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CG1500 8 Lang-2004
23/02/04
11:55
Page 1
ChessMan Light
Mode d'emploi

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Sommaire des Matières pour LEXIBOOK ChessMan Light

  • Page 1 CG1500 8 Lang-2004 23/02/04 11:55 Page 1 ChessMan Light Mode d'emploi...
  • Page 2: Table Des Matières

    CG1500 8 Lang-2004 23/02/04 11:55 Page 2 TABLE DES MATIERES Page INTRODUCTION ..............1 ALIMENTATION .
  • Page 3: Introduction

    11:55 Page 1 INTRODUCTION Nous vous félicitons pour votre acquisition de l'ordinateur d'échecs LEXIBOOK ChessMan Light. Le jeu possède: • un mode ‘TRAINING’ qui vous signale un coup bien joué • 64 niveaux de difficulté répartis en 4 styles de jeu différents (normal, agressif, défensif et aléatoire) et comprenant : 5 niveaux ‘débutant’...
  • Page 4: Adaptateur

    CG1500 8 Lang-2004 23/02/04 11:55 Page 2 Adaptateur Le jeu fonctionne aussi avec un adaptateur pour jouets de 9 V , 300 mA, à centre positif. Pour le branchement, suivez ces instructions : 1. Assurez-vous que l'appareil est éteint. 2. Branchez la fiche de l'adaptateur dans la prise située sur le côté gauche du jeu. 3.
  • Page 5: Coups Speciaux

    CG1500 8 Lang-2004 23/02/04 11:55 Page 3 V. COUPS SPECIAUX PRISES Les prises se font comme les autres coups. 1. Appuyez sur la case d'origine et saisissez la pièce. 2. Appuyez sur la case d'arrivée et posez la pièce sur cette case. Retirez de l'échiquier la pièce prise sans appuyer sur aucune case. PRISES EN PASSANT L'explication ci-dessus est aussi valable pour les prises en passant, sauf que l'ordinateur vous rappellera de retirer le pion pris.
  • Page 6: Echec, Mat Et Nul

    CG1500 8 Lang-2004 23/02/04 11:55 Page 4 VII. ECHEC, MAT ET NUL Quand l'ordinateur annonce échec, il émet un "bip" joyeux et allume le voyant ‘CHECK’. Les voyants de toutes les cases entre le roi et la pièce mena- çant le roi sont allumées successivement. En cas d'échec et mat, il joue une petite mélodie, et allume les voyants CHECK et DRAW/MATE.
  • Page 7 CG1500 8 Lang-2004 23/02/04 11:55 Page 5 Cet ordinateur d'échecs propose 13 niveaux différents et 3 niveaux de jeu spéciaux : • Les niveaux 1 à 5 sont des niveaux destinés aux enfants et aux débutants. L’ordinateur fait des erreurs délibérément, en posant des pièces sur des cases où...
  • Page 8: Resolution De Problemes De Mat

    CG1500 8 Lang-2004 23/02/04 11:55 Page 6 Si vous voulez vérifier le niveau et le style choisis, sans les modifier, suivez la procédure suivante : 1. Appuyez sur la touche LEVEL. L'ordinateur indique le niveau actuel en allumant le voyant de la case correspondant au niveau. 2.
  • Page 9: Annulation De Coups

    CG1500 8 Lang-2004 23/02/04 11:55 Page 7 XIV. ANNULATION DE COUPS Si vous appuyez sur la case d'origine d'une pièce pour la déplacer, mais que vous décidez finalement d'en jouer une autre, appuyez une seconde fois sur la même case. Le voyant indiquant la case s’éteindra et vous pourrez jouer un autre coup. Si vous avez joué...
  • Page 10: Mode 'Training

    CG1500 8 Lang-2004 23/02/04 11:55 Page 8 Pour suivre les réflexions de l'ordinateur quand il analyse une position : 1. Appuyez sur la touche HINT pendant que l'ordinateur réfléchit. 2. L’ordinateur allumera la case d'origine du coup qu’il envisage à ce moment puis les cases du déplacement qu'il envisage. 3.
  • Page 11: Programmation De Position

    Il est recommandé de conserver l’emballage pour toute référence ultérieure. Dans un soucis constant d’amélioration, nous pouvons être amenés à modifier les couleurs et les détails du produit présenté sur l’emballage. Fabriqué en Chine Référence : CG1500 Lexibook SA 2, avenue de Scandinavie 91953 Courtaboeuf Cedex - France www.lexibook.com Garantie : 2 ans.
  • Page 12 CG1500 8 Lang-2004 23/02/04 11:55 Page 10 ChessMan Light User Guide...
  • Page 13 CG1500 8 Lang-2004 23/02/04 11:55 Page 11 CONTENTS Page INTRODUCTION ..............12 POWER SUPPLY .
  • Page 14: Introduction

    11:55 Page 12 INTRODUCTION Congratulations on your purchase of the LEXIBOOK Chessman Light chess computer. The game includes: • a “TRAINING” mode which indicates when you make a good move. • 64 difficulty levels spread over 4 different playing styles (normal, aggressive, defensive and high-risk), including: 5 beginners levels for children and beginning players whereby the computer sacrifices chess-men deliberately.
  • Page 15: Adapter

    CG1500 8 Lang-2004 23/02/04 11:55 Page 13 Adapter The game also works with a 9V, 300 mA adapter for toys with positive centre To connect it, follow these instructions: 1. Make sure the game is switched off. 2. Connect the adapter plug to the socket on the left side of the game. 3.
  • Page 16: Special Moves

    CG1500 8 Lang-2004 23/02/04 11:55 Page 14 V. SPECIAL MOVES CAPTURES Captures are made in the same manner as other moves. 1. Press the start square and hold the chess-man. 2. Press the destination square and place the chess-man on this square. Remove the captured chess-man from the chessboard without pres- sing any other squares.
  • Page 17: Illegal Moves

    CG1500 8 Lang-2004 23/02/04 11:55 Page 15 VI. ILLEGAL MOVES If you try to make an illegal or an impossible move, you will hear an error tone indicating that your move is not legal and that the computer will not accept the move.
  • Page 18: The Levels

    CG1500 8 Lang-2004 23/02/04 11:55 Page 16 X. THE LEVELS The computer has 64 levels which are organised in the following manner: STYLE LEVEL RESPONSE TIME PER MOVE NORMAL AGGRESSIVE DEFENSIVE HIGH-RISK BEGINNERS 1 BEGINNERS 2 BEGINNERS 3 BEGINNERS 4 BEGINNERS 5 5 seconds 10 seconds...
  • Page 19: Resolving Checkmate Problems

    CG1500 8 Lang-2004 23/02/04 11:55 Page 17 • Level 15 is a MATE level that is intended to resolve checkmate problems (see paragraph XI). • Level 0 is a MULTI MOVE level that allows two players to play each other while the computer is the referee and checks the legality of the moves. The computer also has four different playing styles: •...
  • Page 20: Multi Move Mode

    CG1500 8 Lang-2004 23/02/04 11:55 Page 18 XII. MULTI MOVE MODE Level 0 is a MULTI MOVE level. In this mode, the computer does not play. You can play with two players. You can use this function to play a specific opening or to re-play a game.
  • Page 21: Hint Option

    CG1500 8 Lang-2004 23/02/04 11:55 Page 19 XV. HINT OPTION To ask the computer to tell you which move it suggests you make: 1. Press the HINT button. 2. The computer lights up the start square and indicates the move of chess-man that it suggest you move. Press this square (or alternative- ly, press the HINT button once again).
  • Page 22: Interrupting The Computer's Analysis

    CG1500 8 Lang-2004 23/02/04 11:55 Page 20 XVII. INTERRUPTING THE COMPUTER’S ANALYSIS If you press the MOVE button while the computer is thinking, you immediately interrupt its analysis and the computer will make its best possible move at that point in its analysis (in other words, the move that would be indicated if you were to press the HINT button). XVIII.
  • Page 23: Maintenance

    This game is not suitable for children younger than 36 months because it contains small parts that might be swallowed. Made in China. Reference: CG1500 Warranty: 2 years Lexibook UK Limited Unit 10 Petersfield Industrial Estate Bedford Road, Petersfield Hampshire, GU32 3QA...
  • Page 24 CG1500 8 Lang-2004 23/02/04 11:55 Page 22 ChessMan Light Bedienungsanleitung...
  • Page 25 CG1500 8 Lang-2004 23/02/04 11:55 Page 23 INHALTSVERZEICHNIS Seite EINFÜHRUNG ..............24 STROMVERSORGUNG .
  • Page 26: Einführung

    11:55 Page 24 EINFÜHRUNG Wir beglückwünschen Sie zu Ihrer Anschaffung des Schachcomputers LEXIBOOK ChessManLight. Dieses Spiel bietet Folgendes an: • einen 'TRAINING'-Modus, der Ihnen einen gut durchdachten Zug signalisiert. 64 Schwierigkeitsstufen, auf 4 unterschiedliche Spielarten verteilt (normal, aggressiv, defensiv und aleatorisch), die folgendermaßen aufge- teilt sind: 5 Anfänger-Stufen, für Kinder und Anfänger bestimmt, bei denen der Computer absichtlich Figuren opfert,...
  • Page 27: Adapter

    CG1500 8 Lang-2004 23/02/04 11:55 Page 25 Adapter Das Spiel funktioniert auch mit einem Spielzeug-Adapter von 9 V , 300 mA, mit positivem Zentrum Berücksichtigen Sie bitte folgende Anweisungen für den Anschluss: 1. Sich vergewissern, dass das Gerät ausgeschaltet ist. 2.
  • Page 28: Spezielle Züge

    CG1500 8 Lang-2004 23/02/04 11:55 Page 26 V. SPEZIELLE ZÜGE SCHLAGEN Beim Schlagen wie bei den anderen Zügen vorgehen. 1. Auf das Ursprungsfeld drücken und die Figur nehmen. 2. Auf das Zielfeld drücken und die Figur auf dieses Feldes stellen. Die geschlagene Figur vom Schachbrett nehmen, ohne auf irgendein Feld zu drücken.
  • Page 29: Regelwidrige Züge

    CG1500 8 Lang-2004 23/02/04 11:55 Page 27 VI. REGELWIDRIGE ZÜGE Wenn Sie einen regelwidrigen oder verhinderten Zug machen wollen, hören Sie ein Irrtumssignal und das Spielbrett zeigt ein Fragezeichen an, das darauf hinweist, dass dieser Zug regelwidrig und vom Computer nicht berücksichtigt worden ist. Falls Sie einen regelwidrigen Zug machen wollen, oder versuchen eine Figur Ihres Gegners zu ziehen, hören Sie einfach dieses Irrtumssignal und sehen das Fragezeichen auftauchen.
  • Page 30 CG1500 8 Lang-2004 23/02/04 11:55 Page 28 SPIELART SCHWIERIGKEITS-GRAD ANTWORTWARTEZEIT PRO ZUG NORMAL HERAUSFORDERND (AGRESSIV DEFENSIV ALEATORISCH BEGINNERS 1 BEGINNERS 2 BEGINNERS 3 BEGINNERS 4 BEGINNERS 5 5 seconds 10 seconds 30 seconds 1 minute 3 minutes 10 minutes 30 minutes 2 hours 24 hours MULTI MOVE...
  • Page 31: Lösung Der Mattprobleme

    CG1500 8 Lang-2004 23/02/04 11:55 Page 29 Der Computer verfügt ebenfalls über vier verschiedene Spielarten: • In dem NORMAL-Modus bevorzugt der Computer weder die defensive noch die herausfordernde Spielart. • In dem AGGRESSIV-Modus spielt der Computer auf eine herausfordernde Weise und vermeidet es möglichst, Figuren umzuwandeln. •...
  • Page 32: Multimove'-Modus

    CG1500 8 Lang-2004 23/02/04 11:55 Page 30 XII. MULTI MOVEí-MODUS Die Schwierigkeitsstufe 0 ist ein MULTI MOVE Niveau. In diesem Modus spielt der Computer nicht. Sie können also für die beiden Spieler spielen. Sie können diese Funktion benützen, um eine bestimmte Eröffnung zu spielen, oder aber auch um eine Partie wieder zu spielen. Sie können auch den Computer als normales Schachbrett benützen, indem Sie mit einer anderen Person spielen und der Computer den Schiedsrichter spielt, die Rechtsmäßigkeit der Züge überprüfend.
  • Page 33: Hint'-Funktion

    CG1500 8 Lang-2004 23/02/04 11:55 Page 31 Falls Sie schon auf das Ausgangsfeld Ihres Computers gedrückt haben und dieser jetzt sein Zielfeld anzeigt, müssen Sie zuerst den Zug des Computers durchführen, dann ein erstes Mal auf TAKE BACK drücken, um den Zug des Computers rückgängig zu machen, dann ein zweites Mal, um Ihren eige- nen Zug zu annullieren.
  • Page 34: Positionsüberprüfung

    CG1500 8 Lang-2004 23/02/04 11:55 Page 32 XVII. UM DIE ANALYSE DES COMPUTERS ZU UNTERBRECHEN Wenn Sie auf die MOVE-Taste drücken, während der Computer überlegt, unterbricht dieser sofort seine Analyse und zieht so, wie es ihm in dieser Phase der Analyse am besten scheint (anders ausgedrückt würde derselbe Zug signalisiert werden, wenn Sie auf HINT drücken würden). XVIII.
  • Page 35: Wartung

    Dieses Spiel ist für Kinder unter 36 Monaten nicht geeignet, da es Teile enthält, die verschluckt werden können.. Hergestellt in China Referenz: CG1500 2 Jahre Garantie Lexibook GmbH Alfred-Nobel-Platz, 1 76829 Landau (in der Pfalz) Deutschland Tel : +33 0821 23 3000 www.lexibook.com...
  • Page 36 CG1500 8 Lang-2004 23/02/04 11:55 Page 34 ChessMan Light Manuale di istruzioni...
  • Page 37 CG1500 8 Lang-2004 23/02/04 11:55 Page 35 TAVOLA DEGLI ARGOMENTI Page INTRODUZIONE ..............36 ALIMENTAZIONE .
  • Page 38: Introduzione

    11:55 Page 36 INTRODUZIONE Complimenti! Avete acquistato il computer per il gioco degli scacchi di LEXIBOOK ChessMan Light. Il gioco possiede: • una modalità ‘TRAINING’ che vi segnala una mossa ben giocata • 64 livelli di difficoltà ripartiti in 4 stili di gioco differenti (normale, offensivo, difensivo e aleatorio) e comprende : 5 livelli ‘principianti’...
  • Page 39: Adattatore

    CG1500 8 Lang-2004 23/02/04 11:55 Page 37 Adattatore Il gioco funziona anche con un adattatore per giochi da 9 V , 300 mA, a centro positivo Per il collegamento, seguite le istruzioni: 1. Assicuratevi che l'apparecchio sia spento. 2. Inserite il jake dell'adattatore nella presa posta sul lato sinistro del gioco. 3.
  • Page 40: Mosse Speciali

    CG1500 8 Lang-2004 23/02/04 11:55 Page 38 V. MOSSE SPECIALI PRESE Le prese si fanno come le altre mosse. 1. Premete la casella di origine e prelevate il pezzo. 2. Premete la casella di arrivo e posizionate il pezzo su questa casella. 3.
  • Page 41: Scacco, Matto E Nullo

    CG1500 8 Lang-2004 23/02/04 11:55 Page 39 VII. SCACCO, MATTO E NULLO Quando il computer annuncia scacco, emette un "bip" allegro e accende la spia ‘CHECK’. Le spie di tutte le caselle tra il Re e il pezzo che lo minaccia si accendono in successione.
  • Page 42 CG1500 8 Lang-2004 23/02/04 11:55 Page 40 Questo computer per gli scacchi propone 13 livelli diversi e 3 livelli di gioco speciali: • I livelli da 1 a 5 sono dei livelli destinati a bambini a principianti. Il computer compie deliberatamente degli errori, ponendo dei pezzi su delle caselle dove verranno subito presi, per es: Al livello 1, il computer compie molti errori, come mettere un pezzo su una casella dove sarà...
  • Page 43: Soluzione Dei Problemi Di Matto

    CG1500 8 Lang-2004 23/02/04 11:55 Page 41 XI. SOLUZIONE DEI PROBLEMI DI MATTO Il livello 15 è un livello di MAT che vi permette di risolvere i problemi di matto fino ai matti in cinque mosse. Per risolvere i problemi di matto: 1.
  • Page 44: Annulla Mosse

    CG1500 8 Lang-2004 23/02/04 11:55 Page 42 XIV. ANNULLA MOSSE Se premete una casella di origine per spostare un pezzo ma decidete di giocarne un altro, premete una seconda volta la stessa casella. La spia della casella si spegnerà e potrete giocare un altro colpo. Se volete giocare la vostra mossa e il computer sta riflettendo o ha già...
  • Page 45: Modalita' Training

    CG1500 8 Lang-2004 23/02/04 11:55 Page 43 XVI. MODALITA' TRAINING Questo computer propone una modalità TRAINING che vi permette di migliorare segnalandovi se una certa mossa è buona. Una mossa è buona quan- do, secondo il computer, migliora la vostra posizione oppure quando è l'unica mossa giocabile e quindi che non vi è dato di migliorare la vostra posi- zione.
  • Page 46: Manutenzione

    Questo gioco non è adatto ad un bambino al di sotto di 36 mesi poiché contiene piccoli elementi staccabili che potrebbero essere ingeriti. Prodotto in Cina Riferimento : CG1500 Garanzia : 2 anni. Lexibook S.r.l Via Eustachi, 45 20129 Milano Italia Tel : +39 02 20 57 26 26 www.lexibook.com...
  • Page 47 CG1500 8 Lang-2004 23/02/04 11:55 Page 45 ChessMan Light Manual de Instrucciones...
  • Page 48 CG1500 8 Lang-2004 23/02/04 11:55 Page 46 INDICE DE MATERIAS INTRODUCCION ..............47 ALIMENTACION .
  • Page 49: Introduccion

    11:55 Page 47 INTRODUCCION Le felicitamos por la adquisición del ordenador de ajedrez LEXIBOOK ChessMan Light. El juego posee: • un modo ‘TRAINING’ que le señala un movimiento bien jugado. • 64 niveles de dificultad repartidos en 4 estilos de juego diferentes (normal, agresivo, defensivo y aleatorio) y comprendiendo : 5 niveles ‘principiante’...
  • Page 50: Adaptador

    CG1500 8 Lang-2004 23/02/04 11:55 Page 48 Adaptador El juego funciona también con un adaptador para juguetes de 9 V , 300 mA, al centro positivo Para conectarlo, siga estas instrucciones : 1. Asegúrese de que el aparato este apagado. 2.
  • Page 51: Movimientos Especiales

    CG1500 8 Lang-2004 23/02/04 11:55 Page 49 V. MOVIMIENTOS ESPECIALES TOMAS Las tomas forman parte de los movimientos. 1. Pulse en la casilla de origen y seleccione la pieza. 2. Pulse sobre la casilla de llegada y ponga la pieza sobre esta casilla. Retire del tablero la pieza tomada sin pulsar ninguna casilla. TOMAS EN PASADA La explicación aquí...
  • Page 52: Movimientos Ilegales

    CG1500 8 Lang-2004 23/02/04 11:55 Page 50 VI. MOVIMIENTOS ILEGALES Si usted intenta hacer un movimiento ilegal o imposible, usted oirá una señal de error indicándole que su movimiento no es autorizado y que el orde- nador no lo ha tenido en cuenta. Si usted intenta un movimiento ilegal o si usted intenta desplazar una pieza de su adversario, usted oirá...
  • Page 53: Los Niveles

    CG1500 8 Lang-2004 23/02/04 11:55 Page 51 X. LOS NIVELES El ordenador contiene 64 niveles organizados de la siguiente manera : ESTILO NIVEL ESPERA DE RESPUESTA POR TIRADA NORMAL AGRESSIVO DEFENSIVO ALEATORIO PRINCIPIANTE 1 PRINCIPIANTE 2 PRINCIPIANTE 3 PRINCIPIANTE 4 PRINCIPIANTE 5 5 secondi 10 secondi...
  • Page 54: Resolucion De Problemas De Mate

    CG1500 8 Lang-2004 23/02/04 11:55 Page 52 • El nivel 15 es un nivel MAT destinado a resolver problemas de mates (ver párrafo XI). • El nivel 0 es un nivel MULTI MOVE que permite a dos personas jugar la una contra la otra mientras que el ordenador tiene el papel de árbitro veri- ficando la legalidad de los movimientos.
  • Page 55: Modo 'Multi Move

    CG1500 8 Lang-2004 23/02/04 11:55 Page 53 XII. MODO ‘MULTI MOVE’ El nivel 0 es un nivel MULTI MOVE. Donde en este modo el ordenador no juega. Usted puede por consiguiente jugar con dos jugadores. Usted puede utilizar esta función para jugar una apertura determinada, o bien para volver a jugar una partida. Usted también puede utilizar el ordenador como un ajedrez normal jugando contra otra persona, el ordenador juega el papel del arbitro verificando la legalidad de los movimientos.
  • Page 56: Funcion 'Hint

    CG1500 8 Lang-2004 23/02/04 11:55 Page 54 XV. FUNCION ‘HINT’ Para pedir al ordenador que le indique algún movimiento y que juegue en su puesto : 1. Pulse sobre la tecla HINT. 2. El ordenador ilumina entonces la casilla de origen y presenta el desplazamiento de la pieza que le sugiere. Pulse sobre esta casilla (o bien pulse una segunda vez sobre la tecla HINT).
  • Page 57: Para Interrumpir El Analisis Del Ordenador

    CG1500 8 Lang-2004 23/02/04 11:55 Page 55 XVII. PARA INTERRUMPIR EL ANALISIS DEL ORDENADOR Si pulsa sobre la tecla MOVE durante el tiempo de reflexión del ordenador, él interrumpe inmediatamente su análisis y jugará el movimiento que pien- se que es el mejor en su estado de reflexión (dicho de otro modo, el movimiento que seria indicado si pulsase sobre la tecla HINT). XVIII.
  • Page 58: Mantenimiento

    Este juego no es aconsejable para niños de menos de 36 meses ya que contiene pequeñas piezas extraibles que podría ingerir. Fabricado en China Referencia : CG1500 Garantía : 2 años. Lexibook Iberica SA C/ de las Hileras 4, 4° 15 28013 Madrid Spain www.lexibook.com...
  • Page 59 CG1500 8 Lang-2004 23/02/04 11:55 Page 57 ChessMan Light Manual de Instruções...
  • Page 60 CG1500 8 Lang-2004 23/02/04 11:55 Page 58 CONTEÚDOS Página INTRODUÇÃO ..............59 FORNECIMENTO DE ENERGIA (POTÊNCIA) .
  • Page 61: Introdução

    11:55 Page 59 INTRODUÇÃO Parabéns pela tua escolha do computador de xadrez da LEXIBOOK - Chessman Light. O jogo inclui : • um modo “APRENDIZAGEM” que indica quando se faz uma boa jogada • 64 diferentes níveis de dificuldade e 4 diferentes formas de jogar (normal, agressiva, defensiva e alto risco), com: •...
  • Page 62: Adaptador

    CG1500 8 Lang-2004 23/02/04 11:55 Page 60 Adaptador Este jogo também trabalha com um adaptador para brinquedos de 9V e 300 mA de centro positivo Para usar um adaptador, segue as instruções seguintes : 1. Certifica-te que o aparelho está desligado. 2.
  • Page 63: Jogadas Especiais

    CG1500 8 Lang-2004 23/02/04 11:55 Page 61 V. JOGADAS ESPECIAIS AS TOMADAS são feitas tal como outra jogada qualquer : 1. Carrega no quadrado FROM (DE) e apanha a peça em jogo. 2. Carrega no quadrado TO (PARA) e coloca a peça no novo quadrado. Retira a peça capturada do tabuleiro sem carregares em nenhum quadrado.
  • Page 64: Som E Efeitos Luminosos

    CG1500 8 Lang-2004 23/02/04 11:55 Page 62 VII. XEQUE, XEQUE-MATE E AVISOS DE TIRAGEM (EXTRACÇÃO) Quando o computador der xeque, apita alegremente e a luz XEQUE acende. Os indicadores de todas as casas entre o Rei e a peça de ataque começam a piscar.
  • Page 65: Níveis

    CG1500 8 Lang-2004 23/02/04 11:55 Page 63 Este jogo de computador inclui 13 níveis diferentes e 3 níveis de jogos especiais: * Níveis de 1 a 5 são níveis de jogo para crianças e principiantes. Por exemplo, o computador faz erros deliberadamente movendo peças para casas onde serão capturadas imediatamente : No nível 1, o computador faz muitos erros, tais como mover peças para uma casa onde será...
  • Page 66: Problemas De Mate

    CG1500 8 Lang-2004 23/02/04 11:55 Page 64 1. Carrega na tecla NÍVEL para introduzir o modo de nível estabelecido. O computador mostrará o nível de jogo corrente ( A6 para nível 6 e estilo de jogo NORMAL). 2. Carrega na tecla NÍVEL novamente para saíres do modo de nível estabelecido. Podes mudar ou verificar o nível ou estilo de jogo a qualquer altura durante o jogo, quando for a tua vez de jogar.
  • Page 67: Cancelar Jogadas

    CG1500 8 Lang-2004 23/02/04 11:55 Page 65 XIV. CANCELAR JOGADAS Se tu carregares na casa de partida com a intenção de jogares, mas depois decidires afinal não a mudares, carrega apenas no quadrado uma segunda vez. O computador já não acenderá o quadrado da peça, e tu podes fazer uma jogada diferente. Se já...
  • Page 68: Modo Aprendizagem

    CG1500 8 Lang-2004 23/02/04 11:55 Page 66 XVI. MODO APRENDIZAGEM O computador tem um modo TRAINING (APRENDIZAGEM) que te permite melhorar o teu jogo indicando quais as jogadas bem feitas. Uma boa jogada é uma jogada que, de acordo com o computador, melhora a tua posição; pode ser também a “melhor possível” jogada numa dada situação na qual é...
  • Page 69: Manutenção

    Este jogo não é aconselhável a crianças com menos de 36 meses pois contém peças pequenas que podem ser engolidas. Made in China. Referência: CG1500 Lexibook Electrónica Lda. Quinta dos Loios Praceta José Domingos dos Santos, 6B – 8A 2835-343 Lavradio - Barreiro www.lexibook.com...
  • Page 70 CG1500 8 Lang-2004 23/02/04 11:55 Page 68 ChessMan Light Gebruikshandleiding...
  • Page 71 CG1500 8 Lang-2004 23/02/04 11:55 Page 69 INHOUDSTABEL pagina INLEIDING ............... . .70 VOEDING .
  • Page 72: Inleiding

    11:55 Page 70 INLEIDING Gefeliciteerd met de aankoop van uw schaakcomputer LEXIBOOK ChessMan Light. Het spel heeft: • een “TRAINING”-modus, die aangeeft als u een goede zet hebt gedaan • 64 spelniveaus verdeeld over 4 verschillende speelstijlen (normaal, agressief, defensief en speels), waaronder: 5 ‘beginnersniveaus’...
  • Page 73: Een Nieuwe Partij Beginnen

    CG1500 8 Lang-2004 23/02/04 11:55 Page 71 Adapter Het spel werkt ook met een adapter voor speelgoed van 9 V, 300 mA, met de positieve pool in het midden Volg deze instructies bij de aansluiting: 1. Zorg ervoor dat het toestel uit staat. 2.
  • Page 74: Speciale Zetten

    CG1500 8 Lang-2004 23/02/04 11:55 Page 72 V. SPECIALE ZETTEN SLAAN DER STUKKEN Het slaan der stukken gebeurt zoals andere zetten. 1. Druk op het vertrekveld en neem het stuk vast. 2. Druk op het aankomstveld en plaats het stuk erop. Neem het geslagen stuk van het schaakbord weg zonder op een ander veld te drukken.
  • Page 75: Schaak, Schaakmat, Remise

    CG1500 8 Lang-2004 23/02/04 11:55 Page 73 VII. SCHAAK, SCHAAKMAT, REMISE De computer geeft „schaak” aan door een vrolijke „pieptoon” uit te brengen en het verklikkerlicht ‘CHECK’ te laten branden. De verklikkerlichten van alle velden tussen de koning en het stuk dat de koning bedreigt gaan één voor één aan. Bij schaakmat laat de computer een deuntje horen en laat hij de verklikkerlichten CHECK en DRAW/MATE branden.
  • Page 76 CG1500 8 Lang-2004 23/02/04 11:55 Page 74 Deze schaakcomputer heeft 13 gewone niveaus en 3 speciale: • Niveaus 1 tot 5 zijn bestemd voor kinderen en beginnelingen. De computer maakt met opzet fouten, bijvoorbeeld door stukken op velden te plaat- sen waar ze onmiddellijk kunnen worden geslagen.
  • Page 77: Schaakmatvraagstukken Oplossen

    CG1500 8 Lang-2004 23/02/04 11:55 Page 75 Als u het gekozen niveau en de ingestelde speelstijl wil controleren zonder die te veranderen, dan gaat u als volgt tewerk: 1. Druk op de toets LEVEL. De computer geeft het ingestelde niveau aan door het verklikkerlicht te laten branden van het veld dat het niveau aangeeft.
  • Page 78: Zetten Terugnemen

    CG1500 8 Lang-2004 23/02/04 11:56 Page 76 XIV. ZETTEN TERUGNEMEN Als u op het vertrekveld van een stuk drukt om het te verplaatsen, maar dan beslist een ander stuk te verplaatsen, druk dan een tweede keer op datzelfde veld. Het verklikkerlicht dat dat veld aangeeft zal uitgaan en u kan een andere zet doen. Als u uw zet gedaan hebt en de computer denkt reeds na of heeft het vertrekveld van zijn zet al laten oplichten: 1.
  • Page 79: Training'-Modus

    CG1500 8 Lang-2004 23/02/04 11:56 Page 77 XVI. ‘TRAINING’-MODUS Deze computer heeft een TRAINING-modus, die kan aangeven dat uw gedane zet goed is, waarmee u uw spel kan verbeteren. Een goede zet is voor de computer een zet waarmee u uw opstelling verbetert, of de best mogelijke zet, als het niet mogelijk is uw stelling te verbeteren. Als u in de TRAINING-modus wil gaan, drukt u één keer op de toets TRAINING.
  • Page 80: Onderhoud

    Dit spel is niet geschikt voor kinderen van minder dan 36 maanden, want het bevat kleine losse stukken die ingeslikt kunnen worden. Vervaardigd in China Referentie: CG1500 Garantie: 2 jaar. www.lexibook.com CG1500IM0094...