  • Page 115 Concepts de base Préférences Preferences – page Audio. Paramètre Description Interface Driver Sélectionne votre pilote audio dans le menu déroulant. Device Sélectionne l’une des interfaces audio disponibles si plusieurs sont connectées. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 115...
  • Page 116: Midi Settings

    Description Status Indique si votre interface audio est actuellement en fonctionnement. Sample Rate Ce champ affiche la fréquence d’échantillonnage sélectionnée pour votre interface audio. Veuillez relancer MASCHINE après avoir modifié la fréquence d’échantillonnage. ASIO Config (Windows Cliquez sur Open Panel pour accéder aux contrôles propres à...
  • Page 117: Preferences - Page Midi

    Output pour afficher le routage des sorties. Là, vous voyez la liste des 16 sorties stéréo de MASCHINE ; dans la colonne de droite, vous pouvez les assigner aux sorties de votre interface audio. Cliquez sur les champs de la colonne de droite pour sélectionner les sorties désirées dans les menus...
  • Page 118 Concepts de base Préférences Le panneau Preferences : page MIDI. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 118...
  • Page 119 Le paramètre Clock Offset vous permet d’introduire une certaine compensation de la latence (en millisecondes). MASCHINE envoie alors les données d’horloge MIDI en avance par rapport au temps normalement défini. Devices...
  • Page 120: Preferences - Page Default

    Default vous permet de définir les réglages par défaut qui seront utilisés pour tout nouveau Project. Pour afficher la page Default, cliquez sur l’onglet Default situé sur la gauche du panneau ► Preferences. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 120...
  • Page 121 Concepts de base Préférences Le panneau Preferences — page Default. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 121...
  • Page 122: Standalone

    Modèle de Project. Tout fichier Project peut servir de modèle, qu’il provienne de la Librairie de MASCHINE ou que vous l’ayez créé vous-même (par exemple avec vos instruments et effets préférés déjà chargés dans les Plug-in Slots). Si vous avez déjà défini un Modèle de Project, vous pouvez cliquer sur l’icône en forme de croix pour annuler...
  • Page 123 Section. Une copie liée est mise à jour automatiquement dès qu’une autre instance de la Section en question est modifiée. Ainsi, vous n’avez pas besoin de retrouver la Section « originale » parmi toutes ses copies. Pattern MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 123...
  • Page 124: Preferences - Page Library

    Events. Sound Default MIDI Input Mode MASCHINE vous permet de jouer vos Sounds à l’aide de notes MIDI, par exemple depuis un clavier MIDI. Par défaut, et sans configuration particulière, les notes MIDI entrantes (sur n’importe quel port MIDI et n’importe quel canal MIDI) déclenchent le Sound en focus à...
  • Page 125 En haut de la page, les boutons Factory User permettent d’afficher le volet Factory ou le volet User. Volet Factory Pour ouvrir le volet Factory, cliquez sur le bouton Factory situé en haut de la page Library. ► MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 125...
  • Page 126 Le volet Factory affiche toutes les bibliothèques d’usine disponibles. Cela comprend la biblio- thèque d’usine de MASCHINE, les bibliothèques importées depuis d’autres produits NI ainsi que les MASCHINE EXPANSIONS installées sur votre ordinateur. Ces Bibliothèques apparaîtront dans l’Affichage Factory du panneau Library du Browser.
  • Page 127 Rescan pour lancer un nouveau scan de cette Bibliothèque. Volet User Pour afficher le volet User, cliquez sur le bouton User situé en haut de la page Library. ► MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 127...
  • Page 128 Le panneau Preferences — le volet User de la page Library. Le volet User affiche toutes les bibliothèques actuellement utilisées. Ceci inclut le répertoire personnel MASCHINE par défaut ainsi que tout autre répertoire personnel que vous auriez dé- fini. Ces Bibliothèques apparaîtront dans l’affichage User du panneau Library du Browser.
  • Page 129 Cliquez sur Remove pour retirer la Bibliothèque personnelle sélectionnée. Les fichiers seront uniquement retirés du Browser de MASCHINE, ils ne seront pas effacés de votre disque dur. Bouton Rescan Si vous avez apporté une modification à une Bibliothèque (par exemple si vous avez ajouté/ôté des fichiers), sélectionnez-la dans la...
  • Page 130 Rescan vous permet de relancer un scan de la bibliothèque sélectionnée (ou de toutes les bibliothèques si aucune n’est sélection- née), afin que le Browser de MASCHINE reflète les éventuelles modifications apportées aux fi- chiers. Un clic sur ce boutonRescan lance le scan et une boîte de dialogue Updating Database...
  • Page 131 Project sur différents ordinateurs, même si les fichiers utilisés dans le Project (par ex. les Samples) sont enregistrés à des emplacements différents sur chaque or- dinateur : il suffit de définir le même alias pour ces différents emplacements ; MASCHINE MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 131...
  • Page 132 ◦ Si les Samples sont enregistrés dans un sous-dossier de ce sous-dossier, le nom du sous-dossier le plus bas hiérarchiquement sera utilisé pour définir l’attribut « Sous- Banque ». Lorsque vous ajoutez un dossier au contenu utilisateur de votre Librairie MASCHINE, vous ren- dez les fichiers qu’il contient accessibles depuis le panneau LIBRARY du Browser –...
  • Page 133: Preferences - Page Plug-Ins

    3.6.6 Preferences – page Plug-ins La page Plug-ins permet de gérer les Plug-ins Native Instruments et Externes que vous souhai- tez utiliser dans MASCHINE. Pour afficher la page Plug-ins, cliquez sur l’onglet Plug-ins situé sur la gauche du pan- ►...
  • Page 134 (depuis les divers menus Plug-in du logiciel ou depuis le Plug-in Browser de votre con- trôleur). Si par exemple vous n’utilisez pas certains Plug-ins VST dans MASCHINE, il peut être utile de les désactiver, de sorte à ce qu’ils n’encombrent pas inutilement la liste des Plug-ins disponibles.
  • Page 135 Concepts de base Préférences Le panneau Preferences — le panneau Manager de la page Plug-ins. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 135...
  • Page 136 Locations (voir ci-dessous). Ceci inclut tous les Plug-ins 32-bit VST/AU activés ou désactivés lorsque MASCHINE fonctionne en mode 32-bit, ou bien tous les Plug-ins VST/AU 64-bit activés ou désactivés lorsque MASCHINE fonctionne en mode 64-bit. À gauche de chaque Plug-in de la liste, une case permet d’activer/ désactiver le Plug-in correspondant dans MASCHINE.
  • Page 137 Use NI Audio Units. Cochez cette case pour inclure les versions Audio Units (AU) de vos Plug-ins Native Instruments dans les menus Plug-ins du logiciel, ainsi que dans le Plug-in Browser du contrôleur : ▪ Si cette case est désactivée (réglage par défaut), les versions AU de vos Plug-ins Native Instruments apparaissent toujours dans la liste située au-dessus, mais ils sont désactivés...
  • Page 138 (VST) ou (AU). Il est aussi possible d’activer ou de désactiver séparément les Plug-ins AU Native Instruments de la liste, en cochant/décochant les cases décrites ci-dessus – dès que vous activez l’un de ces Plug-ins, l’option Use NI Audio Units est automatiquement activée.
  • Page 139 Concepts de base Préférences Le panneau Preferences — le panneau Locations de la page Plug-ins. Le panneau Locations offre les contrôles suivants : MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 139...
  • Page 140: Preferences - Page Hardware

    Préférences Élément Description Colonne Plug-in Liste de tous les répertoires de Plug-ins utilisés par MASCHINE. Cliquez sur l’icône de dossier située à gauche de l’une des entrées pour modifier le chemin d’accès du répertoire de Plug-ins correspondant. Bouton Cliquez sur pour ajouter des répertoires de Plug-ins.
  • Page 141 Concepts de base Préférences Le panneau Preferences – page Hardware. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 141...
  • Page 142 Vous pouvez piloter la même instance de MASCHINE depuis deux appareils simultanément : un contrôleur de la famille MASCHINE et un clavier KOMPLETE KONTROL S-Series. Une fois un nouvel appareil sélectionné dans le Controller Menu, la page...
  • Page 143: Preferences - Page Colors

    Lorsque vous avez fini, appuyez à nouveau sur SHIFT CONTROL (MIDI) pour quitter le ► mode MIDI et revenir au mode MASCHINE. Pour plus d’informations concernant le mode MIDI, veuillez consulter le Manuel du Controller Edi- tor. 3.6.8 Preferences – page Colors...
  • Page 144 Concepts de base Préférences Le panneau Preferences – page Colors. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 144...
  • Page 145 (réglage par défaut), les Sounds adopteront par défaut la couleur du Group auquel ils appartiennent. Load with Colors Cliquez la case pour enregistrer vos réglages de couleur avec vos fichiers MASCHINE (Projects, Groups, Sounds, etc.). Si vous décochez Load with Colors (cochée par défaut), les couleurs sauvegardées ne seront pas utilisées la prochaine fois que vous...
  • Page 146: Intégrer Maschine À Une Configuration Midi

    MASCHINE peut être intégré à une configuration MIDI de manière très rapide. Il existe de nombreuses manière d’utiliser le MIDI dans MASCHINE. Notamment : ▪ Il est possible de synchroniser un signal MIDI Clock entre MASCHINE et d’autres appareils MIDI : ↑3.7.2, Synchronisation à...
  • Page 147: Connecter Un Appareil Midi Externe

    Preferences (voir ↑3.6.3, Preferences – page MIDI). Si MASCHINE fonctionne en tant que Plug-in au sein d’un logiciel hôte, sa configuration MIDI est gérée par l’hôte (voir section ↑3.5, Mode autonome et mode plug-in). Pour en savoir plus sur la configuration MIDI de votre logiciel hôte, veuillez vous référer à sa docu- mentation propre.
  • Page 148: Émettre Un Signal Midi Clock (Send Midi Clock)

    Si vous souhaitez que MASCHINE réagisse à d’autres messages MIDI que les messages MIDI Clock, en particulier si vous souhaitez contrôler les notes et les paramètres de MASCHINE via MIDI, veuil- lez consulter la section ↑12.2, Utiliser les contrôles MIDI et l’automatisation qui décrit ces opéra-...
  • Page 149: Synchroniser Maschine Via Ableton Link

    Concepts de base Synchroniser MASCHINE via Ableton Link Pour faire en sorte que MASCHINE reçoive un signal MIDI Clock provenant d’un appareil exter- ne : Sélectionnez Preferences dans le menu File. Sélectionnez la page MIDI. Dans la section Sync, sélectionnez Master (Send Clock) dans le menu.
  • Page 150: Rejoindre Et Quitter Une Session Link

    Link est connectée, une barre mobile apparaît dans le bouton LINK même si la lecture dans MASCHINE est interrompue. Cette barre représente la phase globale de Link sur laquelle se calent toutes les applications participantes. Après avoir cliqué sur le bouton Lecture, la lecture reprend sur le premier temps lorsque la...
  • Page 151 Une session Link active avec deux autres instances connectées. Lorsque Link est actif, vous ne pouvez pas synchroniser MASCHINE à un signal MIDI Clock entrant. Link a la priorité. Vous pouvez en revanche envoyer un signal MIDI Clock depuis MASCHINE.
  • Page 152: Navigateur

    Plug-ins et Samples. Cette catégorisation s’effectue en étiquetant tous ces éléments avec des mots-clés (attributs ou « tags »). Dans ce cas précis, le logiciel MASCHINE dispose d’avantages certains sur le contrôleur matériel (comme par exemple d’un écran très grand et d’un clavier AZERTY) ;...
  • Page 153: Naviguer Dans La Bibliothèque Vs. Parcourir Vos Disques Durs

    Naviguer dans la Bibliothèque vs. parcourir vos disques durs Le Browser est l’interface vous donnant accès à la Librairie de MASCHINE. Il offre tous les ou- tils permettant de rechercher les fichiers dont vous pouvez avoir besoin – il vous suggérera mê- me d’autres fichiers auxquels vous n’auriez autrement pas pensé.
  • Page 154: Rechercher Et Charger Des Fichiers Depuis La Bibliothèque

    MASCHINE. Pour afficher le panneau Library, cliquez sur l’onglet Library situé en haut à gauche du ► Browser. 4.2.1 Vue d’ensemble du panneau Library Le panneau Library contient les éléments suivants : MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 154...
  • Page 155 (2) File Type Selector (Sélecteur de Type de fichier) : ce sélecteur contient sept icônes repré- sentant les différents types de fichiers de MASCHINE. De gauche à droite, les types de fichiers sont les suivants : Project, Group, Sound, preset d’Instrument, preset d’Effet, Loop et One- Shot.
  • Page 156 (9) Control Bar : en bas du Browser, la Control Bar offre quelques outils bien utiles lorsque vous naviguez au sein de la Librairie de MASCHINE ; certains d’entre eux dépendent de votre sélec- tion dans le File Type Selector (2) : ▪...
  • Page 157: Parcourir La Bibliothèque Avec Le Contrôleur

    (8). Les étapes ci-dessus sont décrites en détail dans les sections suivantes. 4.2.1.1 Parcourir la bibliothèque avec le contrôleur Appuyez sur BROWSE pour activer ou quitter le Browser. ► MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 157...
  • Page 158: Sélectionner Ou Charger Un Produit Et Choisir Une Banque Dans Le Browser

    également charger un produit avec son fichier de Preset par défaut, directement depuis le Product Selector (voir ci-dessous). Par défaut le Product Selector ne présente aucune sélection particulière et affiche All Instru- ments : MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 158...
  • Page 159 Choisir une Catégorie de produits Cliquez sur le Header du Product Selector pour l’ouvrir. ► Le Product Selector s’ouvre et affiche tous les Produits disponibles dans votre Librairie → MASCHINE. Le Product Selector ouvert. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 159...
  • Page 160 (2) Sélecteur Category/Vendor : permet de trier la liste des Produits selon leur Catégorie (Cate- gory) ou leur Éditeur (Vendor). (3) Product List: tous les Produits disponibles dans votre Librairie MASCHINE sont affichés ici. Category est sélectionné dans le sélecteur Category/Vendor, la Product List est triée selon les catégories suivantes :...
  • Page 161 (par exemple FM7 Legacy et FM8 Factory Library), ou tout autre catégorie de contenu spécifique à un produit particulier (par exemple différents ensembles de sons de batterie pour le POLYPLEX). MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 161...
  • Page 162 Pour charger un Produit avec son fichier de Preset par défaut, amenez le curseur de la ► souris au-dessus du nom du Produit dans le Product Selector, et cliquez sur la petite flè- che apparue en haut à droite du nom du Produit. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 162...
  • Page 163: Choisir Une Catégorie De Produits, Un Produit, Une Banque Et Une Sous-Banque

    Le Product Selector fermé, sans aucun Instrument sélectionné. Choisir un Produit ou une Catégorie de produits Cliquez sur le Product Selector pour l’ouvrir. ► Le Product Selector s’ouvre et affiche ceci : → MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 163...
  • Page 164 (2) Filtre Product Category : Affiche les Catégories de produits dont des fichiers sont disponibles dans la Librairie de MASCHINE. Cliquez sur une Catégorie de produits pour la sélectionner/ désélectionner. La sélection d’une catégorie restreint le nombre de Produits affichés dans la...
  • Page 165 Product Selector si le Content Selector est réglé sur « User » (Utilisateur). De la même manière, si un effet/instrument Native Instruments n’a pas été mis à jour, il se peut que l’icône de ce Produit n’apparaisse pas dans le Product Selector lorsque le Content Selector est réglé sur « NI » (contenu d’usine) –...
  • Page 166 Effectuez votre sélection : le menu Bank se referme et affiche la Banque sélectionnée. Le → contenu du Tag Filter et de la liste de résultats situés en dessous est réduit en consé- quence. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 166...
  • Page 167: Sélectionner Une Catégorie De Produits, Un Produit, Une Banque, Une

    ▪ Lorsque vous sauvegardez des presets d’Effet ou d’Instrument : ◦ Presets pour les Plug-ins Internes : Le Produit associé au moment de la sauvegarde est Maschine, et la Banque associée est le Plug-in Interne spécifique pour lequel le Preset est sauvegardé (par exemple Sampler, Kick, Flanger, etc.).
  • Page 168: Sélectionner Un Type De Fichier

    Sélectionner un Type de fichier Le File Type Selector comporte six icônes représentant les différents types de fichiers utilisés par MASCHINE : Le File Type Selector. (1) Project : (.mxprj) (2) Groups : (.mxgrp) MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 168...
  • Page 169: Choisir Le Contenu D'usine Ou Le Contenu Personnel

    L’icône sélectionnée apparaît alors en surbrillance et les fichiers sont filtrés en consé- → quence. Sélectionner un Type de fichier avec le contrôleur MASCHINE Sur votre contrôleur en mode Browse : En haut à gauche de l’écran gauche, appuyez sur le Bouton 1 ou 2 pour sélectionner le ►...
  • Page 170: Sélectionner Les Attributs Type Et Character

    Tags (attributs) pour les Projects, les Groups et les Sounds : les 3 niveaux de Type Pour les Projects, les Groups et les Sounds, les tags sont structurés en trois niveaux hiérarchi- ques globalement appelés Types. Vous pouvez les sélectionner à l’aide du filtre TYPES MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 170...
  • Page 171 Voir ci-dessus pour une des- cription détaillée. ▪ Le filtre CHARACTERS fournit un niveau supplémentaire de tags, indépendant des niveaux « Type ». MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 171...
  • Page 172 à la liste des résultats sur les écrans à faible résolution. Pour réduire les sections d’Attributs : Cliquez sur le petit triangle à gauche des Attributs (TYPES ou CHARACTERS). ► MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 172...
  • Page 173 Cliquez à nouveau sur le triangle pour ré-ouvrir les sections. Le triangle surligné près des attributs (TYPES et CHARACTERS). 4.2.6.1 Sélectionner les tags Type et Character sur le contrôleur Sur votre contrôleur en mode Browse : MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 173...
  • Page 174 Lorsqu’un Type est sélectionné, tournez le Curseur 2 pour choisir un Sous-Type du Type sélectionné (s’il en existe). Tournez le Curseur complètement à gauche pour annuler votre sélection (autrement dit pour sélectionner tous les Sous-Types du Type sélectionné). MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 174...
  • Page 175: Effectuer Une Recherche Textuelle

    à la fois la recherche textuelle et la recherche par tags. La sélection du Produit ne sera pas affectée. 4.2.8 Charger un fichier depuis la liste de résultats La liste de résultats affiche tous les fichiers correspondant à votre recherche : MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 175...
  • Page 176 Navigateur Rechercher et charger des fichiers depuis la Bibliothèque La Result List affichant les Kicks de la Librairie de MASCHINE. Si la liste est trop longue pour être intégralement affichée, utilisez la molette de votre souris ou la barre de défilement située sur la droite pour faire apparaître le reste des entrées.
  • Page 177 Un double-clic sur l’un d’eux charge le fichier correspondant. En fonction du Type de fichier sélectionné, le fichier sera chargé en différents endroits de MASCHINE : ▪ S’il s’agit d’un Project, tous ses fichiers associés seront chargés, remplaçant tous les fi- chiers actuellement en mémoire.
  • Page 178 Slots vides de ce Group – s’il n’y a pas assez de Sound Slots vides dans ce Group, les Sounds seront chargés dans les premiers Sound Slots, remplaçant ainsi le Sounds qui y étaient précédemment chargés. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 178...
  • Page 179 Samples seront chargés dans le Sound en focus, et une Zone sera créée pour chaque Sample. Pour plus de détails, voir la section ↑17.5.7, Ajouter des Samples à la Sample Map. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 179...
  • Page 180 Cancel pour annuler l’opération et conserver le fichier). Le fichier est supprimé de la Librairie de MASCHINE et effacé de votre disque dur. → L’entrée Delete n’est pas disponible dans le menu contextuel associé au contenu d’usine. Naviguer jusqu’aux fichiers dans votre système d’exploitation Si vous souhaitez trouver l’emplacement d’un fichier spécifique apparaissant dans la liste de...
  • Page 181: Outils De Navigation Supplémentaires

    Outils de navigation supplémentaires En bas du Browser, la Control Bar fournit de nombreux outils bien utiles ; ils vous permettront de trouver et de contrôler rapidement les fichiers dont vous avez besoin. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 181...
  • Page 182: Charger Automatiquement Les Fichiers Sélectionnés

    Sample approprié ; elle peut également constituer une grande source d’inspiration : avec un Pat- tern en cours de lecture, parcourez votre Librairie avec Autoload activé et écoutez des Sounds et des Samples que vous n’utiliseriez habituellement pas dans un tel contexte. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 182...
  • Page 183: Pré-Écouter Les Presets D'instrument

    ► volume des presets d’Instrument que vous pré-écoutez. Le signal Prehear est envoyé sur le bus de Pré-écoute (Cue) de MASCHINE. Ceci vous permet- tra de pré-écouter vos presets d’Instrument sur une sortie stéréo séparée (par exemple au cas- que) sans que cela n’affecte les sorties principales (Main) de MASCHINE. Pour plus d’informa- tions concernant le bus de Pré-écoute (Cue), voir section...
  • Page 184: Pré-Écouter Des Samples

    Si vous désactivez la fonction Prehear, la lecture de tout Preset d’Instrument en pré-écoute se- ra interrompue. Le signal Prehear est envoyé sur le bus de Pré-écoute (Cue) de MASCHINE. Pour plus d’informa- tions concernant le bus de Pré-écoute (Cue), voir section ↑13.2.6, Utiliser le bus de Pré-écoute...
  • Page 185 ► volume des Samples que vous pré-écoutez. Le signal Prehear est envoyé sur le bus de Pré-écoute (Cue) de MASCHINE. Ceci vous permet- tra de pré-écouter vos Samples sur une sortie stéréo séparée (par exemple au casque) sans que cela n’affecte les sorties principales (Main) de MASCHINE. Pour plus d’informations concer- nant le bus de Pré-écoute (Cue), voir section...
  • Page 186: Charger Des Groups Avec Leurs Patterns

    Si vous désactivez la fonction Prehear, la lecture de tout Sample en pré-écoute sera interrom- pue. Le signal Prehear est envoyé sur le bus de Pré-écoute (Cue) de MASCHINE. Pour plus d’informa- tions concernant le bus de Pré-écoute (Cue), voir section ↑13.2.6, Utiliser le bus de Pré-écoute...
  • Page 187: Charger Des Groups Avec Leur Routage

    Cliquez sur le bouton Information (montrant un petit « i ») situé à côté du bouton EDIT ► (sur la droite de la Control Bar) pour afficher les informations concernant le(s) fichier(s) sélectionné(s) dans la liste de résultats. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 187...
  • Page 188: Utiliser Les Favoris Dans Le Browser

    Voici quelques remarques importantes concernant l’utilisation des Favoris : ▪ Sur un même ordinateur, les bases de données des Browsers de MASCHINE et de KOM- PLETE KONTROL sont automatiquement partagées. ▪ Les Favoris sont indépendants de l’emplacement des fichiers ; si un fichier est déplacé, il conservera son tag «...
  • Page 189 à nouveau, tous les fichiers auront conservé leurs tags « Favori ». Le Browser de MASCHINE affichant tous les instruments des Favoris étiquetés avec le Type « Bass ». Pour activer le filtre Favoris : Cliquez sur le bouton Filtre Favoris situé...
  • Page 190 Tout élément se trouvant dans la liste de résultats peut être ajouté aux Favoris, qu’il soit sélection- né ou non. L’icône Définir Favori apparaît dès que le curseur de la souris survole un élément de la liste. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 190...
  • Page 191 Utiliser les Favoris depuis le contrôleur Vous pouvez afficher et ajouter des Favoris directement depuis les contrôleurs MASCHINE MK1 et MK2. Cela vous permettra d’accéder aux éléments que vous utilisez le plus souvent sans même avoir à toucher la souris ou le clavier de votre ordinateur.
  • Page 192 Sélectionnez l’élément que vous souhaitez retirer des Favoris en tournant l’encodeur Con- trol. Appuyez sur SHIFT + encodeur Control ou sur le Bouton 5 pour retirer des Favoris l’élé- ment sélectionné. L’élément est alors retiré de la liste des Favoris. → MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 192...
  • Page 193: Édition Des Tags Et Des Propriétés Des Fichiers

    ↑4.2, Rechercher et charger des fichiers de- puis la Bibliothèque pour plus d’informations sur le panneau Library. ▪ Lorsque vous importez des dossiers dans la Librairie de MASCHINE à l’aide du panneau Files, un clic sur IMPORT (en bas à droite du Browser) ouvre automatiquement l’Attribute Editor afin d’étiqueter les fichiers en cours d’importation.
  • Page 194 Editor. Vous pouvez modifier la hauteur de la fenêtre de l’Attribute Editor en glissant son bord supérieur. Le nombre d’éléments sélectionnés est indiqué en jaune, en haut à gauche de l’Attribute Edi- tor. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 194...
  • Page 195: Les Pages Types Et Characters

    – ils sont automatiquement assignés par MASCHINE. 4.5.3 Les pages Types et Characters Les pages TYPES CHARACTERS affichent et permettent de modifier les tags associés au(x) fichier(s) sélectionné(s) dans la liste de résultats se trouvant au-dessus. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 195...
  • Page 196 CHA- RACTERS est toujours disponible ; cependant, elle ne sera prise en compte que si vous im- portez des presets d’Instruments ou d’Effets. La page CHARACTERS ne comporte qu’une seule colonne : MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 196...
  • Page 197 Dans la page TYPES, si vous annulez l’assignation d’un tag pour lequel des tags « Sous-Type » étaient sélectionnés (colonnes se trouvant sur la droite), les assignations de ces derniers seront au- tomatiquement annulées simultanément à celle de leur tag « parent ». MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 197...
  • Page 198: La Page Properties

    La page PROPERTIES n’est disponible que si vous ouvrez l’Attribute Editor depuis le panneau Library. La page PROPERTIES de l’Attribute Editor. La page PROPERTIES affiche trois attributs supplémentaires pour les fichiers sélectionnés : MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 198...
  • Page 199: Charger Et Importer Des Fichiers Depuis Votre Système De Fichiers

    Librairie MASCHINE. Pour afficher le panneau FILES, cliquez sur l’onglet FILES situé en haut à gauche du ► Browser. 4.6.1 Vue d’ensemble du panneau FILES Le panneau FILES contient les éléments suivants : MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 199...
  • Page 200 ↑4.6.2, Utiliser les Favoris. (3) Location Bar : affiche le chemin d’accès sélectionné. La Location Bar offre divers outils afin de parcourir rapidement votre système de fichiers. Voir section ↑4.6.3, Utiliser la Location Bar. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 200...
  • Page 201: Utiliser Les Favoris

    ▪ Lorsqu’un dossier est sélectionné, cliquez sur le bouton IMPORT situé tout à droite de la Control Bar pour importer le dossier dans la Librairie de MASCHINE. Un clic sur le bouton IMPORT déclenche l’ouverture de l’Attribute Editor qui permet d’assigner des tags aux fi- chiers sélectionnés pour l’importation.
  • Page 202 Vous pouvez également retirer n’importe quel Favori de la Favorite Bar : Pour retirer un Favori, effectuez un clic droit ([Ctrl]+clic sous macOS) dessus dans la Fa- ► vorite Bar et sélectionnez Remove from Favorites. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 202...
  • Page 203: Utiliser La Location Bar

    ◦ Si tous les niveaux du chemin d’accès ne peuvent être affichés simultanément, cli- quez sur la double flèche vers la gauche (à gauche du chemin d’accès) pour afficher les niveaux supérieurs restants (remontant jusqu’à l’espace de travail, qui représente MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 203...
  • Page 204: Naviguer Vers Les Emplacements Récents

    Le bouton Recent Locations comporte une icône d’horloge ; il est situé sur la droite de la Loca- tion Bar : Le bouton Recent Locations. Les 10 derniers emplacements que vous avez visités sont sauvegardés par MASCHINE, et dis- ponibles ici : Cliquez sur le bouton Recent Locations et sélectionnez un emplacement récemment visité...
  • Page 205 Icônes pour divers types de fichiers. Parcourir votre système de fichiers dans la liste de résultats Vous pouvez poursuivre la navigation au sein de votre répertoire directement dans la liste de résultats, en ouvrant l’un des dossiers affichés. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 205...
  • Page 206 Fonctions additionnelles de la liste de résultats Effectuez un clic droit ([Ctrl]+clic sous macOS) sur n’importe quel élément de la liste de ► résultats pour ouvrir un menu contextuel contenant des commandes additionnelles. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 206...
  • Page 207: Importer Des Fichiers Dans La Librairie De Maschine

    FILES. Si cette fonctionnalité peut s’avérer pratique (par ex. pour contrôler rapidement des fichiers que vous avez reçus, dans le contexte de MASCHINE), cela reste néanmoins fastidieux si vous utilisez MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 207...
  • Page 208 Manuel. MASCHINE prend en charge les formats de Samples WAVE (.wav) et AIFF (.aiff) avec une fréquence d’échantillonnage de 44,1 kHz ou plus et une résolution numérique de 16 bits, 24 bits ou 32 bits virgule flottante.
  • Page 209 (en bas à droite du Browser) pour importer les fichiers dans la Bibliothèque. Tous les fichiers compatibles avec MASCHINE se trouvant dans le(s) dossier(s) sélection- → né(s) sont alors importés dans votre Librairie. Ils y sont ajoutés en tant que contenu utili- sateur (icône Utilisateur sélectionnée dans le Content Selector du panneau LIBRARY, voir...
  • Page 210: Retrouver Les Samples Manquants

    Retrouver les Samples manquants Retrouver les Samples manquants Lorsque vous chargez un Project MASCHINE, si un ou des Samples référencés sont introuva- bles, une boîte de dialogue apparaît et vous permet de localiser les Samples manquants. La boîte de dialogue Missing Sample permet de retrouver les Samples manquants.
  • Page 211 Sound. Les mêmes commandes apparaissent dans le menu contextuel du Group « parent » (dans la Group List), ainsi que dans le sous-menu File du menu MASCHINE (situé dans le Header de MASCHINE) : ▪ Dans le menu contextuel du Group « parent », ces commandes affecteront tous les Sounds du Group contenant des Samples manquants.
  • Page 212: Utilisation De La Fonction Quick Browse

    Samples de kick – sachant que la Librairie de MASCHINE en contient plusieurs centaines, vous risqueriez d’y passer un certain temps. Avec la fonction Quick Browse, vous pouvez rappeler ces termes de recherche en un seul clic.
  • Page 213 – si nécessaire, la Liste défilera de sorte à afficher le fichier. Vous pourrez alors choisir dans la liste de résultats d’autres fichiers correspondant aux mêmes termes de re- cherche que le fichier initial. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 213...
  • Page 214 Appuyez sur le Bouton 3 (LOCATE) pour déclencher la fonction Quick Browse. Le Browser de votre contrôleur rappelle automatiquement les termes de recherche précé- → demment utilisés pour trouver (et charger) le fichier. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 214...
  • Page 215: Gestion De Vos Sounds, Groups Et Projects

    Affichage Arrange, les Groups sont affichés dans la colonne sur la gauche de l’Arran- ger : la Group List (2). Un Project MASCHINE peut avoir autant de Groups que vous le dési- rez ; ceux-ci sont organisés en Banks de huit Groups chacune. Chaque Group peut avoir autant d’effets en insert que désiré, qui s’appliquent à...
  • Page 216: Les Channels : Sound, Group Et Master

    Channel du Master où ils seront traités par les Plug-ins du Mas- ter (le cas échéant). Le signal résultant est ensuite envoyé vers les sorties de MASCHINE. Chaque Channel possède divers jeux de Channel Properties permettant de régler l’entrée, la sortie, le groove et les Macro Controls pour le Sound ou le Group spécifique, ou pour le Mas-...
  • Page 217: Similarités Et Différences Dans La Gestion Des Sounds Et Des Groups

    Sound Slots peuvent rester vides, et il peut même y avoir des trous entre les Slots (c--à-d des Sound Slots vides situés entre des Slots contenant des Sounds) ; cela dépend de la MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 217...
  • Page 218: Sélectionner Plusieurs Sounds Ou Groups

    Ceci vous permettra notamment de modifier la valeur d’un paramètre pour tous les Sounds/Groups sélectionnés simultanément. Pour cela, MASCHINE établit une distinction entre le « focus » et la « sélection ». ▪ Le focus détermine ce qui est affiché dans la Control Area et sur votre contrôleur. Par exemple, en cliquant sur un Sound au sein de la Sound List, vous établissez le focus sur...
  • Page 219 : ▪ Si vous établissez le focus sur un Sound ou sur un Group qui n’est pas sélectionné, le fo- cus ET la sélection seront déplacés sur ce nouveau Sound ou Group. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 219...
  • Page 220: Déplacer Des Sounds

    Les réglages effectués dans l’Assignment Area ne sont jamais reproduits dans les autres Sounds/ Groups sélectionnés. De surcroît, l’effet exact du paramètre équivalent dans les autres Sounds/Groups affectés par un réglage dépend du type de paramètre : MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 220...
  • Page 221 Sound/Group en focus. Sélectionner plusieurs Sounds/Groups dans le logiciel Pour sélectionner plusieurs Sounds ou plusieurs Groups dans le logiciel MASCHINE, utilisez simplement les raccourcis claviers classiques de votre système d’exploitation : au sein de la Sound List ou en Affichage Pad pour les Sounds, et au sein de la Group List pour les Groups.
  • Page 222 Vous êtes maintenant prêt(e) à sélectionner plusieurs Sounds ou plusieurs Groups. → Sélection de Sounds ou de Groups à l’aide du mode Select. Les outils de sélection suivants sont à votre disposition : MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 222...
  • Page 223 ◦ Appuyez sur le bouton Group / pad d’un Group/Sound sélectionné pour établir le focus sur ce Group/Sound sans modifier la sélection actuelle de Groups/Sounds. Le bouton Group / pad reste complètement allumé. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 223...
  • Page 224: Gérer Les Sounds

    L’Affichage Pad offre une représentation alternative de vos Sound Slots qui met en avant leur lien avec les pads de votre contrôleur. L’Affichage Pad. L’Affichage Pad peut être activé à l’aide du bouton Pad View situé au-dessus de la Sound List : MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 224...
  • Page 225: Charger Des Sounds

    Vous pouvez charger un Sound préexistant depuis le Browser ou bien directement depuis votre système d’exploitation. Le Sound peut provenir de la Librairie de MASCHINE ou d’un EXPAN- SION PACK ; cela peut aussi être un Sound créé par vos soins et sauvegardé pour un usage ultérieur.
  • Page 226: Pré-Écouter Les Sounds

    Charger des Sounds avec votre contrôleur Sur votre contrôleur, utilisez le Browser pour charger des Sounds : ▪ Vous pouvez parcourir la Librairie de MASCHINE pour trouver le Sound idéal. Pour plus d’informations sur la manière de procéder, veuillez consulter la section ↑4.2, Rechercher...
  • Page 227 Assurez-vous que le Bouton 2 (EVENTS) est désactivé – si nécessaire, appuyez dessus pour le désactiver. Appuyez sur le pad contenant le Sound désiré. Le focus est alors établi sur ce Sound sans pour autant qu’il ne soit déclenché. → MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 227...
  • Page 228: Renommer Les Sound Slots

    Si vous utilisez MASCHINE en tant que Plug-in, certaines applications hôtes utilisent la touche [En- trée] – celle-ci pouvant être assignée à une fonction dans le logiciel l’hôte. Dans ce cas, cliquez n’importe où ailleurs dans la fenêtre du Plug-in MASCHINE pour confirmer le nom que vous venez de saisir.
  • Page 229 à la couleur par défaut du Sound (qui correspond à la position du Sound au sein de la liste) : pour cela, sélectionnez Default dans la Palette de couleurs. Les pads des contrôleurs MASCHINE STUDIO, MASCHINE MK3, MASCHINE MK2 et MA- →...
  • Page 230: Sauvegarder Les Sounds

    « .mxsnd »). Ceci ne peut être effectué que dans le logiciel. Sauvegarder vos modifications dans le fichier Sound original Voici comment sauvegarder les modifications apportées à un Sound de votre Project : MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 230...
  • Page 231 Sound (dans le cas où vous l’avez créé de toutes pièces), voici comment le sauvegarder en tant que nouveau fichier Sound : MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 231...
  • Page 232 Même si vous ne sauvegardez pas un Sound individuellement, ses réglages seront sauvegardés avec le Project. Cependant, une fois le Sound sauvegardé et étiqueté, il sera disponible dans le Browser et pourra être ré-utilisé dans d’autres Groups et Projects. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 232...
  • Page 233: Copier Et Coller Les Sounds

    Group désiré dans la Group List ou dans l’Arranger), et sélectionnez Paste dans le menu contextuel. Tous les paramètres du Sound seront copiés sauf le contenu du Pattern d’origine. Le → Sound se trouvant précédemment dans ce Sound Slot est remplacé. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 233...
  • Page 234 Patterns 1 et 4, les Patterns 2 et 3 seront automatiquement créés pour héberger les Events du Sound collé. Dupliquer des Sounds avec votre contrôleur Avec votre contrôleur en mode control, voici comment copier un Sound d’un pad à un autre : Maintenez DUPLICATE enfoncé. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 234...
  • Page 235: Déplacer Des Sounds

    Pour déplacer un ou plusieurs Sounds : Cliquez sur le(s) Sound Slot(s) désiré(s) au sein de la Sound List ou dans l’Affichage Pad, et maintenez le bouton de la souris enfoncé. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 235...
  • Page 236 Si vous déposez le(s) Sound(s) sur le « » situé à la fin de la Group List, un nouveau Group sera automatiquement créé et votre/vos Sound(s) seront déplacés dans les premiers Sound Slots de ce Group. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 236...
  • Page 237: Réinitialiser Les Sound Slots

    Réinitialisation d’un Sound Slot. Réinitialiser un Sound Slot avec votre contrôleur Pour réinitialiser un Sound Slot, maintenez SHIFT ERASE enfoncés et appuyez sur le ► pad correspondant au Sound Slot à réinitialiser. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 237...
  • Page 238: Gestion Des Groups

    Une grande partie des fonctions décrites dans les prochaines sections sont disponibles dans les deux menus contextuels suivants : ▪ le menu contextuel des Groups au sein de la Group List, ouvert à l’aide d’un clic droit ([Ctrl]+clic sous macOS) sur le Group désiré : MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 238...
  • Page 239: Créer Des Groups

    » se trouvant à la fin de la Group List. ► Un nouveau Group vide est alors créé à la fin de la Group List, avec le nom et la couleur → définis par défaut. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 239...
  • Page 240 Group Bank ! Gestion automatique des Group Banks Dans MASCHINE, les Group Banks sont gérées automatiquement, de sorte à ce que vous n’ayez pas à les créer ou à les supprimer manuellement. Les Groups sont toujours adjacents au sein de la Group List : il ne peut pas y avoir de «...
  • Page 241: Charger Des Groups

    Vous pouvez charger un Group préexistant depuis le Browser ou bien directement depuis votre système d’exploitation. Le Group peut provenir de la Librairie de MASCHINE ou d’un EXPAN- SION PACK ; cela peut aussi être un Group créé par vos soins et sauvegardé pour un usage ultérieur.
  • Page 242: Renommer Les Groups

    Charger des Groups avec votre contrôleur Sur votre contrôleur, utilisez le Browser pour charger des Groups : ▪ Vous pouvez parcourir la Librairie de MASCHINE pour trouver le Group idéal. Pour plus d’informations sur la manière de procéder, veuillez consulter la section ↑4.2, Rechercher...
  • Page 243: Modifier La Couleur Des Groups

    Si vous utilisez MASCHINE en tant que Plug-in, certaines applications hôtes utilisent la touche [En- trée] – celle-ci pouvant être assignée à une fonction dans le logiciel l’hôte. Dans ce cas, cliquez n’importe où ailleurs dans la fenêtre du Plug-in MASCHINE pour confirmer le nom que vous venez de saisir.
  • Page 244 : pour cela, sélectionnez Default dans la Palette de couleurs. Les boutons Group des contrôleurs MASCHINE MK3, MASCHINE STUDIO et MASCHI- → NE MK2, ainsi que les pads des contrôleurs MASCHINE MIKRO MK3 et MASCHINE MI- KRO MK2 (lorsque GROUP est maintenu enfoncé) reproduisent les couleurs que vous...
  • Page 245: Sauvegarder Les Groups

    Même si vous ne sauvegardez pas un Group individuellement, ses réglages sont sauvegardés avec le Project. Cependant, une fois le Group sauvegardé et étiqueté, il est disponible dans le Browser et pourra être ré-utilisé dans d’autres Projects. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 245...
  • Page 246 Une boîte de dialogue Save Group apparaît. Par défaut, le fichier Group est sauvegardé dans votre Standard User Directory (tel que défini dans Preferences > Library > User ; voir section ↑3.6.4, Preferences – page Default pour plus d’informations). MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 246...
  • Page 247: Copier Et Coller Les Groups

    Pour copier et coller des Groups dans le logiciel : Effectuez un clic droit ([Ctrl]+clic sous macOS) sur le Group que vous souhaitez copier (dans la Group List), ou sur le nom du Group affiché en haut à gauche du Pattern Editor. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 247...
  • Page 248 Group List et sélectionnez Paste dans le menu contextuel pour remplacer ce Group par celui copié précédemment. Si vous souhaitez coller le Group copié sans pour autant tou- cher aux Groups existants, commencez par cliquer sur le symbole « » situé sous le der- MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 248...
  • Page 249 Lorsque vous copiez une sélection de Groups, ceux-ci sont à la fois placés dans le presse-pa- pier et maintenus en place dans la Group List. La procédure de collage pour plusieurs Groups est la suivante : MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 249...
  • Page 250 Si vous souhaitez dupliquer un Group avec ses Patterns, activez l’option +EVENT (Bou- ton 5). Appuyez sur le bouton Group correspondant au Group que vous souhaitez copier. Le bouton Group se met à clignoter. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 250...
  • Page 251: Réordonner Les Groups

    Cliquez sur un Group et maintenez le bouton de la souris enfoncé. Tout en maintenant le bouton de la souris enfoncé, glissez votre souris horizontalement dans l’affichage Ideas ou verticalement dans l’affichage Song vers la position souhaitée dans la Group List. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 251...
  • Page 252: Supprimer Des Groups

    Le Group est alors retiré de la liste. Tous les Groups suivants remontent au sein de la → Group List, de sorte à ne pas laisser d’espace vide. Si la dernière Group Bank se retrouve vide après le décalage des Groups, elle sera supprimée elle aussi. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 252...
  • Page 253: Exporter Des Objets Maschine Et De L'audio

    Exporter des objets MASCHINE et de l’audio Cette section décrit comment sauvegarder des Groups isolés ou des Projects entiers pour pou- voir les réutiliser sur un autre système MASCHINE, et comment exporter de l’audio provenant de diverses source au sein de votre Project.
  • Page 254: Sauvegarder Un Group Avec Ses Samples

    Parfois, il peut être utile de pouvoir sauvegarder un Group avec ses Samples en dehors de la Librairie de MASCHINE. Si vous voulez emporter un Group dans un autre studio, ou bien si vous souhaitez effectuer une sauvegarde ou partager un kit de batterie personnalisé avec tous ses fichiers associés, cette fonction s’avérera bien pratique.
  • Page 255 Gestion de vos Sounds, Groups et Projects Exporter des objets MASCHINE et de l’audio Effectuez un clic droit ([Ctrl]+clic sous macOS) sur le Group (dans la Group List située à gauche de l’Arranger) et sélectionnez Save with Samples… dans le menu contextuel : La fenêtre...
  • Page 256: Sauvegarder Un Project Avec Ses Samples

    Parfois, il peut être utile de pouvoir sauvegarder tous les Samples utilisés dans votre Project en dehors de la Librairie de MASCHINE. Si vous voulez emporter votre Project dans un autre stu- dio ou si vous souhaitez effectuer une sauvegarde d’une production incluant tous les fichiers concernés, cette fonction s’avère bien pratique.
  • Page 257 Gestion de vos Sounds, Groups et Projects Exporter des objets MASCHINE et de l’audio Choisissez Save Project with Samples… dans le menu File ou dans le sous-menu File du menu MASCHINE : La fenêtre Save Project with Samples s’ouvre devant vous : Dans cette fenêtre, ajustez les réglages (voir tableau ci-dessous) et cliquez sur...
  • Page 258: Exportation Audio

    Gestion de vos Sounds, Groups et Projects Exporter des objets MASCHINE et de l’audio Élément Description Project Affiche le nom et l’emplacement du fichier Project à créer. Les Samples seront enregistrés au même emplacement, dans un dossier portant le même nom. Par défaut, le fichier Project hérite du nom du Project et il est sauvegardé...
  • Page 259 Gestion de vos Sounds, Groups et Projects Exporter des objets MASCHINE et de l’audio Le panneau Export Audio contient également des options vous permettant de choisir la source (Master, Groups ou Sounds) que vous souhaitez exporter. Pour exporter de l’audio depuis MASCHINE : Réglez le Loop Range sur la région que vous souhaitez exporter.
  • Page 260 Gestion de vos Sounds, Groups et Projects Exporter des objets MASCHINE et de l’audio Le panneau Export Scenes as Audio. Le panneau Export Audio contient les paramètres suivants, répartis en trois sections : Source, Options et Destination. Section Source La section Source vous permet de définir précisément ce qui doit être exporté.
  • Page 261 Gestion de vos Sounds, Groups et Projects Exporter des objets MASCHINE et de l’audio Élément Description Range Choisissez l’intervalle de l’audio que vous souhaitez exporter. Les options disponibles dépendent de l’affichage actif (Ideas ou Song). En affichage Ideas, les options suivantes sont disponibles : All : sélectionnez cette option pour exporter l’audio de toutes les...
  • Page 262 Gestion de vos Sounds, Groups et Projects Exporter des objets MASCHINE et de l’audio Élément Description n’apparaissent pas dans cette liste. Les éléments de la liste sont organisés en arborescence, avec les Groups comme racines et tous les Sounds contenus dans chaque Group. Par défaut, les nœuds de tous les Groups sont réduits, et tous les Groups et Sounds sont cochés.
  • Page 263 24 Bit est bien adapté au mastering. 32 Bit float est la résolution numérique utilisée par le moteur de traitement audio interne de MASCHINE. Choisissez ce réglage si vous prévoyez d’appliquer d’autres traitements à l’audio exporté à l’aide d’appareils audio numériques haut de gamme ou de logiciels prenant en charge cette résolution numérique.
  • Page 264 Gestion de vos Sounds, Groups et Projects Exporter des objets MASCHINE et de l’audio Élément Description Options Folder Affiche le dossier de votre disque dur dans lequel le(s) fichiers(s) audio exportés sont/seront sauvegardé(s). Pour modifier le dossier de destination, cliquez sur ce champ et sélectionnez le dossier souhaité à...
  • Page 265: Importer Des Fichiers Au Format D'autres Fabricants

    5.5.1 Charger des fichiers REX dans les Sound Slots MASCHINE permet de charger les fichiers REX (ReCycle). Les fichiers REX sont des boucles déjà découpées en tranches et assignées à des notes MIDI. Seuls les fichiers REX2 sont actuellement pris en charge.
  • Page 266: Mpc300 Paramètre De Maschi

    Importer des fichiers au format d’autres fabricants Paramètres des programmes MPC pris en charge MASCHINE ayant une approche différente pour gérer et nommer ses paramètres, veuillez vous référer à cette liste pour savoir comment les réglages des programmes MPC sont traduits en réglages de MASCHINE.
  • Page 267 Importer des fichiers au format d’autres fabricants Importer les fichiers MPC Program Pour importer un fichier MPC Program, ouvrez le Browser dans le logiciel MASCHINE et cliquez sur l’onglet FILES. Naviguez jusqu’au fichier MPC Program que vous souhaitez importer et double-cliquez dessus.
  • Page 268 Bank. Utilisez le menu déroulant sur la droite pour choisir la Bank que vous souhaitez importer. La liste située en dessous affiche un aperçu des sons contenus dans la Bank MPC sélectionnée. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 268...
  • Page 269: Jouer Avec Le Contrôleur

    Jouer avec le contrôleur Régler les pads Jouer avec le contrôleur Ce chapitre décrit les nombreuses fonctionnalités de MASCHINE permettant de régler et d’améliorer votre expérience de jeu, aussi bien pour les performances live que pour enregistrer des Patterns. Régler les pads Vous pouvez optimiser et affiner la manière dont les pads de votre contrôleur réagissent à...
  • Page 270 ▪ Effectuez un glisser-déposer d’un pad pour le déplacer à un autre emplacement de la Gril- le. Cette opération est strictement équivalente au déplacement des Sound Slots au sein de la Sound List (voir section ↑5.2.7, Déplacer des Sounds). MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 270...
  • Page 271: Choix D'un Mode D'entrée Des Pads

    Pour modifier le comportement des pads, il vous faut passer en mode Pad : Pour passer en mode Pad, maintenez PAD MODE enfoncé. Vous pouvez aussi appuyer sur ► PAD MODE + Bouton 1 pour verrouiller ce mode et le rendre permanent. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 271...
  • Page 272 (le « pitch ») est définie par le paramètre Base Key (voir section Réglage de la Base Key). Veuillez remarquer que le mode 16 Velocities n’est pas compatible avec le mode Keyboard (voir ci-dessus), ni avec l’option Fixed Velocity (voir ci-dessous). MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 272...
  • Page 273 Sound, mais à différentes hauteurs tonales (« pitches »). Lorsque vous quittez le mode Pad, le bouton PAD MODE demeure faiblement éclairé afin d’indiquer que le mode Key- board est toujours activé. De manière alternative, vous pouvez utiliser le raccourci suivant : MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 273...
  • Page 274: Réglage De La Base Key

    [Base Key + 1 demi-ton] à [Base Key + 15 demi-tons]. Le paramètre Base Key affecte aussi la hauteur tonale des Events créés à l’aide du Step Sequencer. Voir section ↑11.3.1, Principes élémentaires du mode Step pour plus d’informations à ce sujet. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 274...
  • Page 275 Ajuster la Base Key dans le logiciel Par défaut, la Base Key de tous les Sound Slots est C3 (c-à-d le Do central d’après les conven- tions de MASCHINE). Pour modifier la Base Key du/des pad(s)/Sound Slot(s) sélectionné(s) dans le logiciel : Cliquez sur le bouton Pad View situé...
  • Page 276: Utilisation Des Choke Groups

    Dans la section Choke, cliquez sur la valeur Group et sélectionnez le Group 1–8 souhaité dans la liste, ou bien choisissez None (réglage par défaut) pour retirer le Sound de son Choke Group actuel. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 276...
  • Page 277 Pour assigner le(s) pad(s) / Sound Slot(s) sélectionné(s) à un Choke Group et définir son/leur mode Choke avec votre contrôleur : Maintenez le bouton PAD MODE enfoncé pour passer en mode Pad Mode. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 277...
  • Page 278: Utilisation Des Link Groups

    Link Groups après l’enregistrement. Si vous souhaitez, au sein d’un Pattern, copier les notes d’un Sound vers un autre Sound, veuillez consulter la section ↑11.4, Édi- ter des Events. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 278...
  • Page 279 Cliquez sur le label MULTI près de Link et sélectionnez la valeur souhaitée dans la liste ► afin d’assigner tous les Sounds sélectionnés à ce Link Group particulier. Ceci s’applique également au réglage Master/Slave à côté. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 279...
  • Page 280 Tournez le Curseur 4 (LINK MODE) pour sélectionner le mode Link pour ce pad : MAS- (réglage par défaut) ou SLAVE. Relâchez le bouton PAD MODE (ou appuyez dessus à nouveau pour déverrouiller le mo- de). MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 280...
  • Page 281: Ajuster Les Paramètres Key, Choke Et Link Pour Plusieurs Sounds

    (au milieu), une valeur de transposition apparaît (à droite) – celle-ci sera appliquée à tous les Sounds sélec- tionnés lorsque vous relâcherez le bouton de la souris. Ceci s’applique également lorsque vous ajustez le paramètre depuis votre contrôleur. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 281...
  • Page 282: Outils De Jeu

    En complément des divers réglages des pads décrits dans la section précédente (voir ↑6.1, Ré- gler les pads), MASCHINE possède une collection d’outils de jeu intuitifs, qui s’avéreront par- ticulièrement pratiques en situation de live : ▪ Mute et Solo permettent respectivement de couper un Sound/Group ou bien de couper tous les autres Sounds/Group, de manière sélective :...
  • Page 283: Mute Et Solo

    Groups), ou bien en mode Solo ou Mute sur votre contrô- leur : la fonction Audio Mute garantit que tous les Events associés à votre Sound sont coupés, ainsi que tout signal audio résiduel d’un Event passé. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 283...
  • Page 284 Pour passer un Group en Solo, effectuez un clic droit (macOS : [Ctrl]+clic) sur l’index du Group (lettre + numéro) situé à gauche du Group, dans l’Arranger : Passer un Group en solo. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 284...
  • Page 285 Passer un Group en Mute Pour passer un Group en Mute, cliquez sur l’index du Group (lettre + numéro) situé à gau- che du Group, dans l’Arranger : MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 285...
  • Page 286 Groups de la Group Bank actuelle en appuyant sur les boutons Group correspon- dants. Appuyez sur les Boutons 3 et 4 pour passer respectivement à la Group Bank précé- dente/suivante. Pour passer votre contrôleur en mode Mute : Le mode Mute sur le contrôleur. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 286...
  • Page 287 Sound donné en Solo, par exemple une grosse caisse (kick), puis reconstruisez progressivement le morceau en réinsérant un à un tous les Sounds (en maintenant le bouton MUTE enfoncé et en ap- puyant sur les pads). MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 287...
  • Page 288: Choke All Notes

    Le Groove peut être réglé individuellement pour chaque Channel, à l’aide de ses Groove Proper- ties. La configuration du Groove d’un Channel affecte tous les Channels qu’il contient : ▪ Au niveau Sound, le réglage des Groove Properties d’un Sound n’affecte que le Sound con- cerné. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 288...
  • Page 289 Permet de régler la quantité de swing, c-à-d le décalage de certains des Events. À 0 %, les Events ne sont pas décalés. Augmentez la valeur Amount pour accentuer le swing (le côté ternaire du rythme). MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 289...
  • Page 290 L’image ci-dessus n’illustre que la manière dont la fonction Groove affecte le son – le réglage des Groove Properties ne déplace pas réellement les Events au sein des Patterns affichés par le Pattern Editor ! MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 290...
  • Page 291: Raccourcis Pour Le Volume, Le Tempo, L'accordage Et Le Groove Sur Votre Contrôleur

    Sound souhaité, puis maintenir enfoncé le pad de votre choix (c-à-d di- re une des notes de ce Sound), et tourner l’encodeur 4-D. Le niveau de sortie modifié apparaît brièvement sur l’écran gauche. → MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 291...
  • Page 292 Group ou du Sound, respectivement. Voir ↑12.1.2, Configurer les sorties principales des Sounds et des Groups ↑12.1.4, Configurer les sorties Master et Cue (Pré-écoute) de MASCHINE pour une description détaillée de ces Properties. Dans le logiciel, vous pouvez aussi régler le niveau de sortie du Master à l’aide de la tirette Master Volume située dans le Header :...
  • Page 293 Le bouton TEMPO activé, dans la section MASTER de votre contrôleur. Appuyez sur le bouton TEMPO (le bouton doit être allumé). Pour modifier le tempo du Master (c-à-d le tempo de votre Project), tournez simplement l’encodeur 4-D. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 293...
  • Page 294: Fonctions De Performance

    ↑7.2.1, page 1 : Voice Settings / Engine pour les Drumsynths. Fonctions de performance Les fonctions Performance de MASCHINE sont inspirées des fonctions disponibles dans KOM- PLETE KONTROL et sur les claviers KOMPLETE KONTROL S-Series. Cette intégration poussée permet une utilisation familière et transparente.
  • Page 295: Vue D'ensemble Des Fonctions Perform

    Groups et les Link Groups comme dans les versions antérieures de MASCHINE. Le chemin du signal de contrôle – pads en mode Keyboard Le schéma suivant illustre le chemin du signal dans MASCHINE, depuis votre frappe sur les pads en mode Keyboard jusqu’aux sons résultants :...
  • Page 296 Perform ne s’appliquent pas au contenu de vos Patterns. Le chemin du signal de contrôle – pads en mode Pad Le schéma suivant illustre le chemin du signal, depuis votre frappe sur les pads en mode Pad jusqu’aux sons résultants : MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 296...
  • Page 297: Choisir Une Gamme Et Créer Des Accords

    6.4.2 Choisir une gamme et créer des accords MASCHINE propose un grand choix de gammes et d’accords que vous pouvez sélectionner et utiliser pour jouer vos Sounds. Ceci ouvre de nombreuses possibilités de jeu sur vos instru- ments : par exemple vous pouvez jouer sur un piano dans la gamme pentatonique mineure sans risquer de jouer un «...
  • Page 298 éclairés sur votre contrôleur. Faisons maintenant en sorte que la gamme commence sur le D3 (ré médian) plutôt que sur le C3 (do médian) : Appuyez deux fois sur le Bouton 8 (SEMI+). ► MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 298...
  • Page 299 TYPE). Ces accords ne sont plus liés à la gamme pentatonique mineu- re, toutefois ils restent liés à la tonique choisie (celle-ci est indiquée en haut à droite de l’écran gauche). La dernière gamme sélectionnée est automatiquement assignée lorsqu’un nouveau Group est créé. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 299...
  • Page 300: Paramètres Des Gammes Et Accords

    ▪ Root Note (C3 par défaut) : définit à la fois la note fondamentale (ou « tonique ») de la gamme et la touche particulière déclenchée par le pad 1. Par conséquent, le pad 1 déclen- che toujours la tonique de la gamme sélectionnée. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 300...
  • Page 301 Le paramètre Root Note remplace le paramètre Base Key disponible dans le mode Keyboard des versions antérieures de MASCHINE – et toujours disponible en mode Pad. Bien que la Root Note soit ajustée de la même manière que la Base Key sur votre contrôleur, gardez en tête que les deux sont indépendantes l’une de l’autre.
  • Page 302 1 2 3 ♯4 ♯5 ♭7 Par tons Main WH Tone 1 ♭2 ♯2 3 ♯4 5 6 ♭7 Diminuée (demi-ton/ton) Main Diminuée (demi-ton/ton) 1 2 ♭3 4 ♯4 ♯5 6 7 Diminuée (ton/demi-ton) Main Diminuée (ton/ demi-ton) MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 302...
  • Page 303 1 2 3 4 ♭5 ♭6 ♭7 Locrien majeur Modes Maj Loc 1 2 ♭3 4 ♭5 ♭6 ♭7 Locrien mineur Modes Min Loc 1 ♭2 ♭3 ♭4 ♭5 ♭6 ♭7 Super locrien Modes Sup Loc MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 303...
  • Page 304 1 2 3 ♯4 ♯5 6 7 1 2 ♭3 4 5 6 7 Jazz mineure Jazz Jazz Mi Demi-diminuée 1 2 ♭3 4 ♭5 ♭6 ♭7 Demi-diminuée Jazz 1 ♭3 3 5 ♯5 7 Augmentée Jazz Augmentd MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 304...
  • Page 305 1 ♭2 3 4 ♭5 ♭6 7 Moyen-orientale 2 World M East 2 1 ♭2 ♭3 4 ♭5 6 ♭7 Moyen-orientale 3 World M East 3 1 ♭2 3 4 ♭5 6 ♭7 Moyen-orientale 4 World M East 4 MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 305...
  • Page 306 Abhogi Bhupkali 5-Tone Bhupkali 1 2 3 5 b6 1 ♭3 4 ♭6 ♭7 Hindolam 5-Tone Hindolam 1 ♭2 ♭3 5 b6 Bhupalam 5-Tone Bhupalam Amritavarshini 5-Tone Amrita 1 3 ♯4 5 7 MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 306...
  • Page 307 Messiaen V Modern Mes V Messiaen VI Modern Mes VI 1 2 3 4 ♯4 ♯5 ♯6 7 1 ♭2 2 ♭3 4 ♯4 5 ♭6 6 7 Messiaen VII Modern Mes VII MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 307...
  • Page 308 1 2 3 4 5 6 Pentatonique 1 Major Pentatonique 1 1 2 3 5 6 Pentatonique 2 Major Pentatonique 2 1 3 4 5 7 Pentatonique 3 Major Pentatonique 3 1 3 5 6 7 MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 308...
  • Page 309 ; toutefois, la dernière gamme sélectionnée est auto- matiquement assignée lorsqu’un nouveau Group est créé. Le paramètre Scale Type n’est pas disponible si le paramètre Chord Mode est réglé sur Chord Set. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 309...
  • Page 310 Lorsque Chord Mode est réglé sur Harmonizer et Scale Type est réglé sur Chromatic, puisque la gamme chromatique contient tous les demi-tons, les accords peuvent utiliser toutes les notes. Chord Type propose les accords suivants : MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 310...
  • Page 311 Chromatic, les accords utilisent les notes de la gamme choisie. Chord Type propose les accords suivants : Paramètre Chord : Notes ajoutées à la note jouée Type Octave Octave Tierce Quinte MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 311...
  • Page 312 Type de pad Diode dans l’état Diode lorsque le pad est déclenché par défaut Pad 1 Pleinement éclairée Flash (bref éclair) Pads 2–12 Faiblement éclairée Flash (bref éclair) Pads 13–16 Éteinte (pad inactif) MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 312...
  • Page 313: Notation Enharmonique

    Les autres notes de l’accord déclenché ne sont pas suppri- mées. ▪ Si Chord Mode est réglé sur Chord Set, aucune note n’est supprimée, autrement dit la sup- pression est désactivée. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 313...
  • Page 314: Créer Des Arpèges Et Des Répétitions De Notes

    6.4.4 Créer des arpèges et des répétitions de notes MASCHINE comprend un moteur Arp flexible et polyvalent, un arpégiateur qui vous permet de jouer vos Sounds en séquences de notes. Les arpèges créés dépendent à la fois des pads que vous maintenez et des accords issus du moteur Scale and Chord (voir section ↑6.4.2, Choisir...
  • Page 315 Propriétaires de KOMPLETE KONTROL S-Series : l’horloge centrale est partagée par tous les appa- reils connectés, ceci afin que, par exemple, les répétitions de notes déclenchées depuis votre con- trôleur MASCHINE soient synchronisées avec les arpèges déclenchés depuis votre clavier KOMPLE- TE KONTROL S-Series, même si la lecture n’est pas lancée.
  • Page 316 écrans (voir plus bas). La fréquence de répétition correspondant à chaque bouton est indiquée juste en dessous sur l’écran, accompagnée de la valeur UNIT (« » pour les triolets, « » pour les notes pointées). Le Preset sélectionné est surligné. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 316...
  • Page 317 « » SEQUENCE Permet d’ajouter des rythmes intéressants à vos notes arpégées. (Curseur 5) Sélectionnez l’une des huit séquences pour l’appliquer à vos arpèges. Sélectionnez pour utiliser la séquence régulière par défaut. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 317...
  • Page 318: Swing Appliqué À La Sortie De Note Repeat / Arp

    Le swing appliqué n’est pas enregistré dans le Pattern Editor. Pour une vue d’ensemble du chemin du signal depuis vos pads, jetez un œil sur les schémas de la section ↑6.4.1, Vue d’ensemble des fonctions Perform. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 318...
  • Page 319: Utiliser Les Lock Snapshots

    Solo et Mute comme bon vous semble, vous pourrez toujours rappeler le Snapshot si besoin. Appuyez sur le Bouton 4 LOCK pour rappeler le Snapshot. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 319...
  • Page 320: Utiliser L'extended Lock

    Update directement dans l’Extended Lock. Veuillez noter que les deux méthodes remplacent le Snapshot sélectionné dans l’Extended Lock. Pour mettre à jour un Snapshot enregistré : Appuyez sur le bouton CONTROL pour passer en mode Control. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 320...
  • Page 321: Rappeler Un Snapshot

    à un morceau. Dans l’Extended Lock, vous pouvez acti- ver le fondu et ajuster ses paramètres temporels et de synchronisation. Pour effectuer un fondu entre vos Snapshots : Appuyez sur le bouton CONTROL pour passer en mode Control. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 321...
  • Page 322: Supprimer Un Snapshot

    SHIFT + Bouton 4 LOCK. Appuyez sur le pad contenant le Snapshot que vous souhaitez supprimer. Si nécessaire, appuyez sur le Bouton 7 ou 8 pour accéder à une autre banque de Snapshots. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 322...
  • Page 323: Déclencher Les Snapshots Via Midi

    Numéros de Note MIDI : Les applications hôtes ont recours à diverses conventions pour nommer les notes MIDI. Par exemple, dans MASCHINE, la note MIDI numéro 0 est appelée « Do-2 », et la note MIDI numéro 60 (Do central) est appelée « Do3 ». Veuillez consulter la documentation de votre lo- giciel hôte pour déterminer la convention qu’il utilise.
  • Page 324 MIDI. Les Snapshots correspondants ne seront pas rappelés. Pour plus d’informations sur le rappel des Snapshots depuis votre STAN (Station de travail au- dio-numérique), veuillez consulter la Base de Connaissances sur le site web de Native Instru- ments. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 324...
  • Page 325: Utiliser Des Plug-Ins

    Vue d’ensemble des Plug-ins Utiliser des Plug-ins Les Plug-ins sont les briques de base permettant de construire tous les sons de MASCHINE. Ils peuvent être utilisés à n’importe lequel des trois niveaux du système de routage interne de MASCHINE : dans les Sounds, dans les Groups et dans le Master.
  • Page 326 La Control Area affiche le contenu du Sound Kick Ordinance, correspondant au Sound Slot 1 sélectionné. Les Sounds, les Groups, ainsi que le Master, peuvent tous contenir un nombre illimité de Plug- ins. Ceux-ci sont affichés dans la Plug-in List située sur la gauche de la Control Area. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 326...
  • Page 327 Channel Properties. Ceux-ci sont décrits dans la section ↑6.3.3, Groove au chapitre ↑12, Routage audio, contrôle à distance et Macro Controls. Différents types de Plug-ins Les Plug-ins peuvent être de différents types : MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 327...
  • Page 328 Plug-in Slot d’un Sound. Les Plug-ins suivants sont disponibles : ◦ Audio : inclus dans MASCHINE, le Plug-in Audio permet de lire des boucles audio en rythme avec le tempo de votre Project. Lorsque vous chargez de l’audio avec l’attribut...
  • Page 329: Premier Plug-In Slot Des Sounds : Choisir Le Rôle Du Sound

    Plug-ins d’Effet peuvent être chargés dans n’importe quel Plug-in Slot. Les Plug-ins sui- vants sont disponibles : ◦ Effets Internes : Ce sont les Plug-ins d’Effet inclus avec MASCHINE. Pour découvrir tous les détails concernant chacun des Effets Internes de MASCHINE et comment les utiliser, veuillez consulter les chapitres ↑12, Routage audio, contrôle à...
  • Page 330: Charger, Retirer Et Remplacer Un Plug-In

    La Control Area affiche maintenant le contenu (Channel Properties ou Plug-ins) du Sound que nous avons sélectionné. Tout à gauche de la Control Area, cliquez sur la petite icône en forme de prise afin d’affi- cher les Plug-ins. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 330...
  • Page 331 Sélectionnez un Plug-in ; le Plug-in sélectionné apparaît alors en haut de la Plug-in List, → dans le premier Plug-in Slot du Sound (dans notre exemple). En outre, certains Plug-ins Native Instruments et Plug-ins Externes déploient automatiquement une fenêtre flottante au moment de leur chargement (voir section ↑7.3.1, Ouvrir/fermer les fenêtres des Plug- pour plus d’informations à...
  • Page 332 ► lectionnez None, tout en haut du menu. Le Plug-in est alors retiré du Slot. Tous les Plug-ins suivants seront décalés vers le haut, → de sorte à ne pas laisser d’espace vide. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 332...
  • Page 333 Plug-ins Sous-menu Presets Fournit la liste de tous les presets VST/AU disponibles dans (uniquement lorsqu’un MASCHINE pour le Plug-in. Ceci vous permettra d’utiliser vos Plug-in Native Instruments presets de Plug-ins VST/AU favoris directement dans ou un Plug-in Externe est MASCHINE. Voir section ↑7.3.4, Utiliser des presets de plug-ins...
  • Page 334 Sampler (premier plug-in Le Sampler est le Plug-in d’Instrument Interne permettant la Slot des Sounds lecture des Samples dans MASCHINE – ce Plug-in essentiel est uniquement) décrit en détail dans la section ↑7.2, Le Plug-in « Sampler ».
  • Page 335 Plug-in depuis le menu Plug-in. ou un Plug-in Externe est chargé) Veuillez remarquer que les deux premiers sous-menus Native Instruments et External n’affichent que les Plug-ins activés dans la page Plug-ins du panneau Preferences. Voir section ↑3.6.6, Prefe-...
  • Page 336: Sélection Du Plug-In Slot Depuis Le Browser

    Plug-in Slot dans la Plug-in List. Ceci peut être effectué depuis le Browser lorsque vous chargez du contenu à l’un des trois niveaux du système de routage de MASCHINE : dans les Sounds, dans les Groups et dans le Master.
  • Page 337 Ceci a pour effet d’ouvrir automatiquement le Browser de votre contrôleur, et de verrouil- ler le Type de fichier sur EFFECT (les Boutons 1 et 2, habituellement utilisés dans le Browser pour sélectionner le Type de fichier, sont désactivés). MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 337...
  • Page 338: Réglage Des Paramètres Des Plug-Ins

    Naviguer au sein des Channel Properties, Plug-ins et Parameter Pages de la Control Area. Plug-ins Native Instruments et Plug-ins Externes uniquement : vous pouvez régler les paramètres des Plug-ins en utilisant la propre interface d’utilisation des Plug-ins VST/AU ! Plus de détails à ce sujet à...
  • Page 339: Mettre Les Plug-Ins Slots En Bypass

    Dans la Plug-in List, cliquez sur la petite icône située à gauche du nom du Plug-in (des touches de piano pour les Plug-ins d’Instrument, ou les lettres pour les Plug-ins d’Ef- fet) pour mettre le Plug-in correspondant en Bypass. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 339...
  • Page 340 Le nom du Plug-in sélectionné apparaît dans le champ sous les Boutons 7 et 8, entre les flèches gauche et droite. Si le Channel sélectionné ne contient aucun Plug-in, ce champ affiche (NONE). MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 340...
  • Page 341: Utilisation Des Side-Chains

    Side-Chain. 7.1.7 Déplacer les Plug-ins Dans MASCHINE, vous pouvez déplacer les Plug-ins au sein de la Liste de Plug-ins ainsi qu’entre Groups et Sounds. Déplacer des Plug-ins au sein de la Plug-in List Pour déplacer un Plug-in au sein de la Plug-in List, cliquez sur son nom (maintenez le ►...
  • Page 342 Plug-in). Dans le menu Plug-in qui s’ouvre alors, sélectionnez Paste. Le Plug-in vient d’être déplacé, de son emplacement d’origine vers son emplacement ci- → ble, avec tous ses réglages de paramètres. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 342...
  • Page 343: Alternative : Le Plug-In Strip

    Plug-in peut être défini comme Preset par défaut pour ce Plug-in afin que ce Preset soit auto- matiquement chargé lorsque que vous ouvrez le Plug-in. Le format de fichier utilisé par MASCHINE pour les Plug-ins Native Instruments vous permet de sauvegarder un Preset dans le format natif du plug-in et d’échanger librement les fichiers entre le plug-in en mode autonome, MASCHINE et KOMPLETE KONTROL.
  • Page 344: Sauvegarder Des Presets De Plug-In

    Utiliser des Plug-ins Vue d’ensemble des Plug-ins Pour utiliser cette fonctionnalité vous devez vous assurer que tous les plug-ins Native Instruments installés sont à jour. Veuillez lancer le Service Center ou bien vous connecter à votre compte Native Instruments pour trouver les dernières mises à jour.
  • Page 345: Charger Des Presets De Plug-In

    Les commandes Save As… et Save As Default… vous permettront notamment d’importer dans la Librairie de MASCHINE vos presets utilisateur d’Instruments/Effets Native Instruments, ainsi que les presets d’usine et les presets utilisateur d’Instruments/effets d’autres fabricants ! Pour plus d’informations à...
  • Page 346: Supprimer Un Preset De Plug-In Par Défaut

    Les produits des gammes KOMPLETE et MASCHINE EXPANSIONS doivent être mis à jour pour que leur intégration totale à la Librairie de MASCHINE puisse être garantie. Pour mettre à jour tout pro- duit Native Instruments installé sur votre ordinateur, lancez le Service Center.
  • Page 347: Le Plug-In « Sampler

    La suppression des presets de Plug-in par défaut est uniquement possible dans le logiciel. Le Plug-in « Sampler » Le Plug-in « Sampler » permet de lire n’importe quel Sample dans MASCHINE – tous les Groups, Sounds et Samples de la Librairie d’usine en dépendent donc directement. Le Sam- pler possède un ensemble exhaustif de paramètres permettant de modeler individuellement...
  • Page 348 ↑12.2.3, Con- trôler des paramètres via MIDI et automatisation par l’hôte. Si MASCHINE ne peut pas trouver le(s) Sample(s) chargé(s) dans un Plug-in Sampler, une fenêtre Missing Sample s’ouvrira afin de vous aider à localiser le(s) Sample(s) manquant(s). Pour plus d’in- formations à...
  • Page 349: Voice Settings / Engine

    1 : Voice Settings / Engine Paramètres du Sampler – page 1 sur 6 : VOICE SETTINGS et ENGINE sur le contrôleur. Paramètres du Sampler – page 1 sur 6 : VOICE SETTINGS et ENGINE dans le logiciel. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 349...
  • Page 350: Pitchbend

    S1200 L (pour « Low », c-à-d filtre passe-bas), S1200 LM (pour « Low-Mid », c-à-d filtre passe-bas-médium), S1200 HM (pour « High-Mid », c-à-d filtre passe-haut-médium), et S1200 High (pour « High », c-à-d filtre passe-haut). MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 350...
  • Page 351: Pitch / Envelope

    Permet de sélectionner une enveloppe d’amplitude parmi trois enveloppes différentes. Voir les sections suivantes pour plus d’informations à ce sujet. AMPLITUDE ENVELOPE La section AMPLITUDE ENVELOPE permet d’ajuster finement l’évolution du volume de votre Sample dans le temps. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 351...
  • Page 352 Hold. Le mode AHD est idéal pour le comportement de type « fire and forget », avec lequel vous voulez que le son soit lancé pour un temps donné, quelle que soit la durée pendant laquelle vous maintenez le pad enfoncé. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 352...
  • Page 353 ▪ ADSR : l’enveloppe ADSR permet de jouer des Samples longs et tenus qui nécessitent un contrôle de dynamique plus complexe. Contrairement à de nombreux autres contrôleurs, les pads de MASCHINE sont non seulement sensi- bles à la frappe mais également à la pression maintenue après la frappe – en utilisant l’enveloppe ADSR, vous pouvez faire en sorte que les pads se comportent comme un clavier MIDI et fassent tenir une note tant qu’ils sont maintenus enfoncés.
  • Page 354: Fx / Filter

    Sound une touche lo-fi. Bits Permet de diminuer la résolution numérique originale du Sound, ce qui produit un effet lo-fi plus brutal et numérique. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 354...
  • Page 355: Page 4 : Modulation

    L’EQ est un égaliseur avec les paramètres Frequency, Bandwidth (largeur de bande) et Gain. 7.2.4 page 4 : Modulation Paramètres du Sampler – page 4 sur 6 : MODULATION ENVELOPE et DESTINATION sur le contrôleur. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 355...
  • Page 356 C’est ici que vous pouvez définir les cibles de la modulation par la Modulation Envelope, c’est- à-dire les paramètres que vous désirez voir contrôlés par cette enveloppe. Les curseurs permet- tent de régler la quantité de modulation pour les cibles suivantes : MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 356...
  • Page 357: Lfo

    Paramètres du Sampler – page 5 sur 6 : LFO et DESTINATION dans le logiciel. Le LFO (Low Frequency Oscillator, ou « oscillateur basse fréquence » en français) est une au- tre source de modulation, basée celle-ci sur différentes formes d’onde. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 357...
  • Page 358 Pitch / Envelope (page 2). Cutoff Paramètre Cutoff de la section FILTER (exclusivement pour les types de filtre LP2, HP2 et BP2) de la page FX / Filter (page 3). MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 358...
  • Page 359: Destination De Modulation

    Paramètres du Sampler – page 6 sur 6 : VELOCITY DESTINATION et MODWHEEL DESTINATION dans le logiciel. VELOCITY DESTINATION Cette section permet d’utiliser la vélocité du jeu aux pads pour moduler divers paramètres. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 359...
  • Page 360 Pitch / Envelope (page 2). Cutoff Paramètre Cutoff de la section FILTER (exclusivement pour les types de filtre LP2, HP2 et BP2) de la page FX / Filter (page 3). MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 360...
  • Page 361: Utiliser Des Plug-Ins Native Instruments Et Des Plug-Ins Externes

    Vous pouvez charger dans MASCHINE des plug-ins VST/AU fabriqués par Native Instruments (les « Plug-ins Native Instruments ») ou par tout autre éditeur (les « Plug-ins Externes ») et les utiliser de la même manière que les Plug-ins Internes de MASCHINE.
  • Page 362 TAR RIG) depuis le menu Plug-in, celui-ci s’ouvrira automatiquement dans une fenêtre flottante. Tous les autres Plug-ins Native Instruments ainsi que les Plug-ins Externes ne s’ouvrent pas par dé- faut dans une fenêtre flottante – cependant, ils gardent en mémoire leur dernier état : si un tel Plug-in a précédemment été...
  • Page 363 Utiliser des Plug-ins Native Instruments et des Plug-ins Externes La petite flèche en diagonale située à côté des onglets des Parameter Pages. Pour ouvrir ou fermer la fenêtre flottante d’un Plug-in Native Instruments ou Externe, sé- ► lectionnez le Plug-in en question et cliquez sur la petite flèche en diagonale située à gau- che des onglets des Parameter Pages (en haut de la Control Area).
  • Page 364 Utiliser des Plug-ins Utiliser des Plug-ins Native Instruments et des Plug-ins Externes ▪ Affichage par Défaut et Affichage Complémentaire : Les Plug-ins Native Instruments peuvent proposer un ou deux Affichages personnalisés offrant des jeux de paramètres réduits. L’Af- fichage par Défaut est disponible pour tous les Plug-ins Native Instruments, tandis que l’Affichage Complémentaire n’est disponible que pour certains Plug-ins Native Instruments...
  • Page 365: Utiliser Les Paramètres Des Plug-Ins Vst/Au

    Control Area du logiciel est sur votre contrôleur en mode Control – exactement comme les Plug-ins Internes. L’accès aux paramètres des Plug-ins sur des Parameter pages de MASCHINE offre les avanta- ges suivants : ▪ Vous pouvez parcourir les Parameter Pages et modifier chaque paramètre à l’aide de votre contrôleur, de la manière habituelle, et ce directement après avoir chargé...
  • Page 366: Configurer Vos Propres Parameter Pages

    à des curseurs (et non à des interrupteurs ou à des sélecteurs) dans MASCHI- NE – c’est aussi le cas dans le logiciel MASCHINE. Un paramètre de Plug-in Native Instruments ou Externe ne peut être assigné qu’à un seul curseur ! Pour commencer à assigner les paramètres, procédez comme ceci : Sélectionnez le Plug-in dont vous souhaitez personnaliser les assignations de paramètres.
  • Page 367 à assigner des paramètres aux Parameter Pages. L’onglet Pages n’est accessible que pour les Plug-ins Native Instruments, les Plug-ins Externes et les Macro Properties. Vous ne pouvez pas éditer les paramètres et les Parameter Pages des autres Plug-ins et Channel Properties ; dans ce cas, l’onglet Pages est grisé...
  • Page 368 Utiliser des Plug-ins Utiliser des Plug-ins Native Instruments et des Plug-ins Externes La Control Area, avec le panneau Pages activé dans l’Assignment Area située en dessous. (1) Bouton Supprimer la page (symbole « x ») : Cliquez sur le «...
  • Page 369 Une fois les paramètres des plug-ins regroupés dans des Parameter Pages, vous pouvez aussi utili- ser les Macro Controls de MASCHINE pour piloter les paramètres les plus souvent utilisés, notam- ment pour les performances live. Pour plus d’informations concernant les Macro Controls, veuillez vous reporter à...
  • Page 370 Utiliser des Plug-ins Utiliser des Plug-ins Native Instruments et des Plug-ins Externes Élément du menu Description Raccourcis clavier Rename Renomme le paramètre. Ctrl + R / Cmd + R Learn Active le mode Learn. Reset Réinitialise le paramètre. Coupe le paramètre pour le coller à...
  • Page 371: Utiliser Des Presets De Plug-Ins Vst/Au

    Plug-in MASCHINE. Sauvegarder vos pre- sets VST/AU sous forme de presets de Plug-in MASCHINE vous permet notamment d’accéder à ces presets depuis le Browser de MASCHINE, dans le logiciel aussi bien que depuis votre con- trôleur ! Il n’est possible de sauvegarder des presets que depuis le logiciel MASCHINE.
  • Page 372 Plug-ins VST/AU d’autres fabricants, il vous faut tout d’abord charger le Plug-in Native Instruments ou Externe correspondant dans un Plug-in Slot. Chargez le Plug-in Native Instruments ou le Plug-in Externe dans un Plug-in Slot (voir section ↑7.1.3, Charger, retirer et remplacer un...
  • Page 373: Plug-Ins À Sorties Multiples Et Plug-Ins Multitimbraux

    Preset d’un Instrument/Effet d’un autre fabricant) de la manière décrite précédemment, il est possible de le sauvegarder en tant que Preset de Plug-in MASCHINE à l’aide des commandes Save As… ou Save As Default… du menu Plug-in (voir section ↑7.1.9,...
  • Page 374 Utiliser des Plug-ins Utiliser des Plug-ins Native Instruments et des Plug-ins Externes mettre en place des configurations de routage avancées dans MASCHINE. Pour plus d’in- formations concernant la configuration des entrées audio des Sounds, veuillez consulter la section ↑12.1.1, Envoyer des signaux audio externes vers les Sounds.
  • Page 375: Utiliser Le Plug-In Audio

    Vous pouvez ajuster les événements plus finement en activant la vue rapprochée dans le Pattern Editor. Pour plus d’informations sur l’enregistrement de vos propres boucles, veuillez consulter le chapitre ↑17, Sampling et assignation des Samples. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 375...
  • Page 376 Le Plug-in Audio peut être chargé sur n’importe quel Sound du Group. En tant que Plug-in de MASCHINE, il gère toutes les procédures usuelles des Plug-ins. Aussi, pour découvrir com- ment charger, supprimer, remplacer, insérer, déplacer, copier/coller un Plug-in Audio, régler les paramètres du Plug-in Audio et charger/sauvegarder des presets par défaut, veuillez consul-...
  • Page 377 Maintenez la touche [Maj] enfoncée sur votre clavier d’ordinateur lorsque vous tournez le curseur pour ajuster l’intervalle de Pitchbend plus finement. Section ENGINE MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 377...
  • Page 378 En préservant les formants, il permet de conserver le caractère intrinsèque du son et évite les effets « dessin animé » sur les voix dont le pitch est modifié. Section SOURCE MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 378...
  • Page 379: Charger Une Boucle Dans Le Plug-In Audio

    Définit la longueur originale de votre Sample afin que le Plug-in Audio puisse le synchroniser avec précision, quel que soit le tempo de votre Project. Ceci est utile au cas où MASCHINE s’est trompé dans l’estimation de la durée lors de l’importation du Sample.
  • Page 380 Sound vide, ce qui place le Sample dans le Pattern. Alors que le Sample est chargé dans le Pattern, sa forme d’onde apparaît, MASCHINE détermine directement le tempo et la durée du Sample puis étire automatiquement ce dernier pour le faire correspondre au tempo de votre Project.
  • Page 381: Éditer L'audio Dans Le Plug-In Audio

    ↑17.3, Éditer un Sample. Les fonctions d’édition audio destructive disponibles ici sont les mêmes que celles du Sample Editor ; pour plus d’informations sur l’utilisation des fonctions d’édition audio destructive, voir ↑17.3, Éditer un Sample. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 381...
  • Page 382: Utiliser Le Mode Loop

    ↑11.1.6, Régler l’Arrange Grid et la Pattern Length (Longueur de Pattern). Le mode Loop s’utilise comme suit : chargez un fichier audio dans un Sound, puis sélection- nez le mode Loop dans les paramètres du Plug-in Audio. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 382...
  • Page 383: Utiliser Le Mode Gate

    Le mode Gate permet de découper votre Sample et de modifier sa hauteur tonale au moyen de notes MIDI situées dans le Pattern Editor en affichage Keyboard ou que vous enregistrez de- puis votre contrôleur. Chaque note déclenche puis interrompt le Sample ; la longueur des no- MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 383...
  • Page 384 Sample. Pour plus d’in- formations sur l’enregistrement et la modification des notes MIDI, veuillez consulter le chapi- ↑11, Utilisation des Patterns. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 384...
  • Page 385 Utiliser le Plug-in Audio Utiliser le mode Gate Pour grossir l’affichage du Pattern, double-cliquez sur la barre de défilement vertical à droite du Pattern Editor. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 385...
  • Page 386: Utiliser Les Drumsynths

    Utiliser les Drumsynths Les Drumsynths sont un puissant ensemble de Plug-ins d’Instruments monophoniques Inter- nes (c-à-d dire des Plug-ins d’Instrument fournis avec MASCHINE) qui vous permettront de gé- nérer et de raffiner individuellement des sons de batterie dédiés à vos productions musicales.
  • Page 387: Drumsynths - Utilisation Générale

    Cette section décrit l’utilisation et les fonctionnalités générales des Drumsynths. Gestion des Drumsynths Les Drumsynths sont des Plug-ins MASCHINE ; par conséquent, on peut leur appliquer toutes les opérations et procédures habituelles aux Plug-ins. Aussi, pour découvrir comment charger, supprimer, remplacer, insérer, déplacer, copier/coller les Drumsynths, ainsi que régler les para- mètres des Drumsynths et charger/sauvegarder des presets, veuillez consulter la section...
  • Page 388 Drumsynth et du moteur audio choisis. Apparence commune au sein du Plug-in Strip (Affichage Mix) En Affichage Mix, les panneaux de Plug-in de tous les Drumsynths ont la même apparence au sein du Plug-in Strip : MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 388...
  • Page 389 ▪ Dans la partie basse du panneau, vous trouverez les autres paramètres permettant de régler le son du moteur audio sélectionné. Pour plus d’informations concernant les panneaux de Plug-in du Plug-in Strip, veuillez consulter la section ↑13.4, Le Plug-in Strip. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 389...
  • Page 390: Paramètres Communs

    Sound. La sensibilité globale à la vélocité (aussi bien pour les moteurs de type acoustique que pour ceux de type électronique) peut être réglée grâce au contrôle Velocity de la page Modulation. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 390...
  • Page 391: Tessiture, Accordage Et Notes Midi

    Sound (lorsque vos pads sont en mode Pad) ou lorsque vous jouez le Do central (note de référence : note MIDI 60). Dans la convention de MASCHINE, la note MIDI 60 est appelée « C3 ». Les moteurs audio possèdent des tessitures variées : ▪...
  • Page 392 Comme pour tout Drumsynth, le moteur audio peut être sélectionné à l’aide du sélecteur Engi- de la page Main. Chaque moteur audio possède des caractéristiques et des paramètres dif- férents, détaillés dans les sections qui suivent. Le Kick propose les moteurs audio suivants : MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 392...
  • Page 393: Kick - Sub

    Area (Affichage Arrange). Les mêmes paramètres sont disponibles dans le panneau du Plug-in situé dans le Plug-in Strip (Affichage Mix). Pour plus d’informations à ce sujet, voir la section ↑13.4, Le Plug-in Strip. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 393...
  • Page 394 à un pitch plus élevé, et que ce pitch revient ensuite progressivement à sa valeur originale pendant la retombée du son. Plus la valeur de Bend est élevée, plus le pitch de départ est haut. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 394...
  • Page 395 Pour ce moteur audio, la page Advanced ne contient aucun paramètre. Page Modulation Comme pour tous les autres moteurs audio et tous les autres Drumsynths, la page Modulation ne contient qu’un seul paramètre : Velocity. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 395...
  • Page 396: Kick - Tronic

    Area (Affichage Arrange). Les mêmes paramètres sont disponibles dans le panneau du Plug-in situé dans le Plug-in Strip (Affichage Mix). Pour plus d’informations à ce sujet, voir la section ↑13.4, Le Plug-in Strip. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 396...
  • Page 397 Permet de d’ajuster la quantité d’attaque. Les valeurs disponibles vont de 0.0 % (attaque douce) à 100 % (attaque maximale). La valeur par défaut est 75.0 %. Page Advanced La page Advanced contient les contrôles dédiés à la distorsion. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 397...
  • Page 398 à une valeur supérieure à 0 %. Page Modulation Comme pour tous les autres moteurs audio et tous les autres Drumsynths, la page Modulation ne contient qu’un seul paramètre : Velocity. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 398...
  • Page 399: Kick - Dusty

    ↑13.4, Le Plug-in Strip. page Main Élément Description Section MAIN Engine Sélectionne le moteur audio utilisé pour le Plug-in Kick. Si vous modifiez ce réglage, veuillez consulter la section ↑9.2, Les grosses caisses. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 399...
  • Page 400 Pour ce moteur audio, la page Advanced ne contient aucun paramètre. Page Modulation Comme pour tous les autres moteurs audio et tous les autres Drumsynths, la page Modulation ne contient qu’un seul paramètre : Velocity. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 400...
  • Page 401: Kick - Grit

    Area (Affichage Arrange). Les mêmes paramètres sont disponibles dans le panneau du Plug-in dans le Plug-in Strip (Affichage Mix) – pour plus d’infos veuillez consulter la section 9.4 « Le Plug- in Strip » dans le manuel de MASCHINE 2.0. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 401...
  • Page 402 à une valeur élevée tout en jouant des notes courtes, vous pouvez obtenir un son plus pêchu et plus agressif qu’en utilisant simplement une faible valeur de Decay et un Gate désactivé. Section AERO MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 402...
  • Page 403 À partir de la position centrale, tournez le curseur vers la gauche pour obtenir l’effet inverse : plus vous frapperez fort sur vos touches/pads, plus le son percussif résultant sera doux. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 403...
  • Page 404: Kick - Rasper

    Permet de définir la force avec laquelle l’élément de batterie est frappé. Les valeurs disponibles vont de 0.0 % (frappe la plus douce) à 100.0 % (frappe la plus forte). La valeur par défaut est 75.0 %. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 404...
  • Page 405 À partir de la position centrale, tournez le curseur vers la gauche pour obtenir l’effet inverse : plus vous frapperez fort sur vos touches/pads, plus le son percussif résultant sera doux. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 405...
  • Page 406: Kick - Snappy

    Permet de régler la force de la frappe sur l’instrument percussif, exprimée sous la forme d’un pourcentage. Les valeurs disponibles vont de 0.0 % (frappe la plus douce) à 100.0 % (frappe la plus forte). La valeur par défaut est 75.0 %. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 406...
  • Page 407 À partir de la position centrale, tournez le curseur vers la gauche pour obtenir l’effet inverse : plus vous frapperez fort sur vos touches/pads, plus le son percussif résultant sera doux. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 407...
  • Page 408: Kick - Bold

    Permet de régler la force de la frappe sur l’instrument percussif, exprimée sous la forme d’un pourcentage. Les valeurs disponibles vont de 0.0 % (frappe la plus douce) à 100.0 % (frappe la plus forte). La valeur par défaut est 75.0 %. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 408...
  • Page 409: Kick - Maple

    Area (Affichage Arrange). Les mêmes paramètres sont disponibles dans le panneau du Plug-in situé dans le Plug-in Strip (Affichage Mix). Pour plus d’informations à ce sujet, voir la section ↑9.1.5, Tessiture, accordage et notes MIDI. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 409...
  • Page 410 Section ROOM Mode Permet de choisir entre deux types de bruit servant à simuler la résonance de la pièce dans laquelle l’instrument percussif est joué. Les modes disponibles sont A (par défaut) et B. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 410...
  • Page 411 À partir de la position centrale, tournez le curseur vers la gauche pour obtenir l’effet inverse : plus vous frapperez fort sur vos touches/pads, plus le son percussif résultant sera doux. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 411...
  • Page 412: Kick - Push

    Permet de définir la force avec laquelle l’élément de batterie est frappé. Les valeurs disponibles vont de 0.0 % (frappe la plus douce) à 100.0 % (frappe la plus forte). La valeur par défaut est 75.0 %. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 412...
  • Page 413: Les Caisses Claires

    Les caisses claires Le Drumsynth Snare permet de générer une multitude de sons de caisse claire. Le Snare dans la Control Area (page Main affichée). MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 413...
  • Page 414 ▪ Volt (par défaut) : ↑9.3.1, Snare – Volt ▪ Bit : ↑9.3.2, Snare – Bit ▪ Pow : ↑9.3.3, Snare – Pow ▪ Sharp : ↑9.3.4, Snare – Sharp ▪ Airy : ↑9.3.5, Snare – Airy MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 414...
  • Page 415: Snare - Volt

    MIDI et de centièmes de note. Les valeurs disponibles vont de 53.00 à 77.00. La valeur par défaut est 65.00. Pour plus de détails, voir la section ↑9.1.5, Tessiture, accordage et notes MIDI. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 415...
  • Page 416 Permet de régler le niveau de la partie « timbrée » du son, exprimé sous la forme d’un pourcentage. Les valeurs disponibles vont de 0.0 % à 100.0 % (valeur par défaut : 25.0 %). MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 416...
  • Page 417: Snare - Bit

    Area (Affichage Arrange). Les mêmes paramètres sont disponibles dans le panneau du Plug-in situé dans le Plug-in Strip (Affichage Mix). Pour plus d’informations à ce sujet, voir la section ↑13.4, Le Plug-in Strip. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 417...
  • Page 418 100,0 % (valeur par défaut : 50,0 %). Amount Permet de régler le niveau du bruit numérique, exprimé sous la forme d’un pourcentage. Les valeurs disponibles vont de 0.0 % à 100.0 % (valeur par défaut : 25.0 %). MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 418...
  • Page 419: Snare - Pow

    Area (Affichage Arrange). Les mêmes paramètres sont disponibles dans le panneau du Plug-in situé dans le Plug-in Strip (Affichage Mix). Pour plus d’informations à ce sujet, voir la section ↑13.4, Le Plug-in Strip. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 419...
  • Page 420 Pour ce moteur audio, la page Advanced ne contient aucun paramètre. Page Modulation Comme pour tous les autres moteurs audio et tous les autres Drumsynths, la page Modulation ne contient qu’un seul paramètre : Velocity. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 420...
  • Page 421: Snare - Sharp

    ↑13.4, Le Plug-in Strip. page Main Élément Description Section MAIN Engine Permet de sélectionner le moteur audio utilisé pour le Plug-in Snare. Si vous modifiez ce réglage, veuillez consulter la section ↑9.3, Les caisses claires. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 421...
  • Page 422 Pour ce moteur audio, la page Advanced ne contient aucun paramètre. Page Modulation Comme pour tous les autres moteurs audio et tous les autres Drumsynths, la page Modulation ne contient qu’un seul paramètre : Velocity. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 422...
  • Page 423: Snare - Airy

    ↑13.4, Le Plug-in Strip. page Main Élément Description Section MAIN Engine Permet de sélectionner le moteur audio utilisé pour le Plug-in Snare. Si vous modifiez ce réglage, veuillez consulter la section ↑9.3, Les caisses claires. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 423...
  • Page 424 Permet un accordage indépendant du timbre de la caisse claire. Ce paramètre représente la tension du timbre sur une vraie caisse claire. Les valeurs disponibles vont de 0,0 % à 100,0 % (valeur par défaut : 50,0 %). MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 424...
  • Page 425: Snare - Vintage

    Le caractère de ce son est lié à son large spectre ; un utilisation subtile des paramètres Tune vous permettra de créer un large éventail de sons de caisses claire. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 425...
  • Page 426 0.0 % (frappe la plus douce) à 100.0 % (frappe la plus forte). La valeur par défaut est 75.0 %. Page Advanced La page Advanced contient des paramètres permettant de contrôler le son du timbre de la caisse. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 426...
  • Page 427 À partir de la position centrale, tournez le curseur vers la gauche pour obtenir l’effet inverse : plus vous frapperez fort sur vos touches/pads, plus le son percussif résultant sera doux. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 427...
  • Page 428: Snare - Chrome

    Permet de définir la force avec laquelle l’élément de batterie est frappé. Les valeurs disponibles vont de 0.0 % (frappe la plus douce) à 100.0 % (frappe la plus forte). La valeur par défaut est 75.0 %. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 428...
  • Page 429 0.0 % à 100.0 % (valeur par défaut : 75.0 %). Page Modulation Comme pour tous les autres moteurs audio et tous les autres Drumsynths, la page Modulation ne contient qu’un seul paramètre : Velocity. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 429...
  • Page 430: Snare - Iron

    ↑13.4, Le Plug-in Strip. page Main Élément Description Section MAIN Engine Permet de sélectionner le moteur audio utilisé pour le Plug-in Snare. Si vous modifiez ce réglage, veuillez consulter la section ↑9.3, Les caisses claires. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 430...
  • Page 431 Élément Description Section SPECTRA Mode Permet de choisir entre deux types de bruit servant à simuler le timbre de la caisse. Les modes disponibles sont A (par défaut) et B. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 431...
  • Page 432: Snare - Clap

    Véritable pilier de la musique électronique, ce « clap » analogique classique n’a jamais vrai- ment sonné comme un groupe de gens claquant dans leurs mains – cela ne le rend que plus emblématique ! MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 432...
  • Page 433 0,0 % à 100,0 % (valeur par défaut : 50,0 %). À 0.0 %, le son est très doux ; à 100.0 %, les claquements sonnent de manière très nette et staccato. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 433...
  • Page 434: Snare - Breaker

    Area (Affichage Arrange). Les mêmes paramètres sont disponibles dans le panneau du Plug-in situé dans le Plug-in Strip (Affichage Mix). Pour plus d’informations à ce sujet, voir la section ↑13.4, Le Plug-in Strip. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 434...
  • Page 435 Élément Description Section SPECTRA Mode Permet de choisir entre deux types de bruit servant à simuler le timbre de la caisse. Les modes disponibles sont A (par défaut) et B. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 435...
  • Page 436 À partir de la position centrale, tournez le curseur vers la gauche pour obtenir l’effet inverse : plus vous frapperez fort sur vos touches/pads, plus le son percussif résultant sera doux. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 436...
  • Page 437: Les Charleys

    Les charleys Les charleys Le Drumsynth Hi-hat permet de générer toute une gamme de sons de charleston. Le Hi-hat dans la Control Area (page Main affichée). Le panneau du Hi-hat dans le Plug-in Strip. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 437...
  • Page 438: Hi-Hat - Silver

    ↑13.4, Le Plug-in Strip. page Main Élément Description Section MAIN Engine Permet de sélectionner le moteur audio utilisé pour le Plug-in Hi- hat. Si vous modifiez ce réglage, veuillez consulter la section ↑9.4, charleys. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 438...
  • Page 439 Tune lui-même. Veuillez remarquer que, tout comme le paramètre Tune, le paramètre Color est lié aux notes jouées (c-à-d aux touches/pads que vous frappez), dans la plage de réglage du paramètre. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 439...
  • Page 440 À partir de la position centrale, tournez le curseur vers la gauche pour obtenir l’effet inverse : plus vous frapperez fort sur vos touches/pads, plus le son percussif résultant sera doux. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 440...
  • Page 441: Hi-Hat - Circuit

    « One-shot », c-à-d que les sons seront joués intégralement jusqu’à leur retombée complète, indifféremment du moment où la note s’achève ; la durée du son dépend cependant toujours du paramètre Decay (voir ci-dessus). MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 441...
  • Page 442 Les valeurs les plus basses produisent un son plus mélodique de type « oscillateur ». Page Advanced Pour ce moteur audio, la page Advanced ne contient aucun paramètre. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 442...
  • Page 443: Hi-Hat - Memory

    Area (Affichage Arrange). Les mêmes paramètres sont disponibles dans le panneau du Plug-in situé dans le Plug-in Strip (Affichage Mix). Pour plus d’informations à ce sujet, voir la section ↑13.4, Le Plug-in Strip. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 443...
  • Page 444 Permet de sélectionner l’un des timbres analysés comme source du son. Six modes sont disponibles – A (par défaut), B, C, D, E et F – chacun correspond à une cymbale différente. Section TONE MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 444...
  • Page 445 Pour ce moteur audio, la page Advanced ne contient aucun paramètre. Page Modulation Comme pour tous les autres moteurs audio et tous les autres Drumsynths, la page Modulation ne contient qu’un seul paramètre : Velocity. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 445...
  • Page 446: Hi-Hat - Hybrid

    ↑13.4, Le Plug-in Strip. page Main Élément Description Section MAIN Engine Sélectionne le moteur audio utilisé pour le Plug-in Hybrid. Pour plus d’informations sur les moteurs disponibles, veuillez consulter la section ↑9.4, Les charleys. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 446...
  • Page 447 Caractère Permet de choisir parmi un vaste éventail de timbres allant d’un timbre bruitiste à un timbre métallique. Les valeurs disponibles vont de 0.0 à 100.0 % (valeur par défaut : 25.0 %). MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 447...
  • Page 448 À partir de la position centrale, tournez le curseur vers la gauche pour obtenir l’effet inverse : plus vous frapperez fort sur vos touches/pads, plus le son percussif résultant sera doux. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 448...
  • Page 449: Créer Un Pattern Avec Des Charleys Fermés Et Ouverts

    Plug-in Hi-hat – vos modifications s’appliqueront directement à tous les sons de charley ! Les toms Le Drumsynth Tom permet de générer toute une gamme de sons de toms. Le Tom dans la Control Area (page Main affichée). MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 449...
  • Page 450 Le Tom propose les moteurs audio suivants : ▪ Tronic (par défaut) : ↑9.5.1, Tom – Tronic. ▪ Fractal : ↑9.5.2, Tom – Fractal. ▪ Floor : ↑9.5.3, Tom – Floor. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 450...
  • Page 451: Tom - Tronic

    ↑9.1.5, Tessiture, accordage et notes MIDI. Decay Ajuste la durée de retombée du son, exprimée sous la forme d’un pourcentage. Les valeurs disponibles vont de 0,0 % à 100,0 % (valeur par défaut : 50,0 %). MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 451...
  • Page 452 FM Freq Permet de définir la fréquence de l’oscillateur FM, exprimée sous la forme d’un pourcentage. Les valeurs disponibles vont de 0,0 % à 100,0 % (valeur par défaut : 50,0 %). MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 452...
  • Page 453 À partir de la position centrale, tournez le curseur vers la gauche pour obtenir l’effet inverse : plus vous frapperez fort sur vos touches/pads, plus le son percussif résultant sera doux. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 453...
  • Page 454: Tom - Fractal

    Advanced (voir ci-dessous). Decay Ajuste la durée de retombée du son, exprimée sous la forme d’un pourcentage. Les valeurs disponibles vont de 0,0 % à 100,0 % (valeur par défaut : 50,0 %). MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 454...
  • Page 455 None (pas de glissement) à 350.0 ms (transition la plus lente). La valeur par défaut est 5.5 ms. Page Advanced La page Advanced contient des paramètres permettant de contrôler individuellement les oscil- lateurs. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 455...
  • Page 456 Permet de régler le pitch de l’oscillateur de la banque d’oscillateurs à réinjection de signal, exprimé sous la forme d’un pourcentage. Les valeurs disponibles vont de 0.0 % à 100.0 % (valeur par défaut). MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 456...
  • Page 457 0,0 % à 100,0 % (valeur par défaut : 50,0 %). Page Modulation Comme pour tous les autres moteurs audio et tous les autres Drumsynths, la page Modulation ne contient qu’un seul paramètre : Velocity. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 457...
  • Page 458: Tom - Floor

    ↑13.4, Le Plug-in Strip. page Main Élément Description Section MAIN Engine Permet de sélectionner le moteur audio utilisé pour le Plug-in Tom. Si vous modifiez ce réglage, veuillez consulter la section ↑9.5, Les toms. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 458...
  • Page 459 Permet de régler l’assourdissement de l’air, exprimé sous la forme d’un pourcentage. Les valeurs disponibles vont de 0,0 % à 100,0 % (valeur par défaut : 50,0 %). Page Advanced Pour ce moteur audio, la page Advanced ne contient aucun paramètre. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 459...
  • Page 460: Tom - High

    Area (Affichage Arrange). Les mêmes paramètres sont disponibles dans le panneau du Plug-in situé dans le Plug-in Strip (Affichage Mix). Pour plus d’informations à ce sujet, voir la section ↑13.4, Le Plug-in Strip. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 460...
  • Page 461 Pour ce moteur audio, la page Advanced ne contient aucun paramètre. Page Modulation Comme pour tous les autres moteurs audio et tous les autres Drumsynths, la page Modulation ne contient qu’un seul paramètre : Velocity. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 461...
  • Page 462: Les Percussions

    Les percussions Le Drumsynth Percussion permet de générer toute une gamme de sons de percussions. Le Plug-in Percussion dans la Control Area (page Main affichée). MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 462...
  • Page 463 Le Plug-in Percussion propose les moteurs audio suivants : ▪ Fractal (par défaut) : ↑9.6.1, Percussion – Fractal. ▪ Kettle : ↑9.6.2, Percussion – Kettle. ▪ Shaker : ↑9.6.3, Percussion – Shaker. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 463...
  • Page 464: Percussion - Fractal

    60.00 à 108.00. La valeur par défaut est 84.00. Pour plus de détails, voir la section ↑9.1.5, Tessiture, accordage et notes MIDI. Veuillez remarquer que le pitch de cet instrument dépend fortement des réglages de la page Advanced (voir ci-dessous). MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 464...
  • Page 465 Les valeurs disponibles vont de 0.0 % (attaque douce) à 100.0 % (attaque maximale). La valeur par défaut est 60.0 %. Page Advanced La page Advanced contient des paramètres permettant de contrôler individuellement les oscil- lateurs. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 465...
  • Page 466 Les valeurs disponibles vont de 0.0 % à 100.0 % (valeur par défaut : 29.1 %). Veuillez remarquer que ce paramètre n’a aucun effet lorsque sont réglés à zéro (voir ci- dessous). MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 466...
  • Page 467 À partir de la position centrale, tournez le curseur vers la gauche pour obtenir l’effet inverse : plus vous frapperez fort sur vos touches/pads, plus le son percussif résultant sera doux. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 467...
  • Page 468: Percussion - Kettle

    Permet de régler la quantité de bruit de réinjection appliquée au son percussif, exprimée sous la forme d’un pourcentage. Les valeurs disponibles vont de 0.0 % à 100.0 % (valeur par défaut : 25.0 %). MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 468...
  • Page 469: Percussion - Shaker

    : plus vous frapperez fort sur vos touches/pads, plus le son percussif résultant sera doux. 9.6.3 Percussion – Shaker Le mode Shaker du Plug-in Percussion est un moteur audio versatile dédié aux shakers/mara- cas. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 469...
  • Page 470 0,0 % à 100,0 % (valeur par défaut : 50,0 %). En outre, le paramètre Grain est lié à la vélocité : les notes de faible vélocité sont plus « granuleuses ». Section ENVELOPE MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 470...
  • Page 471 Les valeurs élevées simulent un shaker secoué par quelqu’un en pleine transe ! Les valeurs disponibles vont de 0.0 à 100.0 % (valeur par défaut : 70.0 %). MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 471...
  • Page 472 0,0 % à 100,0 % (valeur par défaut : 35,0 %). Page Advanced La page Advanced contient des paramètres uniquement si le moteur Shaker est en mode Per- former (cf. le paramètre Mode décrit plus haut). Ces paramètres permettent d’affiner l’envelop- Section ENVELOPE MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 472...
  • Page 473 Les valeurs disponibles vont de -4,00 à 4,00 (valeur par défaut : 0,00). MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 473...
  • Page 474 Les valeurs disponibles vont de 0.0 à 100.0 % (valeur par défaut : 0.0 %). Page Modulation Comme pour tous les autres moteurs audio et tous les autres Drumsynths, la page Modulation ne contient qu’un seul paramètre : Velocity. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 474...
  • Page 475: Les Cymbales

    Les cymbales Le Drumsynth Cymbal permet de générer toute une gamme de sons de cymbales. Le moteur audio Crash sélectionné dans la Cymbal dans la Control Area (page Main affichée). MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 475...
  • Page 476 Pour plus d’information au sujet des moteurs audio, voir ↑9.1.1, Moteurs audio : De nombreux sons de batterie pour chaque Drumsynth. Pour des informations générales concernant le Cymbal et les autres Drumsynths, voir ↑9.1, Drumsynths – utilisation générale. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 476...
  • Page 477: Cymbal - Crash

    À zéro, le son est mono, à 100,0 % le son a une image stéréo large, reproduisant l’effet d’un enregistrement avec les micros stéréo en overhead. Les valeurs disponibles vont de 0,0 à 100,0 % (valeur par défaut : 50,0 %). Section COLOR MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 477...
  • Page 478 À partir de la position centrale, tournez le curseur vers la gauche pour obtenir l’effet inverse : plus vous frapperez fort sur vos touches/pads, plus le son percussif résultant sera doux. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 478...
  • Page 479: Cymbal - Ride

    À zéro, le son est mono, à 100,0 % le son a une image stéréo large, reproduisant l’effet d’un enregistrement avec les micros stéréo en overhead. Les valeurs disponibles vont de 0,0 à 100,0 % (valeur par défaut : 50,0 %). Section STRIKE MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 479...
  • Page 480 Les valeurs disponibles vont de 0.0 à 100.0 % (valeur par défaut : 100.0 %). Page Modulation Comme pour tous les autres moteurs audio et tous les autres Drumsynths, la page Modulation ne contient qu’un seul paramètre : Velocity. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 480...
  • Page 481 À partir de la position centrale, tournez le curseur vers la gauche pour obtenir l’effet inverse : plus vous frapperez fort sur vos touches/pads, plus le son percussif résultant sera doux. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 481...
  • Page 482: Utiliser Le Bass Synth

    8x8 boutons de MASCHINE JAM. Pour plus d’informations sur le séquençage du Bass Synth avec MASCHINE JAM, veuillez lire le Ma- nuel de MASCHINE JAM accessible depuis le menu Help ainsi que sur le site web de Nati- ve Instruments.
  • Page 483: Bass Synth - Utilisation Générale

    Cette section décrit l’utilisation et les fonctionnalités générales du Bass Synth. Manipuler le Bass Synth Le Bass Synth est un Plug-in de MASCHINE et, en tant que tel, gère les actions et procédures usuelles des Plug-ins. Aussi, pour découvrir comment charger, supprimer, remplacer, insérer, déplacer, copier/coller un Bass Synth, régler les paramètres du Bass Synth et charger/sauve-...
  • Page 484 Dans l’Affichage Mix, le panneau du Plug-in Bass Synth dans le Plug-in Strip fournit un accès aisé aux paramètre ainsi qu’une visualisation de la forme d’onde de l’oscillateur : L’agencement du Bass Synth dans le Plug-in Strip. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 484...
  • Page 485: Paramètres Du Bass Synth

    Transpose la note de base du Bass Synth (intervalle : -3 à 3). Pour transposer la note de base, tournez le curseur Octave en cliquant dessus puis en glissant la souris verticalement. Filter Section MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 485...
  • Page 486 100 % contrôle le niveau de saturation en sortie. Pour ajuster la quantité de saturation, tournez le curseur Drive en cliquant dessus puis en glissant la souris verticalement. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 486...
  • Page 487 Page Advanced Pour ce module, la page Advanced contient un seul paramètre. Élément Description Section Note Glide Active globalement le paramètre de glissement. Une fois activé, la note sonne continûment de manière monophonique. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 487...
  • Page 488: Utilisation Des Patterns

    La création d’un Pattern est le véritable début des festivités, car le séquenceur constitue à pro- prement parler le cœur de MASCHINE. Votre contrôleur ainsi que le logiciel offrent de nom- breuses et puissantes fonctionnalités permettant de créer et d’éditer vos propres beats.
  • Page 489: Vue D'ensemble Du Pattern Editor

    Group. Voir section ↑11.1.5, Affichage Group et Affichage Keyboard. (2) Bouton Keyboard View (Affichage Keyboard) : cliquez sur ce bouton pour passer en Afficha- ge Keyboard. Voir section ↑11.1.5, Affichage Group et Affichage Keyboard. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 489...
  • Page 490 Pattern). Faites glisser horizontalement le marqueur blanc de la Pattern Length pour ajuster la longueur du Pattern (ceci peut également être fait à l’aide des contrôles Pattern Length (9), voir section ↑11.1.6, Régler l’Arrange Grid et la Pattern Length (Longueur Pattern)). MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 490...
  • Page 491: Enregistrer Et Éditer Une Modulation Contrôles Midi Et L'automatisation

    Step Grid pour modifier la résolution de la Step Grid. Voir section ↑11.1.7, Régler la Step Grid et la Nudge Grid pour plus d’informations. (15) Bouton Control Lane : Cliquez sur le bouton Control Lane pour afficher/masquer la Control Lane (11). MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 491...
  • Page 492: Navigation Au Sein De L'event Area

    Une barre de défilement et de zoom se trouve en bas du Pattern Editor. Cet outil vous permettra à la fois de zoomer horizontalement sur l’Arranger et de le faire défiler suivant son axe tempo- rel : La barre de défilement et de zoom située en bas du Pattern Editor. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 492...
  • Page 493 (ou « pitches »). Celle-ci fonctionne de la même manière que la barre horizontale décrite ci-dessus. Pour plus d’informations concernant les Affichages Group et Keyboard, veuillez consulter la section ↑11.1.5, Affichage Group et Affichage Keyboard. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 493...
  • Page 494: Suivre La Position De Lecture Au Sein Du Pattern

    Pour suivre la position de la Tête de lecture pendant la lecture, cliquez sur le bouton Fol- ► low situé dans le Header de MASCHINE. Dans le Header de MASCHINE, le bouton Follow s’allume. L’affichage Song et le Pattern → Editor afficheront désormais la position actuelle.
  • Page 495: Sauter À Une Autre Position De Lecture Au Sein Du Pattern

    Events de votre Pattern, sans avoir à attendre que la Boucle complète du Pattern ait été rejouée. Dans la Timeline située au-dessus de l’Event Area, la Tête de lecture (la petite ligne verticale blanche) indique la position de lecture actuelle au sein du Pattern. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 495...
  • Page 496 Grid. Ceci permet d’effectuer en toute transparence des sauts qui ne cassent pas le rythme de votre musique. Si la Pattern Grid est réglée sur (désactivée) ou sur Quick, la position de la Tête de lecture est conservée relativement à la mesure en cours. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 496...
  • Page 497: Affichage Group Et Affichage Keyboard

    ↑16.4.1, Sauter à une autre position de lecture dans votre Pro- ject. 11.1.5 Affichage Group et Affichage Keyboard Le Pattern Editor permet d’éditer les Events des 16 Sound Slots du Group sélectionné : nous appelons cela l’Affichage Group. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 497...
  • Page 498 Par ailleurs, vous pouvez passer le Pattern Editor en Affichage Keyboard. Sur la gauche du Pattern Editor, cliquez sur le bouton Keyboard View (représentant un pe- ► tit clavier de piano) pour passer le Pattern Editor en Affichage Keyboard : MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 498...
  • Page 499 Sur la gauche de l’Event Area, un clavier de piano vertical indique la note correspondant à chaque rangée de l’Event Area. Les octaves sont indiquées par un numéro sur chacune des touches « Do » : par ex., le Do central (Do3 d’après les conventions de MASCHINE) est indi- qué par un «...
  • Page 500: Régler L'arrange Grid Et La Pattern Length (Longueur De Pattern)

    → Voici les résolutions disponibles pour l’Arrange Grid : ▪ 1 Bar, 1/2 note, …, 1/16th note : Chacun de ces réglages permet de définir la résolution de réglage de la Pattern Length. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 500...
  • Page 501 à l’aide de votre clavier d’ordinateur, puis valider en appuyant sur [Entrée]. Pour modifier la Pattern Length, faites glisser le marqueur de fin du Pattern (flèche blan- ► che) dans la Timeline : MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 501...
  • Page 502 Pattern Grid. Régler la Grid depuis le contrôleur Le mode Grid permet d’ajuster les diverses Grids utilisées dans MASCHINE, et en particulier la résolution de l’Arrange Grid. L’Arrange Grid change la taille des pas avec lesquels la longueur des Patterns et des Sections peut être ajustée.
  • Page 503: Régler La Step Grid Et La Nudge Grid

    Step Grid (c’est-à-dire diminuer la taille des pas) rend disponibles de plus nombreux pas permet- tant de placer des Events au sein de votre Pattern. Pour plus d’informations concernant le Step Se- quencer, veuillez consulter la section ↑11.4.2, Créer des Events/notes. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 503...
  • Page 504 Pour activer ou désactiver la Step Grid, cliquez sur le bouton Step Grid (comportant une ► petite icône de grille) situé en bas à gauche du Pattern Editor. La Step Grid est activée. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 504...
  • Page 505 ▪ Vous pouvez aussi définir une résolution de Nudge Grid plus petite que la résolution de la Step Grid. Ceci vous permettra de décaler vos Events de manière encore plus précise. La résolution de la Nudge Grid peut être modifiée depuis le menu contextuel de l’Event Area : MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 505...
  • Page 506 Vous pouvez activer/désactiver la Step Grid et modifier la résolution de la Step Grid et de la Nudge Grid depuis votre contrôleur. Activer/désactiver et régler la Step Grid Pour modifier la résolution de la Step Grid : Maintenez GRID enfoncé pour passer en mode Grid. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 506...
  • Page 507: Enregistrer Des Patterns En Temps Réel

    11.2 Enregistrer des Patterns en temps réel Cette section décrit les diverses manières d’enregistrer des Patterns joués en temps réel avec votre contrôleur, ainsi que les fonctions et les aides dédiées à cela. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 507...
  • Page 508: Enregistrer Vos Patterns En Live

    ▪ Vous pouvez aussi utiliser un compte à rebours pour lancer l’enregistrement : ↑11.2.4, En- registrer avec le Count-in (compte à rebours). ▪ Pendant l’enregistrement, vous pouvez laisser MASCHINE quantifier automatiquement ce que vous jouez sur les pads : ↑11.2.5, Quantification pendant l’enregistrement.
  • Page 509 Groups) ; en mode Keyboard, seuls les Events du Sound en focus (le Sound joué par vos pads) seront remplacés. Appuyez sur PLAY pour démarrer le séquenceur. Le bouton PLAY s’allume. Appuyez sur ERASE pour démarrer l’enregistrement en mode Replace. Les boutons ERASE s’allument. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 509...
  • Page 510 Events corres- pondant à ce pad et se trouvant à la position de la Tête de lecture seront effacés (voir section ↑11.4.5, Supprimer des Events/Notes). MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 510...
  • Page 511: Le Mode Record Prepare

    Pattern de la longueur souhaitée et directement y débuter l’enregistrement d’Events ! Il est aussi possible d’utiliser le mode Record Prepare pour ajuster la longueur d’un Pattern préexis- tant. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 511...
  • Page 512: Utiliser Le Métronome

    Count-in (compte à rebours, voir ↑11.2.4, Enregistrer avec le Count-in (compte à rebours)). 11.2.3 Utiliser le Métronome Le Métronome peut vous aider à garder le rythme lorsque vous enregistrez en temps réel. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 512...
  • Page 513 Project. Ceci peut être utile si vous cherchez à enregistrer des rythmes inhabituels dans un Pattern. Rappel : la signature rythmique de votre Project est définie dans le Header de MASCHINE (mode Stand-alone de MASCHINE) ou bien au sein de l’application hôte (MASCHINE fonctionnant en tant que Plug-in).
  • Page 514: Enregistrer Avec Le Count-In (Compte À Rebours)

    à rebours démarrera sur un temps fort, durera la durée sélectionnée (1, 2 ou 4 mesures), puis ajoutera le temps nécessaire entre le début de la mesure de départ et le début effectif de la Région de Bouclage : MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 514...
  • Page 515 ↑11.2.1, Enregistrer vos Patterns en live pour plus d’informa- tions concernant le mode Replace). Régler la durée du Count-in (compte à rebours) Les réglages d’enregistrement permettent de régler la durée du Count-in : MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 515...
  • Page 516: Quantification Pendant L'enregistrement

    Step Grid) sélectionnée. Si vous désactivez la Step Grid, aucune quantification ne sera appliquée. Pour plus d’informations concernant la Step Grid et la Step Size, veuillez consulter la section ↑11.1.7, Régler la Step Grid et la Nudge Grid. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 516...
  • Page 517: Enregistrer Des Patterns À L'aide Du Step Sequencer

    Pour plus d’informations concernant la Step Grid, veuillez consulter la section ↑11.1.7, Régler la Step Grid et la Nudge Grid. Il est très facile de mettre en place une rythmique de batterie de cette manière. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 517...
  • Page 518 ▪ La longueur de l’Event est égale à un Step (elle dépend donc des réglages actuels de la Step Grid). ▪ Et bien évidemment, la position de l’Event est définie par le pad que vous avez frappé. Examiner votre séquence (écran droit) MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 518...
  • Page 519 – elle se réactivera automatiquement lorsque vous relâcherez le pad. Voir ci-des- sous pour plus d’informations concernant l’enregistrement de modulations en mode Step. Vous pouvez également faire passer manuellement l’affichage aux Steps précédents/suivants : MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 519...
  • Page 520 (FIXED VEL) pour activer/désactiver l’option Fixed Velocity. ► ▪ Si l’option Fixed Velocity est activée, tous les Events que vous créerez auront la même vé- locité, définie à l’aide du Curseur 4 (VELOCITY). MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 520...
  • Page 521: Édition Des Events En Mode Step

    Page (situés à gauche des écrans) pour rapidement sélection- ner des Events spécifiques. Pour modifier la vélocité des Events, appuyez sur VOLUME pour l’activer, puis tournez l’encodeur Control. La valeur modifiée apparaît sur l’écran gauche. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 521...
  • Page 522: Enregistrer Une Modulation En Mode Step

    Group ou Sound, appuyez sur les Boutons 5 ou 6 pour afficher les Plug-ins ou les Channel Properties correspondant au niveau sélectionné, utilisez les Boutons 7 et 8 pour sélectionner le Plug-in Slot ou le jeu de Channel Properties souhaité ; pour finir, utilisez MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 522...
  • Page 523: Éditer Des Events

    MASCHINE. 11.4.1 Éditer les Events à la souris : vue d’ensemble Le logiciel vous propose deux modes : Select et Pencil. Chacun offre différentes fonctionnali- tés accessibles à la souris dans l’Event Area. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 523...
  • Page 524: Affichage

    Créer des notes (voir ↑11.4.2, Créer des Events/notes pour plus de détails) Double-clic sur l’arrière-plan de l’Event Area. Crée une note. Supprimer des notes (voir ↑11.4.5, Supprimer des Events/Notes pour plus de détails) MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 524...
  • Page 525 [Alt] + faire glisser la note Duplique les notes sélectionnées. Lorsque vous faites glisser la souris horizontalement, les copies des notes se décalent suivant l’axe temporel, avec la contrainte de quantification de la Step Grid. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 525...
  • Page 526 Cliquez sur une note et faites glisser la souris (en gardant le bouton enfoncé) pour suppri- ► mer toute les notes sur lesquelles passe le curseur. Seules les notes correspondant au Sound sélectionné seront effacées. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 526...
  • Page 527: Créer Des Events/Notes

    Event au Pattern. Pour plus d’informations concernant la longueur du Pattern et la Pattern Grid, veuillez consulter la section ↑11.1.6, Régler l’Arrange Grid et la Pattern Length (Longueur de Pattern). MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 527...
  • Page 528: Sélectionner Des Events/Notes

    Cliquer sur l’arrière-plan de l’Event Area Désélectionne tous les Events Sélectionner tous les Events Vous pouvez sélectionner tous les Events affichés dans l’Event Area à l’aide du raccourci cla- vier habituel de votre système d’exploitation : MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 528...
  • Page 529 (QUANTIZE) ; c’est fini ! Sélectionner des Events et des notes à l’aide du mode Select Pour réaliser des sélections plus complexes, votre contrôleur possède un puissant outil : le mo- de Select. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 529...
  • Page 530 En mode Pad (le mode par défaut des pads), chaque pad correspond à un Sound particulier du Group en focus. Sélection des Events sur le contrôleur avec les pads en mode Pad. Les outils de sélection suivants sont à votre disposition : MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 530...
  • Page 531 Sélectionne individuellement des Events associés au Sound en focus, à l’aide des numéros d’index des Events (leur « ordre d’apparition » dans le Pattern). Si la sélection contient plus d’un Event, le champ EVENT indique (MULTI). MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 531...
  • Page 532 (le pad redevient alors faiblement éclairé). Bouton 7/8 (ALL/ Sélectionne/désélectionne toutes les notes jouées à tous les pitches NONE) pour le Sound sélectionné – autrement dit, tous les Events de ce Sound. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 532...
  • Page 533 ↑6.1.1, L’Affichage Pad dans le logiciel), la sé- lection des Events s’effectue de différentes manières : ▪ En mode Pad (le mode par défaut des pads), chaque pad correspond à un Sound particu- lier : MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 533...
  • Page 534: Éditer Les Events/Notes Sélectionné(E)S

    Dans le logiciel, vous ne pouvez éditer des Events à l’aide de la souris que si le mode Select est sélectionné dans sélecteur Edit mode. Le mode Select est le mode par défaut (indiqué par l’icône de crayon inactive) : MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 534...
  • Page 535 Décale librement le début/la fin des notes sélectionnées gauche/droite d’une note (sans contrainte de quantification de la Step Grid) ; cela permet de redimensionner les notes. (macOS : [Cmd] + faire glisser la limite gauche/droite d’une note) MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 535...
  • Page 536 (suivant la Step Grid), voici comment les notes de la sélection sont affectées : ▪ La note sur laquelle vous avez cliqué est déplacée ou redimensionnée de la manière spéci- fiée par les règles de quantification énoncées ci-dessus. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 536...
  • Page 537 Pour plus d’informations concernant la commande Nudge, veuillez consulter la section dédiée au matériel, plus loin dans le présent manuel. Votre contrôleur propose diverses fonctions pour éditer les Events que vous avez sélectionnés. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 537...
  • Page 538 Event n’atteint une taille plus petite qu’un pas. Si un seul Event est sélectionné, sa longueur apparaît sous la mention LENGTH. Si plusieurs Events sont sélectionnés, ce champ affiche (MULTI). MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 538...
  • Page 539 Ceci peut servir à ajouter du groove à votre Pattern – par exemple, en décalant la caisse claire afin qu’elle soit toujours légèrement en retard (« in the pocket », dans le jargon – les batteurs de funk le font tout naturellement !). MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 539...
  • Page 540: Supprimer Des Events/Notes

    Supprimer des Events/notes depuis le contrôleur Votre contrôleur propose plusieurs outils pour supprimer des Events du Pattern actuel. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 540...
  • Page 541 ↑3.3.1, Verrouiller un mode pour plus d’informations au sujet du verrouillage des modes. Si vous supprimez des Events de façon accidentelle, appuyez sur SHIFT + pad pour annuler l’ac- tion ! MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 541...
  • Page 542 + le bouton Group A–H dé- ► siré enfoncés pour supprimer progressivement du Pattern tous les Events de tous les Sounds du Group au fur et à mesure que la tête de lecture les atteint. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 542...
  • Page 543: Couper, Copier Et Coller Des Events/Notes

    Pattern dans lequel vous souhaitez coller les Events (voir section ↑11.7.1, Le Pattern Manager et le mode Pattern pour plus d’informations concernant le Pattern Manager). Cliquez n’importe où dans l’Event Area du Pattern nouvellement sélectionné. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 543...
  • Page 544 ◦ Si certains des Events collés dépassent la fin du Pattern, le Pattern sera automatique- ment allongé jusqu’à la division de la Pattern Grid située après le dernier Event collé. ▪ Si vous utilisez le raccourci clavier pour coller un Event pendant la lecture du séquenceur : MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 544...
  • Page 545 Couper, copier et coller des Events/notes avec votre contrôleur Pour copier et coller les Events sélectionnés à l’aide de votre contrôleur : Pour copier les Events sélectionnés, appuyez sur SHIFT + pad (COPY). MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 545...
  • Page 546: Quantifier Les Events/Notes

    En outre, si vous enregistrez des notes depuis un clavier MIDI ou à l’aide des pads, et que vous créez des doubles notes non souhaitées ; MASCHINE les détectera automatiquement et les retirera lors de la quantification.
  • Page 547 MASCHINE. Quantize et Quantize 50% dans le menu contextuel du Pattern Editor. Pour appliquer une quantification partielle ou totale via le logiciel MASCHINE : Sélectionnez les événements que vous souhaitez quantifier dans le Pattern Editor. Si rien n’est sélectionné, le Pattern entier sera quantifié.
  • Page 548: Quantification Pendant Le Jeu

    Les réglages de Quantification en Entrée précédemment disponibles ont été renommés pour inclure ce nouveau mode ; désormais, la Quantification en Entrée peut être réglée sur les mo- des suivants dans les Preferences : MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 548...
  • Page 549: Dédoubler Un Pattern

    Pattern actuel. Dans le logiciel, vous pouvez par exemple faire cela en copiant tous les Events, puis en plaçant la Tête de lecture à la fin du Pattern, et enfin en collant tous les Events copiés (la longueur du Pattern sera automatiquement doublée). MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 549...
  • Page 550: 11.4.10 Ajouter Des Variations Aux Patterns

    Sélectionnez le Group (A–H) contenant le Sound auquel vous souhaitez appliquer la varia- tion. Appuyez sur SELECT + Sound (1–16). Appuyez sur SHIFT PATTERN pour accéder aux contrôles du mode Variation. Appuyez sur le Bouton 1 pour verrouiller la page Variation. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 550...
  • Page 551 Le pas peut être modifié de +/- 0–50 % par incréments de 5 %. Maintenez SHIFT enfoncé pour modifier la valeur par incréments plus fins (1 %). MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 551...
  • Page 552 Ce paramètre est également lié au paramètre Note Count défini dans la section DISTRIBUTIONS. L’intervalle de Note Count va de à 6. NOTE LENGTH Steps Ajuste la longueur d’une note (mesurée en pas). MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 552...
  • Page 553 Pattern tout en respectant la Step Grid. Note Length Fixed : les notes auront la même longueur tout au long du Pattern. Equal : les longueurs de notes seront distribuées régulièrement tout au long du Pattern. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 553...
  • Page 554: Enregistrer Et Éditer Une Modulation

    Dans MASCHINE, le terme « modulation » fait référence au changement automatique des para- mètres de MASCHINE contrôlé par une source interne (par ex. changements manuels enregis- trés via Auto-write…).
  • Page 555 Cette section décrit l’utilisation de la modulation dans MASCHINE – pour plus d’informations con- cernant l’automatisation, veuillez consulter la section ↑12.2.3, Contrôler des paramètres via MIDI et automatisation par l’hôte.
  • Page 556: Quels Paramètres Sont Modulables

    Aux niveaux Group et Sound, ces mêmes paramètres sont à la fois modulables et automatisables. Pour plus d’informations concernant l’automatisation, veuillez consulter la section ↑12.2.3, Contrô- ler des paramètres via MIDI et automatisation par l’hôte. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 556...
  • Page 557: Enregistrer Une Modulation

    Control Area (en bas du Pattern Editor) ; celle-ci contient les points de modulation que vous venez d’enregistrer. Vous pourrez continuer en y éditant la piste de modulation – voir section ↑11.5.3, Créer et éditer une modulation depuis la Control Lane. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 557...
  • Page 558 Votre modulation est alors enregistrée. Chaque mouvement du Curseur est enregistré dans → votre Pattern en tant qu’événement de modulation. Il sera reproduit automatiquement avec votre Pattern lors de son prochain cycle. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 558...
  • Page 559: Créer Et Éditer Une Modulation Depuis La Control Lane

    Control Area. Pour visualiser et éditer les modulations des paramètres d’un Group, cliquez sur le Group souhaité dans la Group List (à gauche de l’Arranger) et cliquez sur l’onglet GROUP dans la Control Area. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 559...
  • Page 560 Modulator List (à gauche) : ◦ Chaque piste de modulation contient un nombre variable de points de modulation ; chacun d’entre eux définit une nouvelle valeur pour le paramètre. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 560...
  • Page 561 Comme pour l’Event Area située juste au-dessus, le compor- tement de la souris dans la Control Lane dépend du mode d’Édition à la souris sélectionné dans le sélecteur Mouse Edit situé en bas à gauche du Pattern Editor : MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 561...
  • Page 562 Toutes les actions effectuées dans la Control Lane sont quantifiées par la Step Grid. Pour plus d’informations concernant la Step Grid, veuillez consulter la section ↑11.1.7, Régler la Step Grid et la Nudge Grid. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 562...
  • Page 563 Control Lane. Voici comment pro- céder. Tout en bas de la Modulator List (dans la partie gauche de la Control Lane), utilisez le symbole « » pour créer une nouvelle piste de modulation. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 563...
  • Page 564 Naviguez dans ce menu jusqu’au paramètre souhaité : pour un paramètre faisant partie des Channel Properties, sélectionnez Sound > [Jeu de Channel Properties] > [Parameter Page] > [paramètre]. Pour un paramètre situé dans un Plug-in, sélectionnez [Nom du Plug-in] > [Parameter Page] > [paramètre]. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 564...
  • Page 565 Pour changer le paramètre assigné à une piste de modulation, effectuez un clic droit ► ([Ctrl]+clic sous macOS) sur l’entrée désirée dans la Modulator List, et sélectionnez un autre paramètre dans le menu hiérarchique décrit ci-dessus. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 565...
  • Page 566: Créer Des Pistes Midi En Partant De Zéro Dans Maschine

    11.6 Créer des pistes MIDI en partant de zéro dans MASCHINE Dans MASCHINE, vous pouvez créer des pistes MIDI en partant de zéro, pour n’importe quel Sound de votre Project. Les pistes d’automatisation MIDI de MASCHINE peuvent avoir deux fonctions : ▪...
  • Page 567 Utilisation des Patterns Créer des pistes MIDI en partant de zéro dans MASCHINE Créez des pistes MIDI dans le panneau MIDI de la Control Lane. Cliquez sur le Sound souhaité au sein de la Sound List (à gauche du Pattern Editor).
  • Page 568: Gestion Des Patterns

    Dans le logiciel, toutes les opérations de gestion des Patterns se déroulent dans le Pattern Ma- nager : Pour ouvrir le Pattern Manager, cliquez sur le bouton comportant une flèche pointant vers ► le bas, à gauche du nom du Pattern sélectionné. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 568...
  • Page 569 (la première Bank, dans l’image ci-dessus). S’il y a trop de Pattern Banks pour toutes les afficher simultanément dans le Pattern Manager, utilisez la molette de votre souris pour afficher les Banks masquées. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 569...
  • Page 570 Les cellules du tableau correspondent aux pads de votre contrôleur : ▪ Le pad complètement allumé indique le Pattern Slot sélectionné. ▪ Les pads faiblement éclairés indiquent les Pattern Slots contenant un Pattern. ▪ Les pads éteints représentent des Pattern Slots vides. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 570...
  • Page 571: Sélectionner Les Patterns Et Les Pattern Banks

    Sélectionnez le Pattern de votre choix en cliquant sur son nom dans la liste située sur la gauche, ou en cliquant sur la cellule correspondante au sein de la Pad Grid sélectionnée sur la droite. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 571...
  • Page 572: Créer Des Patterns

    Utiliser l’affichage Song pour plus d’informations à ce sujet). 11.7.3 Créer des Patterns Tout d’abord, il n’est pas nécessaire de créer explicitement un nouveau Pattern vide avant de commencer à y créer des Events : MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 572...
  • Page 573 Cliquez sur un Pattern Slot vide dans la liste située à gauche, ou cliquez sur n’importe quelle cellule éteinte au sein de la Pad Grid sélectionnée (à droite) pour y créer un nou- veau Pattern vide. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 573...
  • Page 574: Créer Un Nouveau Pattern Avec Votre Contrôleur

    Appuyez sur les Boutons 7 et 8 pour sélectionner la Pattern Bank souhaitée. Appuyez sur le pad correspondant au Pattern à la suite duquel vous souhaitez insérer un nouveau Pattern. Appuyez sur le Bouton 5 (CREATE). MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 574...
  • Page 575: Supprimer Des Patterns

    Pad Grid, et sélectionner Delete dans le menu contextuel : Le Pattern est alors supprimé. → Si ce Pattern était référencé par des Clips au sein de l’Arranger, ces Clips seront eux aussi suppri- més ! MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 575...
  • Page 576: Créer Et Supprimer Des Pattern Banks

    Créer une Pattern Bank Si la dernière Pattern Bank contient au moins un Pattern (même vide), il est possible de créer une nouvelle Pattern Bank à la suite de celle-ci. Pour ce faire : MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 576...
  • Page 577 Faites passer le curseur de la souris au-dessus de la Pad Grid correspondant à la Pattern Bank de votre choix. Une petite croix apparaît en haut à droite de la Pad Grid. Cliquez sur la petite croix pour supprimer cette Pattern Bank. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 577...
  • Page 578 Banks suivantes sont décalées vers le haut pour combler le vide. Si les Patterns de la Pattern Bank supprimée étaient référencés par des Clips au sein de l’Arranger, ces Clips seront eux aussi supprimés ! MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 578...
  • Page 579: Renommer Des Patterns

    À droite du Pattern Slot, cliquez sur la petite icône de crayon : Vous pouvez également effectuer un clic droit ([Ctrl]+clic sous macOS) sur le Pattern Slot souhaité ou sur la cellule correspondante au sein de la Pad Grid, et sélectionner Rename MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 579...
  • Page 580 Si vous utilisez MASCHINE en tant que Plug-in, certaines applications hôtes utilisent la touche [En- trée] – celle-ci pouvant être assignée à une fonction dans le logiciel l’hôte. Dans ce cas, cliquez n’importe où ailleurs dans la fenêtre du Plug-in MASCHINE pour confirmer le nom que vous venez de saisir.
  • Page 581: Modifier La Couleur Du Pattern

    Si vous utilisez MASCHINE en tant que Plug-in, certaines applications hôtes utilisent la touche [En- trée] – celle-ci pouvant être assignée à une fonction dans le logiciel l’hôte. Dans ce cas, cliquez n’importe où ailleurs dans la fenêtre du Plug-in MASCHINE pour confirmer le nom que vous venez de saisir.
  • Page 582: Dupliquer, Copier Et Coller Des Patterns

    Par défaut, les Patterns héritent de la couleur de leur Group. 11.7.8 Dupliquer, copier et coller des Patterns MASCHINE offre diverses méthodes permettant de copier/coller les Patterns. Dupliquer un Pattern Pour dupliquer un Pattern : Ouvrez le Pattern Manager (voir ↑11.7.1, Le Pattern Manager et le mode...
  • Page 583 Pour couper ou copier le contenu d’un Pattern et le coller dans un autre Pattern, procédez comme ceci : Cliquez sur l’arrière-plan de l’Event Area pour désélectionner tout Event qui pourrait être sélectionné (votre souris doit être en mode Select). MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 583...
  • Page 584 Maintenez PATTERN enfoncé pour passer en mode Pattern (vous pouvez verrouiller ce mode en appuyant sur le Bouton 1). Maintenez DUPLICATE enfoncé (vous pouvez également le verrouiller en appuyant sur le Bouton 1). MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 584...
  • Page 585: Déplacer Des Patterns

    Si nécessaire, sélectionnez la Pattern Bank contenant le Pattern souhaité en cliquant sur sa Pad Grid (sur la droite). La Pattern Bank sélectionnée est entourée en blanc et ses Patterns apparaissent dans la liste affichée à gauche. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 585...
  • Page 586: 11.7.10 Ajuster Finement La Longueur Du Pattern

    ; pour ce faire, appuyez sur la touche [Maj] de votre clavier d’ordinateur ou sur SHIFT sur le contrôleur MASCHINE lorsque vous ajustez la longueur du Pattern. La taille des petits incréments est définie par la Step Grid. Appuyez sur GRID puis sur le Bouton 4 pour accéder à...
  • Page 587: Import/Export De Fichiers Audio Et Midi Dans/Depuis Les Patterns

    ▪ L’audio exporté n’inclut que le Group en focus (en Affichage Group) ou le Sound en focus (en Affichage Keyboard) – en d’autres mots, il inclut ce que vous voyez dans l’Event Area. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 587...
  • Page 588 : Tout en maintenant le bouton de la souris enfoncé, faites glisser la souris pour commen- cer l’exportation. Un message apparaît et vous informe de l’avancement de l’exportation. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 588...
  • Page 589: Exporter Des Fichiers Midi Depuis Les Patterns

    Pour transcrire le Pattern sélectionné dans un fichier MIDI, il vous suffit d’effectuer un simple glisser-déposer vers l’emplacement de votre choix, dans votre système d’exploitation ou direc- tement dans un canal MIDI de votre logiciel hôte : MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 589...
  • Page 590 ([Ctrl]+clic sous macOS) sur le Group souhaité au sein de la Group List (à gauche de l’Arranger) pour ouvrir son menu contextuel. Vous pouvez aussi effec- tuer un clic droit ([Ctrl]+clic sous macOS) sur le nom du Group affiché au-dessus de la MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 590...
  • Page 591 Sounds contiennent des notes, les notes resteront assignées aux mêmes pistes MIDI dans tous les Patterns exportés. De même, lorsque vous exportez puis ré-importez un Pattern dans MA- SCHINE, les notes restent assignées aux bons Sounds. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 591...
  • Page 592: Importer Des Fichiers Midi Dans Les Patterns

    Importer des fichiers MIDI dans les Patterns Vous pouvez importer des fichiers MIDI (extension « .mid ») dans vos Patterns. Ceci vous per- met d’utiliser dans MASCHINE des fichiers MIDI préparés dans une autre application. Cette fonction est disponible uniquement dans le logiciel.
  • Page 593 Sélectionnez le Pattern dans lequel vous souhaitez importer le fichier MIDI. Naviguez jusqu’au fichier MIDI souhaité à l’aide de l’Explorateur/du Finder de votre systè- me d’exploitation, ou dans le panneau FILES du Browser de MASCHINE. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 593...
  • Page 594 MIDI vers Group – règles d’importation : Lorsque vous importez un fichier MIDI dans un Group, MASCHINE présuppose que le fichier MIDI contient des données destinées à plusieurs instru- ments (par ex. un kit de batterie) ; l’importation est régie en conséquence. Votre fichier MIDI sera importé...
  • Page 595 ◦ Pour chaque Sound, les notes MIDI seront importées à la hauteur par défaut C3 (Do 3) – cela garantit que toutes les données MIDI importées seront à même de dé- clencher tous les kits d’usine de MASCHINE. ◦ Les données MIDI CC seront copiées dans tous les Sounds dans lesquels des notes MIDI auront été...
  • Page 596 Sélectionnez le Pattern dans lequel vous souhaitez importer le fichier MIDI. Naviguez jusqu’au fichier MIDI souhaité à l’aide de l’Explorateur/du Finder de votre systè- me d’exploitation, ou dans le panneau FILES du Browser de MASCHINE. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 596...
  • Page 597 Ceci a pour effet d’établir le focus sur le Group, et d’afficher ses Sounds et ses Patterns dans le Pattern Editor situé en dessous. Sélectionnez le Pattern dans lequel vous souhaitez importer le fichier MIDI. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 597...
  • Page 598 MIDI vers Sound – règles d’importation : Lorsque vous importez un fichier MIDI dans un Sound à l’aide de son menu contextuel, MASCHINE présuppose que le fichier MIDI ne contient de don- nées que pour un unique instrument (par ex. une basse, ou un synthé lead) ; l’importation est régie en conséquence.
  • Page 599 MIDI sera importé à la manière d’un fichier MIDI unique dans ce Group – voir ci-dessus pour une description détaillée. Pour importer plusieurs fichiers MIDI dans un Sound : Sélectionnez plusieurs fichiers MIDI dans votre système d’exploitation ou dans le panneau FILES du Browser. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 599...
  • Page 600 De manière alternative, une fois sélectionnés les fichiers dans le panneau FILES du Browser, il vous suffit d’appuyer sur la touche [Entrée] de votre clavier d’ordinateur pour importer la sélection multi- ple dans le Sound en focus ! MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 600...
  • Page 601: Routage Audio, Contrôle À Distance Et Macro Controls

    MASCHINE. ▪ Nous décrirons comment configurer le routage des signaux MIDI entrant et sortant de vos Sounds et Groups, ainsi que la manière de contrôler les paramètres de MASCHINE à l’aide des automatisations MIDI et hôte : ↑12.2, Utiliser les contrôles MIDI et l’automatisation.
  • Page 602: Routage Audio Dans Maschine

    MASCHINE dispose d’un puissant système de routage audio, que vous pouvez précisément adapter à vos besoins spécifiques. Pour faire court, par défaut les divers Channels de MASCHINE sont structurés d’une manière simple et hiérarchique : ▪ Au niveau le plus bas, chaque Sound dispose de son propre Channel. La sortie du Channel d’un Sound est transmise à...
  • Page 603: Envoyer Des Signaux Audio Externes Vers Les Sounds

    : ▪ Extérieur de MASCHINE (en provenance de votre interface audio si MASCHINE est utilisé en mode Stand-alone, ou en provenance de votre logiciel hôte si MASCHINE est utilisé en mode Plug-in). ▪ Sorties supplémentaires des Plug-ins à sorties multiples chargés ailleurs dans votre Pro- ject.
  • Page 604 Audio des Input Properties des Sounds remplace et élargit les fonctionnalités du Module Input disponible dans les versions précédentes de MASCHINE. La page Audio des Input Properties d’un Sound dans le logiciel. La page AUDIO des Input Properties d’un Sound sur le contrôleur.
  • Page 605 MASCHINE. Gain Permet de régler le gain du signal entrant. Lorsque MASCHINE fonctionne en tant que Plug-in, les entrées stéréo externes Ext. 1-4 disponibles dans le sélecteur Source de la section MAIN correspondent aux entrées virtuelles de votre hôte.
  • Page 606 Header du Group (dans la rangée la plus haute) contenant le Sound que vous souhaitez configurer. Si le Mixer affiche actuellement les canaux correspondant aux Sounds, cliquez simplement sur le Header du Group souhaité. Le Mixer affiche les Channel Strips de tous les Sounds du Group sélectionné. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 606...
  • Page 607 Cette opération est équivalente au réglage du paramètre Source décrit précédemment. Tournez le petit curseur situé sur la gauche pour régler le gain d’entrée. Ce réglage est équivalent à celui du paramètre Gain décrit précédemment. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 607...
  • Page 608: Configurer Les Sorties Principales Des Sounds Et Des Groups

    ↑3.3.6, Naviguer au sein des Channel Properties, Plug-ins et Parameter Pages de la Control Area pour découvrir comment accéder à la page Audio des Output Properties dans le logiciel et depuis votre contrôleur. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 608...
  • Page 609 Aux 2 du Channel sont elles aussi coupées – mais elles ne sont pas envoyées vers le bus de Pré-écoute pour autant (voir ↑12.1.3, Configurer les sorties auxiliaires pour les Sounds et les Groups dessous). Level Règle le volume général du Channel. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 609...
  • Page 610 Voir section ↑6.3.1, Mute et Solo pour plus d’informations. Lorsque MASCHINE fonctionne en tant que Plug-in, les sorties stéréo externes Ext. 1-16 disponi- bles dans le sélecteur Dest. de la section MAIN correspondent aux sorties virtuelles de votre logiciel hôte.
  • Page 611 Les deux curseurs de chaque Sound/Group permettent de rapidement régler le volume et la position panoramique du Chan- nel. Pour les Sound Slots, les curseurs ne sont visibles que lorsque le Pattern Editor est en mode Pad. En mode Keyboard, les curseurs ne sont pas visibles. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 611...
  • Page 612 (au- dessus de la tirette) ou le bouton casque (sous la tirette). Ces réglages sont respectivement équivalents à ceux des paramètres Level, décrits ci-dessus. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 612...
  • Page 613: Configurer Les Sorties Auxiliaires Pour Les Sounds Et Les Groups

    Effet Send classique. La configuration des sorties auxiliaires d’un Sound/Group s’effectue dans la page des Out- put Properties. Il n’y a pas de page dans les Output Properties du Master. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 613...
  • Page 614 Level de la section MAIN (page Audio). Si Order est réglé sur Post (réglage par défaut), les réglages Level de la sortie principale affecteront aussi le signal envoyé sur les sorties auxiliaires. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 614...
  • Page 615 Ceci vous permettra par exemple d’envoyer des sorties auxiliaires de Sounds ou de Groups spécifiques de MASCHINE vers leurs propres canaux dans la console du logiciel hôte. Configurer les sorties auxiliaires pour les Sounds et les Groups en Affichage Mix Vous pouvez aussi configurer aisément les sorties auxiliaires de vos Sounds et de vos Groups...
  • Page 616 Définissez l’état Pre/Post de la sortie auxiliaire en cliquant sur le label Post (ou Pre) situé juste en dessous du menu. Ce réglage est équivalent à celui du paramètre Order décrit précédemment. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 616...
  • Page 617: Configurer Les Sorties Master Et Cue (Pré-Écoute) De Maschine

    Routage audio dans MASCHINE 12.1.4 Configurer les sorties Master et Cue (Pré-écoute) de MASCHINE Tous les Channels qui sont routés vers le Master y sont mixés et traités par les Plug-ins char- gés dans le Master (le cas échéant). Le signal résultant est envoyé en sortie du Master (c’est-à- dire vers la sortie principale de MASCHINE).
  • Page 618 Configurer les sorties Master et Cue (Pré-écoute) en Affichage Mix Il est également très simple de configurer les sorties Master et Cue de MASCHINE dans le Mi- xer : Ces deux sorties partagent un même Channel Strip situé tout à droite du Mixer.
  • Page 619 Dans ce Channel Strip Master/Cue, voici comment procéder pour configurer la sortie du Chan- nel Master : Dans le Header du Strip, cliquez sur Master pour afficher les contrôles du Channel Mas- ter. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 619...
  • Page 620 Pour sélectionner une autre destination pour la sortie Master, cliquez sur le premier champ situé sous l’indicateur de niveau, et sélectionnez la destination désirée dans le menu. Ce réglage est équivalent à celui du paramètre Output de la section MAIN (voir ci-dessus). MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 620...
  • Page 621 Pour régler le volume et la position panoramique de la sortie Cue (Pré-écoute), utilisez respectivement la tirette du canal et le contrôle de balance panoramique (au-dessus de la tirette). Ces réglages sont respectivement équivalents à ceux des paramètres Level de la section (voir ci-dessus). MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 621...
  • Page 622: Entrées Audio Mono

    Chaque Sound peut être configuré pour recevoir des signaux audio externes mono ou stéréo. Vous pouvez utiliser des signaux audio extérieurs à MASCHINE (en provenance de votre inter- face audio si MASCHINE est utilisé en mode Stand-alone, ou en provenance de votre logiciel hôte si MASCHINE est utilisé en mode Plug-in).
  • Page 623: 12.1.5.1 Configurer Les Entrées Externes Des Sounds En Affichage Mix

    Configuration des entrées audio externes dans les Input Properties. Pour plus d’informations sur le routage audio et l’envoi d’audio externe vers les Sounds, veuil- lez consulter le chapitre 8 du Manuel de MASCHINE. 12.1.5.1 Configurer les entrées externes des Sounds en Affichage Mix Vous pouvez également envoyer des signaux audio externes stéréo ou mono vers des Sounds...
  • Page 624 Header du Group (dans la rangée la plus haute) contenant le Sound que vous souhaitez configurer. Si le Mixer affiche actuellement les canaux correspondant aux Sounds, cliquez simplement sur le Header du Group souhaité. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 624...
  • Page 625 Tout en haut du Channel Strip du Sound que vous souhaitez configurer, cliquez sur le premier champ situé en dessous du nom du Sound, et sélectionnez l’entrée externe dési- rée dans le menu. Tournez le petit curseur situé sur la gauche pour régler le gain d’entrée. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 625...
  • Page 626: 12.1.5.2 Configurer Les Entrées Externes Des Sounds

    à de nombreuses situations. MIDI entrant et automatisation par l’hôte Le Master, les Groups et les Sounds de MASCHINE peuvent être contrôlés par MIDI ou par le logiciel hôte (lorsque MASCHINE est utilisé en tant que Plug-in), dans leur ensemble ou bien individuellement : ▪...
  • Page 627: Déclencher Des Sounds À L'aide De Notes Midi

    12.2.1 Déclencher des Sounds à l’aide de notes MIDI MASCHINE vous permet de jouer vos Sounds via MIDI (par exemple à l’aide d’un clavier MI- DI). Par défaut, et sans configuration particulière, les notes MIDI entrantes (sur n’importe quel port MIDI et n’importe quel canal MIDI) déclenchent le Sound Slot en focus à...
  • Page 628 ▪ Les réglages d’entrée MIDI décrits ici affectent également d’autres fonctionnalités de MA- SCHINE : ◦ La sélection de presets via MIDI Program Change pour les Plug-ins Native Instruments et Externes. Voir section ↑12.2.4, Sélectionner des presets de Plug-in VST/AU via MI- DI Program Change pour plus d’informations.
  • Page 629 ◦ La manière dont le MIDI Dragger (dans le Pattern Editor) place les Sounds lorsqu’ils sont glissés sur le logiciel hôte. ▪ L’automatisation MIDI (c-à-d le contrôle des paramètres de MASCHINE via MIDI) n’est pas affectée par les réglages décrits ici. Pour plus d’informations concernant l’automatisation MIDI, veuillez consulter la section ↑12.2.3, Contrôler des paramètres via MIDI et automati-...
  • Page 630 Drumkit pour le Group sélectionné dans MASCHINE. En sélectionnant Drumkit, vous affectez également la manière dont le MIDI est exporté de MASCHINE vers un autre séquenceur hôte lorsque vous utilisez le Dragger MIDI dans le Pattern Editor ; pour plus d’informations sur comment glisser-déposer le MIDI depuis vos...
  • Page 631 Channel d’un Sound intervient également lorsque vous importez un fichier MIDI multi-canal dans son Group parent – voir section ↑11.8.3, Importer des fichiers MIDI dans les Patterns pour plus d’informations à ce sujet. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 631...
  • Page 632 ↑11.8.3, Importer des fichiers MIDI dans les Patterns. Si MASCHINE fonctionne en tant que Plug-in dans un logiciel hôte et que vous avez configuré vos Scenes pour un déclenchement à l’aide de notes MIDI : sur un même canal, le déclenchement des Scenes est prioritaire sur le déclenchement des Sounds.
  • Page 633 Dans le Channel Strip du Sound ou du Group que vous souhaitez configurer, juste au-des- sus des tirettes, cliquez sur le champ le plus large (champ situé sur la droite, et indiquant MIDI IN par défaut), et sélectionnez le port MIDI de votre choix dans le menu. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 633...
  • Page 634 Cette opération est équivalente au réglage du paramètre Source décrit précédemment. Si MASCHINE fonctionne en tant que Plug-in, ce champ est remplacé par un bouton IN. Cliquez dessus pour activer les entrées de signaux MIDI provenant du logiciel hôte. Cette opération est équivalente à l’activation du bouton Active décrit précédemment.
  • Page 635: Déclencher Les Scenes Via Midi

    12.2.2 Déclencher les Scenes via MIDI Le mode SCENE du contrôleur MASCHINE peut être configuré pour envoyer des données MIDI (Notes / Program Change) pouvant servir à déclencher les Scenes. Lorsque MASCHINE fonc- tionne en plug-in, ces données MIDI sont envoyées à l’application hôte. Lorsque MASCHINE fonctionne en application autonome, ces données MIDI sont envoyées à...
  • Page 636: Contrôler Des Paramètres Via Midi Et Automatisation Par L'hôte

    MIDI. En outre, si MASCHINE fonctionne en tant que Plug-in, vous pouvez assigner ces paramètres à des ID d’automation, afin de les contrôler et de les automatiser à l’aide des pistes d’automati- sation de votre logiciel hôte.
  • Page 637 Veuillez remarquer que la modulation et l’automatisation ne sont pas mutuellement exclusi- ves : vous pouvez moduler un paramètre dans MASCHINE et l’automatiser (c-à-d depuis votre logiciel hôte) simultanément ! Dans un tel cas, la valeur du paramètre sera calculée comme un décalage (induit par la modulation) par rapport à...
  • Page 638 : elle affiche en permanence les assignations de la page affichée au- dessus. Utilisateurs de MASCHINE 1.x : Dans les versions précédentes de MASCHINE, l’automatisation MI- DI/hôte n’était possible que par l’intermédiaire des Macro Controls. Dorénavant, l’automatisation MIDI/hôte et les Macro Controls sont indépendants : les automatisations MIDI/hôte peuvent être...
  • Page 639 Host pour assigner des ID d’automatisation aux paramè- tres automatisables, dans le cas où MASCHINE fonctionne en tant que Plug-in. Il vous sera alors possible de contrôler à distance et d’automatiser les paramètres de MASCHINE de- puis votre logiciel hôte.
  • Page 640 Routage audio, contrôle à distance et Macro Controls Utiliser les contrôles MIDI et l’automatisation Quels paramètres de MASCHINE sont automatisables ? Tous les paramètres automatisables se trouvent dans les Plug-ins ou dans les Channel Proper- ties (par exemple, il n’est pas possible d’automatiser la Pattern Length (Longueur de Pattern) ni la couleur d’une Scene).
  • Page 641 à l’aide des Macro Controls. Assigner des ID d’automatisation hôte aux paramètres (MASCHINE en tant que Plug-in) Cliquez sur la flèche descendante (en bas à gauche de la Control Area) pour ouvrir l’As- signment Area juste en dessous.
  • Page 642 Assigner des contrôles MIDI aux paramètres Dans MASCHINE, l’assignation d’un contrôle MIDI à un paramètre s’effectue de manière intui- tive grâce au mode Learn : MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 642...
  • Page 643 Actionnez l’élément de contrôle souhaité (curseur, bouton, etc.) sur votre contrôleur MIDI. Le champ d’Assignation affiche automatiquement le type de message MIDI reçu (numéro → de CC, pour un Program Change, ou pour un Pitchbend). Le paramètre est prêt à être contrôlé via MIDI. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 643...
  • Page 644 à nouveau sur le champ d’Assignation ou appuyez sur [Échap] sur votre clavier d’ordinateur. Un même contrôle MIDI ne peut pas être assigné à plusieurs paramètres de MASCHINE : si un con- trôle MIDI est déjà assigné à un paramètre, cette assignation sera automatiquement supprimée si vous l’assignez à...
  • Page 645: Sélectionner Des Presets De Plug-In Vst/Au Via Midi Program Change

    Program List et la remplir avec les patches souhaités afin que ceux-ci soient accessibles à MASCHINE et puissent ainsi être appe- lés par des messages MIDI Program Change. Le Plug-in Native Instruments ou VST/AU (autre fabricant) recevra les messages Program Change, suivant les réglages...
  • Page 646 MIDI des Output Properties des Sounds remplace et élargit les fonctionnalités du Module MIDI Out disponible dans les versions précédentes de MASCHINE. La page MIDI des Output Properties d’un Sound dans le logiciel. La page MIDI des Output Properties d’un Sound sur le contrôleur.
  • Page 647 Permet de sélectionner le port MIDI sur lequel le Sound émettra les données MIDI. Si MASCHINE fonctionne en mode Stand-alone, les choix de port de sortie MIDI disponibles sont None (sortie MIDI désactivée, réglage par défaut), tous les ports MIDI activés, ainsi que tous les Sounds du même Group contenant un Plug-in à...
  • Page 648 Header du Group (dans la rangée la plus haute) contenant le Sound que vous souhaitez configurer. Si le Mixer affiche actuellement les canaux correspondant aux Sounds, cliquez simplement sur le Header du Group souhaité. Le Mixer affiche les Channel Strips de tous les Sounds du Group sélectionné. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 648...
  • Page 649 Ce réglage est équivalent à celui du paramètre Dest. décrit précédemment. Cliquez sur le champ plus petit situé sur la droite pour sélectionner un canal MIDI. Ce réglage est équivalent à celui du paramètre Channel décrit précédemment. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 649...
  • Page 650: Créer Des De Jeux Paramètres Personnalisés À L'aide Des Macro Controls

    écran sans avoir à changer d’écran en permanence. Utilisateurs de MASCHINE 1.x : Dans MASCHINE 1.x, les Macro Controls servaient en outre à auto- matiser les paramètres de MASCHINE via MIDI ou automatisation par l’hôte. Ce n’est plus le cas avec MASCHINE 2.0 : les automatisations et les Macro Controls sont désormais totalement indé-...
  • Page 651: Vue D'ensemble Des Macro Controls

    Properties ou des Plug-ins de n’importe quel Channel (Sound, Group, Master) de votre Project. Évidemment, les Macro Properties elles-mêmes (y compris d’un autre Channel) ne peuvent pas être définies comme cibles d’un Macro Control. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 651...
  • Page 652: Assigner Les Macro Controls Dans Le Logiciel

    Le paramètre est assigné à un Macro Control et vous pouvez voir vos assignations en sé- lectionnant Macro dans les Channel Properties puis en sélectionnant le niveau Macro (MASTER, GROUP ou SOUND) auquel vous avez assigné le Macro Control. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 652...
  • Page 653 Pages de l’Assignment Area. La procédure est similaire à celle utilisée pour assigner les paramètres des Plug-ins VST/AU aux Parameter Pages de MASCHINE (voir section ↑7.3.3, Configurer vos propres Parameter Pages). Ouvrir le panneau Pages dans l’Assignment Area Il vous faut tout d’abord ouvrir le panneau...
  • Page 654 Double-cliquez sur le champ situé au-dessus du premier paramètre que vous voulez inclure dans la section, saisissez le nom de votre choix pour la section et ap- puyez sur [Entrée] pour confirmer. La nouvelle section comprendra tous les paramètres allant MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 654...
  • Page 655 (pour l’instant le seul menu du Sélecteur de Cible) Ce menu est organisé en sous-catégories : Settings (liste des Propriétés du Channel sélec- tionné), Slots (liste des Plug-ins chargés dans le Channel sélectionné) et éventuellement MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 655...
  • Page 656 Assignation des Macros : le menu contextuel Lorsque l’Assignment Area est ouverte et l’onglet Pages sélectionné, effectuez un clic droit sur un emplacement de Macro assigné ou non pour ouvrir le menu contextuel. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 656...
  • Page 657 à une nouvelle position. Pages de l’Assignment Area – menu contextuel Lorsque l’Assignment Area est ouverte et l’onglet Pages sélectionné, effectuez un clic droit sur une page pour ouvrir un menu contextuel. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 657...
  • Page 658: Clear All

    Le menu contextuel contient les éléments suivants : Élément du menu Description Raccourcis clavier Supprimer Supprime la Page actuelle et toutes ses assignations. Clear All Supprime toutes les assignations et toutes les Pages. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 658...
  • Page 659: Contrôler Votre Mix

    Editor, et de les agencer sous forme de Clips au sein de l’Arranger afin de constituer un mor- ceau complet. L’Affichage Mix est l’autre affichage principal de MASCHINE. Laissant de côté les aspects liés au placement temporel des divers éléments de votre Project, l’Affichage Mix offre un accès ra- pide aux paramètres de volume et de routage de tous vos Sounds et Groups, ainsi que du Mas-...
  • Page 660: Basculer Entre L'affichage Arrange Et L'affichage Mix

    Principes élémentaires de l’Affichage Mix 13.1.1 Basculer entre l’Affichage Arrange et l’Affichage Mix Dans le logiciel MASCHINE, vous pouvez à tout moment alterner entre les affichages de l’Ar- ranger (Ideas et Song) et l’Affichage Mix : Le bouton Mix View.
  • Page 661 (3) Le Plug-in Strip : Situé en bas, le Plug-in Strip affiche la série des Plug-ins chargés dans le Channel en focus (Sound, Group ou Master). Vous pouvez directement régler les paramètres de chacun des Plug-ins dans sa propre interface. Voir section ↑13.4, Le Plug-in Strip pour une description détaillée. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 661...
  • Page 662: Le Mixer

    Le Mixer a l’aspect d’une table de mixage classique possédant un certain nombre de tranches : les Channel Strips. Les Channel Strips affichés dans le Mixer et leur agencement dépendent des points suivants : MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 662...
  • Page 663: Afficher Les Groups Ou Afficher Les Sounds

    Ces deux modes d’affichage sont décrits dans les paragraphes qui suivent. Si la fenêtre de MASCHINE est trop petite pour afficher tous les Channel Strips simultané- ment, une barre de défilement horizontale apparaît en bas du Mixer pour vous permettre d’affi- cher les Channels masqués.
  • Page 664 ▪ La première rangée (3) contient les Headers de tous vos Groups, ainsi que du Channel Master/Cue. Le Header du Group en focus (ou du Channel Master/Cue, à l’extrémité droite) apparaît en surbrillance. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 664...
  • Page 665: Modifier L'affichage Du Mixer

    Sounds, ou bien les Channel Strips en entier : Cliquez sur le bouton flèche situé en bas à gauche du Mixer pour afficher/masquer le dé- ► tail des Channels dans le Mixer. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 665...
  • Page 666 ▪ Icône Plug-in : Cliquez sur cette icône pour afficher/masquer les Plug-in Lists des Channel Strips. ▪ Bouton AUX : Cliquez sur ce bouton pour afficher/masquer les réglages des sorties auxiliai- res des Channel Strips. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 666...
  • Page 667: Sélectionner Les Channel Strips

    Sélectionner les Channel Strips Puisque l’Affichage Mix est simplement un autre mode d’affichage et d’accès aux Channels de MASCHINE, la sélection et le focus fonctionnent de manière similaire au sein du Mixer et en Affichage Arrange : ▪ Pour établir le focus sur un Channel spécifique (Sound ou Group), cliquez sur l’arrière-plan de son Header dans les deux rangées situées tout en haut du Mixer (rangée du haut pour...
  • Page 668: Gestion De Vos Channels Dans Le Mixer

    L’ouverture du menu contextuel d’un Channel établit automatiquement le focus sur ce Channel. Le menu contextuel des Channels possède exactement les mêmes entrées qu’en Affichage Ar- range. Les commandes de gestion suivantes sont disponibles dans le Mixer : MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 668...
  • Page 669 Dans le Mixer, il n’est pas possible de glisser-déposer les Sounds et les Groups pour les déplacer. Ceci n’est possible qu’en Affichage Arrange – voir sections ↑5.2.7, Déplacer des Sounds ↑5.3.7, Réordonner les Groups pour plus de détails. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 669...
  • Page 670: Ajuster Les Réglages Des Channel Strips

    Par exemple, si une grosse caisse est trop forte dans un kit de batterie : baissez son volume et con- trôlez simultanément (tout à droite) l’effet de votre réglage sur le volume global du Group – vous pouvez rapidement ajuster le niveau du Group, si besoin est. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 670...
  • Page 671 (à gauche du Mixer) est bien activé – pour plus d’informations, voir section ↑13.2.2, Modifier l’affichage du Mixer. Un Channel Strip complet au sein du Mixer (Sound à gauche, Group et Master à droite). MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 671...
  • Page 672: Sélection

    Plug-in est activée, à gauche du Mixer. Les actions suivantes sont disponibles : ▪ Cliquez sur le petit symbole « » pour ouvrir le menu Plug-in et charger un nouveau Plug- in en fin de liste. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 672...
  • Page 673: Configurer Les Sorties Principales

    ▪ Cliquez sur le petit bouton casque pour envoyer le Channel sur / retirer le Channel du bus de Pré-écoute (Cue). Ce contrôle est équivalent au paramètre de la page Audio Output Properties du Channel. Voir section ↑13.2.6, Utiliser le bus de Pré-écoute (Cue) pour plus d’informations. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 673...
  • Page 674 Réglages disponibles dans les Channel Strips Master/Cue Les Channel Strips Master/Cue sont similaires aux Channel Strips Sound/Group décrits précé- demment, à l’exception des éléments suivants (les numéros font référence à l’image du para- graphe précédent) : MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 674...
  • Page 675: Utiliser Le Bus De Pré-Écoute (Cue)

    13.2.6 Utiliser le bus de Pré-écoute (Cue) MASCHINE dispose d’un bus dédié à la pré-écoute (bus Cue). Le bus de Pré-écoute (Cue) per- met le routage de n’importe quel Channel (Sound ou Group) sur une sortie séparée sans modi- fier la sortie principale de MASCHINE. Vous pouvez par exemple l’utiliser pour préparer un Sound ou un Group au casque pendant une session live : commencez par router le Channel vide vers le bus Cue, puis chargez le Sound ou le Group souhaité...
  • Page 676 Pré-écoute. Pour la destination, choisissons par exem- ple une autre paire de sorties sur lesquelles nous aurons branché notre casque. Ces régla- ges sont décrits à la section ↑12.1.4, Configurer les sorties Master et Cue (Pré-écoute) de MASCHINE. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 676...
  • Page 677: La Plug-In Chain

    ▪ Pour gérer vos presets de Plug-ins, effectuez un clic droit ([Ctrl]+clic sous macOS) sur le nom d’un Plug-in et utilisez les commandes Open…, Save As… et Save As Default… (Plug-ins Native Instruments et Plug-ins Externes uniquement). Veuillez consulter les sec- tions ↑7.1.9, Sauvegarder et charger des presets de Plug-in...
  • Page 678: Le Plug-In Strip

    13.4 Le Plug-in Strip Dans la partie inférieure de la fenêtre de MASCHINE, l’Affichage Mix fournit une représenta- tion intuitive de tous les Plug-ins chargés dans le Channel (Sound, Group ou Master) actuelle- ment en focus : il s’agit du Plug-in Strip). Le Plug-in Strip affiche les Plug-ins chargés sous la forme d’une série de panneaux de Plug-ins, chaque Plug-in possédant son propre panneau.
  • Page 679 Naviguer au sein du Plug-in Strip Si la fenêtre de MASCHINE n’est pas assez large pour que tous les panneaux de Plug-in soient intégralement affichés dans le Plug-in Strip, cliquez sur le nom du Plug-in de votre choix dans la Plug-in Chain (juste au-dessus) pour faire défiler le Plug-in Strip jusqu’au panneau corres-...
  • Page 680: Le Header Des Plug-Ins

    Utilisez la barre de défilement verticale pour afficher le reste du Plug-in. 13.4.1 Le Header des Plug-ins Tous les types de Plug-ins (Internes, Native Instruments et Externes) disposent d’un Header de Plug-in affiché en haut du panneau des Plug-ins : MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 680...
  • Page 681: Panneaux Personnalisés

    Le Header des Plug-ins peut contenir les éléments suivants, de gauche à droite : (1) Bouton Ouvrir la fenêtre du Plug-in (Plug-ins Native Instruments et Plug-ins Externes unique- ment) : Cliquez sur la petite flèche pour ouvrir/fermer l’interface du Plug-in dans une fenêtre séparée.
  • Page 682: Panneaux Pour Les Drumsynths Et Les Effets Internes

    Bien que les paramètres soient ici organisés différemment que dans les Parameter Pages de l’Affichage Arrange, les panneaux des Drumsynths et des Effets Internes contiennent exacte- ment les mêmes paramètres que les Parameter Pages de l’Affichage Arrange. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 682...
  • Page 683: Panneau Du Sampler

    être modifiée même si les éléments de contrôle cor- respondants ne bougent pas au sein du panneau. Pour plus d’informations concernant la modula- tion des paramètres, veuillez consulter la section ↑11.5, Enregistrer et éditer une modulation. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 683...
  • Page 684 Control Area, et le bouton Reverse de la page Pitch/Envelo- de la Control Area. Pour plus de détails, voir respectivement les sections ↑7.2.1, page 1 : Voice Settings / Engine ↑7.2.2, page 2 : Pitch / Envelope. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 684...
  • Page 685 PLAY RANGE LOOP se trouvant dans la page Zone du Sample Editor. Pour plus de détails, voir la section ↑17, Sampling et assignation des Samples. Sampler – Volet ZONE MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 685...
  • Page 686: Panneaux Personnalisés Des Plug-Ins Native Instruments

    Native Instruments : ▪ L’Affichage par défaut est disponible pour tous les Plug-ins Native Instruments. ▪ Un Affichage complémentaire, uniquement disponible pour certains Plug-ins Native Instru- ments, fournit un jeu de contrôles alternatif pour le Plug-in.
  • Page 687 Contrôler votre mix Le Plug-in Strip ▪ L’Affichage par défaut d’ABSYNTH 5 est composé des éléments principaux de la fenêtre Perform d’ABSYNTH 5 : MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 687...
  • Page 688 Contrôler votre mix Le Plug-in Strip ▪ L’Affichage par défaut de MASSIVE est un assemblage de certaines parties spécifiques de l’Affichage Synth (les huit Macro Controls en haut et les Pages Modulation en dessous) : MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 688...
  • Page 689 ▪ L’Affichage par défaut de GUITAR RIG est constitué d’un mini Rack surmonté d’une ver- sion réduite du Header Global : Comme avec les autres Plug-ins, le panneau des Plug-ins Native Instruments est surmonté du Header de Plug-in contenant un bouton pour l’ouverture du Plug-in dans une fenêtre flottante, le nom du Preset actuel et l’icône Quick Browse –...
  • Page 690: Détacher Un Panneau De Plug-In

    Cliquez sur le petit « + » situé dans le Header pour basculer entre l’Affichage par défaut et l’Affichage complémentaire. Utilisateurs de macOS : le Plug-in VST d’un produit Native Instruments doit être installé pour que l’Affichage par défaut (et l’Affichage complémentaire, s’il y en a un) de ce produit apparaisse dans le Plug-in Strip.
  • Page 691 Le Plug-in apparaît alors dans sa propre fenêtre dédiée. → Lorsque vous détachez un Plug-in Native Instruments, son panneau est remplacé par un fin interca- laire indiquant la position du Plug-in au sein du Plug-in Strip (voir ci-dessous). Si vous chargez un Plug-in d’un produit plateforme Native Instruments (REAKTOR, KONTAKT, GUI- TAR RIG) depuis le menu Plug-in, celui-ci s’ouvrira automatiquement dans une fenêtre flottante.
  • Page 692 Edit qui fournit l’interface d’utilisation complète du produit Native Instruments ori- ginal : Fermer la fenêtre flottante du Plug-in Pour réintégrer un Plug-in Native Instruments ou Externe au Plug-in Strip et fermer sa fe- ► nêtre flottante, au sein du Plug-in Strip, cliquez sur la petite flèche diagonale située sur l’intercalaire du Plug-in (Plug-ins Native Instruments) ou sur le Header du panneau de...
  • Page 693: Contrôler Votre Mix Depuis Le Contrôleur

    Pour afficher les paramètres des Groups, appuyez le Bouton 2 (GROUP) au-dessus de ► l’écran gauche. Vous pouvez maintenant contrôler les paramètres Level et Pan de tous vos Groups (cf. → description plus bas). MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 693...
  • Page 694 PAN) sous les Boutons 5 et 6 indique le paramètre actuellement vi- sible sur les écrans. Tournez les Curseurs 1–8 de votre choix pour ajuster le paramètre affiché sur les Chan- nels correspondants. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 694...
  • Page 695 Les paramètres affichés en mode Mix correspondent respectivement aux paramètres Level situés sur la page Audio des Output Properties du Channel. Pour plus d’informations, veuillez con- sulter la section ↑12.1.2, Configurer les sorties principales des Sounds et des Groups. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 695...
  • Page 696: Utiliser Les Effets

    Dans le cas des Sounds, le premier Plug-in Slot accueille souvent un Plug-in d’Instrument (Sam- pler, Drumsynth ou Plug-in d’Instrument Native Instruments ou Externe) – c’est ce qui permet au Sound de générer son propre signal audio. Si au lieu de cela vous chargez un Effet dans le premier Plug-in Slot d’un Sound, ce Sound se comportera comme un point de routage pour les autres...
  • Page 697: Ajouter Un Effet

    Si vous désirez appliquer l’effet à un Group (pour traiter le signal audio de l’ensemble de ce Group), cliquez sur le Group souhaité sur la gauche de l’Arranger, puis cliquez sur l’on- glet GROUP situé en haut à gauche de la Control Area. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 697...
  • Page 698 Plug-ins du Channel sélectionné : L’icône s’allume. La Plug-in List apparaît à côté ; elle représente l’ensemble des Plug-ins déjà chargés dans le Channel : Dans la Plug-in List, chaque Plug-in dispose de son propre Slot (emplacement). MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 698...
  • Page 699 Cliquez sur l’item souhaité au sein de la liste. Si vous des Plug-ins d’effet VST/AU sont installés sur votre ordinateur, vous pouvez aussi les charger depuis ce menu, en sélection- nant le sous-menu Native Instruments (pour les produits Native Instruments) ou External (pour les produits d’un autre fabricant) en haut de la liste.
  • Page 700 Preset de Plug-in spécifique – voir section ↑4.8, Utilisation de la fonction Quick Browse pour plus d’informations à ce sujet. ▪ Pour tous les détails concernant le paramètres de chacun des effets de MASCHINE, veuil- lez consulter le chapitre ↑15, Référence des effets.
  • Page 701 à gauche du Mixer : Assurez-vous que l’icône Plug-in située à gauche du Mixer est activée – si ce n’est pas le cas, cliquez dessus pour afficher la Plug-in List au sein chaque Channel Strip. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 701...
  • Page 702 ([Ctrl]+clic sous macOS) sur un Plug-in Slot exi- stant pour remplacer le Plug-in qu’il contient ; sélectionnez l’effet souhaité dans le menu Plug-in qui s’ouvre alors. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 702...
  • Page 703 Plug-in Strip situé sous le Mixer, afin d’y modifier directement ses paramètres – vous pour- rez toujours le faire plus tard. Pour plus d’informations concernant le Mixer et l’Affichage Mix dans MASCHINE, veuillez consulter la section ↑13.2, Le Mixer.
  • Page 704 ▪ Si vous avez sélectionné un Plug-in Slot contenant déjà un Plug-in, ce Plug-in sera rempla- cé par le nouveau Plug-in d’Effet. Si vous avez effectué la sélection (NONE), le nouveau Plug-in d’Effet sera ajouté à la fin de la liste des Plug-ins chargés. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 704...
  • Page 705: Autres Opérations Sur Les Effets

    Slot ; relâchez ensuite NAVIGATE et chargez un autre effet dans le Slot nouvellement sé- lectionné. ▪ Pour tous les détails concernant le paramètres de chacun des effets de MASCHINE, veuil- lez consulter le chapitre ↑15, Référence des effets. ▪ Pour toute information supplémentaire spécifique aux Plug-ins VST/AU, voir ↑7.3, Utiliser...
  • Page 706 Cliquez sur l’icône (en Affichage Arrange) ou sur le petit carré (en Affichage Mix) situé à gauche du nom de l’effet dans la Plug-in List. Cliquez à nouveau au même endroit pour réactiver l’effet. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 706...
  • Page 707 Pour des informations détaillées concernant tous ces points, veuillez consulter le chapitre ↑7.1, Vue d’ensemble des Plug-ins. Pour plus de détails concernant les opérations spécifique- ment disponibles pour les effets Native Instruments et les effets Externes, voir ↑7.3, Utiliser des Plug-ins Native Instruments et des Plug-ins Externes.
  • Page 708 Vous trouverez plus de détails concernant la manipulation des Plug-ins dans la section ↑7.1, Vue d’ensemble des Plug-ins. Pour plus de détails concernant les opérations spécifiquement disponibles pour les effets Native Instruments et les effets Externes, voir ↑7.3, Utiliser des Plug-ins Native Instruments et des Plug-ins Externes.
  • Page 709: Utiliser L'entrée Side-Chain

    Chaining : ▪ Plug-ins Internes : Compressor, Maximizer, Limiter, Gate, Filter. ▪ Plug-ins AU (Native Instruments et Externes) : Tout Plug-in AU disposant d’une entrée Si- de-Chain. ▪ Plug-ins VST (Native Instruments et Externes) : Tout Plug-in VST disposant d’entrées mul- tiples.
  • Page 710 ↑3.3.6, Naviguer au sein des Channel Properties, Plug-ins et Parameter Pages de la Control Area pour découvrir comment accéder aux Parameter Pages. Les paramètres d’entrée Side-Chain ne sont pas disponibles dans le panneau du Plug-in situé dans le Plug-in Strip. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 710...
  • Page 711 Ajuste la fréquence centrale du filtre. Width Ajuste la largeur de bande du filtre. Sur votre contrôleur, les sorties disponibles (paramètre SOURCE) sont affichées de la manière déc- rite ci-dessus pour l’affichage du sélecteur Source. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 711...
  • Page 712: Appliquer Des Effets À Des Signaux Audio Externes

    à des signaux audio externes. Ces signaux audio externes peu- vent provenir des entrées de votre interface audio si MASCHINE est utilisé en mode Stand-alo- ne (mode « autonome »), ou bien de votre logiciel hôte si MASCHINE est utilisé en tant que Plug-in.
  • Page 713 Close. Les signaux audio provenant des sources externes branchées sur les entrées sélectionnées → ici seront maintenant routés vers les entrées de MASCHINE affichées dans la première colonne. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 713...
  • Page 714: Étape 2 : Configurer Un Sound Pour La Réception De L'entrée Externe

    Preferences. MASCHINE en mode Plug-in Si MASCHINE fonctionne en tant que Plug-in dans un environnement hôte, le Plug-in MA- SCHINE ne peut recevoir de signaux audio que du logiciel hôte. Veuillez vous reporter à la do- cumentation de votre logiciel hôte pour apprendre à effectuer le routage de ses canaux audio vers les entrées audio virtuelles du Plug-in MASCHINE.
  • Page 715: Étape 3 : Charger Un Effet Pour Traiter Un Signal Audio Entrant

    Nous décrirons ici la procédure en Affichage Arrange. Vous pouvez aussi effectuer cette opération en Affichage Mix – voir section ↑14.1.1, Ajouter un effet. Vous pouvez maintenant insérer un Plug-in d’Effet dans ce Sound, de sorte à ce qu’il traite le signal audio entrant. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 715...
  • Page 716 Cliquez sur l’effet de votre choix au sein de cette liste. Si des Plug-ins d’effet VST/AU sont installés sur votre ordinateur, vous pouvez aussi les charger depuis ce menu, en sé- lectionnant le sous-menu Native Instruments (produits Native Instruments) ou External (produits d’un autre fabricant), en haut de la liste.
  • Page 717: Créer Un Effet Send

    ▪ Étape 1 : Configurer un Sound ou un Group en Effet Send Pour cela, il vous faut charger un effet dans le premier Plug-in Slot du Channel : ↑14.3.1, Étape 1 : Configurer un Sound ou un Group en Effet Send. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 717...
  • Page 718: Étape 1 : Configurer Un Sound Ou Un Group En Effet Send

    La procédure permettant de configurer un Sound ou un Group en Effet Send est très simple : il vous suffit de charger un effet dans le premier Plug-in Slot du Channel choisi – MASCHINE s’occupe du reste, et fera de ce Channel une destination disponible pour les autres Channels du Project ! Nous décrivons ici la procédure en Affichage Arrange.
  • Page 719 Une fois sélectionné, l’effet est chargé et ses paramètres s’affichent dans la Parameter → Area. Lorsque vous chargez un effet dans le premier Plug-in Slot d’un Sound, MASCHINE configure automatiquement ce Sound de manière à ce que ses entrées puissent recevoir n’importe quel(s) signal/signaux audio provenant d’autres Sounds et Groups de votre Pro-...
  • Page 720 Puisque nous avons sélectionné un Sound vide, vous pouvez voir (NONE) affiché sous les Boutons 7/8 et ces boutons sont inactifs (autrement dit, il n’y a pour l’instant pas de Plug-ins à parcourir). MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 720...
  • Page 721 Tournez le Curseur 1 (TYPE) pour choisir entre les Instruments et Effets Internes de MA- SCHINE (INTERNAL), les Plug-ins VST/AU Native Instruments (NI) et les Plug-ins VST/ AU d’autres fabricants (EXTERNAL). Tournez le Curseur 2 pour réglez le champ SUBTYPE sur EFFECT.
  • Page 722: Étape 2 : Routage Des Signaux Audio Vers Un Effet Send

    Bouton 2 pour sélectionner l’onglet GROUP ; si nécessaire, appuyez ensuite SHIFT + le bouton Group correspondant à la Bank contenant le Group, puis ap- puyez sur le bouton Group correspondant au Group souhaité. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 722...
  • Page 723 Send. Pour chaque Sound-cible, le choix disponible stipule la lettre et le numéro du Group suivi par le numéro du Sound (dans l’exemple ci-dessous, nous avons sélectionné la cible A1:S1-1 pour la sortie MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 723...
  • Page 724: Quelques Mots Sur Les Effets Send

    ▪ Charge CPU : Les effets Send peuvent être d’un grand secours lorsqu’il s’agit d’économiser de la puissance CPU. Utiliser une réverb commune pour de nombreux Sounds et Groups plutôt qu’une réverb par Sound/Group peut faire une grande différence en termes de char- MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 724...
  • Page 725: Créer Des Multi-Effets

    Sounds, avec la sortie de chacun envoyée dans l’entrée du suivant (de sorte à reconsti- tuer une séquence d’effets équivalente). Cette approche présente plusieurs avantages, par ex. : ▪ La Sound List offre un meilleur aperçu de la séquence d’effets que la petite Plug-in List d’un Sound. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 725...
  • Page 726 ▪ Interrupteur : La sortie Main de tout Sound peut être envoyée sur le bus Cue, qui per- met la pré-écoute des Channels sur une sortie de MASCHINE distincte (votre casque, typi- quement). Veuillez remarquer que l’activation de l’interrupteur coupe automatique- ment les sorties Aux 1 et Aux 2 ;...
  • Page 727 ; rappelez-vous que vous aurez à choisir cet effet dans la liste potentiellement longue de votre Librairie utilisateur. Dans la Library de MASCHINE, vous trouverez déjà un grand nombre de Groups multi-effets étiquetés «...
  • Page 728: Référence Des Effets

    Référence des effets Référence des effets MASCHINE offre une riche sélection de plus de 20 Plug-ins d’Effet qui peuvent être rapide- ment appliqués aux Sounds, aux Groups et au Master comme effets en Insert. Grâce au puis- sant système de routage de MASCHINE, il est également facile de configurer des Effets Send, de construire des chaînes d’effets complexes ou d’appliquer un effet à...
  • Page 729: Processeurs De Dynamique

    Sound ou dans un Group, il dispose en outre d’une page Side- Chain Input (dans la Control Area et sur votre contrôleur). Le panneau du Compressor dans le Plug-in Strip. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 729...
  • Page 730 élevé, le Compressor s’active brusquement une fois le seuil atteint. Amount Il s’agit de la quantité de compression (souvent appelée « Ratio » dans les applications classiques). Section TIME MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 730...
  • Page 731 être induite par les réglages précédents. Le Compressor sur le contrôleur : page MAIN. Page Side-Chain Input Le Compressor dans la Control Area : page Side-Chain Input. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 731...
  • Page 732 Ajuste la fréquence centrale du filtre. Width Ajuste la largeur de bande du filtre. Sur votre contrôleur, les sorties disponibles (paramètre SOURCE) sont affichées de la manière déc- rite ci-dessus pour l’affichage du sélecteur Source. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 732...
  • Page 733: Gate

    Lorsque cet effet est utilisé dans un Sound ou dans un Group, il dispose en outre d’une page Side-Chain Input (dans la Control Area et sur votre contrôleur). MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 733...
  • Page 734 à laquelle le Gate réagit aux variations du signal entrant : plus vous augmentez cette valeur, plus il réagit lentement, d’où une transition plus douce entre les parties du signal coupées et les parties intactes. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 734...
  • Page 735 Le Gate sur le contrôleur : page MAIN. Page Side-Chain Input Le Gate dans la Control Area : page Side-Chain Input. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 735...
  • Page 736 Ajuste la fréquence centrale du filtre. Width Ajuste la largeur de bande du filtre. Sur votre contrôleur, les sorties disponibles (paramètre SOURCE) sont affichées de la manière déc- rite ci-dessus pour l’affichage du sélecteur Source. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 736...
  • Page 737: Transient Master

    : réglez la quantité d’accentuation désirée pour les phases d’attaque et/ou de sustain, et le tour est joué ! MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 737...
  • Page 738 À partir de cette position, tournez le curseur Attack vers la gauche pour adoucir les phases d’attaque ; tournez-le vers la droite pour les accentuer. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 738...
  • Page 739: Limiter

    Plug-in du Master. Cependant, veuillez noter que le Limiter introduit une légère latence. Lorsque cet effet est utilisé dans un Sound ou dans un Group, il dispose en outre d’une page Side-Chain Input (dans la Control Area et sur votre contrôleur). MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 739...
  • Page 740 Référence des effets Processeurs de dynamique Le panneau du Limiter dans le Plug-in Strip. page Main Le Limiter dans la Control Area : page Main. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 740...
  • Page 741 Ajuste le niveau maximal de sortie, également appelé plafond. Le signal ne dépassera pas ce niveau. Les valeurs disponibles vont de -40.0 à -0.3 dB (valeur par défaut : -0.3 dB). Le Limiter sur le contrôleur : page MAIN. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 741...
  • Page 742 Référence des effets Processeurs de dynamique Page Side-Chain Input Le Limiter dans la Control Area : page Side-Chain Input. La page Modulation contient un paramètre : Velocity. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 742...
  • Page 743 Ajuste la fréquence centrale du filtre. Les valeurs disponibles vont de 20,0 Hz à 20,0 kHz (632,5 kHz par défaut). Sur votre contrôleur, les sorties disponibles (paramètre SOURCE) sont affichées de la manière déc- rite ci-dessus pour l’affichage du sélecteur Source. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 743...
  • Page 744: Maximizer

    Lorsque cet effet est utilisé dans un Sound ou dans un Group, il dispose en outre d’une page Side-Chain Input (dans la Control Area et sur votre contrôleur). Le panneau du Maximizer dans le Plug-in Strip. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 744...
  • Page 745 Turbo Le Turbo intensifie l’effet du Maximizer sur le signal en appliquant deux fois l’algorithme de maximisation. Le Maximizer sur le contrôleur : page MAIN. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 745...
  • Page 746 Pour les Sounds : [Lettre + Numéro du Group]:S[Numéro du Sound] (par ex. A1:S4 pour le Sound 4 du Group A1). Gain Ajuste le niveau d’entrée du signal de Side-Chain reçu par le Plug- Section FILTER MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 746...
  • Page 747: Effets De Filtrage

    également être utilisé comme un effet DJ de type « Cut et Boost ». Veuillez remarquer que, dans la Control Area et sur votre contrôleur, les paramètres de l’EQ sont répartis sur deux Pages. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 747...
  • Page 748 à la fréquence sélectionnée. Section LOW-MID Freq Sélecteur de fréquence pour la bande des fréquences médiums. L’intervalle va de 40 Hz à 16 kHz. Gain Ce paramètre permet de définir l’accentuation/atténuation appliquée à la fréquence sélectionnée. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 748...
  • Page 749 L’EQ sur le contrôleur : page FREQ / GAIN. page Width / Output L’EQ dans la Control Area : page Width / Output. Paramètre Description Section LOW-MID Width Contrôle la largeur de bande de la première bande de fréquences médiums. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 749...
  • Page 750: Filter

    Lorsque cet effet est utilisé dans un Sound ou dans un Group, il dispose d’une page Side-Chain Input (dans la Control Area et sur votre contrôleur). Le panneau Filter dans le Plug-in Strip. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 750...
  • Page 751 Alterne l’ouverture et la fermeture du filtre au moyen d’un LFO (Low Frequency Oscillator, oscillateur à basse fréquence). Utilisez ce réglage conjointement avec les paramètres Speed Shape. Speed Définit la vitesse de la modulation, en Hertz, de 0,03 Hz à 16 Hz. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 751...
  • Page 752 Utilisez ce réglage conjointement avec les paramètres Decay, Smooth et Shape. Decay Ajuste la vitesse à laquelle l’enveloppe décroît. Smooth Adoucit la forme de l’enveloppe. Shape Modifie la forme de l’enveloppe. Le Filter sur le contrôleur : page MAIN. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 752...
  • Page 753 Pour les Sounds : [Lettre + Numéro du Group]:S[Numéro du Sound] (par ex. A1:S4 pour le Sound 4 du Group A1). Gain Ajuste le niveau d’entrée du signal de Side-Chain reçu par le Plug- Section FILTER MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 753...
  • Page 754: Cabinet

    La Cabinet Emulation est une combinaison cabinet + microphone permettant un contrôle total des étapes post-amplification d’une prise de guitare. Cabinet Emulation comprend quatre ty- pes de baffles et autorise un positionnement variable de six microphones différents. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 754...
  • Page 755 L’effet Cabinet Emulation dans la Control Area (page Main affichée). page Main Élément Description Section CABINET Cabinet Sélectionne l’un des quatre types de baffles : ▪ American Cabinet ▪ British Cabinet ▪ Vintage Cabinet ▪ Modern Cabinet Section MICROPHONE MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 755...
  • Page 756: Effets De Modulation

    (afin de donner l’impres- sion qu’il y a plusieurs voix). Cet effet sépare le signal audio en deux versions et les désaccor- de légèrement l’une par rapport à l’autre. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 756...
  • Page 757 (et donc le pitch perçu) du signal « désaccordé ». Amount Quantité de l’effet de chorus. Section OUTPUT permet d’ajuster la quantité d’effet par rapport au signal audio original non traité. Le Chorus sur le contrôleur. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 757...
  • Page 758: Flanger

    Le Flanger dans la Control Area. Paramètre Description Section MAIN Frequency Ce paramètre définit la fréquence centrale du Flanger. Feedback Ajuste la quantité de signal de sortie réinjecté en entrée. Invert Inverse le Flanger. Section MOD MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 758...
  • Page 759 Le Flanger sur le contrôleur. 15.3.3 L’effet FM module la fréquence du signal audio à partir d’une synthèse FM (Modulation de Fréquence). Les réglages de fréquence élevés confèrent un grain subtil au signal d’entrée. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 759...
  • Page 760 éliminer les artefacts sonores créés par la FM sur les signaux contenant de très hautes fréquences. Pour les réglages de Split élevés, l’effet apporte plus de grain et devient plus grésillant. Section DEPTH MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 760...
  • Page 761: Freq Shifter

    Dans les fréquences élevées, cet effet sonne comme un Pitch Shifter (modulateur de hau- teur tonale) ; avec les basses fréquences, il sonne plutôt comme un chorus un peu particulier. Le panneau du Freq Shifter dans le Plug-in Strip. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 761...
  • Page 762: Phaser

    Le Freq Shifter sur le contrôleur. 15.3.5 Phaser C’est un phaser classique disposant de modulateurs de type LFO (Oscillateur Basse Fréquen- ce) et enveloppe. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 762...
  • Page 763 Source Vous pouvez sélectionner ici la source de modulation du Phaser : les options disponibles sont LFO, LFO Sync et Envelope. En fonction de votre choix, le paramètre situé à droite change. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 763...
  • Page 764: Effets De Spatialisation Et De Réverb

    Dans le Project « Come Into My Disco » de la Librairie d’usine de MASCHINE, vous pouvez entendre cet effet créer de vastes paysages sonores pendant le break de la Scene 6.
  • Page 765 Le facteur « ICE » : les valeurs élevées donnent un son plus métallique. Size Ajuste la taille de la salle de réverbération virtuelle. Section OUTPUT permet d’ajuster la quantité d’effet par rapport au signal audio original non traité. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 765...
  • Page 766: Metaverb

    à la Reverb, elle crée un son beaucoup plus « synthétique » particulièrement adapté aux contenus mélodiques. Le panneau de la Metaverb dans le Plug-in Strip. La Metaverb dans la Control Area. Paramètre Description Section ROOM Size Ajuste la taille de la salle de réverbération virtuelle. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 766...
  • Page 767: Reflex

    Voici une réverb résonnante spéciale. Avec des réglages modérés, le Reflex permet de simuler des salles petites et « étroites ». Pour les réglages plus francs, cet effet peut produire d’intér- essantes textures artificielles et métalliques. L’automatisation du paramètre Color produit généralement des résultats très intéressants. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 767...
  • Page 768 Ce paramètre permet d’adoucir le caractère métallique du Reflex. Size Ajuste la taille de la salle de réverbération virtuelle. Section OUTPUT permet d’ajuster la quantité d’effet par rapport au signal audio original non traité. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 768...
  • Page 769: Reverb (Legacy)

    également utile pour ajouter une touche « naturelle » à toutes sortes de signaux. Le panneau Reverb dans le Plug-in Strip. La Reverb dans la Control Area. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 769...
  • Page 770 à côté, vous pourrez créer des breaks redoutables ! Réglez généreusement les contrôles High de l’EQ pour accentuer encore plus l’effet. permet d’ajuster la quantité d’effet par rapport au signal audio original non traité. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 770...
  • Page 771: Reverb

    Le panneau de la Room Reverb dans le Plug-in Strip. 15.4.5.1 Reverb Room Le mode Room est adapté aux sons percussifs – notamment aux caisses claires. Modulez les paramètres Room Size Pre Delay pour créer des effets spéciaux. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 771...
  • Page 772 Ajuste le temps de retombée de la réverbération. Tournez ce curseur vers la droite pour allonger le temps de retombée. Les valeurs disponibles peuvent être ajustées en secondes et vont de 0,5 s à 20,2 s (1,0 s par défaut). MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 772...
  • Page 773 Ajuste le rapport entre le signal traité et le signal original. Les valeurs disponibles vont de 0,0 à 100,0 % (valeur par défaut : 50,0 %). Page EQ La page contient des paramètres ajustant l’égalisation de la réverbération. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 773...
  • Page 774: 15.4.5.2 Reverb Hall

    être adaptée à l’ambient et aux musiques expérimentales. Modulez les paramè- tres Room Size Pre Delay pour créer des effets spéciaux. L’effet Reverb dans le Plug-in Strip. L’effet Reverb dans la Control Area (page Main affichée). MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 774...
  • Page 775 Il vous permet d’adoucir l’attaque de la réverbération et de la ramener en arrière-plan afin qu’elle ne masque pas le son original. Les valeurs disponibles vont de 0.0 à 100.0 % (valeur par défaut : 90.0 %). MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 775...
  • Page 776: 15.4.5.3 Plate Reverb

    Reverb est le choix idéal si vous êtes à la recherche d’un son vintage et métallique. Elle fonc- tionne parfaitement avec les voix, et sera également appréciée dans d’autres contextes, comme par exemple avec les caisses claires. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 776...
  • Page 777 Ajuste d’amortissement de la plaque, qui a un lien direct avec le temps de retombée de la réverb. Section EQ Low Shelf Contrôle le contenu en basses fréquences du signal réverbéré. High Damp Ajuste l’amortissement des hautes fréquences dans le signal réverbéré. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 777...
  • Page 778: Delays

    Pour vous faire une idée de sa sonorité, chargez le Project « Big Stream » de la Librairie d’usine de MASCHINE : le Beat Delay y est utilisé dans divers Groups et permet de nombreuses variations rythmiques. Veuillez remarquer que, dans la Control Area et sur votre contrôleur, les paramètres du Beat Delay sont répartis sur deux Pages.
  • Page 779 Ce paramètre permet de décaler le début du delay en fonction du tempo. Feedback Ajuste la quantité de signal de sortie réinjecté en entrée. Les valeurs élevées produisent plus de copies du signal, et induisent des décroissances plus longues. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 779...
  • Page 780 Le Beat Delay sur le contrôleur : page MAIN. page Unit Le Beat Delay dans la Control Area : page Unit. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 780...
  • Page 781: Grain Delay

    Pour comprendre cet effet expérimental assez particulier, le mieux est de l’essayer. Veuillez remarquer que, dans la Control Area et sur votre contrôleur, les paramètres du Grain Delay sont répartis sur deux Pages. Le panneau du Grain Delay dans le Plug-in Strip. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 781...
  • Page 782 Crée un nuage plus « dense » : les valeurs élevées créent des effets de type réinjection (« feedback »). Quantité de modulation introduite dans le nuage de grains. permet d’ajuster la quantité d’effet par rapport au signal audio original non traité. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 782...
  • Page 783: Grain Stretch

    0 % (pas de stéréo) et 100 % (stéréo complète). Le Grain Delay sur le contrôleur : page OUTPUT. 15.5.3 Grain Stretch L’effet Grain Stretch utilise la synthèse granulaire pour manipuler la vitesse et la hauteur to- nale du signal entrant. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 783...
  • Page 784 Définit la quantité de time stretch (étirement temporel). Réglez ce paramètre sur 50.0 % pour diviser la vitesse par deux. Boucle Règle une longueur de boucle, par 1/16èmes de Step. Section PITCH Pitch Définit le pitch des grains. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 784...
  • Page 785: Resochord

    Le est une banque de six filtres en peigne accordés entre eux suivant l’accord sélectionné. Les résultats sont plus marquants sur les contenus non mélodiques (tels que les percussions) car le Resochord imprime son propre contenu harmonique au signal d’entrée. Le panneau du Resochord dans le Plug-in Strip. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 785...
  • Page 786 Section COLOR Brightness Détermine la caractéristique sonore de base du Resochord : les valeurs élevées éclaircissent le son en ajoutant des hautes fréquences. Feedback Ajuste la quantité de signal de sortie réinjecté en entrée. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 786...
  • Page 787: Effets De Distorsion

    Le Resochord sur le contrôleur. 15.6 Effets de distorsion 15.6.1 Distortion L’effet Distortion propose deux modes de distorsion : Mulholland et Analog. Le panneau Distortion dans le Plug-in Strip. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 787...
  • Page 788 Caractéristique tonale globale du signal de réinjection. Tone Mod Modulation introduite dans le signal de réinjection. Section OUTPUT permet d’ajuster la quantité d’effet par rapport au signal audio original non traité. Section GATE MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 788...
  • Page 789 0,0 à 100,0 % (valeur par défaut : 50,0 %). Section OUTPUT Mix permet d’ajuster la quantité d’effet par rapport au signal audio original non traité. Les valeurs disponibles vont de 0.0 à 100.0 % (valeur par défaut : 100.0 %). MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 789...
  • Page 790: Lofi

    « vintage » intéressant pour les réglages modérés, et génère une dis- torsion numérique violente pour les réglages les plus extrêmes. Le panneau du Lofi dans le Plug-in Strip. Le Lofi dans la Control Area. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 790...
  • Page 791: Saturator

    Le Saturator possède trois modes : Classic (mode originel), Tape et Tube. Vous pou- vez sélectionner le mode désiré à l’aide du sélecteur Mode. Puisque les trois modes possèdent des paramètres différents, ils sont décrits séparément ci-dessous. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 791...
  • Page 792 Permet de choisir un mode de saturation parmi Classic, Tape et Tube. Tous les autres paramètres dépendent du mode sélectionné ici. Input Contrôle le gain d’entrée de l’effet. Augmentez Input pour augmenter le niveau de compression appliquée au signal audio. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 792...
  • Page 793 Permet de choisir un mode de saturation parmi Classic, Tape et Tube. Tous les autres paramètres dépendent du mode sélectionné ici. Input Contrôle le gain d’entrée de l’effet. Ce paramètre joue sur la quantité de distorsion de bande et de compression. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 793...
  • Page 794 Le Saturator en mode Tube dans la Control Area. Mode Tube – Paramètre Description Section MAIN Mode Permet de choisir un mode de saturation parmi Classic, Tape et Tube. Tous les autres paramètres dépendent du mode sélectionné ici. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 794...
  • Page 795 Ajuste le niveau de la bande des fréquences aiguës. Section OUTPUT Gain Ajuste le niveau de sortie de l’effet. Utilisez ce contrôle pour compenser les variations de volume dues au gain d’entrée et à la compression du signal. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 795...
  • Page 796: Perform Fx

    était sur un disque vinyle. De plus, un délai « pitch shifter » supplémentaire relié à la position de la Smart MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 796...
  • Page 797: Filter

    Atténuez les aigus pour créer un voile épais et trouble, ou bien utilisez la résonance pour créer des sons se projetant dans des oscillations infinies. Le Perform FX Filter dans le Plug-in Strip. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 797...
  • Page 798 Page Setup Paramètre Description Section RANGE Min. Freq Règle la limite inférieure de la fréquence de coupure. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 798...
  • Page 799: Flanger

    à des délais en ping pong. Le Perform FX Flanger dans le Plug-in Strip. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 799...
  • Page 800 Contrôle le volume du filtre en peigne. FLANGER Decay Contrôle le temps de retombée. SATURATION Contrôle la saturation sur le chemin de réinjection, produisant un son plus sale, plus compressé. STEREO Contrôle l’étalement stéréo de l’effet. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 800...
  • Page 801: Burst Echo

    Un écho chaud et flexible avec beaucoup de caractère, conçu pour les explosions spontanées d’écho. Les attaques franches et réactives qui s’étiolent en queues vaporeuses sont parfaites pour le Dub et peuvent même être triturées pour un sound design plus extrême. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 801...
  • Page 802 Référence des effets Perform FX Le Perform FX Burst Echo dans le Plug-in Strip. Le Perform FX Burst Echo dans la Control Area. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 802...
  • Page 803 À 0 %, le filtre est entièrement ouvert. Pour les valeurs plus élevées, la fréquence du passe-haut augmente et celle du passe-bas diminue, entraînant un filtrage plus marqué. Wet Level Ajuste le volume du signal retardé par le délai. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 803...
  • Page 804: Reso Echo

    Reso Echo Un écho résonnant complexe avec réinjection et saturation avancées qui tend vers les horizons psychédéliques. Les échos vont du petit bourdonnement percussif aux hurlements profonds et ambigus venus d’une autre dimension. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 804...
  • Page 805 Référence des effets Perform FX Le Perform FX Reso Echo dans le Plug-in Strip. Le Perform FX Reso Echo dans la Control Area. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 805...
  • Page 806 - En mode Only, le signal original est entièrement coupé, ce qui est notamment utile pour utiliser l’effet comme effet send. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 806...
  • Page 807: Ring

    Utilisez la réverbération à plaque additionnelle, et ajustez un curseur ou une Smart Strip pour cueillir des notes individuelles et les laisser sonner dans la stratosphère. Le Perform FX Ring dans le Plug-in Strip. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 807...
  • Page 808 Référence des effets Perform FX Le Perform FX Ring dans la Control Area. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 808...
  • Page 809 Rev Mix Contrôle le mélange entre le signal original et le signal traité par la réverbération à plaque. Dry/Wet Contrôle le mélange global entre le signal original et le signal traité par l’effet. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 809...
  • Page 810: Stutter

    Faites monter puis redescendre la pression grâce à Stutter. Cet effet broie les beats et ajoute des ornements dynamiques et créatifs tels que glissements, roulements et autres crescendos de pitchbend à vos motifs rythmiques. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 810...
  • Page 811 Référence des effets Perform FX Le Perform FX Stutter dans le Plug-in Strip. Le Perform FX Stutter dans la Control Area. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 811...
  • Page 812 En mode Both, par défaut le bouclage va en avant lorsque vous activez l’effet et à chaque mouvement vers le haut, et en arrière à chaque mouvement vers le bas. Le paramètre Direction est disponible uniquement lorsque Assign est réglé sur Length. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 812...
  • Page 813: Trémolo

    à la volée. Rendez instantanément vos sons plus expressifs via les divers modes, vitesses et profondeurs, et utilisez le curseur Stereo pour créer des effets panoramiques automatiques. Le Perform FX Tremolo dans le Plug-in Strip. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 813...
  • Page 814 Référence des effets Perform FX Le Perform FX Tremolo dans la Control Area. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 814...
  • Page 815 Attk/Rel Contrôle la vitesse à laquelle l’effet se fait entendre une fois activé et disparaît une fois éteint. Stereo Contrôle la largeur stéréo de la modulation. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 815...
  • Page 816: Scratcher

    Appliquez un « brake » à un son puis scratchez dessus comme sur un vinyle. Ou bien utilisez le délai à décalage de hauteur pour épaissir le son et créer des balayages aux allures extraterrestres. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 816...
  • Page 817 Référence des effets Perform FX Le Perform FX Scratcher dans le Plug-in Strip. Le Perform FX Scratcher dans la Control Area. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 817...
  • Page 818 À midi, le décaleur de fréquence est désactivé. En activant le décaleur de fréquence et en augmentant la réinjection, vous pouvez générer des sons tournoyants, extraterrestres et métalliques. Wet Level Contrôle le niveau du délai. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 818...
  • Page 819: Travailler Avec L'arranger

    Principes élémentaires de l’Arranger Travailler avec l’Arranger L’Arranger est la grande zone située en haut de la fenêtre de MASCHINE, juste en dessous du Header. L’Arranger de MASCHINE propose deux affichages différents, nommés « Ideas » et « Song », également reflétés sur votre contrôleur.
  • Page 820 ([Ctrl]+clic sous macOS) sur le nom d’un Pattern pour l’effacer (Clear), le dupliquer (Duplicate) ou le supprimer (Delete). Vous pouvez également organiser vos Pat- terns via les commandes Rename (« renommer ») et Color (« couleur ») du menu. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 820...
  • Page 821 Vous pouvez modifier la longueur d’une Section en glissant le mar- queur de fin de Section vers la gauche (pour la rétrécir) ou vers la droite (pour l’allonger). Avec MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 821...
  • Page 822: Naviguer Dans L'affichage Song

    ◦ Faites glisser votre souris horizontalement pour faire défiler l’affichage Song sur l’axe temporel (comme une barre de défilement classique). ◦ Faites glisser votre souris verticalement pour zoomer ou dézoomer l’affichage Song sur l’axe temporel. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 822...
  • Page 823 La barre de défilement classique, sur la droite de l’Arranger. Vous pouvez également ajuster la hauteur de l’Arranger afin de permettre l’affichage simultané de plus ou moins de Groups, en faisant glisser verticalement son coin inférieur droit à l’aide de votre souris. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 823...
  • Page 824: Suivre La Position De Lecture Au Sein De Votre Project

    à un moment ou un autre de la partie de votre Project affichée dans l’Arran- ger ; vous risquez alors de perdre de vue la position de lecture. Pour remédier à cela, vous pou- vez forcer l’Arranger à suivre la Tête de lecture : MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 824...
  • Page 825 ► quez sur le bouton Follow situé dans le Header de MASCHINE. Dans le Header de MASCHINE, le bouton Follow s’allume. L’Arranger passe alors automa- → tiquement à la portion suivante de votre Project (avec le même facteur de zoom) lorsque la Tête de lecture atteint la fin de la portion affichée.
  • Page 826: Jouer Avec Les Scenes Et Les Sections Depuis Les Pads

    16.1.3 Jouer avec les Scenes et les Sections depuis les pads MASCHINE propose des réglages permettant d’ajuster les transitions entre les Scenes et les Sections : ▪ La Perform Grid permet de quantifier les transitions entre Sections : vous pouvez choisir le moment auquel la lecture doit quitter la Section en cours.
  • Page 827: Sauter Vers D'autres Scenes Ou Sections Dans Le Logiciel

    Lorsque le bouton Arranger View est allumé, l’affichage Song est actif. Pour ajuster la Perform Grid, cliquez sur le menu Performance Grid dans le Header et sé- lectionnez la division souhaitée dans le menu : MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 827...
  • Page 828: Sauter Vers D'autres Scenes Depuis Le Contrôleur

    Appuyez sur SCENE. Appuyez sur SHIFT SCENE pour sélectionner le mode Scene ou le mode Section. Maintenez GRID appuyé pour passer en mode Grid (ou verrouillez ce mode en appuyant GRID + Bouton 1). MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 828...
  • Page 829 Appuyez sur le Page Button droit pour accéder à la page 2. En bas à gauche de l’écran gauche, vous pouvez lire la valeur actuelle du paramètre TRIGGER (Off par défaut). Tournez le Curseur 1 pour sélectionner On. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 829...
  • Page 830: Utiliser L'affichage Ideas

    Vous pouvez y créer des Patterns pour chaque Group et les combiner en Scenes. Dans l’affichage Ideas, MASCHINE propose une vue d’ensemble idéale de toutes vos Scenes, Patterns et Groups. Là, vous pouvez créer une Scene en sélectionnant un Pattern pour chaque Group, dupliquer vos Scenes, effacer une Scene et, plus important, déclencher vos Scenes...
  • Page 831 Les cellules du tableau correspondent aux pads de votre contrôleur : ▪ Le pad complètement allumé indique le Scene Slot sélectionné. ▪ Les pads faiblement éclairés indiquent les Scene Slots contenant une Scene. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 831...
  • Page 832: Créer Des Scenes

    ↑16.2.3, Assigner et retirer des Patterns. 16.2.3 Assigner et retirer des Patterns Chaque Pattern placé dans l’Arranger (affichage Ideas ou Song) fait référence à l’un des Pat- terns disponibles dans le Pattern Editor pour le Group correspondant. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 832...
  • Page 833 → ▪ Ce Pattern remplace tout Pattern préexistant pour ce Group dans la Scene. ▪ Le Pattern affiche son nom et sa couleur. ▪ Le Pattern correspondant sera dorénavant joué dans cette Scene. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 833...
  • Page 834 Appuyez sur les Boutons 7 et 8 pour sélectionner la Scene Bank souhaitée. Appuyez sur le pad correspondant à la Scene à laquelle vous souhaitez assigner un Pat- tern. Créez ensuite le Pattern pour le Group souhaité : MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 834...
  • Page 835 Dans la Scene sélectionnée, pour supprimer le Pattern du Group sélectionné, appuyez sur ► PATTERN + Bouton 2 (REMOVE). Le Pattern est retiré de la Scene : → ▪ Le Pattern correspondant ne sera plus joué dans cette Scene. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 835...
  • Page 836: Sélectionner Les Scenes

    Slot affublé d’un cadre blanc est affiché dans le Pattern Editor. Les Pattern Slots non sélectionnés sont grisés. Si aucun Pattern Slot n’est sélectionné pour la Scene en ques- tion, ou s’il n’y a aucun Pattern, le Pattern Editor est vide. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 836...
  • Page 837: Supprimer Des Scenes

    Si la lecture est en cours, la Tête de lecture effectue un saut régi par les régla- ges de la Perform Grid – voir section Transitions vers d’autres Scenes. 16.2.5 Supprimer des Scenes Pour supprimer une Scene dans l’affichage Ideas : MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 837...
  • Page 838 également sélectionner la Scene à l’aide des boutons Page. Appuyez sur le Bouton 6 (DELETE). La Scene est alors supprimée, ainsi que tous ses Patterns. Les Scenes à sa droite se dé- → calent pour remplir l’espace laissé vacant. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 838...
  • Page 839: Créer Et Supprimer Des Scene Banks

    Vider une Scene consiste à supprimer tous les Patterns qu’elle contient ; à la suite de cette opération, il reste une Scene vide. Il n’est possible de vider les Scenes que depuis le logiciel. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 839...
  • Page 840: Dupliquer Les Scenes

    ▪ dupliquer les Scenes, ▪ dupliquer les Scenes et les Patterns, ▪ lier les Sections lors de leur duplication. Pour plus d’informations sur la page Default des Preferences, voir ↑3.6.4, Preferences – page Default. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 840...
  • Page 841 Appuyez sur un pad éteint quelconque pour dupliquer la Scene. La Scene sélectionnée est dupliquée selon les réglages de la page Default des Preferen- → ces. Pour plus d’informations, voir ↑3.6.4, Preferences – page Default. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 841...
  • Page 842: Réordonner Les Scenes

    Tandis que le curseur de la souris se déplace, une ligne d’insertion apparaît aux emplace- ments où vous pouvez potentiellement déposer la Scene. Lorsque la ligne d’insertion apparaît à l’emplacement désiré, relâchez le bouton de la sou- ris. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 842...
  • Page 843: Rendre Les Scenes Uniques (Délier Les Scenes)

    ► macOS) sur le nom de la Scene que vous souhaitez rendre unique et sélectionnez Unique dans le menu contextuel : Une copie indépendante de la Scene avec ses Patterns est créée. → MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 843...
  • Page 844: 16.2.11 Ajouter Des Scenes À La Fin De L'arrangement

    Dans la rangée située en haut de l’affichage Ideas, effectuez un clic droit ([Ctrl]+clic sous ► macOS) sur le nom de la Scene que vous souhaitez ajouter à la fin de l’arrangement et sélectionnez Append To Arrangement dans le menu contextuel : MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 844...
  • Page 845: 16.2.12 Renommer Les Scenes

    3, etc. Vous pouvez renommer les Scenes pour utiliser les noms de votre choix. La modification des noms est uniquement possible dans le logiciel – mais toutes vos modifications apparaîtront bien entendu également sur le contrôleur. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 845...
  • Page 846 Si vous utilisez MASCHINE en tant que Plug-in, certaines applications hôtes utilisent la touche [En- trée] – celle-ci pouvant être assignée à une fonction dans le logiciel l’hôte. Dans ce cas, cliquez n’importe où ailleurs dans la fenêtre du Plug-in MASCHINE pour confirmer le nom que vous venez de saisir.
  • Page 847: 16.2.13 Changer La Couleur D'une Scene

    Par défaut, les Scenes sont blanches. Cependant, vous pouvez choisir une autre couleur par défaut pour vos Scenes dans Preferences > Colors > Scene Default. Voir section ↑3.6.8, Preferences – pa- ge Colors pour plus d’informations. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 847...
  • Page 848: Utiliser L'affichage Song

    16.3 Utiliser l’affichage Song Dans MASCHINE, un morceau est composé d’un nombre variable de Scenes qui représentent les différentes parties du morceau, par exemple l’intro, un couplet, un refrain, un break, un autre couplet… En assignant les Scenes à des Sections sur la Timeline de l’affichage Song, vous pouvez commencer à...
  • Page 849 ▪ Sur la droite, diverses Section Banks apparaissent sous la forme de Pad Grids ; une Pad Grid (« grille de pads ») est un carré de 4x4 cellules représentant les pads de votre contrô- leur. Dans chaque Section Bank, les cellules colorées indiquent les Section Slots conte- MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 849...
  • Page 850 Pour passer votre contrôleur en mode Section, maintenez SCENE enfoncé (vous pouvez ► verrouiller ce mode en appuyant sur le Bouton 1). Votre contrôleur passe en mode Section. Ceci est indiqué par le bouton SCENE éclairé. → MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 850...
  • Page 851: Créer Des Sections

    Section et le mode Section Arrange disposent d’outils de gestion des Sections bien uti- les. Ceux-ci sont décrits dans les sections qui suivent. 16.3.2 Créer des Sections Vous pouvez créer une nouvelle Section directement dans l’affichage Song. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 851...
  • Page 852: Assigner Une Scene À Une Section

    Une fois que vous avez créé une Section vide sur la ligne temporelle de l’Arranger, vous pouvez insérer dans l’Affichage Arranger une Scene issue de l’affichage Song. Pour ajouter une Scene à une Section sur la ligne temporelle de l’Arranger : MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 852...
  • Page 853: Sélectionner Les Sections Et Les Section Banks

    Vous pouvez sélectionner la Section de votre choix à l’aide du Section Manager ou bien direc- tement dans l’affichage Song. Sélectionner une Section dans l’affichage Song Pour sélectionner une Section dans l’affichage Song, procédez comme ceci : MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 853...
  • Page 854 Si nécessaire, sélectionnez la Section Bank contenant la Section souhaitée en cliquant sur la Pad Grid correspondante (sur la droite). La Section Bank sélectionnée est entourée en blanc et les Section Slots de cette Bank s’affichent dans la partie gauche du Section Manager. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 854...
  • Page 855 Pour plus d’informations concernant la Région de Bouclage, veuillez consulter la section ↑16.3.1, Vue d’ensemble de la gestion des Sections. Pour plus d’informations concernant la Perform Grid, veuillez consulter la section ↑16.3.1, Vue d’ensemble de la gestion des Sections. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 855...
  • Page 856 ▪ Si vous avez sélectionné la Section en appuyant sur un pad, ou si vous avez sélectionné une Section située en-dehors de la Région de Bouclage actuelle à l’aide des boutons Page : MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 856...
  • Page 857 Pattern pour le Group en focus, le Pat- tern Editor est vide. ▪ La Région de Bouclage est déplacée sur la Section sélectionnée ; voir section Sélectionner une Région de Bouclage (Loop Range). MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 857...
  • Page 858 Tandis que le curseur de la souris se déplace, une ligne d’insertion apparaît aux emplace- ments où vous pouvez déposer la Section. Lorsque la ligne d’insertion apparaît à l’emplacement désiré, relâchez le bouton de la sou- ris. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 858...
  • Page 859: Ajuster La Longueur D'une Section

    Par défaut, la longueur d’une Section est automatiquement définie par le Pattern le plus long dans la Scene référencée (Auto Length), à moins que la longueur de la Section n’ait été modi- fiée manuellement (Manual Length). MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 859...
  • Page 860 ▪ Si une Section a été manuellement raccourcie, seule la partie du Pattern incluse dans la longueur de la Scene est visible et audible. ▪ Les Scenes commencent toujours au début de la Section. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 860...
  • Page 861: Ajuster La Longueur D'une Section Dans Le Logiciel

    Si la nouvelle longueur est plus grande que la longueur du Pattern référencé, la Scene est → répétée. Pour raccourcir une Section : Cliquez sur le marqueur de fin de la Section et glissez-le vers la gauche. ► MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 861...
  • Page 862: Ajuster La Longueur D'une Section Depuis Le Contrôleur

    Pour ajuster la longueur d’une Section depuis votre contrôleur : Appuyez sur NAVIGATE + Bouton 3 SONG pour accéder à l’affichage Song. Maintenez SCENE enfoncé pour passer en mode Section. Sélectionnez le pad correspondant à la Section que vous souhaitez modifier. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 862...
  • Page 863: Dupliquer Les Sections

    Pour plus d’informations sur la page Default des Preferences, voir ↑3.6.4, Preferences – page Default. Dupliquer une Section Effectuez un clic droit ([Ctrl]+clic sous macOS) et sélectionnez Duplicate dans le menu ► contextuel. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 863...
  • Page 864: Rendre Les Sections Uniques (Délier Les Sections)

    Section originale ni ses Patterns. Ceci est fort pratique lorsque vous souhaitez intro- duire des variations dans la structure d’un morceau que vous avez construit à partir de Sec- tions liées. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 864...
  • Page 865: Retirer Des Sections

    Travailler avec l’Arranger Utiliser l’affichage Song Pour délier une Section dans le logiciel MASCHINE : Dans la Timeline, effectuez un clic droit ([Ctrl]+clic sous macOS) sur la Section que vous souhaitez délier. Le menu contextuel s’ouvre. Cliquez sur Unique. La Section devient indépendante des Sections auxquelles elle était liée et ses Patterns →...
  • Page 866 Appuyez sur le pad correspondant à la Section que vous souhaitez retirer. Vous pouvez également sélectionner la Section à l’aide des boutons Page. Appuyez sur le Bouton 6 (REMOVE). La Section est retirée de l’arrangement. Les Sections suivantes se décalent pour combler → l’espace vide. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 866...
  • Page 867: Renommer Les Scenes

    Double-cliquez sur le nom de la Scene en haut de l’affichage Song : Vous pouvez également effectuer un clic droit ([Ctrl]+clic sous macOS) sur le Scene Slot souhaité ou sur la cellule correspondante au sein de la Pad Grid, et sélectionner Rename MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 867...
  • Page 868: Vider Les Sections

    Si vous utilisez MASCHINE en tant que Plug-in, certaines applications hôtes utilisent la touche [En- trée] – celle-ci pouvant être assignée à une fonction dans le logiciel l’hôte. Dans ce cas, cliquez n’importe où ailleurs dans la fenêtre du Plug-in MASCHINE pour confirmer le nom que vous venez de saisir.
  • Page 869: Créer Et Supprimer Des Section Banks

    + Bouton 6 (DELETE) pour supprimer la Section Bank sélectionnée. La Section Bank est supprimée avec toutes ses Sections (le cas échéant). Les Banks sui- → vantes sont décalées vers le haut pour combler le vide. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 869...
  • Page 870: Utiliser Les Patterns Dans L'affichage Song

    Pattern. Le vidage du contenu retire tous les événements et boucles audio du Pattern. Pour vider le contenu d’un Pattern dans l’affichage Song : Effectuez un clic droit ([Ctrl]+clic sous macOS) sur le Pattern que vous souhaitez vider et ► cliquez sur Clear dans le menu. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 870...
  • Page 871: Renommer Un Pattern Dans L'affichage Song

    Remove dans le menu. Le Pattern est retiré de la Section mais pas supprimé. Vous pouvez à nouveau insérer le → Pattern dans la Scene via la commande Select du menu contextuel. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 871...
  • Page 872: Sélectionner Un Pattern

    à son contenu jusqu’à ce que vous la modifiiez à nouveau manuellement. Pour activer le mode Auto Length pour une Section dans le logiciel : Effectuez un clic droit ([Ctrl]-click sous macOS) sur la Section. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 872...
  • Page 873: Lecture En Boucle

    La Région de Bouclage est toujours visible (même lorsque le bou- clage est désactivé) et ses position et taille peuvent être modifiées en glissant ses points de début et de fin. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 873...
  • Page 874: Définir La Région De Bouclage Dans Le Logiciel

    La Région de Bouclage entière est déplacée. → Activer ou désactiver une boucle dans le logiciel Pour activer une boucle dans le logiciel : Cliquez sur le bouton Loop dans l’en-tête pour activer ou désactiver la boucle. ► MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 874...
  • Page 875: Définir La Région De Bouclage Depuis Le Contrôleur

    Lorsque la boucle est activée, les Scenes comprises dans la Région de Bouclage sont répétées. 16.4 Jouer avec les Sections MASCHINE met à votre disposition divers outils permettant de contrôler précisément quelle Section doit être jouée, et quand. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 875...
  • Page 876 Cela peut aussi s’avérer nécessaire si vous composez un morceau de studio dans votre séquen- ceur hôte et que vous désirez contrôler les Sections ou les Scenes que le plug-in MASCHINE doit jouer. C’est à cela que servent les outils de MASCHINE décrits dans les sections suivan- tes.
  • Page 877 Si l’Arrange Grid est réglée sur (c-à-d désactivée) ou sur QUICK, les sauts seront régis par les divisions des mesures. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 877...
  • Page 878: Déclencher Les Sections Ou Les Scenes Via Midi

    Déclencher les Sections ou les Scenes via MIDI Vous pouvez déclencher vos Sections et Scenes et en changer à l’aide de notes MIDI ou de messages MIDI Program Change envoyés par le logiciel hôte au plug-in MASCHINE ou par vo- tre contrôleur MIDI.
  • Page 879: Numéro De Note Midi

    Numéros de Note MIDI : Les applications hôtes ont recours à diverses conventions pour nommer les notes MIDI. Par exemple, dans MASCHINE, la note MIDI numéro 0 est appelée « Do-2 », et la note MIDI numéro 60 (Do central) est appelée « Do3 ». Veuillez consulter la documentation de votre lo- giciel hôte pour découvrir la convention qu’il utilise.
  • Page 880 (réglage par défaut) pour dés- activer complètement le changement de Section/Scene via MIDI. Dans le sous-menu Channel, sélectionnez le canal MIDI sur lequel les Sections ou les Scenes doivent recevoir les messages MIDI. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 880...
  • Page 881: L'arrange Grid

    Le réglage de l’Arrange Grid est situé dans le coin inférieur gauche de l’Arranger et peut être activé/désactivé en cliquant sur le symbole de grille. Cliquez sur le symbole de grille près de la valeur pour activer l’Arrange Grid. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 881...
  • Page 882: Pour Désactiver L'arrange Grid

    Grid. La valeur sélectionnée pour l’Arrange Grid est appliquée. → Pour désactiver l’Arrange Grid Appuyez sur le Bouton 8 ou sur le pad 16 pour sélectionner OFF. ► L’Arrange Grid est désactivée. → MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 882...
  • Page 883: Quick Grid

    à la page Grid. Appuyez sur le Bouton 3 pour sélectionner ARRANGE. Tournez le Curseur 4 pour activer la QUICK Grid. La Quick Grid est activée et appliquée globalement à tous les Patterns. → MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 883...
  • Page 884: Sampling Et Assignation Des Samples

    Ouvrir le Sample Editor Sampling et assignation des Samples MASCHINE vous permet de sampler des signaux audio internes et externes sans interrompre le séquenceur. Cette fonction est très utile si vous souhaitez enregistrer vos propres Samples ou réarranger les boucles que vous avez vous-même créées avec MASCHINE.
  • Page 885 Avec votre contrôleur en mode Control, appuyez sur le pad du Sound de votre choix pour établir le focus sur ce Sound. Pour savoir comment placer le focus sur un Sound, veuillez consulter la section ↑3.3.4, Établir le focus sur un Group ou un Sound. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 885...
  • Page 886: Recording Audio

    Sample Editor dans le logiciel, et inversement. Les Pages affichées par le Sample Editor/mode Sampling sont elles aussi synchronisées. 17.2 Recording Audio MASCHINE dispose de tout le nécessaire pour enregistrer de l’audio. 17.2.1 Ouvrir la page Record Dans le logiciel, l’enregistrement audio s’effectue dans le Sample Editor. Par défaut, le Sam- ple Editor s’ouvre sur la page...
  • Page 887 Ouvrir la page RECORD sur votre contrôleur En mode Sampling, appuyez sur le Bouton 1 pour accéder à la page RECORD. ► La page RECORD a l’aspect suivant : La page RECORD sur le contrôleur. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 887...
  • Page 888: Sélectionner La Source Audio Et Le Mode D'enregistrement

    SOURCE est réglé sur Ext. Mono, vous pouvez sélectionner n’importe laquelle des huit entrées mono externes de MASCHINE : le canal gauche (« L ») ou droit (« R ») de chaque paire d’entrées In 1-4. ▪ Si SOURCE est réglé sur Internal, vous pouvez sélectionner la sortie de n’importe quel Group disponible ou bien celle du Master.
  • Page 889 Start. L’enregistrement démarre au début de la mesure suivante. Le paramètre LENGTH sur la droite vous permet de choisir la du- MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 889...
  • Page 890 Loop, l’enregistrement est chargé dans un Plug-in Audio afin d’entendre immédiate- ment le résultat. Le paramètre Target indique à MASCHINE comment charger les nouveaux enregistrements dans le Plug-in Audio : Take : choisissez cette option pour enregistrer chaque nouvelle prise dans le Sound ◦...
  • Page 891 MONITOR pour envoyer le signal d’entrée sur le bus Cue (bus de Pré-écoute) de MASCHINE ; cela vous permettra d’écouter sur un canal séparé (par ex. votre casque) la sour- ce audio que vous êtes sur le point d’enregistrer. Pour plus d’informations concernant l’utilisation du bus Cue (bus de Pré-écoute), veuillez consulter la section ↑13.2.6, Utiliser le bus de Pré-écoute...
  • Page 892 IN 1-4 de MASCHINE. SOURCE est réglé sur EXT. MONO, vous pouvez sélectionner n’importe laquelle des huit entrées mono externes de MASCHINE : le canal gauche (« ») ou droit (« ») de chaque paire d’entrées 1-4. SOURCE est réglé sur INTERNAL, vous pouvez sélectionner la sortie de n’importe quel Group disponible ou bien celle du Master.
  • Page 893 MONITOR à l’aide du Curseur 1 pour envoyer le signal d’entrée sur le bus Cue (bus de Pré-écoute) de MASCHINE ; cela vous permettra d’écouter sur un canal séparé (par ex. votre casque) la source audio que vous êtes sur le point d’enregistrer.
  • Page 894 ◦ Une fois l’enregistrement commencé, le signal audio sera enregistré pendant la durée définie par le contrôle LENGTH (voir section ↑17.2.2, Sélectionner la Source audio et le mode d’enregistrement ci-dessus). Vous pouvez également cliquer sur Stop de ma- MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 894...
  • Page 895 à une nouvelle Zone recouvrant l’intégralité des notes et des vélocité dans la page ne, ce qui permet de jouer directement votre Sample depuis le pad correspondant à son Sound Slot (ou depuis tous les pads si ceux-ci sont en mode Keyboard). Toute les Zones MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 895...
  • Page 896: Contrôler Vos Enregistrements

    2 Contrôler vos enregistrements [➙ 896] 2 Assigner les Samples à des Zones [➙ 938] 17.2.5 Contrôler vos enregistrements Il est possible de visualiser les derniers enregistrements que vous avez réalisés dans le Sound actuel : MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 896...
  • Page 897 (une ligne verticale blanche) affiche la position actuelle de lecture au sein de la forme d’onde. ▪ Effectuez un clic droit ([Ctrl]+clic sous macOS) n’importe où dans la forme d’onde pour ouvrir un menu contextuel offrant les commandes suivantes : MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 897...
  • Page 898 Toutes les prises réalisées depuis que vous avez ouvert le Project actuel sont enregistrées dans l’Audio Pool ; ils y sont représentés par des mini formes d’onde, en dessous de l’Affichage de forme d’onde principal. Les actions suivantes sont disponibles : MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 898...
  • Page 899 Project actuel, toutes vos prises seront sauvegardées sous la forme de fichiers audio et seront disponibles pour une utilisation ultérieure dans l’Audio Pool, à moins que vous ne les suppri- miez explicitement (dans le logiciel MASCHINE ou dans votre système d’exploitation). MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 899...
  • Page 900 ▪ Si vous avez utilisé le Plug-in Sampler, vous pouvez appuyer sur le pad complètement allu- mé (le Sound Slot en focus) pour écouter l’enregistrement affiché sur le bus Cue (bus de Pré-écoute ; voir section ↑13.2.6, Utiliser le bus de Pré-écoute (Cue) pour plus d’informa- tions). MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 900...
  • Page 901: Emplacement Et Noms De Vos Samples Enregistrés

    Project actuel, toutes vos prises seront sauvegardées sous la forme de fichiers audio et seront disponibles pour une utilisation ultérieure, à moins que vous ne les supprimiez explicitement (dans le logiciel MASCHINE ou dans votre système d’exploitation). 17.2.6 Emplacement et noms de vos Samples enregistrés...
  • Page 902 Découper un Sample en Slices. 17.3.1 Utilisation de la page Edit En haut du Sample Editor, cliquez sur l’onglet Edit pour ouvrir la page Edit. ► La page Edit a l’aspect suivant : MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 902...
  • Page 903 Plug-in Sampler dans le Sound, et de créer pour le Sample déposé une Zone recouvrant l’intégralité des intervalles de notes et de vélocité. ▪ Utilisez la roulette de votre souris pour zoomer/dézoomer. Vous pouvez également utiliser la barre de défilement et de zoom (4). MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 903...
  • Page 904 Sélectionne l’intégralité du Sample. Select Play Range Sélectionne la Région de lecture, c-à-d la région comprise entre les marqueurs et E. Cette commande est équivalente à un double-clic effectué n’importe où dans la forme d’onde. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 904...
  • Page 905 End. Vous pouvez égale- ment effectuer ce réglage en faisant glisser les marqueurs au sein de l’Affichage de for- me d’onde (1) à l’aide de la souris, comme décrit précédemment. (6) Section SELECTION RANGE MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 905...
  • Page 906 Les paramètres disponibles en bas de l’écran gauche sont répartis sur deux Pages : Utilisez les boutons Page situés à gauche des écrans pour sélectionner la page souhaitée. ► MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 906...
  • Page 907 à l’esprit que vous risquez de rétrécir la boucle ! Page 2 – Paramètres SELECTION RANGE Les paramètres de la page SELECTION RANGE permettent de définir la région à laquelle les fonctions de traitement audio seront appliquées. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 907...
  • Page 908: Fonctions D'édition Audio

    SELECTION RANGE (voir ↑17.3.1, Utilisation de la page Edit ci-dessus). Pour appliquer une fonction audio à la région sélectionnée de votre Sample, cliquez sur ► l’icône de votre choix dans l’Audio Toolbar. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 908...
  • Page 909 SILENCE Cette fonction réduit au silence la région sélectionnée du Sample. Cette fonction supprime la région sélectionnée du Sample et la place dans le presse-papier pour un éventuel usage ultérieur. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 909...
  • Page 910 Les paramètres suivants sont disponibles : Paramètre Description Section STRETCH TUNE Ajuste le décalage de hauteur (pitch shifting) à appliquer (en demi- tons et cents). Laissez ce paramètre à 0.00 pour conserver la hauteur tonale originale intacte. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 910...
  • Page 911 Cela convient plutôt à des Samples non rythmiques. Un seul paramètre est disponible dans ce mode : SPEED (voir ci-dessous). AUTO DTCT (Auto Lorsque cette option est activée, MASCHINE détecte Détection, mode automatiquement le tempo du signal audio original. Beat uniquement) SRC BPM (Tempo de Permet de définir le tempo du signal audio original (en BPM).
  • Page 912 Sample. Les fonctions d’édition audio, sur l’écran droit du contrôleur. Utilisez les Boutons 5 et 6 pour sélectionner la fonction audio désirée. Appuyez sur le Bouton 8 pour appliquer la fonction audio sélectionnée. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 912...
  • Page 913 SILENCE Cette fonction réduit au silence la région sélectionnée du Sample. Cette fonction supprime la région sélectionnée du Sample et la place dans le presse-papier pour un éventuel usage ultérieur. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 913...
  • Page 914 Les Curseurs 1–8 donnent accès aux fonctions suivantes : Paramètre Description Section STRETCH TUNE Ajuste le décalage de hauteur (pitch shifting) à appliquer (en demi- tons et cents). Laissez ce paramètre à 0.00 pour conserver la hauteur tonale originale intacte. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 914...
  • Page 915 (en BPM). NEW BPM Définit le tempo cible pour le signal audio après le time stretch (en BPM). (en mode Beat uniquement) MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 915...
  • Page 916: Découper Un Sample En Slices

    Sample Editor dans le logiciel et la page SLICE équivalente du mode Sampl- ing de votre contrôleur vous permettent de découper vos Samples de diverses manières. Voici la méthode classique de découpage des Samples : MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 916...
  • Page 917: Ouvrir La Page Slice

    Dans le logiciel, le découpage des Samples s’effectue sur la page Slice du Sample Editor. En haut du Sample Editor, cliquez sur l’onglet Slice pour ouvrir la page Slice. ► La page Slice a l’aspect suivant : MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 917...
  • Page 918: Ajuster Les Réglages De Slicing

    La 1ère page SLICE sur le contrôleur. 17.4.2 Ajuster les réglages de Slicing En bas de la page Slice, vous pouvez ajuster les réglages définissant la manière dont les Slices seront créées à partir du Sample. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 918...
  • Page 919 Slices : 4, 8, 16 ou 32. Lorsque MODE est réglé sur Grid (voir ci-dessus), SLICES permet de choisir la durée des Slices, en valeurs rythmiques : 4th (noire), 8th (croche), 16th (double croche) ou 32th (triple croche). MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 919...
  • Page 920 Slices. Ce paramètre doit être ajusté jusqu’à ce que toutes les tranches « pertinentes » (musicalement parlant) soient détectées dans la forme d’onde. Section APPLY MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 920...
  • Page 921 Si vous sélectionnez Manual, vous pourrez saisir manuellement le tempo, en BPM. ADJUST est réglé sur Auto, vous pouvez choisir entre le tempo détecté par MASCHINE, la moitié de ce tempo ou le double de ce tempo. Si est réglé sur Manual, vous pouvez ajuster le tempo manuellement.
  • Page 922 Pour plus d’informations concernant le Channel Cue (canal de Pré-écoute), veuillez consulter la section ↑13.2.6, Utiliser le bus de Pré-écoute (Cue). S’il y a plus de 16 Slices, vous pouvez choisir le groupe de 16 Slices déclenchées par vos pads : MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 922...
  • Page 923 Pour pouvoir utiliser la fonction Auto-Snap, vous devez attendre que le Sample sur lequel vous travaillez soit analysé – l’analyse, certes très rapide, prend plus de temps pour les fichiers audio plus longs. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 923...
  • Page 924 BPM. ADJUST est réglé sur AUTO, vous pouvez choisir entre le tempo détecté par MASCHINE, la moitié de ce tempo ou le double de ce tempo. Si est réglé sur MANUAL, vous pouvez ajuster le tempo manuellement.
  • Page 925: Live Slicing À L'aide Du Contrôleur

    Si nécessaire, les points de début et de fin des tranches peuvent être ajustés a posteriori via le mode Edit. Le Live Slicing n’est disponible que sur votre contrôleur MASCHINE. 17.4.3.1 Live Slicing à l’aide du contrôleur Pour ajouter manuellement des Slices à un Sample via les pads de votre contrôleur :...
  • Page 926: Supprimer Toutes Les Slices

    Appuyez sur le Bouton 8 pour sélectionner DELETE ALL et supprimer toutes les Slices. Appuyez sur le Bouton 4 EDIT pour sortir du mode EDIT. Appuyez sur APPLY pour retirer les Slices du Sound ou Group. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 926...
  • Page 927: Ajuster Manuellement Vos Slices

    à votre disposition. Vous pouvez directement définir vos Slices à la main en sélectionnant Manual dans le sélecteur MODE, ou bien partir des Slices proposées par MASCHINE (comme décrit dans la section ↑17.4.2, Ajuster les réglages de Slicing) et les ajuster manuellement –...
  • Page 928 » (ou « E ») situé en bas d’une ligne verticale pour déplacer le point de début (ou de fin) d’une Slice indépendamment du point de fin (ou de début) de la Slice précédente (ou suivante). Si vous souhaitez que cette fron- MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 928...
  • Page 929 ▪ forme d’onde est remplacé par le suivant : ◦ Cliquez dans une Slice pour la séparer en deux Slices, à l’emplacement cliqué. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 929...
  • Page 930: Delete All

    Slice Edit ou pour le quitter. Lorsque le mode Slice Edit est activé, le Bouton 5 est complètement allumé et le label → EDIT situé juste en dessous apparaît en surbrillance. Le mode Edit de la page SLICE. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 930...
  • Page 931 DEL ALL (Bouton 8) Retire toutes les Slices. Après avoir effectué vos opérations d’édition sur les Slices, confirmez-les en appuyant à ► nouveau sur le Bouton 5 (EDIT) pour quitter le mode Slice Edit. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 931...
  • Page 932: Procéder Au Découpage

    Slices. En outre, en fonc- tion du réglage du sélecteur Pattern Creation (3), des notes peuvent être automatiquement créées pour chaque Slice (voir ci-dessous). (2) Slice Dragger MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 932...
  • Page 933 ◦ Les Slices seront individuellement assignées à des notes de ce Sound, en commen- çant par le Do le plus grave (C-2 dans la convention de MASCHINE). La Base Key du Sound sera également réglée sur ce Do grave (voir section Réglage de la Base Key pour plus d’informations sur la Base Key).
  • Page 934 Project, vous entendrez que la boucle s’ajuste automatiquement au nouveau tempo. Exporter les Slices séparément En outre, vous pouvez aussi exporter séparément une Slice dans un autre Sound à l’aide d’un glisser-déposer : MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 934...
  • Page 935 Sampling, appliquez les tranches à un Sound dans un Group dans lequel les autres Sounds sont vides. Ceci fonctionne également lorsque vous commencez à charger un Sample dans un Sound d’un Group dans lequel vous n’avez encore rien chargé d’autre. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 935...
  • Page 936 Le bouton Group s’arrête de clignoter tandis que le pad sélectionné se met à clignoter, indiquant ainsi qu’il est maintenant la cible choisie. Appuyez sur le Bouton 8 (OK) pour exporter les Slices. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 936...
  • Page 937 Les Slices seront individuellement assignées à des notes du Sound sélectionné, en com- → mençant par le Do le plus grave (C-2 dans la convention de MASCHINE). La Base Key du Sound sera également réglée sur ce Do grave (voir section Réglage de la Base Key pour plus d’informations sur la Base Key).
  • Page 938: Assigner Les Samples À Des Zones

    Sélectionnez un Sound Slot, ouvrez le Sample Editor (en cliquant sur le bouton avec l’icô- ► ne de forme d’onde situé à gauche du Pattern Editor), puis cliquez sur l’onglet Zone pour afficher la page Zone. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 938...
  • Page 939 En mode Sampling, appuyez sur le Bouton 4 pour accéder à la page ZONE. ► La page ZONE sur le contrôleur. 17.5.2 Vue d’ensemble de la page Zone La page Zone contient les éléments suivants : MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 939...
  • Page 940 Zones de la liste. Pour une description complète de la Zone List, veuillez consulter la section ↑17.5.3, Sélectionner et gé- rer les Zones dans la Zone List. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 940...
  • Page 941: Sélectionner Et Éditer Les Zones En Affichage Map ↑17.5.5, Éditer Les Zones En Affichage

    Zo- ► ne List. Dans la Zone List, vous pouvez ajouter, supprimer, remplacer, sélectionner et réorganiser vos Zones Vous pouvez ajuster la largeur de la Zone List en faisant glisser son extrémité droite. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 941...
  • Page 942 Vous pouvez également placer un nouveau Sample dans une Zone préexistante ; le nouveau Sample cela remplacera le Sample actuellement contenu dans la Zone. Encore une fois, deux méthodes s’offrent à vous : MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 942...
  • Page 943 ▪ La Zone en focus est affichée dans l’Affichage Sample, et les réglages correspondants ap- paraissent dans les paramètres de Zone, en bas de la page. Pour plus d’informations con- cernant ces réglages, veuillez consulter la section ↑17.5.6, Régler les paramètres de Zone. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 943...
  • Page 944 Lors d’une dé-sélection, seule la Zone en focus demeure sélectionnée. Supprimer des Zones de la liste Pour supprimer une ou plusieurs Zones de la Liste : Sélectionnez la/les Zone(s) que vous souhaitez supprimer. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 944...
  • Page 945 Sélectionnez la/les Zone(s) que vous souhaitez déplacer. Maintenez le bouton enfoncé et faites glisser la souris verticalement. Tandis que le curseur se déplace, une ligne d’insertion apparaît aux différents emplace- ments situés entre les éléments de la liste. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 945...
  • Page 946 ↑13.2.6, Utiliser le bus de Pré-écoute (Cue). Supprimer une Zone Sur la page ZONE du mode Sampling, appuyez sur le Bouton 5 (REMOVE) pour supprimer ► la Zone en focus du Sound. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 946...
  • Page 947 La Sample Map affiche toutes les Zones contenues dans votre Sound. ▪ L’axe horizontal représente les hauteurs tonales (les pitches), de C-2 à G8, et l’axe vertical représente les vélocités, de 0 à 127. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 947...
  • Page 948 Sample Map. Double-cliquez sur la partie principale de la barre pour réinitialiser le zoom et afficher l’intégralité de l’intervalle de pitch. (4) Barre verticale de défilement et de zoom MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 948...
  • Page 949 Sample Map sélection ou recouvrant une partie du cadre de sélection. Appuyer sur [Ctrl]+[A] ([Cmd]+[A] Sélectionne/dé-sélectionne toutes les Zones. Lors sous macOS) d’une dé-sélection, seule la Zone en focus demeure sélectionnée. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 949...
  • Page 950 Slice, veuillez vous reporter aux sections res- pectives ↑17.3, Éditer un Sample ↑17.4, Découper un Sample en Slices. Menu Sample Map Le menu Sample Map donne accès à des fonctions d’édition supplémentaires. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 950...
  • Page 951: Éditer Les Zones En Affichage Sample

    L’Affichage Sample est visible lorsque le bouton Sample View (qui comporte une petite icône de forme d’onde, à droite de l’onglet Zone) est activé. Activez le bouton Sample View pour visualiser l’Affichage Sample. L’Affichage Sample contient les éléments suivants : MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 951...
  • Page 952 ▪ Menu contextuel : effectuez un clic droit ([Ctrl]+clic sous macOS) n’importe où dans la for- me d’onde pour ouvrir un menu contextuel offrant les commandes suivantes : MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 952...
  • Page 953 Les boucles peuvent être créées et ajustées dans la section LOOP des paramètres de Zone, située sous l’Affichage de forme d’onde (voir section ↑17.5.6, Régler les paramètres de Zone). Veuillez remarquer que les boucles sont toujours dé- MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 953...
  • Page 954: Régler Les Paramètres De Zone

    Les diverses sections affichent toujours les valeurs correspondant à la Zone en focus. Si la fenêtre de MASCHINE n’est pas assez large pour afficher simultanément tous les paramètres de Zone, une barre de défilement horizontal apparaîtra juste en dessous pour vous permettre d’affi- cher les paramètres souhaités.
  • Page 955 (3) Section TUNE / MIX La section TUNE / MIX contient des paramètres permettant de contrôler des aspects de la lec- ture du Sample ayant trait au pitch (à la hauteur tonale) et au volume. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 955...
  • Page 956 KEY HI (Note la plus haute) Définit la note la plus haute pour la Zone en focus. Vous pouvez également faire glisser la frontière droite de la Zone au sein de la Map. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 956...
  • Page 957 Les paramètres de la page PLAY RANGE permettent de définir la région du Sample qui sera lue lorsque la Zone sera déclenchée. La page ZONE sur le contrôleur — page 1 sur 5 : paramètres PLAY RANGE. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 957...
  • Page 958 Sampler sur ou ADSR, dans la section PITCH / GATE (Parameter Page 2, voir ↑7.2.2, page 2 : Pitch / Envelope). START (Curseur 2) Permet d’ajuster le point de départ de la boucle. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 958...
  • Page 959 Définit la position panoramique de la Zone en focus. ROOT KEY (Curseur 4) Permet de définir la Root Key (Note de Base) de la Zone en focus, c’est-à-dire la note déclenchant la lecture du Sample à sa hauteur tonale originale. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 959...
  • Page 960 La page contient les paramètres permettant de définir les intervalles de pitch et de vélo- cité de la Zone. La page ZONE sur le contrôleur — page 5 sur 5 : paramètres MAP. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 960...
  • Page 961: Ajouter Des Samples À La Sample Map

    Sample Map pour que la Zone couvre toute l’étendue du clavier. ▪ Lorsque vous relâchez le bouton de la souris, la Zone est créée. Vous pouvez ajouter d’autres Samples à ce Sound de la même manière. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 961...
  • Page 962 Dans le Browser, sélectionnez le Sample que vous souhaitez ajouter à la Map du Sound actuel (voir ↑4.2, Rechercher et charger des fichiers depuis la Bibliothèque pour plus d’informations concernant l’utilisation du Browser depuis votre contrôleur). Appuyez sur le Bouton 8 (LOAD) pour charger le Sample. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 962...
  • Page 963 à être modifiée. Pendant que vous êtes dans le Browser, vous pouvez appuyer sur le Bouton 6 (CANCEL) pour reve- nir en mode Sampling sans charger de nouveau Sample. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 963...
  • Page 964: Annexe : Astuces Pour Le Jeu En Live

    Annexe : Astuces pour le jeu en live MASCHINE est un outil très intuitif, tant pour produire de la musique que pour jouer en live. Nous avons donc rassemblé ici quelques astuces pour le jeu en live. Si vous êtes habitué(e) à...
  • Page 965: Branchez Vos Autres Appareils Et Synchronisez-Les Via Midi Clock

    Cela est particulièrement pratique si vous vous concentrez sur le jeu depuis le contrôleur MASCHINE. Ce n’est pas forcément très intéressant à faire, mais cela peut vous sauver dans certaines situations de live intenses.
  • Page 966: Techniques De Base

    Utiliser Mute et Solo Les fonctions Mute et Solo sont de bons outils pour faire monter l’ambiance dans un set live, en particulier avec le contrôleur MASCHINE, car vous pouvez passer en Mute ou en Solo des Groups et des Sounds simultanément.
  • Page 967: Astuces Spéciales

    Patterns dans le logiciel MASCHINE. En utilisant des Patterns pour un Group de multi-effets, vous pouvez par exemple déclencher un filtre à balayage ou un Beat Delay mo- dulé...
  • Page 968: Dépannage

    Base de Connaissances (Knowledge Base) Dépannage Si vous avez des problèmes avec votre produit Native Instruments qui ne sont pas traités par la documentation fournie, vous avez plusieurs moyens d’obtenir de l’aide. Avant de chercher de l’aide, assurez-vous d’avoir téléchargé la dernière version du logiciel MASCHI- NE via Native Access.
  • Page 969: Assistance À L'enregistrement

    19.4 Forum des Utilisateurs Sur le Forum des Utilisateurs de Native Instruments, vous pouvez discuter des fonctionnalités des produits avec d’autres utilisateurs et utilisatrices ainsi qu’avec les experts qui modèrent le forum. Veuillez noter que l’équipe d’Assistance Technique ne participe pas aux forums. Si vous rencontrez un problème que les autres utilisatrices et utilisateurs ne réussissent pas à...
  • Page 970: Glossaire

    MASCHINE. Si vous avez le moindre doute concernant la signification d’un mot, c’est la section à consulter ! Arranger L’Arranger est la grande zone située en haut de la fenêtre de MASCHINE, juste en dessous du Header. Il propose deux affichages : l’affichage Ideas et l’affichage Song. Affichage Song L’affichage Song vous permet de combiner des Sections (qui font référence à...
  • Page 971 Macro Controls, etc. Control Lane Située en bas du Pattern Editor dans la fenêtre de MASCHINE, la Control Lane affiche et vous permet d’éditer les automatisations enregistrées, sous la forme de points d’automatisation pour chaque paramètre automatisé. Vous pouvez ajouter, supprimer ou manipuler les points d’auto- matisation existants, ainsi qu’ajouter de nouveaux paramètres à...
  • Page 972 Glossaire Effet (FX) Un effet modifie le matériau audio qu’il reçoit. MASCHINE possède déjà un grand nombre d’effets. Vous pouvez aussi utiliser vos propres Plug-ins d’effet VST/AU. Les effets peuvent être chargés en tant que Plug-ins dans n’importe quel Plug-in Slot des niveaux Sound, Group ou Master.
  • Page 973 Un en insert est un effet directement inséré dans le flux du signal audio à traiter. En-tête Le Header est la rangée de contrôles située tout en haut de la fenêtre du logiciel MASCHINE. Il contient des réglages globaux, tels que la tirette Master Volume, les contrôles de Transport, les contrôles de swing global, de tempo, de signature rythmique, etc.
  • Page 974 Parameter Pages Dans la fenêtre de MASCHINE, les Parameter Pages occupent la plus grande partie de la Con- trol Area. Elles contiennent les paramètres réglables des Plug-ins, et les Channel Properties du Sound/Group sélectionné ou celles du Master.
  • Page 975 Pattern sont mises à jour dans l’Arranger. Pattern Editor Situé en bas de la fenêtre de MASCHINE, le Pattern Editor permet de sélectionner les Sound Slots (sur la gauche), d’afficher et d’éditer vos Patterns, de modifier les réglages de la Step Grid et de créer/éditer les automatisations.
  • Page 976 Groups. À des degrés divers, ces signaux audio peuvent être routés vers l’Effet Send afin d’y être traités. Les effets Send permettent notamment de réutiliser le même effet pour différents Sounds et/ou Groups, afin de limiter la charge CPU globale du processeur. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 976...
  • Page 977 Voir Mute et Solo. Sound Les Sounds sont les briques de base de tout le contenu sonore de MASCHINE. Ils s’organisent en Groups qui peuvent accueillir jusqu’à 16 Sounds chacun. Les Sounds peuvent être directe- ment joués à l’aide des pads de votre contrôleur. Un Sound peut peut être chargé avec diffé- rents types de Plug-ins (sources sonores ou effets, Internes ou Externes, etc.).
  • Page 978 Répétez ce processus Sound après Sound pour construire un Pattern complet. Swing Le paramètre Swing permet de décaler le placement rythmique de certains des Events de votre Pattern afin de créer un feeling ternaire. MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 978...
  • Page 979 MIDI CC Audio externe [603] [712] [653] panneau Pages AUTO (bouton) [558] Assigner les Patterns [832] AUTO WR. (bouton) [558] Attribute Editor [193] Autoload [182] [361] [970] définition Audio Automatisation dans l’hôte [636] MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 979...
  • Page 980 [72] [970] Macro Properties définition [608] File Type Selector [168] Output Properties (page Audio) [613] Output Properties (page Aux) Channel (icône) [68] Channel Properties [601] [971] définition [288] Groove Input [603] [712] [650] Macro MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 980...
  • Page 981 Control Lane [559] [545] Events/notes (contrôleur) [971] définition Events/notes (logiciel) [543] Contrôleur CPU (indicateur) [62] section CONTROL [50] Créer un Pattern [54] section GROUPS [870] [52] affichage Song section MASTER [56] section PADS MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 981...
  • Page 982 [585] Pattern [341] Plug-in [842] Scene (logiciel) [859] Section (contrôleur) [858] Sections (logiciel) [235] Sound Déplacer les Events/notes [538] [539] Display Area [62] Distorsion [965] éviter Distorsion numérique [790] Distortion [787] [789] Analog MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 982...
  • Page 983 Compressor créer un effet send [717] [73] [972] définition [976] définition d’un effet send [789] Distorsion : Analog Distorsion : Mulholland [788] [973] effet insert [717] effet send [747] Filter [750] [758] Flanger MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 983...
  • Page 984 [545] couper/copier/coller (contrôleur) Effets de délai [778] [543] couper/copier/coller (logiciel) Effets de filtrage [747] [538] [539] décaler (contrôleur) Effets de modulation [756] décaler (logiciel) [537] Effets de réverbération [764] [538] [539] déplacer (contrôleur) MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 984...
  • Page 985 Events vs. notes [523] [759] Exporter Fondu [589] MIDI depuis les Patterns [321] entre Snapshots Exporter l’audio [322] paramètres [587] depuis les Patterns Freq Shifter [761] Extended Lock [320] mettre à jour un Snapshot MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 985...
  • Page 986 [247] coller Group (mode du contrôleur) [718] configurer comme effet send [541] effacer rapidement des Events [247] copier et coller [530] [533] sélectionner des Events [243] couleur [529] sélectionner rapidement des Events MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 986...
  • Page 987 [973] [62] tirette Master Volume Interface audio [965] [62] Transport Controls [114] réglages HP2 (type de filtre) [355] [114] routage des entrées/sorties Humaniser [114] sélectionner les entrées et sorties Variations de Pattern [551] MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 987...
  • Page 988 [156] [175] dans le panneau Library Lock [321] fondu entre Snapshots Lock (affichage) [320] activer [321] rappeler un Snapshot Lock (fonction) [319] principes de base [319] utiliser Lock Snapshot [319] créer [322] Supprimer MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 988...
  • Page 989 Master Volume (tirette) [62] Maximizer [744] Metaverb [766] Métronome [512] durée musicale [112] [111] volume MIDI [24] activer le changement de Scene via MIDI [635] activer le changement de Snapshot via MI- [324] MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 989...
  • Page 990 MIDI Clock [119] [147] [148] [965] Modes de pads [974] définition Modes des pads (contrôleur) [271] Modes du contrôleur [38] temporaire ou verrouillé [79] Modulation [554] [974] définition dessiner à la souris [561] MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 990...
  • Page 991 Audio Notes page Aux [613] [545] coller (contrôleur) Overdub (mode du contrôleur) [508] [543] coller (logiciel) couper/copier/coller (contrôleur) [545] [543] couper/copier/coller (logiciel) [538] [539] décaler (contrôleur) [537] décaler (logiciel) déplacer (contrôleur) [538] [539] MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 991...
  • Page 992 Step (contrôleur) coller (contrôleur) [584] [589] exporter en MIDI depuis [545] coller des Events/notes (contrôleur) [587] exporter l’audio depuis [543] coller des Events/notes (logiciel) [592] importer du MIDI dans [583] coller le contenu (logiciel) MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 992...
  • Page 993 Events/notes (logiciel) changer d’instance [107] Pattern [330] charger [584] copier et coller (contrôleur) [339] couper (bypass) PATTERN (bouton) [58] [74] [975] définition Pattern (mode) [570] déplacer [341] Pattern Bank [361] Externe créer (contrôleur) [578] MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 993...
  • Page 994 Default Quantification en entrée [516] [109] page General Quick Browse [212] [140] page Hardware page Library [124] [133] page Plug-ins [114] Routings (section) Prehear [183] [184] [975] définition Preset [371] Plug-ins Externes MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 994...
  • Page 995 Réglages du contrôleur [140] Réinitialiser [237] Sound Slot Relancer les Scenes [826] Relancer les Sections [826] Renommer un Pattern [871] affichage Song Répéter des notes [315] Note Repeat Replace (mode du contrôleur) [509] MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 995...
  • Page 996 à une autre SAMPLING (bouton) [51] sélectionner (contrôleur) [837] Sampling (mode du contrôleur) [885] [836] sélectionner (logiciel) Saturation à bande [793] [838] supprimer (contrôleur) Saturation à tube [794] [837] supprimer (logiciel) Saturation classique [792] MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 996...
  • Page 997 (logiciel) Mode des pads (contrôleur) [75] [976] définition Sélectionner un Pattern [859] [870] déplacer (contrôleur) affichage Song [858] Sensibilité des pads [140] déplacer (logiciel) [863] [864] dupliquer (contrôleur) Séquenceur [58] mode [977] définition MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 997...
  • Page 998 Pattern [627] Input Properties (page MIDI) [870] créer un Pattern [215] introduction [75] [970] définition [650] Macro Properties dupliquer un Pattern [872] Mute et Solo [283] [67] [821] Groups MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 998...
  • Page 999 [237] réinitialiser Step [977] définition STEP (bouton) [51] Step (mode du contrôleur) [517] Step (mode) définition [978] Step Grid [70] [503] [977] définition Step Sequencer (contrôleur) [517] Step Undo/Redo [84] [85] Supprimer MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 999...
  • Page 1000 [122] mode stand-alone TEMPO (bouton) [53] Tessiture [274] Threshold [739] Transient Master [737] TRANSPORT (section) [50] [54] Transport Controls [62] Transposer [540] Events/notes (contrôleur) Events/notes (logiciel) [536] Type d’audio [263] exportation audio MASCHINE MK2 - Manuel d’utilisation - 1000...

Ce manuel est également adapté pour:

Maschine mk1

Table des Matières