14.3.9 PATCHER DES PROJECTEURS ASSERVIS
Maintenez la touche [function] enfoncée, appuyez sur [patch], [edit].
L'EDITEUR affiche:
La touche PM située sous "DIMMER" va clignoter, indiquant par là que vous pouvez
"patcher" un dimmer. Avant de pouvoir "patcher" un projecteur asservi, son fichier doit être
chargé depuis la Bibliothèque dans le Patch.
14.3.10 CHARGER UN FICHIER DE BIBLIOTHEQUE DANS LE PATCH
Pour charger un fichier d'appareil dans le Patch, Maintenez la touche [function] enfoncée,
appuyez sur [patch], [edit], puis appuyez sur la touche [PM] située sous "LIBRARY".
L'EDITEUR affiche une liste de fabricants de projecteurs asservis. Au cas où il y en ait plus
de six, utilisez les symboles ">" ou "<" sur le "Fixture Displayer" pour changer de page.
Appuyez sur la touche [PM] correspondant au fabricant qui vous intéresse. L'EDITEUR
affiche une liste de modèles d'appareil. Au cas où il y ai plus de six modèles, utilisez les
symboles ">" ou "<" sur le "Fixture Displayer" pour changer de page. Appuyez sur la
touche [PM] correspondant au modèle d'appareil que vous souhaitez utiliser.
L'EDITEUR affiche:
Dans cet exemple, l'appareil sélectionné est une "WARP Motorisée". La touche [PM] située
dessous va clignoter, indiquant que ce modèle d'appareil peut être utilisé dans le Patch. Ce
fichier de bibliothèque est désormais chargé dans le Patch et il ne sera pas nécessaire de le
charger de nouveau. Vous pourrez l'utiliser à chaque fois que vous aurez besoin de
"patcher" ce type d'appareil. Si vous utilisez différents types d'appareil, vous pouvez, soit
charger tous les types d'appareil dont vous allez avoir besoin mintenant, puis tout "patcher"
après, ou bien "patcher" tout de suite les WARP, puis revenir charger le deuxième modèle
d'appareil que vous allez utiliser et ainsi de suite.
Pour charger d'autres modèles d'appareil, appuyez sur la touche [PM] située sous
"LIBRARY" puis sélectionnez le modèle souhaité comme ci-dessus.
14.3.11 ADRESSE DMX ET NUMERO D'APPAREIL
Chaque projecteur asservi que vous "patchez" possède sa propre adresse DMX (que vous
avez donné à l'appareil). Cette adresse DMX correspond au premier canal DMX utilisé par
l'appareil, et chaque appareil utilise plusieurs canaux DMX (définis dans son fichier de
bibliothèque).
Appuyez sur la touche [PM] correspondant au modèle d'appareil que vous souhaitez
"patcher". La touche [PM] clignote. Vous êtes prêt, maintenant, à "patcher" ce type
d'appareil.
MANUEL D'UTILISATION DOMINO 48 XT & 96 XT
DIMMER
LIBRARY
DIMMER
M-WARP
LIBRARY
www.adblighting.com
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Manuel d'utilisation - page 57
Révision 1.00