Dessin - HP Prime Manuel De L'utilisateur

Masquer les pouces Voir aussi pour Prime:
Table des Matières

Publicité

Dessin

C→PX
DRAWMENU
FREEZE
PX→C
RGB
Programmation
Il existe dix variables de graphiques intégrées à la
calculatrice HP Prime, notées de G0 à G9. G0
correspond toujours au graphique de l'écran actuel.
G1 à G9 peuvent être utilisées pour mémoriser des
objets graphiques temporaires (GROB) dans le cadre de
la programmation d'applications utilisant des graphiques.
Temporaires, ces variables sont effacées dès que vous
éteignez la calculatrice.
Vingt-six fonctions peuvent être utilisées pour modifier les
variables de graphiques. Treize d'entre elles utilisent des
coordonnées cartésiennes, sur un plan cartésien défini
dans l'application active par les variables Xmin, Xmax,
Ymin, et Ymax.
Les treize autres sont basées sur des coordonnées de pixel
où le pixel 0,0 correspond au pixel supérieur gauche du
GROB et le pixel 320, 240 au pixel inférieur droit. Les
noms des fonctions de ce deuxième ensemble présentent
un suffixe _P.
Convertit les coordonnées cartésiennes en coordonnées
d'écran.
Syntaxe : DRAWMENU({texte
Trace un menu affichant les éléments textuels répertoriés.
Syntaxe : FREEZE
Interrompt l'exécution du programme jusqu'à ce que vous
appuyiez sur une touche. Cette commande empêche tout
nouveau tracé sur l'écran à la fin de l'exécution du
programme, ce qui permet à l'utilisateur de voir
l'affichage modifié sur l'écran.
Convertit les coordonnées d'écran en coordonnées
cartésiennes.
Syntaxe : RGB(R, V, B, [A])
Renvoie un nombre entier qu'il est possible d'utiliser en
tant que paramètre de couleur d'une fonction de dessin.
Cette commande est basée sur les valeurs (0 à 255) des
composants rouge (R), vert (V, ou G, pour Green) et bleu
(B).
, texte
, ...})
1
2
643

Hide quick links:

Publicité

Table des Matières
loading

Table des Matières