6.5.2 TEMPS DE TRANSFERT
Pour visualiser ou modifier les temps de montée et de descente d'une mémoire, après avoir
appuyé sur [edit] puis choisi la mémoire voulue, appuyez sur [Function] plusieurs fois jusqu'à
ce que l'indication "IN" ou "OUT" s'affiche.
IN TIME
Appuyez sur [Function] plusieurs fois jusqu'à ce que l'indication "IN" s'affiche. Après cette
indication, le temps de montée apparait, ce temps peut alors être modifié avec la roue
d'édition. Si vous réglez un temps inférieur à zéro, l'afficheur indique "FADER", et dans ce
cas c'est le réglage du potentiomètre rotatif de vitesse qui déterminera le temps de
restitution.
TEMPS DE DESCENTE :
Appuyez sur [Function] plusieurs fois jusqu'à ce que l'indication "OUT" s'affiche. Après cette
indication, le temps de montée apparait, ce temps peut alors être modifié avec la roue
d'édition. Si vous réglez un temps inférieur à zéro, l'afficheur indique "FADER", et dans ce
cas c'est le réglage du potentiomètre rotatif de vitesse qui déterminera le temps de
restitution.
6.6 EFFACER UNE MEMOIRE
Pour effacer une mémoire appuyez sur [Rec Memory] puis avec les touches [<] ou [>] ou
avec la roue d'édition choisissez la mémoire que vous voulez supprimer, appuyez alors sur
[remove], un premier message d'alerte va apparaitre : « WARNING 1 - Sure to delete
M: x.x? « , appuyez sur [yes], un second message d'alerte va apparaitre « WARNING 2 -
Sure to delete M: x.x? », appuyez sur [yes], un troisième message d'alerte va
apparaitre « WARNING 3 - Sure to delete M: x.x? », appuyez sur [yes] : la
mémoire est effacée. Si vous choisissez [No] à n'importe quel moment le processus
d'effacement sera arrêté. Appuyez sur [Rec Memory] si vous souhaitez quitter ce menu ou
choisissez une autre mémoire à effacer.
6.7 EFFACER (SUPPRIMER) LA SEQUENCE
Pour effacer la séquence théâtre appuyez sur [Rec Memory], puis [OK] ou [>], l'afficheur
indique alors « REMOVE ALL T-MEM » appuyez sur [yes], un premier message d'alerte va
apparaitre « 2-Are you sure to delete ALL the T-MEM? « , appuyez sur [yes], un
second message d'alerte va apparaitre « 1-Are you sure to delete ALL the T-
MEM? «, appuyez sur [yes], la séquence entière est effacée.
Si vous choisissez [No] à n'importe quel moment le processus d'effacement sera arrêté.
Appuyez sur [Rec Memory] pour quitter ce menu.
6.8 COPIE
6.8.1 MEMOIRE VERS SUBMASTER
Fonction non implémentée à la rédaction de ce manuel.
6.8.2 SUBMASTER VERS MEMOIRE
Pour copier le contenu d'un Submaster dans la séquence de Théâtre, appuyez sur la
touche [record memory], puis [Add].
L'afficheur indique «
d'Edition pour choisir le numéro de la mémoire dans laquelle vous souhaitez copier le
contenu du submaster. Sélectionnez le submaster avec sa touche [f/a]. Le contenu du
Submaster est copié dans la séquence.
MANUEL D'UTILISATION DOMINO 48 XT & 96 XT
select a memory/chaser as next step
www.adblighting.com
», tournez la roue
Manuel d'utilisation - page 26
Révision 1.00