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écrit préalable de Native Instruments GmbH, dénommée ci-après Native Instruments. « Native Instruments », « NI » et les logos associés sont des marques (déposées) de Native Instruments GmbH.
1.1.2 À propos de ce document ................... 12 Connecter MASCHINE JAM ......................13 1.2.1 Connecter MASCHINE JAM à votre ordinateur ............. 13 1.2.2 Utiliser MASCHINE JAM comme contrôleur MIDI ............14 Vue d’ensemble d’un Project MASCHINE ..............16 Contenu sonore ........................... 16 Arrangement ..........................
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Sélectionner les canaux dans MASCHINE ..................48 Écran en surimpression ......................49 Annuler et rétablir les actions ....................50 Utiliser MASCHINE JAM en mode Plug-in ..................50 5.5.1 Différences entre le mode Stand-alone et le mode Plug-in ........51 5.5.2 Contrôler les fonctions de Transport de l’hôte en mode Plug-in .........
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Ajouter des variations aux Patterns ................118 7.4.7 Effacer les Groups et les Sounds ................122 7.4.8 Dupliquer les Groups et les Sounds ................124 7.4.9 Dupliquer les Patterns ....................125 7.4.10 Effacer les Patterns ....................126 MASCHINE JAM - Manuel d’utilisation - 6...
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11.1.1.2 Régler le niveau d’un Group ..............154 11.1.1.3 Régler le niveau du Master ................156 11.1.1.4 Régler le niveau Cue (pré-écoute) .............156 11.1.1.5 Mixer des signaux externes ................158 11.1.2 Ajuster les balances panoramiques ................159 MASCHINE JAM - Manuel d’utilisation - 7...
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Déclencher les Snapshots via MIDI ................179 12 Dépannage ........................ 181 12.1 Base de Connaissances (Knowledge Base) ................. 181 12.2 Assistance technique ......................... 181 12.3 Assistance à l’enregistrement ....................182 12.4 Forum des Utilisateurs ....................... 182 MASCHINE JAM - Manuel d’utilisation - 8...
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Table des matières 13 Glossaire ........................183 Index ........................192 MASCHINE JAM - Manuel d’utilisation - 9...
MASCHINE en font le centre de création de vos productions musicales. Grâce à la Project View de MASCHINE JAM et sa matrice de 8x8 boutons, vous pouvez contrô- ler votre projet de manière intuitive avec une excellente vue d’ensemble de vos Scenes et Pat- terns, ce qui vous permet de créer et arranger vos nouvelles idées à...
Nous espérons que le terrain de jeu de MASCHINE vous comblera tout autant que nous. En avant la musique ! Vue d’ensemble de la documentation Native Instruments propose de nombreuses sources d’informations sur MASCHINE JAM. Les principaux documents doivent être lus dans l’ordre suivant : Manuel du logiciel MASCHINE et tutoriels vidéo en ligne Manuel de MASCHINE JAM (ce document) 1.1.1...
Nomenclature Tout au long de la documentation, nous utiliserons le terme « contrôleur » pour faire référence au contrôleur MASCHINE JAM et le terme « logiciel MASCHINE » pour faire référence au logi- ciel installé sur votre ordinateur. Le terme « effet » sera parfois abrégé en « FX » lorsque nous nous référerons aux éléments du logiciel et du contrôleur de MASCHINE.
Bienvenue dans MASCHINE JAM Connecter MASCHINE JAM Veuillez consulter le manuel du logiciel MASCHINE pour plus d’informations sur le logiciel MA- SCHINE. Ce document est disponible sur le site web de Native Instruments à l’adresse : https://www.native-instruments.com/maschinedownloads. Connecter MASCHINE JAM Ce chapitre propose un rapide aperçu des étapes de mise en fonctionnement du matériel.
Connecter MASCHINE JAM Connexion de MASCHINE JAM à un ordinateur. Le contrôleur MASCHINE JAM ne fonctionnera pas s’il est connecté à un port USB 1.1. Un port USB 2.0 (ou ultérieur) est nécessaire ! Utilisateurs de Windows : si le contrôleur n’est pas reconnu par votre ordinateur alors que vous avez installé...
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Le Controller Editor a été installé lors de la procédure d’installation du logiciel MASCHINE. Pour plus d’informations à ce sujet, veuillez consulter le Manuel du Controller Editor, acces- sible au format PDF via le menu Help du Controller Editor. MASCHINE JAM - Manuel d’utilisation - 15...
La section suivante détaille chacun de ces deux aspects. Contenu sonore Le contenu sonore d’un Project MASCHINE comprend tous les instruments et effets inclus dans votre fichier Project ainsi que la manière dont ils sont organisés. MASCHINE JAM - Manuel d’utilisation - 16...
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▪ La Control Area possède trois sections correspondant aux trois canaux, accessibles grâce aux onglets MASTER, GROUP et SOUND. ◦ Les contrôles de la section SOUND affectent le son du Sound actuellement sélection- né (1–16). MASCHINE JAM - Manuel d’utilisation - 17...
L’affichage Ideas vous permet d’expérimenter avec vos idées musicales sans être lié-e à une ligne temporelle ou un arrangement. Vous pouvez y créer des Patterns pour chaque Group et les combiner en Scenes. MASCHINE JAM - Manuel d’utilisation - 18...
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▪ Les Events sont enregistrés dans un Pattern (1) du Group sélectionné. Vous pouvez modi- fier le Pattern dans le Pattern Editor (5). ▪ Vous pouvez créer plusieurs Patterns pour chacun de vos Groups. MASCHINE JAM - Manuel d’utilisation - 19...
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▪ Créez des Sections (1) sur la Timeline (2) de l’Arranger. ▪ Assignez des Scenes (3) aux Sections afin d’ajouter des Patterns à votre arrangement. ▪ Changez la position d’une Section en glissant le Section Slot horizontalement. MASCHINE JAM - Manuel d’utilisation - 20...
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Vue d’ensemble d’un Project MASCHINE Arrangement ▪ Modifiez la longueur d’une Section en glissant le marqueur de fin du Section Slot vers la gauche ou vers la droite. MASCHINE JAM - Manuel d’utilisation - 21...
(3) Arranger : cette zone propose deux affichages : Ideas et Song. L’affichage Ideas permet de créer et de tester des idées musicales indépendamment de la ligne temporelle. L’affichage Song permet d’organiser vos idées musicales sur la ligne temporelle afin de construire un mor- ceau. MASCHINE JAM - Manuel d’utilisation - 22...
Groups, Instruments, Effets et Samples. Depuis le Browser, vous pouvez aussi effectuer des re- cherches sur votre ordinateur ou sur un disque externe afin d’ajouter de nouveaux fichiers. Vous pouvez également pré-écouter directement les Samples depuis le Browser et leur appli- quer de nouveaux attributs (tags). MASCHINE JAM - Manuel d’utilisation - 23...
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MASCHINE. (10) Logo NI : le logo NI ainsi que le logo MASCHINE permettent d’ouvrir l’écran About affi- chant le numéro de version et l’édition de votre logiciel MASCHINE. MASCHINE JAM - Manuel d’utilisation - 24...
(1) Onglet Library : utilisez l’onglet Library pour accéder au disques durs de votre ordinateur avec les sélecteurs et les filtres de MASCHINE. (2) Onglet Files : utilisez l’onglet Files pour accéder aux disques durs de votre ordinateur. MASCHINE JAM - Manuel d’utilisation - 25...
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La tirette ajustant le volume de pré-écoute. Lorsque vous naviguez parmi les Groups, les boutons +PATTERNS +ROUTING apparaissent dans la Control Bar du Browser. Les boutons +PATTERNS +ROUTING dans la Control Bar du Browser. MASCHINE JAM - Manuel d’utilisation - 26...
(12) Tag Editor : utilisez le Tag Editor pour éditer les tags (les attributs) appliqués aux fichiers et pour ajouter des tags aux nouveaux fichiers. Le contenu de Native Instruments ne peut être édité, en revanche vous pouvez éditer les propriétés Types et Characters pour les fichiers du contenu personnel.
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Vous pouvez également utiliser le menu contextuel pour effacer (Clear), dupliquer (Duplicate) ou supprimer (Delete) des Scenes, ou encore organiser vos Scenes via les commandes Rename (« renommer ») et Color (« couleur ») du menu. MASCHINE JAM - Manuel d’utilisation - 28...
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Editor) et ses Channel Properties et paramètres de Plug-ins dans la Control Area (voir ↑3.4, Control Area). (2) Arranger Timeline (ligne temporelle de l’Arranger) : cette zone affiche la position actuelle dans le morceau et vous permet de définir la Région de Bouclage (Loop Range). MASCHINE JAM - Manuel d’utilisation - 29...
Parameter Area diverses propriétés du Channel du Sound, Group ou Master actuellement sélectionné. (3) Onglet MASTER : cliquez sur l’onglet MASTER pour régler le son aux sorties principales de MASCHINE (affecte tous les Groups et tous les Sounds). MASCHINE JAM - Manuel d’utilisation - 30...
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Group et Master). Chacun d’entre eux peut contenir un Plug-in d’Effet. Au niveau Sound, le premier Plug-in Slot peut également contenir un Plug-in d’Instrument. Cliquez sur le Plug-in de votre choix pour afficher ses paramètres dans la Parameter Area. MASCHINE JAM - Manuel d’utilisation - 31...
(4) Bouton Audition : cliquez sur ce bouton pour entendre un Sound lorsque vous le sélection- nez parmi les Sound Slots (6). (5) Icône des Sound Properties : cliquez sur cette icône pour accéder rapidement aux réglages Key, Choke et Link pour le Sound sélectionné. MASCHINE JAM - Manuel d’utilisation - 32...
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(13) Contrôles Edit : utilisez le menu Step pour modifier la taille des pas permettant de dépla- cer/redimensionner les Events, et cliquez sur l’icône de crayon pour activer/désactiver le mode Pencil. (14) Bouton Control Lane : le bouton Control Lane permet d’afficher/masquer la Control Lane (12). MASCHINE JAM - Manuel d’utilisation - 33...
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Logiciel MASCHINE : vue d’ensemble Pattern Editor Pour une description détaillée de chaque section, veuillez consulter le Manuel de MASCHINE. MASCHINE JAM - Manuel d’utilisation - 34...
Vue d’ensemble de MASCHINE JAM MASCHINE JAM : panneau supérieur Vue d’ensemble de MASCHINE JAM Ce chapitre décrit les zones et les éléments de votre contrôleur MASCHINE JAM. MASCHINE JAM : panneau supérieur Cette section décrit le panneau supérieur de votre contrôleur MASCHINE JAM.
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Scenes et Patterns pour le Group correspondant ; dans l’affichage Song, elle représente vos Sections et Patterns. Avec la Project View de MASCHINE JAM, vous pouvez accéder aux Groups (A–H), arranger vos Patterns et construire vos Scenes ou vos Sections (1–8). Vous pouvez également accéder aux Sounds inclus dans chaque Group en appuyant sur les boutons étiquetés...
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(4) pour confirmer une sélection. Le D-pad peut aussi servir à accéder aux banques de Groups et de Patterns dans la Project View ou encore accéder aux parties inférieures et supéri- eures d’une gamme en mode Keyboard ou Piano Roll. MASCHINE JAM - Manuel d’utilisation - 37...
La vélocité sélectionnée est pleinement éclairée. Ces boutons possèdent aussi d’autres fonctions en fonc- tion du mode Note Input actif. MASCHINE JAM - Manuel d’utilisation - 38...
▪ En mode Keyboard, les boutons de la matrice représentent les degrés de la gamme sélec- tionnée à partir de la note tonique sélectionnée, ce qui vous permet de jouer le Sound comme un instrument mélodique. Appuyez sur SHIFT PAD MODE (KEYBOARD) pour passer rapidement en mode Keyboard. MASCHINE JAM - Manuel d’utilisation - 39...
Sélectionnez une entrée (4) ou une sortie (2, 3 ou 5) pour que l’indicateur en affiche le niveau. (2) Bouton GRP (Group) : appuyez sur le bouton pour afficher le niveau du Group sélec- tionné sur l’indicateur de niveau (1) et utilisez l’Encodeur pour régler ce niveau. MASCHINE JAM - Manuel d’utilisation - 40...
Performance pour un Group (A–H). Les effets disponibles sont : Filter, Flanger, Burst Echo, Reso Echo, Ring, Stutter, Tremolo et Scratcher. Appuyez sur PERFORM à tout moment contrôler depuis les Smart Strips les paramètres de l’effet Performance appliqué au Group sélectionné. MASCHINE JAM - Manuel d’utilisation - 41...
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SHIFT pour accéder à AUX2. (10) LEVEL : appuyez sur LEVEL pour accéder aux niveaux des Groups et des Sounds. Appuyez SHIFT LEVEL pour accéder aux balances panoramiques des Groups et des Sounds. MASCHINE JAM - Manuel d’utilisation - 42...
Les Sounds et Groups en mode Mute sont indiqués par des pads faiblement éclairés, tandis que les Sounds et Groups audibles sont signalés par des pads complètement allumés. 4.1.6 Section Transport Cette section propose une vue d’ensemble de la section Transport. MASCHINE JAM - Manuel d’utilisation - 43...
Auto-on), la durée du Count-in, le mode Quantize automatique et de définir le Pattern Fol- low via l’écran en surimpression. MASCHINE JAM : panneau arrière Voici une description du panneau arrière de MASCHINE JAM. MASCHINE JAM - Manuel d’utilisation - 44...
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MASCHINE JAM : panneau arrière Panneau arrière du contrôleur MASCHINE JAM. (1) Prise USB : connectez votre contrôleur MASCHINE JAM à votre ordinateur à l’aide du câble USB fourni. (2) FOOTSWITCH : votre contrôleur MASCHINE JAM possède une entrée footswitch (interrupteur au pied) au format jack 6,35 mm à...
▪ Les modes permanents restent actifs même lorsque leur bouton est relâché. Pour les désac- tiver, il faut appuyer une nouvelle fois sur leur bouton. C’est par exemple le cas du bouton BROWSE. Les boutons suivants sont temporaires : SELECT, SOLO, MUTE, DUPLICATE et CLEAR. MASCHINE JAM - Manuel d’utilisation - 46...
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Utiliser MASCHINE JAM Modes du contrôleur et verrouillage des modes Verrouiller les boutons sur le contrôleur MASCHINE JAM. Chacun de ces boutons doit être maintenu enfoncé pour pouvoir utiliser le mode correspon- dant. Verrouiller les modes du contrôleur Vous pouvez également verrouiller les modes du contrôleur afin que ce dernier ne revienne pas au mode de contrôle standard lorsque vous relâchez le bouton, par exemple :...
([PIN]) simultanément. Sélectionner les canaux dans MASCHINE MASCHINE JAM vous permet d’accéder directement aux différents canaux du logiciel MA- SCHINE tels que le Master Channel, les Group Channels et les Sound Channels en utilisant l’un des boutons de mode (MACRO, LEVEL, AUX, CONTROL,...
→ Écran en surimpression Utilisé avec le logiciel MASCHINE, le contrôleur MASCHINE JAM peut générer un écran en surimpression qui, en plus du logiciel MASCHINE normal, se concentre sur la fonctionnalité en cours d’utilisation. Utilisé conjointement avec l’Encodeur et le D-pad, l’écran en surimpres- sion vous permet de naviguer et parcourir rapidement les fonctions, modifier les paramètres ou...
Utiliser MASCHINE JAM Annuler et rétablir les actions MASCHINE JAM et toutes ses autres fonctions restent à votre disposition même lorsque l’écran en surimpression est ouvert – la jam ne s’interrompt pas ! L’écran en surimpression n’est utilisable qu’avec l’Encodeur et le D-pad. Il ne réagit pas aux ac- tions de la souris.
MASCHINE vers de multiples pistes/sorties au sein des logiciels hôtes les plus répandus : ▪ Comment router les Sounds de MASCHINE 2 vers des pistes audio distinctes dans Ableton Live : MASCHINE JAM - Manuel d’utilisation - 51...
Contrôler les fonctions de Transport de l’hôte en mode Plug-in Lorsque vous utilisez MASCHINE en tant que plug-in dans une application hôte, la fonction Host Transport Control vous permet de séparer les éléments de votre contrôleur en deux grou- pes : MASCHINE JAM - Manuel d’utilisation - 52...
SCHINE JAM, MASCHINE STUDIO, MASCHINE MK2, MASCHINE MIKRO MK2, MASCHINE et MASCHINE MIKRO) avec différentes instances du logiciel MASCHINE (l’une des instances étant éventuellement en mode Stand-alone). Dans ce type de configuration, tenez compte des points suivants : MASCHINE JAM - Manuel d’utilisation - 53...
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Utiliser MASCHINE JAM Utiliser MASCHINE JAM en mode Plug-in ▪ MASCHINE JAM fonctionnera côte à côte avec votre autre contrôleur MASCHINE et les deux contrôleurs partageront le focus dans le logiciel MASCHINE. ▪ À tout moment, un seul contrôleur MASCHINE (quel que soit le type de contrôleur) peut être connecté...
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8 pour la charger. ▪ Contrôleur MASCHINE MIKRO (MK2) : appuyez sur SHIFT + F2, tournez l’encodeur Con- trol pour sélectionner l’instance désirée, puis appuyez sur l’encodeur Control pour la char- ger. MASCHINE JAM - Manuel d’utilisation - 55...
Native Instruments installés sur votre ordinateur. Une fois le logiciel MASCHINE et votre MASCHINE JAM lancés et prêts à l’emploi, votre pre- mière étape est le Browser. Vous pouvez accéder à la gigantesque bibliothèque via le bouton BROWSE et la parcourir grâce à...
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Appuyez sur le bouton Droit du D-pad pour accéder aux éléments disponibles dans la liste de résultats. ⇨ Dans cet exemple, vous pouvez voir la liste des Projects. Appuyez sur l’Encodeur pour charger le fichier sélectionné. Le fichier sélectionné est chargé. → MASCHINE JAM - Manuel d’utilisation - 57...
Par défaut, le contenu d’usine est sélectionné. Pour plus d’informations sur l’accès au contenu personnel, voir la section ↑6.4, Accéder au contenu personnel. Appuyez sur SHIFT + D-pad Gauche pour réinitialiser le Browser. MASCHINE JAM - Manuel d’utilisation - 58...
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Pour placer le focus sur le filtre TYPES, appuyez sur le bouton Bas du D-pad jusqu’à ce TYPES soit sélectionné. Tournez l’Encodeur jusqu’à ce que le Type souhaité soit surligné, puis appuyez sur l’En- codeur pour le sélectionner. MASCHINE JAM - Manuel d’utilisation - 59...
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Pour choisir un mode à utiliser, tournez l’Encodeur puis appuyez dessus pour sélectionner le mode en question. Pour passer le focus sur la liste de résultats sur la droite, appuyez sur le bouton Droit du D-pad. MASCHINE JAM - Manuel d’utilisation - 60...
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Pour choisir un preset d’instrument à charger, tournez l’Encodeur. Pour charger le preset d’instrument, appuyez sur l’Encodeur. 10. Appuyez sur SHIFT + D-pad Haut ou Bas pour charger le preset précédent ou suivant. MASCHINE JAM - Manuel d’utilisation - 61...
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Dans cet exemple, l’instrument est chargé avec le preset en question dans le logiciel MA- → SCHINE et ses paramètres sont automatiquement assignés aux Smart Strips de votre con- trôleur MASCHINE JAM, vous donnant un accès intuitif et direct aux contrôles du pan- neau de l’instrument via le bouton CONTROL. Réinitialiser un filtre À...
Pour plus d’informations sur l’utilisation des Favoris, veuillez lire le Manuel du logiciel MA- SCHINE. 6.3.1 Activer et désactiver le filtre des Favoris Pour activer le filtre des Favoris : Appuyez sur le bouton BROWSE pour accéder au Browser. MASCHINE JAM - Manuel d’utilisation - 63...
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Appuyez sur le bouton Droit du D-pad pour accéder à la liste des résultats. Appuyez sur le bouton Haut du D-pad pour accéder à l’icône des Favoris et appuyez sur l’Encodeur pour activer ou désactiver les Favoris. MASCHINE JAM - Manuel d’utilisation - 64...
Pour ajouter un élément à la liste de Favoris : Sélectionner une entrée dans la liste de résultats de recherche. Appuyez sur SHIFT et appuyez sur l’Encodeur pour ajouter l’élément sélectionné à la liste de Favoris. MASCHINE JAM - Manuel d’utilisation - 65...
Retirer un élément des Favoris Vous pouvez retirer des éléments de la liste de Favoris. Pour retirer un élément de la liste de Favoris : Sélectionner une entrée dans la liste de résultats. MASCHINE JAM - Manuel d’utilisation - 66...
MASCHINE, soit le contenu personnel, c’est-à-dire créé par l’utilisatrice ou l’utilisateur. Par défaut, le Browser affiche le contenu d’usine. Pour accéder au contenu personnel : Appuyez sur SHIFT + D-pad Gauche pour réinitialiser le Browser. MASCHINE JAM - Manuel d’utilisation - 67...
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Après avoir filtré le contenu personnel, les résultats apparaissent dans la partie droite du Brow- ser. Utilisez le bouton Droit du D-pad pour accéder à la liste des résultats dans le contenu ► personnel. Vous pouvez maintenant utiliser l’Encodeur pour parcourir la liste de résultats. → MASCHINE JAM - Manuel d’utilisation - 68...
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Utiliser le Browser Accéder au contenu personnel Appuyez sur l’Encodeur pour charger le fichier sélectionné. ► Le fichier sélectionné est chargé et prêt à l’emploi. → MASCHINE JAM - Manuel d’utilisation - 69...
Ce chapitre propose une vue d’ensemble des étapes nécessaires pour enregistrer et éditer un Pattern. Il explique comment créer un contenu rythmique et comment créer un contenu mélo- dique. Il décrit également les différents moyens d’accomplir ces tâches sur MASCHINE JAM, via le jeu en temps réel ou l’utilisation du séquenceur.
Tournez l’Encodeur dans le sens horaire pour augmenter le tempo et dans le sens anti- horaire pour le diminuer. Le tempo de la piste est modifié et l’écran en surimpression affiche le tempo actuel. → MASCHINE JAM - Manuel d’utilisation - 71...
En guise d’exemple, nous pouvons réduire la taille des pas de 1/16th (double croche) à 1/32nd (triple croche). Ceci vous permettra de placer certaines notes de manière plus précise dans le Pattern. Pour ajuster la Step Grid : Maintenez le bouton GRID enfoncé. MASCHINE JAM - Manuel d’utilisation - 72...
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L’écran en surimpression vous donne accès à toutes les résolutions disponibles pour la Step Grid. Pour modifier les réglages de la Step Grid via l’écran en surimpression : Appuyez sur le bouton GRID. Tournez l’Encodeur pour sélectionner STEP. MASCHINE JAM - Manuel d’utilisation - 73...
Pattern en appuyant sur un bouton éteint de la matrice dans la colonne du Group souhaité. Appuyez sur SHIFT SOLO (PAT LENGTH) pour passer en mode Pattern Length. MASCHINE JAM - Manuel d’utilisation - 74...
Le mode d’enregistrement vous permet de configurer le Métronome, la durée du Count-in et le mode Quantize (quantification) via l’écran en surimpression. Sur votre contrôleur, faites comme suit pour accéder aux options du mode d’enregistrement : MASCHINE JAM - Manuel d’utilisation - 75...
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L’écran en surimpression du mode Record apparaît et vous pouvez utiliser l’Encodeur et → le D-pad pour naviguer dans l’écran en surimpression et effectuer vos réglages. Le tableau suivant décrit chacun des paramètres du mode Record dans l’écran en surimpres- sion. MASCHINE JAM - Manuel d’utilisation - 76...
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Quantization (« quantification en entrée »). Avec le réglage None, toute la quantification doit être appliquée manuellement (aucune quantification automatique). Avec le réglage Record, les notes sont automatiquement quantifiées sur la Step Grid dès qu’elles sont enregistrées. MASCHINE JAM - Manuel d’utilisation - 77...
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Indique à la Timeline (la ligne temporelle) de suivre les différentes parties du Pattern dans la Project View lorsque vous utilisez le mode Step du contrôleur (séquenceur à pas). Le raccourci SHIFT permet aussi de régler Follow ou sur Off. MASCHINE JAM - Manuel d’utilisation - 78...
Jouer et programmer des beats Jouer et programmer des beats Ce chapitre décrit les méthodes et fonctionnalités vous permettant de créer un motif rythmique avec MASCHINE JAM. Pour la création de contenu mélodique, voir ↑7.3, Créer des mélodies et harmonies.
Pour activer le mode Pad : Appuyez sur MODE. Sélectionnez un Group contenant les Sounds que vous souhaitez utiliser. Appuyez sur les boutons de la matrice pour entendre leur Sound. MASCHINE JAM - Manuel d’utilisation - 80...
▪ La sortie de Note Repeat est enregistrée dans le Pattern Editor. ▪ Les paramètres de Note Repeat ne peuvent être ni modulés ni automatisés dans MASCHI- MASCHINE JAM - Manuel d’utilisation - 81...
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Pour utiliser Note Repeat : Appuyez sur le bouton NOTE REPEAT. ► MASCHINE JAM passe automatiquement en mode Pad et les Sounds du Group sélection- → né s’illuminent. Sélectionnez le Group (A–H) contenant le Sound que vous souhaitez répéter. Le bouton du Sound (1–16).
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à répéter les notes. Hold La fonction Hold vous permet de maintenir les notes jouées par Note Repeat. Lorsqu’elle est réglée sur On, Note Repeat joue une séquence de manière continue. MASCHINE JAM - Manuel d’utilisation - 83...
▪ Lorsque huit Sounds sont sélectionnés pour être séquencés, ils sont affichés sur une seule rangée et chaque bouton représente un pas de la séquence. Préparer le mode Step Pour préparer le mode Step avant de commencer à séquencer : MASCHINE JAM - Manuel d’utilisation - 84...
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Sélectionnez un bouton de la matrice 8x8 pour créer un Pattern. Maintenez STEP enfoncé en haut à gauche de votre contrôleur et appuyez sur 1, pour séquencer un, quatre ou huit Sounds. Créer une séquence Pour créer une séquence en mode Step : MASCHINE JAM - Manuel d’utilisation - 85...
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Si votre Pattern est plus long que la matrice de 8x8 boutons, vous voudrez pouvoir accéder aux parties du Pattern qui ne sont pas visibles sur la matrice de la Project View. Pour ce faire : MASCHINE JAM - Manuel d’utilisation - 86...
▪ Sur le Sound Channel, les réglages de Swing d’un Sound n’affecte que le Sound en ques- tion. Ajouter du swing au Master Pour ajouter du swing au Master Channel : Maintenez le bouton SWING enfoncé. Touchez l’Encodeur pour afficher l’écran en surimpression. MASCHINE JAM - Manuel d’utilisation - 87...
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La valeur de swing est mise à jour. Vous pouvez également utiliser les Smart Strips pour → ajuster le swing de chaque Group. Ajouter du swing à un Sound Pour ajouter du swing à un Sound Channel : MASCHINE JAM - Manuel d’utilisation - 88...
Sounds. Elle se contente de couper toutes les voix audio en train d’être jouées. Les voix ainsi cou- pées ne peuvent pas être réactivées, et sont donc libérées pour les notes suivantes (en fonction du réglage Polyphony). Les voix déclenchées par les notes suivantes seront jouées normalement. MASCHINE JAM - Manuel d’utilisation - 89...
Enregistrer et modifier des Patterns Créer des mélodies et des harmonies Créer des mélodies et des harmonies Ce chapitre décrit comment créer du contenu mélodique avec MASCHINE JAM. Pour la créa- tion de contenu rythmique, voir ↑7.2, Jouer et programmer des beats.
La matrice 8x8 indique la hauteur tonale (le « pitch ») jouée par chaque bouton (tous appa- raissent dans la couleur du Sound en focus). Si vous frappez maintenant sur les boutons, vous entendrez qu’ils jouent tous le même son mais à des hauteurs différentes. MASCHINE JAM - Manuel d’utilisation - 91...
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Du coin inférieur gauche au coin supérieur droit de la matrice 8x8, le Sound sélectionné peut être joué de manière chromatique de la note C1 à la note C6, les boutons allumés en blanc dans la matrice indiquant la tonique de la gamme pour chaque octave. MASCHINE JAM - Manuel d’utilisation - 92...
Pattern en programmant la séquence note après note. Le mode Piano Roll permet de programmer chaque Sound individuellement via la matrice de boutons 8x8. Sélectionnez un Sound et une gamme, et en avant la musique ! MASCHINE JAM - Manuel d’utilisation - 93...
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Enregistrer et modifier des Patterns Créer des mélodies et des harmonies Le mode Piano Roll sur MASCHINE JAM. Préparer le mode Piano Roll Pour préparer le mode Piano Roll avant de commencer à séquencer : Appuyez sur SONG pour passer en Project View.
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Touchez l’Encodeur pour afficher l’écran en surimpression Scale (gamme) et utilisez le D- ► pad et l’Encodeur pour naviguer et sélectionner la gamme avec laquelle vous souhaitez travailler. Pour des informations sur la sélection d’une gamme avec MASCHINE JAM, voir ↑7.3.4, Choisir une gamme, un accord et un agencement de pads.
8x8 boutons. Ceci signifie que, quelles que soient les boutons que vous enfoncez sur votre contrôleur ou quelles que soient les notes MIDI provenant de votre application hôte, les notes effectivement jouées seront les notes les plus proches appartenant à la gamme sélec- tionnée. MASCHINE JAM - Manuel d’utilisation - 96...
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Enregistrer et modifier des Patterns Créer des mélodies et des harmonies Par défaut, MASCHINE JAM utilise la gamme de do (C) chromatique et les boutons de la ma- trice 8x8 représentent tous les demi-tons. En touchant simplement l’Encodeur, vous pouvez afficher l’écran en surimpression Scale (gamme).
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Tournez l’Encodeur pour sélectionner un paramètre et appuyez sur l’Encodeur pour confir- mer votre sélection. Tournez l’Encodeur pour ajuster une valeur et appuyez sur l’Encodeur pour confirmer vos modifications. L’écran en surimpression Scale L’écran en surimpression Scale. MASCHINE JAM - Manuel d’utilisation - 98...
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Vertical, ce qui détermine la manière dont les notes sont réparties sur la matrice de 8x8 pads. Gardez à l’esprit que la dernière gamme sélectionnée est automatiquement assignée lorsqu’un nou- veau Group est créé. MASCHINE JAM - Manuel d’utilisation - 99...
7.3.4.3 Chord Mode Utilisez le paramètre CHORD Mode pour générer des accords à partir de simples notes, que vous les jouiez sur MASCHINE JAM ou qu’elles viennent de votre logiciel hôte via MIDI. MASCHINE JAM - Manuel d’utilisation - 100...
à partir d’une simple note. La matrice de 8x8 boutons indique les notes de l’accord en train d’être jouées via des diodes blan- ches, les boutons inactifs étant faiblement éclairés. MASCHINE JAM - Manuel d’utilisation - 101...
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Les valeurs sont, par exemple, Maj 4 7, qui génére- ront respectivement un accord majeur et un accord mineur – les deux accords utilisant le do (C) comme note fondamentale. MASCHINE JAM - Manuel d’utilisation - 102...
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Par consé- quent, si vous sélectionnez Chrom dans le menu SCALE Type, vous pouvez sélectionner n’im- porte quel accord dans CHORD Type. Les accords suivants sont disponibles : MASCHINE JAM - Manuel d’utilisation - 103...
7.3.5 Créer des arpèges MASCHINE JAM comporte un arpégiateur pratique et flexible qui permet de jouer des séquen- ces de notes sur vos instruments en fonction des boutons maintenus enfoncés sur la matrice 8x8. Vous pouvez également utiliser l’arpégiateur conjointement avec les gammes et les ac- cords créés avec le moteur Scale (voir section...
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▪ Pour créer des rythmes intéressants pour la séquence arpégée, utilisez les paramètres Ra- te, Sequence et Swing de la section RHYTHM. Pour plus d’informations, voir la section RHYTHM dans le tableau ci-dessous. MASCHINE JAM - Manuel d’utilisation - 105...
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▪ Pour prolonger la lecture de la séquence arpégée, utilisez le paramètre Hold. Pour plus d’informations, voir la description de Hold dans le tableau ci-dessous. Le tableau suivant décrit chacun des paramètres de l’arpégiateur dans l’écran en surimpres- sion. MASCHINE JAM - Manuel d’utilisation - 106...
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(plus rapide, trois notes dans la même durée que deux notes originales), et Dotted joue des versions pointées de la durée de note originale (plus lent, deux notes dans la même durée que trois notes originales). MASCHINE JAM - Manuel d’utilisation - 107...
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Lorsqu’elle est réglée sur On, l’arpégiateur joue une séquence de manière continue en fonction des dernières notes jouées. Pour interrompre la lecture de l’arpégiateur, réglez Hold sur Off. MASCHINE JAM - Manuel d’utilisation - 108...
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Mode Le premier paramètre CHORD est Mode. Utilisez-le pour générer des accords à partir de simples notes, que vous les jouiez sur MASCHINE JAM ou qu’elles viennent de votre logiciel hôte via MIDI. MASCHINE JAM - Manuel d’utilisation - 109...
Vous pouvez personnaliser les ensembles d’accords prédéfinis ou créer vos propres ensembles via la matrice de boutons. Le mode Notes sur le contrôleur MASCHINE JAM. MASCHINE JAM - Manuel d’utilisation - 110...
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L’écran en surimpression du mode Notes s’affiche et vous pouvez utiliser l’Encodeur pour naviguer et confirmer chaque sélection. Appuyez et glissez vos doigts verticalement sur les Smart Strips pour jouer. Les boutons blancs indiquent les notes toniques de la gamme. MASCHINE JAM - Manuel d’utilisation - 111...
↑7.3.4, Choisir une gamme, un accord et un agencement de pads. Modifier un Pattern Cette section décrit certaines des fonctions disponibles sur le contrôleur MASCHINE JAM per- mettant de modifier vos Patterns. MASCHINE JAM - Manuel d’utilisation - 112...
La vélocité des pas sélectionnés est ajustée et la valeur actuelle est affichée sur la pre- → mière Smart Strip. Ajuster l’accordage Pour ajuster la hauteur tonale (le pitch) des pas sélectionnés : Appuyez sur STEP. MASCHINE JAM - Manuel d’utilisation - 113...
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Si vous travaillez sur Pattern particulièrement long et ne pouvez voir les pas que vous souhaitez mo- difier sur la matrice 8x8, utilisez les boutons numérotés en haut du contrôleur pour accéder à cha- que section du Pattern, ou bien utilisez les boutons Gauche et Droit du D-Pad. MASCHINE JAM - Manuel d’utilisation - 114...
Pour éviter de perdre le groove du Pattern, MASCHINE JAM propose donc une demi-quantification des Events : les Events sont déplacés à mi-chemin du beat / de la subdivision le (la) plus pro- che.
à la Project View. Sélectionnez un Pattern. Pour transposer les Events sélectionnés vers le bas par demi-tons, appuyez sur SHIFT SEM-. Pour transposer les Events sélectionnés vers le haut, appuyez sur SHIFT + SEM+. MASCHINE JAM - Manuel d’utilisation - 116...
▪ Vous pouvez aussi définir une résolution de Nudge Grid plus petite que la résolution de la Step Grid. Ceci vous permettra de décaler vos Events de manière encore plus précise. Pour modifier les réglages de la Nudge Grid : MASCHINE JAM - Manuel d’utilisation - 117...
Les variations sont disponibles tant en mode Pad qu’en mode Keyboard et peuvent être appli- quées à un Sound. En mode Keyboard le mode de variations Random contient des paramètres supplémentaires vous permettant d’ajouter divers contenus mélodiques. Pour accéder au mode Variation : MASCHINE JAM - Manuel d’utilisation - 118...
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Humanize insère des fluctuations rythmiques naturelles dans vos séquences programmées en fonction des valeurs des paramètres du mode. Apply Applique les réglages actuels au Sound sélectionné. MASCHINE JAM - Manuel d’utilisation - 119...
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Count va de à 6. NOTE LENGTH Steps Ajuste la longueur d’une note (mesurée en pas). Les valeurs disponibles vont de à pas pour une note. Maintenez SHIFT enfoncé pour modifier la valeur plus finement. MASCHINE JAM - Manuel d’utilisation - 120...
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: les notes auront la même longueur tout au long du Pattern. Equal : les longueurs de notes seront distribuées régulièrement tout au long du Pattern. Gauss : les longueurs de notes dans la partie médiane du Pattern ont plus de chances d’être courtes. MASCHINE JAM - Manuel d’utilisation - 121...
(1 %). 7.4.7 Effacer les Groups et les Sounds Vous pouvez effacer les Groups et les Sounds de votre Project depuis MASCHINE JAM. Effacer les Groups Lorsqu’un Group est effacé, ses Patterns sont également retirés du Project. Sur votre contrôleur, faites comme suit pour effacer un Group :...
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Effacer les Sounds Vous pouvez effacer les Sounds des Sound Slots (et donc des boutons correspondants de la matrice) de votre Project depuis MASCHINE JAM. Lorsqu’un Sound est effacé, il est retiré du Sound Slot et ses Events sont retirés du Pattern.
Vous pouvez copier et coller les Sounds entre les Sound Slots (autrement dit, entre les boutons 1–16 de la matrice 8x8) d’un même Group de votre Project depuis MASCHINE JAM. Lors- qu’un Sound est dupliqué, sont contenu en Patterns est également dupliqué.
Appuyez sur le bouton du Pattern que vous souhaitez copier. Sélectionnez le Group cible (A–H) si vous souhaitez copier le Pattern vers un autre Group. Appuyez sur le bouton de l’emplacement cible du Pattern. MASCHINE JAM - Manuel d’utilisation - 125...
7.4.10 Effacer les Patterns Vous pouvez effacer un Pattern de votre Project depuis MASCHINE JAM. Lorsqu’un Pattern est effacé, il est retiré de la Scene. Sur votre contrôleur, faites comme suit pour effacer un Effacer : Appuyez sur le bouton SONG pour revenir à...
Tout en maintenant les pas enfoncés, ajustez la valeur de la première Smart Strip pour ► créer une modulation pour les pas en question. Les paramètres modulés affichent leur couleur de Sound sur la Smart Strip pour se distin- → guer des paramètres non modulés. MASCHINE JAM - Manuel d’utilisation - 127...
Enregistrer et modifier des Patterns Sauvegarder votre Project Sauvegarder votre Project Vous pouvez sauvegarder votre Project à tout moment en lançant la commande Save directe- ment depuis MASCHINE JAM. Pour sauvegarder votre Project depuis MASCHINE JAM : Appuyez sur SHIFT (SAVE). ⇨...
SCHINE. Toutefois, MASCHINE JAM propose une méthode optimisée pour enregistrer les bou- cles afin de les lire immédiatement dans le Plug-in Audio. Ce chapitre explique comment utili- ser le contrôleur MASCHINE JAM pour enregistrer des boucles et utiliser sa matrice 8x8 pour sélectionner les Patterns dans lesquels l’audio est enregistré.
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Mas- ter interne. Utilisez l’Encodeur et le D-pad pour naviguer dans l’écran en surimpression et ajuster vos réglages. Le tableau suivant décrit chacun des paramètres dans l’écran en surimpression Record. MASCHINE JAM - Manuel d’utilisation - 130...
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Sync : choisissez ce mode pour lancer l’enregistrement audio en phase avec la Pattern Grid. Si le Sound Slot sous le focus ne contient pas de Plug-in Audio ni de Plug-in Sampler, le Sample enregistré sera automatiquement chargé MASCHINE JAM - Manuel d’utilisation - 131...
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Group et ce Pattern. En ajoutant chaque nouvelle prise dans un nouveau Sound, vous pouvez rapidement construire un motif entier. MASCHINE JAM - Manuel d’utilisation - 132...
Samples » du Manuel du logiciel MASCHINE disponible via le menu Help. Enregistrer des boucles audio Après avoir configuré les préférences d’enregistrement audio, vous pouvez commencer à utili- ser la matrice 8x8 de MASCHINE JAM pour enregistrer de l’audio dans vos Patterns. MASCHINE JAM - Manuel d’utilisation - 133...
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Recording Audio Enregistrer des boucles audio Pour plus d’informations sur la configuration de MASCHINE JAM pour enregistrer de l’audio, notamment la sélection d’une source d’entrée et le mode d’enregistrement, veuillez consulter la section ↑8.1, Sélectionner la source d’entrée et le mode d’enregistrement.
Samples » du Manuel du logiciel MASCHINE disponible via le menu Help. Utiliser un interrupteur au pied pour l’enregistrement audio Utilisez un interrupteur au pied sur MASCHINE JAM pour contrôler l’enregistrement de bou- cles tout en gardant vos mains libres pour jouer des instruments.
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Utiliser un interrupteur au pied pour l’enregistrement audio ▪ Annuler : si l’enregistrement s’est achevé avant que vous ne puissiez l’annuler ou l’inter- rompre, appuyez sur l’interrupteur au pied et maintenez-le enfoncé pour lancer la comman- de Undo (annuler). MASCHINE JAM - Manuel d’utilisation - 136...
Créer des Scenes L’Arranger de MASCHINE propose deux affichages nommés Ideas et Song, également reflétés sur MASCHINE JAM. Chaque affichage a une fonction spécifique dans le processus de créa- tion d’un morceau, mais les deux représentent fondamentalement le même contenu. L’afficha- ge Ideas vous permet d’expérimenter avec vos idées musicales sans être lié-e à...
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L’affichage Ideas est maintenant actif et vous avez une vue d’ensemble de votre première Scene (1), Patterns et Groups (A–H). Sélectionnez le bouton Scene (1). Appuyez sur un bouton dans chaque colonne de la matrice afin de sélectionner les Pat- terns souhaités pour cette Scene. MASCHINE JAM - Manuel d’utilisation - 138...
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Sélectionnez le bouton Scene (2) qui s’allume en blanc. ⇨ Ceci crée une nouvelle Scene. Appuyez sur les boutons dans chaque colonne de la matrice (autrement dit pour chaque Group) afin de sélectionner ou dé-sélectionner les Patterns pour cette Scene. MASCHINE JAM - Manuel d’utilisation - 139...
Pour déclencher une Scene : Appuyez sur le bouton SONG pour qu’il s’éteigne. ⇨ L’affichage Ideas est maintenant actif et vous avez une vue d’ensemble de vos Scenes (1– 8), Patterns et Groups (A–H). MASCHINE JAM - Manuel d’utilisation - 140...
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→ en boucle. Changer de Patterns La matrice de boutons de MASCHINE JAM propose une vue d’ensemble de l’état de vos Sce- nes et Patterns. L’affichage Ideas représente les choses suivantes : ▪ Chaque colonne contient jusqu’à huit Patterns et un Group (A–H).
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Créer des Scenes Déclencher les Scenes et les Patterns MASCHINE JAM affichant l’état des Scenes, Patterns et Groups disponibles. Sélectionner des Patterns pour une Scene Pour sélectionner d’autres Patterns pour une Scene : Appuyez sur le bouton SONG pour qu’il s’éteigne.
(un temps), une croche (un demi temps), une double croche (un quart de temps), la Scene complète, et « Off ». Si vous choisissez Off, le changement de Scene est effectué dès que vous sélectionnez la Scene suivante. Pour modifier les réglages des différentes grilles : MASCHINE JAM - Manuel d’utilisation - 143...
Une nouvelle valeur de Grid est sélectionnée. → Dupliquer les Scenes Vous pouvez copier et coller les Scenes dans votre Project depuis MASCHINE JAM. Avec votre contrôleur affichant la Project View, voici comment copier une Scene et tout son contenu d’un emplacement à un autre :...
Vider des Scenes Vous pouvez effacer une Scene de votre Project depuis MASCHINE JAM. Lorsqu’une Scene est effacée, elle est retirée (supprimée) du Project, mais ses Patterns restent disponibles. Sur votre contrôleur, faites comme suit pour effacer une Scene :...
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Créer des Scenes Vider des Scenes La Scene est alors supprimée du Project. → MASCHINE JAM - Manuel d’utilisation - 146...
Sections sur la Timeline dans l’ordre dans lequel vous voulez les faire jouer. Lorsque vous appuyez sur un des boutons Section en haut du contrôleur MASCHINE JAM, la tête de lecture saute jusqu’à cette Section et les Patterns de cette Section sont lus.
Scenes dans l’affichage Ideas) dans l’ordre dans lequel vous voulez les voir apparaître sur la Timeline. Les Scenes sélectionnées sont assignées aux Sections sur la ligne temporelle dans l’ordre → choisi. Vérifiez dans l’interface du logiciel pour confirmation. MASCHINE JAM - Manuel d’utilisation - 148...
Section vide et ne lui assignez aucune Scene. 10.2 Dupliquer les Sections Vous pouvez copier et coller les Sections dans votre Project depuis MASCHINE JAM. Avec votre contrôleur affichant la Project View, voici comment copier une Section et tout son contenu d’un emplacement à un autre :...
Vider les Sections 10.3 Vider les Sections Vous pouvez effacer une Section de votre Project depuis MASCHINE JAM. Lorsqu’une Section est effacée, elle est retirée (supprimée) du Project, toutefois la Scene et ses Patterns restent disponibles. Sur votre contrôleur, faites comme suit pour effacer une Section :...
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à tout moment en répétant la procédure et en choisissant de nouveaux points de début et de fin de boucle. Vous pouvez aussi maintenir un bouton Section enfoncé puis appuyer et tourner l’Encodeur pour définir un intervalle de bouclage. MASCHINE JAM - Manuel d’utilisation - 151...
Fonctions de base Mixer votre morceau MASCHINE JAM offre un accès rapide aux paramètres de niveau et de routage des canaux de tous vos Sounds et Groups ainsi que du Master. En outre, vous pouvez ajuster les paramètres de tous vos Plug-ins, enregistrer une modulation ou encore jouer avec les Perform FX.
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Réinitialiser le niveau d’un Sound Pour réinitialiser rapidement un Sound à son niveau par défaut : Maintenez le bouton LEVEL enfoncé. Sélectionnez le bouton du Group contenant le Sound que vous souhaitez réinitialiser. MASCHINE JAM - Manuel d’utilisation - 153...
à effectuer la tâche du moment dans un autre mode. Pour ce faire, utilisez la section Input/Metering sur la droite de votre contrôleur pour ajuster le niveau du volume d’un Group. MASCHINE JAM - Manuel d’utilisation - 154...
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Le niveau de volume du Group est réinitialisé. Vous pouvez réinitialiser les niveaux de vo- → lume d’autres Groups, éventuellement dans d’autres banques de Groups (utilisez alors les boutons Gauche et Droit du D-pad), en tapotant deux fois sur les Smart Strips correspon- dantes. MASCHINE JAM - Manuel d’utilisation - 155...
Sound ou un Group au casque pendant une session live : commencez par router le Channel vide vers le bus Cue, puis chargez le Sound ou le Group souhaité depuis le Browser (ou créez- MASCHINE JAM - Manuel d’utilisation - 156...
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Dans n’importe que Channel Strip, cliquez sur le petit bouton casque pour envoyer le ► Channel sur le bus de Pré-écoute (Cue). Le bouton casque s’illumine. Le Channel n’est plus envoyé vers sa destination normale → mais vers le bus Cue. MASCHINE JAM - Manuel d’utilisation - 157...
Pour ajuster le niveau de la première source externe : Appuyez sur bouton pour sélectionner la première source d’entrée. Tournez l’Encodeur pour ajuster le niveau de volume. Pour ajuster le niveau de la seconde source externe : MASCHINE JAM - Manuel d’utilisation - 158...
Group ou un Sound dans un mix afin de tester différentes séquences. C’est éga- lement un formidable effet en live, par exemple pour créer un break. Passer un Group en solo Appuyez et maintenez SOLO pour passer momentanément en mode Solo. MASCHINE JAM - Manuel d’utilisation - 159...
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SOLO SONG pour verrouiller le mode Solo. Vous pouvez maintenant utiliser vos deux mains pour actionner les contrôles de MASCHINE JAM. Cliquez à nouveau sur SOLO pour déverrouiller le mode Solo. MASCHINE JAM - Manuel d’utilisation - 160...
Passer un Sound en Mute Pour couper un Sound : Appuyez sur le bouton du Group (A–H) contenant le Sound que vous souhaitez couper. Maintenez MUTE enfoncé pour passer momentanément en mode Mute. MASCHINE JAM - Manuel d’utilisation - 161...
MUTE SONG pour verrouiller le mode Mute. Vous pouvez maintenant utili- ser vos deux mains pour actionner les contrôles de MASCHINE JAM. Cliquez à nouveau sur MUTE pour déverrouiller le mode Mute. 11.1.5 Ajuster les Aux Send Chaque Sound ou Group, ainsi que le Project, disposent de deux sorties auxiliaires qui peuvent être routées vers des cibles supplémentaires.
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Si nécessaire, utilisez les boutons Gauche et Droit du D-pad pour accéder aux dif- férentes banques de huit Groups. Maintenez le bouton enfoncé et appuyez sur le bouton 1–16 de la matrice correspon- dant au Sound que vous souhaitez ajuster. MASCHINE JAM - Manuel d’utilisation - 163...
Smart Strip pour ajuster la hauteur tonale d’un Sound. Les diodes indiquent alors la hauteur tonale. Accorder un Sound via les Smart Strips Pour ajuster l’accordage d’un Sound depuis les Smart Strips : MASCHINE JAM - Manuel d’utilisation - 164...
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Sélectionnez le bouton du Group contenant le Sound que vous souhaitez réinitialiser, puis appuyez sur le bouton du Sound (1–16) en question. Tapotez deux fois sur la Smart Strip du Sound que vous souhaitez réinitialiser. MASCHINE JAM - Manuel d’utilisation - 165...
La hauteur tonale du Group est réinitialisée. Vous pouvez réinitialiser d’autres Groups, → éventuellement dans d’autres banques de Groups (utilisez alors les boutons Gauche et Droit du D-pad), en tapotant deux fois sur les Smart Strips correspondantes. MASCHINE JAM - Manuel d’utilisation - 166...
En outre, MASCHINE propose un ensemble de Performance FX idéaux pour les situations de live avec MASCHINE JAM. Spécialement conçus pour être facilement utilisables depuis les Smart Strips, ils peuvent être appliqués aux Group Channels pour un impact sonore maximal.
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Pour sélectionner un Performance FX : Appuyez sur le bouton A–H pour sélectionner un Group. Appuyez sur SHIFT PERFORM pour afficher l’écran en surimpression des Performance ⇨ L’écran en surimpression des Performance FX apparaît. MASCHINE JAM - Manuel d’utilisation - 168...
Pour ajuster les paramètres individuels du Performance FX sélectionné : Appuyez sur le bouton CONTROL. ► Les Smart Strips peuvent maintenant être utilisées pour ajuster les paramètres du Perfor- → mance FX. Utilisez les boutons Page pour changer de page de paramètres. MASCHINE JAM - Manuel d’utilisation - 169...
Area du logiciel MASCHINE. Disponible sur chaque Channel (Sound, Group et Master), le bouton CONTROL donne accès à des ensembles de paramètres fort pratiques pour ajuster rapi- dement les paramètres lors d’un live ou d’un enregistrement. MASCHINE JAM - Manuel d’utilisation - 170...
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; servez-vous des Smart Strips pour ajuster les paramè- tres du Plug-in nouvellement sélectionné. Réinitialiser les valeurs des paramètres du plug-in Pour ramener un paramètre d’un plug-in à sa valeur par défaut : MASCHINE JAM - Manuel d’utilisation - 171...
Vous pouvez définir un ensemble de Macros dans le logiciel MASCHINE. Pour plus d’informations sur les Macros, veuillez consulter le Manuel du logiciel MASCHINE accessible via le menu Help. Ajuster les Macros Pour ajuster les Macros prédéfinies depuis votre contrôleur : Appuyez sur le bouton MACRO. MASCHINE JAM - Manuel d’utilisation - 172...
– par exemple, il n’est pas possible d’automatiser la Pattern Length (longueur de Pattern) ni la couleur d’une Scene. Autrement dit, tous les paramètres pouvant être automatisés se trouvent dans une page de paramètres de la Control Area. MASCHINE JAM - Manuel d’utilisation - 173...
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Lorsque vous relâchez le bouton AUTO, les modifications effectuées sur le paramètre sont → automatiquement reproduites lors de la lecture. Supprimer l’automatisation L’automatisation peut être supprimée à tout moment. Pour effacer votre automatisation : Sélectionnez le Channel (Master, Group ou Sound) contenant l’automatisation. MASCHINE JAM - Manuel d’utilisation - 174...
11.6 Créer des instantanés des paramètres avec Lock La fonction Lock de MASCHINE JAM vous permet de créer jusqu’à soixante-quatre Snapshots (instantanés), chacun d’eux stockant tous les paramètres modulables de votre Project, y com- pris les états Solo et Mute. Une fois des Snapshots créés, vous pouvez directement passer d’un Snapshot à...
Pour passer en affichage Lock : Appuyez sur SHIFT + LOCK. ► La Project View change pour fournir une vue d’ensemble de tous vos Snapshots. Les pads → faiblement éclairés représentent les Snapshots que vous avez enregistrés. MASCHINE JAM - Manuel d’utilisation - 176...
Utilisez l’écran en surimpression pour choisir vos préférences de fondu (« Morphing »). Pour effectuer un fondu entre Snapshots : Appuyez sur SHIFT LOCK pour passer en affichage Lock. MASCHINE JAM - Manuel d’utilisation - 177...
En mode Travel, la durée du fondu est égale au nombre de mesures défini ici. En mode Target, la durée du fondu est ajustée en fonction de la valeur de grille définie ici. 11.6.6 Effacer un Snapshot en affichage Lock Pour effacer un Snapshot : MASCHINE JAM - Manuel d’utilisation - 178...
MIDI. Par exemple, dans MASCHINE, la note MIDI numéro 0 est appelée « Do-2 », et la note MIDI numéro 60 (Do central) est appelée « Do3 ». Veuillez consulter la documentation de votre lo- giciel hôte pour découvrir la convention qu’il utilise. MASCHINE JAM - Manuel d’utilisation - 179...
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Pour plus d’informations sur le rappel des Snapshots depuis votre STAN (Station de travail au- dio-numérique), veuillez consulter la Base de Connaissances sur le site web de Native Instru- ments. MASCHINE JAM - Manuel d’utilisation - 180...
Base de Connaissances (Knowledge Base) Dépannage Si vous avez des problèmes avec votre produit Native Instruments qui ne sont pas traités par la documentation fournie, vous avez plusieurs moyens d’obtenir de l’aide. Avant de chercher de l’aide, assurez-vous d’avoir téléchargé la dernière version du logiciel MASCHI- NE via Native Access.
12.4 Forum des Utilisateurs Sur le Forum des Utilisateurs de Native Instruments, vous pouvez discuter des fonctionnalités des produits avec d’autres utilisateurs et utilisatrices ainsi qu’avec les experts qui modèrent le forum. Veuillez noter que l’équipe d’Assistance Technique ne participe pas aux forums. Si vous rencontrez un problème que les autres utilisatrices et utilisateurs ne réussissent pas à...
Un point de routage est un point du flux du signal audio qui est à même de recevoir des si- gnaux provenant de divers endroits du système de routage audio. Dans MASCHINE, par exem- ple, le premier Plug-in Slot d’un Sound contient généralement une source sonore (que vous MASCHINE JAM - Manuel d’utilisation - 183...
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Le mode Control permet par ail- leurs de régler aisément n’importe quel paramètre de vos Groups et de vos Sounds, grâce à la section Control de votre contrôleur. MASCHINE JAM - Manuel d’utilisation - 184...
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Sound Slots du Group sélectionné sont visibles et éditables. En affichage Group, chaque ran- gée de la Step Grid représente un Sound Slot différent. Ce mode est particulièrement bien adapté aux instruments rythmiques (par exemple un kit de batterie). MASCHINE JAM - Manuel d’utilisation - 185...
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MIDI externe ou par une autre application. Pour finir en beauté, si vous utilisez MA- SCHINE en tant que Plug-in dans un logiciel hôte, les Macro Controls peuvent aussi être mo- dulés par le logiciel hôte. MASCHINE JAM - Manuel d’utilisation - 186...
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Dans la fenêtre de MASCHINE, les Parameter Pages occupent la plus grande partie de la Con- trol Area. Elles contiennent les paramètres réglables des Plug-ins, et les Channel Properties du Sound/Group sélectionné ou celles du Master. MASCHINE JAM - Manuel d’utilisation - 187...
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Quantifier un Pattern consiste à faire coïncider ses Events avec un ensemble d’emplacements rythmiques répartis de manière régulière (ce sont les « Steps »). Ceci permet de garantir que les Events sont bien en rythme. Vous pouvez laisser MASCHINE quantifier automatiquement MASCHINE JAM - Manuel d’utilisation - 188...
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Groups. À des degrés divers, ces signaux audio peuvent être routés vers l’Effet Send afin d’y être traités. Les effets Send permettent notamment de réutiliser le même effet pour différents Sounds et/ou Groups, afin de limiter la charge CPU globale du processeur. MASCHINE JAM - Manuel d’utilisation - 189...
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Step Grid (autrement dit, en modifiant la taille des Steps), vous ajustez l’unité rythmique de quantification de votre Pattern, ainsi que le nombre de Steps dis- ponibles sur votre contrôleur en mode Step. MASCHINE JAM - Manuel d’utilisation - 190...
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Répétez ce processus Sound après Sound pour construire un Pattern complet. Swing Le paramètre Swing permet de décaler le placement rythmique de certains des Events de votre Pattern afin de créer un feeling ternaire. MASCHINE JAM - Manuel d’utilisation - 191...
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[50] annuler modifier les notes de la séquence [106] [50] rétablir [106] prolonger la lecture Agencement des pads [107] réglage de Rate [99] sélectionner la direction [108] régler l’étalement [99] sélectionner le type MASCHINE JAM - Manuel d’utilisation - 192...
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[158] routage des entrées [158] routage des sources externes Audio (enregistrement) [129] choisir la source d’entrée [129] choisir le mode d’enregistrement [132] destination entrée [131] [131] mode [131] source Audio Engine (bouton) [24] MASCHINE JAM - Manuel d’utilisation - 193...
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TYPES [58] [62] rappeler un filtre [62] réinitialiser un filtre retirer des éléments de la liste de Favoris [66] retirer des éléments de la liste de résultats [66] [63] utiliser les Favoris MASCHINE JAM - Manuel d’utilisation - 194...
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[24] régler Harmony (Harm) [101] Créer CLEAR (bouton) [40] mélodies et harmonies [90] Content Selector [26] Contenu personnel [156] [67] accéder au niveau [156] [67] afficher dans le Browser [156] régler le niveau MASCHINE JAM - Manuel d’utilisation - 195...
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Pattern du Project depuis votre contrôleur Dupliquer [126] [124] Group depuis votre contrôleur [150] Section [144] Scenes Sound du Sound Slot [123] [149] Sections Effet send [124] Sound depuis votre contrôleur [189] définition Effets [185] définition MASCHINE JAM - Manuel d’utilisation - 196...
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[91] en temps réel via le mode Keyboard mélodies en mode Keyboard [91] [70] Pattern Event couper tous les Events en cours de lecture [89] [117] décaler dans le Pattern définition [185] MASCHINE JAM - Manuel d’utilisation - 197...
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GRP (bouton) [40] GRID (bouton) [44] Groove Properties [185] définition Group [29] [164] [166] accorder [88] ajouter du swing au Channel [162] ajuster le niveau Aux [39] boutons [124] copier et coller [185] définition MASCHINE JAM - Manuel d’utilisation - 198...
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[24] [90] Display Area chargement [24] indicateur CPU Interrupteur au pied [24] [135] logo NI enregistrer de l’audio [23] menu MASCHINE [24] tirette Master Volume [24] Transport Controls Humaniser [119] Variations de Pattern MASCHINE JAM - Manuel d’utilisation - 199...
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[178] effacer un Snapshot charger depuis la bibliothèque d’usine de [177] mettre à jour un Snapshot [79] MASCHINE [177] rappeler un Snapshot LOCK (bouton) [42] Lock Snapshot créer [175] Loop Range [150] définir MASCHINE JAM - Manuel d’utilisation - 200...
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[38] permanents [46] Mélodies [46] temporaires [90] créer [47] verrouiller Métronome Modifier [77] ajuster la durée du Count-in [112] Pattern depuis votre contrôleur [77] ajuster la figure de note Modifier le tempo [71] MASCHINE JAM - Manuel d’utilisation - 201...
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Note Input (section) [39] Note Repeat [83] ajuster la longueur de note (Unit) [83] autres paramètres [83] définir la vitesse [83] paramètres rythmiques [81] principes de base [82] utilisation Note Snap [115] voir Quantification Notes MASCHINE JAM - Manuel d’utilisation - 202...
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Snapshots avec Lock tempo [70] [71] [174] supprimer l’automatisation Pattern accéder aux parties masquées dans le sé- [95] quenceur à pas ajouter des variations [118] [141] changer de copier et coller depuis votre contrôleur [125] MASCHINE JAM - Manuel d’utilisation - 203...
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[169] [93] Strips accords PLAY (bouton) [44] automatiser les paramètres [170] [167] Plug-in Burst Echo [167] Filter ajuster les paramètres depuis votre contrô- leur [171] [167] Flanger MASCHINE JAM - Manuel d’utilisation - 204...
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Point de routage [183] [113] vélocité des pas Prehear [188] définition Product Selector [26] Project [147] arrangement [188] définition [128] sauvegarder depuis le contrôleur vue d’ensemble et structure [16] Project View (section) [38] MASCHINE JAM - Manuel d’utilisation - 205...
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[138] créer [140] déclencher définition [189] [144] [149] dupliquer [148] utiliser pour créer des Sections Scene (boutons) [38] Search Field [26] Section [150] bouclage [149] copier et coller [148] créer [189] définition MASCHINE JAM - Manuel d’utilisation - 206...
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Notes, type d’entrée User [111] Sorties auxiliaires [162] utiliser le mode Notes Sound utiliser pour jouer des notes [110] utiliser pour régler la balance panoramique [164] accorder [159] (Pan) [88] ajouter du swing au Channel MASCHINE JAM - Manuel d’utilisation - 207...
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à un Sound Channel [190] [87] définition ajouter au Master Channel STEP (bouton) [39] définition [191] Step (mode) SWING (bouton) [42] accéder aux Patterns plus longs que 8x8 [86] [85] créer une séquence définition [191] MASCHINE JAM - Manuel d’utilisation - 208...
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Random [50] comme application autonome régler l’intervalle de notes du mode Ran- [50] comme plug-in [120] régler l’intervalle de vélocités du mode Hu- manize [122] régler l’intervalle de vélocités du mode [120] Random MASCHINE JAM - Manuel d’utilisation - 209...
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Vélocité d’entrée Vue d’ensemble régler la vélocité par défaut des notes ac- [16] structure d’un Project [78] centuées Vue d’ensemble du contrôleur [35] régler la vélocité par défaut des notes jou- [78] ées Verrouiller MASCHINE JAM - Manuel d’utilisation - 210...