Restitution; Introduction; Restitution Des Memoires De Theatre Et Des Submasters - ADB DOMINO 48 XT Manuel D'utilisation

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17. RESTITUTION

17.1 INTRODUCTION

Les mémoires de Théâtre et les Submasters contenant des informations relatives aux
projecteurs asservis sont restitués différemment des mémoires contenant uniquement des
intensités (circuits de projecteurs traditionnels).
Les intensités des projecteurs traditionnels et des projecteurs asservis sont restituées sur le
mode HTP ("le plus fort l'emporte"), les paramètres des projecteurs asservis autres que
l'intensité (Colour, Beam, et Position/Focus) sont restitués sur le mode LTP ("La dernière
Action l'emporte").
17.2 RESTITUTION DES MEMOIRES DE THEATRE ET DES
SUBMASTERS
Si une mémoire de Théâtre ou un Submaster a été enregistré avec la touche [record
memory] il contient des intensités.
Si une mémoire de Théâtre ou un Submaster a été enregistré avec la touche [store +
level] il contient aussi des intensités. L'intensité de ces appareils pourra alors être
controlée par le potentiomètre du Submaster ou par le Master du séquentiel.
Si un Submaster a été enregistré avec la touche [store] il ne contient pas
d'intensités. Vous pouvez néanmoins utiliser les potentiomètres correspondant aux
projecteurs asservis pour contrôler l'intensité de ces appareils ou envoyer sur scène
une mémoire de Théâtre ou un Submaster contenant uniquement les intensités des
appareils dont les paramètres sont envoyés par le Submaster
Dans tous les cas les paramètres de machine sont restitués suivant le mode LTP. Dès
qu'une mémoire de Théâtre ou un Submaster est envoyé sur scène (niveau supérieur à
zéro), les valeurs des paramètres sont immédiatement restituées (avec les temps qui leur
ont été attribués). Les mouvements de potentiomètres n'ont aucune action sur les
paramètres, ils contrôlent uniquement les niveaux d'intensité des projecteurs asservis et
traditionnels. Dans le cas où la mémoire a été enregistrée avec la touche [store], cette
dernière ne contient aucune information d'intensité et du coup les mouvements de
potentiomètres n'auront aucun effet. Lorsque une mémoire est "baissée", les intensités
de cette mémoire vont à zéro, mais les valeurs des paramètres ne changent pas. Pour
que les valeurs des paramètres soient modifiées, vous devez envoyer de nouvelles
informations en envoyant une nouvelle mémoire sur scène (en repartant de zéro).
Vous pouvez utiliser l'EDITEUR pour contrôler des projecteurs asservis pendant la
restitution, cependant les mémoires sont prioritaires sur l'EDITEUR. Aussi dès qu'une
mémoire sera envoyée, les informations de cette mémoire seront les dernières et prendront
appuyez sur la touche [f/a] (video1). Pour chaque paramètre la source est affichée, dans
l'exemple ci-contre les dernières valeurs de tous les paramètres proviennent de l'EDITEUR.
MANUEL D'UTILISATION DOMINO 48 XT & 96 XT
le dessus sur les informations provenant de l'EDITEUR.
Merci de vous reporter au chapitre "UTILISATION DE
L'EDITEUR COMME REGISTRE DE RESTITUTION" pour
plus d'informations en ce qui concerne la méthode pour
récupérer les informations stockées dans l'EDITEUR.
Vous pouvez savoir exactement d'où viennent ces
dernières informations (Source) en regardant la fenêtre
Vidéo 1. Maintenez la touche [function] enfoncée, puis
www.adblighting.com
Manuel d'utilisation - page 72
Révision 1.00

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