Touches D'edition; Touche Remove; Touche Add; Touche Fonction - ADB DOMINO 48 XT Manuel D'utilisation

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3.6.2 TOUCHES D'EDITION

TOUCHE SELECT, cette fonction permet de faire des changements dans les
mémoires de théâtre ou les submasters, en cours de spectacle ou juste pour
essayer, sans que cela soit définitif.
TOUCHE EDIT sélectionne le mode Edit. Vous pouvez dès lors choisir d'éditer une
mémoire de théâtre, un submaster, un chenillard, une "Cue List", le contenu du Grab
master ou le patch (si vous l'avez sélectionné auparavant par la touche FUNCTION).

TOUCHE REMOVE :

o Permet de supprimer le contenu du séquentiel, d'une Cue List ou Grab
master.
o Permet d'effacer des mémoires de théâtres, des submasters, des pas de Cue
List et de chenillard et le patch.
o Permet de supprimer des caractères dans du texte.

TOUCHE ADD :

o Permet d'insérer des pas dans une "Cue List" ou un chenillard lors de l'édition.
o Crée un patch "droit".
o Permet d'insérer un espace dans du texte.

TOUCHE FONCTION :

En restitution, cette touche permet l'affichage momentané des temps de montée et
de descente. Chaque nouvelle pression permettra de passer alternativement d'un
temps à un autre

3.6.3 ROUE D'EDITION

Elle est de type "Rotation infinie dans les deux sens". Elle sert à :
Créer des mémoires de théâtre.
Rentrer les temps en enregistrement et en édition.
Modifier les niveaux des circuits en édition.
3.7

AFFICHAGE A LEDS

Schéma (7)
Les informations suivantes apparaitront dans l'afficheur: messages défilants, messages
courts, noms et numéros. Les petites LEDS sur les côtés de l'afficheur permettent de savoir
à quel objet correspond la valeur affichée.
3.8
MODULE DE CONTRÔLE DES PROJECTEURS MOTORISES
Le module de contrôle des appareils motorisés permet de contrôler les paramètres des
appareils et de sauvegarder les réglages de ces paramètres dans une mémoire de théâtre
ou dans un submaster. L'EDITEUR permet aussi d'accéder aux "groupes", "palettes",
"preset", "filtres", "effets", "fans" et patch des appareils. L'utilisation de l'EDITEUR est
détaillée dans les chapitres "PROGRAMMATION BASIQUE DES PROJECTEURS
MOTORISES" et "PROGRAMMATION AVANCEE DES PROJECTEURS MOTORISES".
MANUEL D'UTILISATION DOMINO 48 XT & 96 XT
www.adblighting.com
Manuel d'utilisation - page 19
Révision 1.00

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Ce manuel est également adapté pour:

Domino 96 xt

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