-1/2 (temps d'intervalle) à 000 à +1/2 (temps d'intervalle)
Le "temps d'intervalle" fait référence au nombre de cycles
d'horloge entre les lignes d'intervalle. Notez que les valeurs
positives décalent les notes vers la fin du morceau, tandis que
les valeurs négatives les déplacent vers le début du morceau.
1. Déplacez le curseur jusqu'au paramètre de décalage
d'horloge (dans la zone d'affichage de la grille) pour
l'intervalle souhaité.
2. Définissez la valeur à l'aide de la molette
d'incrémentation/décrémentation, des touches n et
y ou des touches numériques.
13. Multiplicateur de temps de seuil
• Ce paramètre vous permet de régler les temps de seuil pour
chaque intervalle.
• Si vous utilisez un modèle préprogrammé, vous ne pouvez mo-
difier ces valeurs. Si vous utilisez un modèle utilisateur, vous
pouvez éditer les valeurs de la manière décrite ci-dessous.
• Le multiplicateur n'est qu'un des paramètres définissant le
réglage final de temps de seuil. Plus spécifiquement, le temps
de seuil est réglé via l'action combinée des paramètres de
multiplicateur et de temps de seuil d'effet Groove (repor-
tez-vous au point 9. ci-avant.)
000 % à 100 % à 200 %
0101
1101
1. Déplacez le curseur jusqu'au paramètre de multipli-
cateur de temps de seuil (dans la zone d'affichage de
la grille) pour l'intervalle souhaité.
2. Définissez la valeur à l'aide de la molette
d'incrémentation/décrémentation, des touches n et
y ou des touches numériques.
14. Compensation de vélocité VELOCITY
OFFSET
2. Sous-mode d'effet de reproduction PLAY EFFECT
0101
1101
5(CopyTmp)
Modèle de Groove
sélectionné
0101
1101
Chapitre 2 Mode de morceau SONG
• Cette valeur effectue des compensations sur les valeurs de
vélocité. A nouveau, vous pouvez définir des compensa-
tions différentes pour chaque intervalle.
• Si vous utilisez un modèle préprogrammé, vous ne pouvez
modifier ces valeurs. Si vous utilisez un modèle utilisateur,
vous pouvez éditer les valeurs de la manière décrite ci-des-
sous.
• La compensation n'est qu'un des paramètres définissant le
réglage final de vélocité. Plus spécifiquement, la vélocité
est réglée via l'action combinée des paramètres de com-
pensation et de vélocité d'effet Groove (reportez-vous au
point 10. ci-avant.)
-99 % à 00 % à +99 %
1. Déplacez le curseur jusqu'au paramètre de compen-
sation de vélocité VELOCITY OFFSET (dans la zone
d'affichage de la grille) pour l'intervalle souhaité.
2. Définissez la valeur à l'aide de la molette
d'incrémentation/décrémentation, des touches n et
y ou des touches numériques.
Copie de modèle Copy Tmp
• Cette fonction vous permet de copier le modèle de Groove
préprogrammé sélectionné dans un modèle utilisateur pour
un morceau ou un style défini.
• Vous pouvez définir un modèle utilisateur pour chaque mor-
ceau et un modèle utilisateur pour chaque style.
• Les valeurs entrées depuis la fenêtre vous permettent de
sélectionner l'emplacement de destination.
Copie
Emplacement de destination: Song (morceau) 01 à 20; Patt
(figure) 01 à 64
1. Appuyez sur la touche 5(CopyTmp) depuis la
sous-page d'écran de visualisation d'effet Groove
GrovView.
L'écran affiche la fenêtre de copie vers un modèle utilisateur.
2. Sélectionnez les valeurs de destination (le paramètre
de morceau "Song" ou de figure "Patt" dans la boîte
gauche, le numéro souhaité dans la boîte droite) à
l'aide de la molette d'incrémentation/décrémentation,
des touches n et y ou des touches numériques.
2
Modèle utilisateur pour
le morceau ou le style
de destination sélectionné
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