16. PROGRAMMATION BASIQUE DES PROJECTEURS ASSERVIS
16.1 INTRODUCTION
La programmation des projecteurs asservis avec le DOMINO se fait en suivant la
progression ci-dessous:
•
"Envoyer sur scène" des appareils (intensité)
•
Charger ces appareils dans l'EDITEUR.
•
Régler les différents paramètres de façon à obtenir l'état lumineux souhaité.
Puis:
•
"ENREGISTRER" l'intégralité de la sortie dans une mémoire de théâtre ou un
Submaster (touche RECORD) ou
•
"ENREGISTRER" seulement les paramètres filtrés dans une mémoire (touche
STORE).
•
"ENREGISTRER" des chenillards ou des Cue lists.
Les méthodes de programmation avancées utilisant les Groupes, les Filtres, les Presets, les
Palettes et l'Activation/Désactivation des appareils sont expliquées dans le chapitre
"PROGRAMMATION AVANCEE"
6 « Touch
Pads »
Fixture
Displayer
16.2 "ENVOYER LES INTENSITÉS DES APPAREILS SUR SCÈNE"
Pour voir la liste de tous les appareils "patchés", appuyez sur [get].
Les touches [f/a] des appareils "patchés" vont clignoter et une liste de PROJECTEURS
ASSERVIS va apparaître sur l'écran vidéo.
Pour les appareils "patchés" sur les circuits de la banque A, il suffit de monter le
potentiomètre correspondant.
Pour les appareils "patchés" sur les circuits de la banque B, vérifier que le DOMINO est bien
en mode étendu, si ce n'est pas le cas, remettez tous les potentiomètres en bas, puis
appuyez sur la touche [mode] jusqu'à ce que les LEDS "A/B" et "wide" soient allumées
toutes les deux. Vous pouvez alors monter les potentiomètres des appareils que vous
souhaitez allumer.
MANUEL D'UTILISATION DOMINO 48 XT & 96 XT
www.adblighting.com
24 touches PM
(Parameter
Matrix)
4 par "Touch
Pad"
15 Touches
de Contrôle
Manuel d'utilisation - page 65
Révision 1.00