Utilisation de la console de programmation
4-1-3 Changement de mode CPM1
MONITOR
RUN
PROGRAM
Affichage de mode
<PROGRAM>
BZ
Operation
Mode PROGRAM
Mode MONITOR
Mode RUN
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Une fois la console connectée, on peut changer le mode du CPM1 grâce au
sélecteur de mode API. L'affichage du mode (<PROGRAM>, <MONITOR> ou
<RUN>) apparaît sur l'écran de la console.
• Les opérations de touches ne sont pas possibles pendant l'affichage du mode
sur l'écran de la console. Appuyez sur CLR pour effacer l'affichage et utiliser
les touches.
• Si l'on appuie sur la touche "SHIFT" et que l'on tourne le sélecteur de mode
simultanément, l'affichage original reste sur l'écran de la console et l'affichage
de mode n'apparaît pas.
• Le CPM1 passe automatiquement en mode RUN si aucun périphérique
(console de programmation ou autre) ne lui est relié au moment de la mise en
marche.
<MONITOR>
CLR
00000
Affichage initial
Le programme du CPM1 ne s'exécute pas en mode PROGRAM. Il ne s'utilise
que pour créer et modifier le programme, effacer la mémoire ou rechercher les
erreurs.
Le programme du CPM1 est exécuté en mode MONITOR et les E/S sont traitées
comme en mode RUN. Utilisez le mode MONITOR pour tester le système en
surveillant l'état de fonctionnement du CPM1, les bits d'E/S forcés à ON/OFF,
les changements de SV/PV pour les tempo./compteurs, etc.
C'est le mode de fonctionnement normal du CPM1. L'état de fonctionnement du
CPM1 peut être surveillé à partir d'un périphérique mais les bits ne peuvent être
forcés à ON ou OFF et les SV/PV des tempo. et compteurs ne peuvent être
modifiées.
ATTENTION
Procédez à une vérification complète du système avant la première exécution
du programme du CPM1 afin d'éviter tout accident.
MONITOR
RUN
PROGRAM
BZ
Operation
Chapitre 4–1
MONITOR
RUN
PROGRAM
<RUN>
BZ
SHIFT
CLR