Télécharger Imprimer la page

LEXIBOOK CG1300_18 Mode D'emploi page 6

Publicité

PROMOTION DES PIONS
La promotion est faite automatiquement par l'ordinateur.
1. Appuyez sur la case d'origine et saisissez le pion.
2. Cherchez une Dame de la bonne couleur parmi les pièces prises (si aucune Dame de la couleur recherchée n'est
disponible, vous pouvez utiliser une Tour que vous poserez à l'envers). Appuyez sur la case d'arrivée et posez la Dame sur
celle-ci.
L'ordinateur suppose que vous choisissez toujours une Dame pour la promotion de vos pions. Si vous désirez choisir
une Tour, un Fou ou un Cavalier pour la promotion de votre pion, vous pouvez le aire en modiant les positions (voir le
paragraphe XXI). L'ordinateur, quant à lui, choisira toujours une Dame pour la promotion de ses pions.
VIII. COUPS ILLEGAUX
Si vous tentez de faire un coup illégal ou impossible, vous entendrez un signal d'erreur vous indiquant que votre coup
n'est pas autorisé et que l'ordinateur n'en a pas tenu compte.
Si vous tentez un coup illégal ou si vous essayez de déplacer une pièce de votre adversaire, vous entendrez
simplement le signal d'erreur. Vous pouvez alors continuer à jouer et réaliser un autre coup à la place.
Si vous entendez le signal d'erreur, et que l'ordinateur vous montre une case en allumant ses coordonnées, vous
devez appuyer sur la case indiquée avant de reprendre le jeu.
IX. ECHEC, MAT ET NUL
Quand l'ordinateur annonce échec, il émet un "bip" joyeux et allume le voyant 'CHECK'.
En cas d'échec et mat, il joue une petite mélodie, et allume les voyants CHECK et DRAW/MATE. Si l'ordinateur est mat, les
voyants sont allumés en permanence ; si vous êtes mat, les voyants clignotent.
Si vous aites pat, le voyant DRAW/MATE s'allume, ce qui indique le nul.
Si la même position se répète trois ois de suite, ou si 50 coups se sont déroulés sans prise ou poussée de pion, le voyant
DRAW/MATE s'allume également, mais vous pouvez continuer à jouer si vous le souhaitez.
X. OFF/SAVE
Quand une partie est terminée, vous pouvez appuyer sur NEW GAME pour commencer une nouvelle partie, ou bien éteindre
l'ordinateur en appuyant sur la touche SAVE/OFF. En réalité, l'ordinateur n'est pas complètement éteint. Il garde en mémoire
la position en cours tout en consommant un minimum de courant. Autrement dit, vous pouvez vous interrompre en milieu de
partie, éteindre l'ordinateur, puis le remettre en marche plus tard pour poursuivre votre partie. Cela signie également que
vous devez appuyer sur NEW GAME après avoir mis en marche l'ordinateur si vous voulez commencer une nouvelle partie.
XI. LE SON ET LES EFFETS LUMINEUX
Si vous préérez jouer en silence, appuyez brièvement sur la touche SOUND/COLOUR. Les eets sonores de l'ordinateur
seront coupés. Pour réactiver le son, appuyez de nouveau sur la touche SOUND/COLOUR. Le son est également rétabli
quand vous appuyez sur la touche NEW GAME.
6

Publicité

loading

Ce manuel est également adapté pour:

Chessman elite