fig.3-13b_80
3
Maintenez [SHIFT] enfoncé et appuyez sur [PLAY (DISPLAY)] jusqu'à
ce que les afficheurs de niveau ou l'écran Fader/Pan s'affichent.
Annuler un enregistrement (Undo/Redo)
Si le niveau d'enregistrement était trop faible, si vous avez fait une erreur de
jeu ou pour toute autre raison, vous pouvez suivre cette procédure pour
annuler le contenu d'un enregistrement. Il s'agit de la fonction Undo. Vous
pouvez aussi annuler l'annulation précédemment exécutée pour revenir au
statut initial : il s'agit de la fonction Redo.
Niveau d'annulation (Undo Level)
Le réglage Undo Level vous permet de spécifier le nombre d'annulations
successives possibles grâce à la fonction Undo.
fig.3-14.e
Avant l'annulation
Enregistrement 1
Enregistrement 2
1
Temps
fig.3-15.e
Avant l'annulation
Enregistrement 1
Enregistrement 2
1
Temps
Enregistrement 3
1
1
2
2
3
Temps
Temps
Enregistrement 3
1
1
2
2
3
Temps
Temps
Réaliser un enregistrement multipiste
Après l'annulation
Niveau
1
d'annulation 1
2
3
Temps
Piste supprimée
Après l'annulation
Niveau
1
d'annulation 2
2
3
Temps
Piste supprimée
Le temps d'enregistrement
disponible dépend du
nombre de témoins
[STATUS] qui clignotent
(prêts à enregistrer) ou qui
sont allumés en rouge (en
enregistrement). Cet écran
indique le temps
d'enregistrement encore
disponible.
Lorsque vous exécutez une
annulation (Undo), les
données disparaissent de
l'affichage : ces données ne
sont plus lues. Toutefois,
elles ne sont pas effacées
du disque dur tant que
vous n'avez pas
sauvegardé ce morceau
(p. 69). C'est pourquoi la
fonction Undo n'augmente
pas le temps
d'enregistrement
disponible.
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