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Omron SYSMAC CPM1 Guide D'installation page 56

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Opérations de la console de programmation
4-2-3 Fonctionnement du signal sonore
Touches à utiliser
1, 2, 3...
4-2-4 Sélection et lecture d'une adresse de mémoire programme
1, 2, 3...
Voici comment supprimer ou rétablir le signal sonore qui retentit lorsque l'on
appuie sur les touches de la console de programmation. Ce signal retentit égale-
ment à chaque fois qu'une erreur se produit pendant le fonctionnement de l'API.
Le fonctionnement du signal sonore d'erreur n'est pas affecté par ces opéra-
tions.
Cette opération s'effectue dans tous les modes.
RUN
Oui
Oui
Procédure de rétablissement et suppression du signal sonore d'entrée de
touche :
1. Appuyez sur CLR, SHIFT et CLR pour appeler l'affichage de mode. L'API
est alors en mode PROGRAM et le signal sonore fonctionne :
2. Appuyez sur SHIFT et 1 pour supprimer le signal sonore :
SHIFT
3. Appuyez à nouveau sur SHIFT et 1 pour rétablir le signal sonore :
SHIFT
Cette opération sert à afficher l'adresse de mémoire programme spécifiée ; elle
est possible dans tous les modes.
RUN
Oui
Oui
Lorsque l'on entre un programme pour la première fois, il est généralement
écrit en partant de l'adresse 000 de la mémoire programme. Cette adresse
apparaissant lorsque l'affichage est effacé, il n'est pas nécessaire de la spé-
cifier.
Dans le cas de l'entrée d'un programme ne commençant pas par 000 ou
pour lire ou modifier un programme qui existe déjà en mémoire, l'adresse
désirée doit être désignée.
1. Appuyez sur CLR pour appeler l'affichage initial.
2. Entrez l'adresse désirée ; les zéros précédant l'adresse ne sont pas indis-
pensables.
C
A
2
0
3. Appuyez sur la flèche de décrémentation.
Rem. : l'état ON/OFF de tout bit affiché apparaît si l'API est en mode RUN ou
MONITOR.
4. Appuyez sur les flèches d'incrémentation et de décrémentation pour faire
défiler le programme.
MONITOR
PROGRAM
Oui
<MONITOR> BZ
<MONITOR>
B
1
<MONITOR> BZ
B
1
MONITOR
PROGRAM
Oui
00200
A
0
00201READ
ON
AND
00001
00200READ OFF
LD
00000
Chapitre 4–2
49

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