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Nakamichi 682ZX Mode D'emploi page 34

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Special Features
Besonderheiten
Particularités spéciales
Random Access Music Memory
(RAMM)
The RAMM
system built into the 682ZX works
by sensing and counting silent spaces of
more than 5 seconds which are located
between musical selections on a tape. This
system makes it possible to go to the
beginning of any selection at the touch of a
button. It does not matter if the selection you
want to hear lies several counts before or
after the one you are listening to at present:
the RAMM
system will easily find it according
to your commands and play it back
automatically. (Up to 9 selections can be
skipped.)
Operation
1. Skipping Selections in the Forward
Direction
RAMM
Display
Program
Setting
Selection
1
0
selection now playing
Selection
2
1
LL
b——-
Selection
3
2
desired selection
Selection
4
3
RAMM-Funktion
Die RAMM-Funktion
(RAMM=,,.Random
Access Music Memory") ist ein System, um
jedes gewUnschte Musikstick auf einer
Cassette schnell und prazise auffinden und
abspielen zu kénnen. Das System funktioniert
durch Detektion und Abzahlen der
unbespielten Pausen, die zwischen
Musikstiicken auf einem Band liegen.
Beriicksichtigt werden Pausen, die flinf
Sekunden oder langer dauern. Es spielt keine
Rolle, ob das gewiinschte Musikstiick
mehrere Stellen vor oder nach dem gerade
laufenden liegt: mit dem RAMM-System kann
es leicht gefunden und wiedergegeben
werden. (Bis zu 9 Musikstiicke kénnen
Ubersprungen werden.)
Bedienung
1. Abspielen eines nachfolgenden
Musiksticks
RAMN-Anzeige-
Einstellung
Musikstick
2
1
Musikstiick 3
Programm
laufendes
Musikstiick
gewtnschtes
Musikstick
Sélection automatique des séquences
enregistrées (RAMM)
Le circuit RAMM
intégré au 682ZX fonctionne
en captant et en comptant les plages vierges
.
de plus de 5 secondes qui ont été ménagées
entre les plages enregistrées de la bande. Ce
systeme permet de passer au début de
n'importe quel enregistrement par simple
appui sur une touche. II n'est pas important
que la plage a reproduire se trouve a
plusieurs positions en avant ou en arriére de
celle que |l'on est en train d'écouter: le circuit
RAMM
la trouve aisément en réponse aux
instructions qui lui sont communiquées
et
lance sa reproduction
automatiquement.
(Ii est
possible de sauter jusqu'a 9 plages
enregistrées.)
Fonctionnement
1. Saute des plages enregistrées en
défilement en avant
Mise au point
d'affichage RAMM
Programme
Plage
enregistrée 1
Plage
enregistrée 2
Plage
2
enregistrée 3
Plage en cours
de reproduction
uy
plage
enregistree souhaitée
—_—
Musikstiick ay
Plage
3
egistree
4
jenr gistree
Lo
4
The above example illustrates the following
case: While listening to selection 1 (at point
'B: in the chart), you want to proceed directly
to selection 3 (point 'O: in the chart). This is
achieved by the following steps.
(4) Deane
thee
font
foe
cet
tt
tok
Wd
NEP
PISO
tie
taSt-rOrward
OULLOT
(oy
a
id then
promptly press the pause button (6). This
will activate the cueing mode.
Das obige Beispiel illustriert den folgenden
Fall: Wahrend das Musikstick 1 lauft (am
Punkt Bim
Diagramm), entschlieBen
Sie sich,
direkt zum Musiksttick 3 (Punkt (yim
Diagramm) Uberzugehen. Hierzu verfahren Sie
wie foigt.
(1) Driicken Sie die Taste fir schnellen
Vorlauf (9) und sofort anschlieBend die
Pausetaste (6). Dadurch wird das
Cassettendeck in den ,,Cue"-Zustand
versetzt.
L'exemple ci-dessus illustre le cas suivant:
Au cours de la reproduction de ja plage
enregistrée 1 (au point (8: sur le tableau), on
choisit de passer directement a celle de la
plage 3 (point 'D: sur la tableau). Ceci est
possibie de ta maniére suivante:
(1) Appuyer sur la touche d'avance accélerée
(9) puis actionner rapidement la touche de
pause (6). Ceci met la platine en mode de
recherche.
Music Tape
Bande musicale
Cy)
Tape Start
Bandanfang
Début de la bande
B
}
Selection 1
Musikstiick
1
Plage enregistrée
1
Band mit Musikaufnahmen
Selection 2
Selection 3
Musikstiick 2
Musikstiick
3
Plage enregistrée 2.
Plage enregistrée 3
Selection 4
Musikstiick 4
Piage enregistrée 4
Tape End
Bandende
Fin de la bande
.
,
(Fi
|
|
j
,
31

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