Programmation
Bouton ou
touche
ou
S=
et
S\
Signification (Suite)
Si votre programme comprend
plusieurs écrans, vous pouvez
naviguer rapidement d'un
écran à l'autre en appuyant
sur une partie de ce bouton.
Appuyez sur la partie gauche
du bouton pour afficher la
page précédente et sur la
partie droite pour afficher la
page suivante. (La partie
gauche est inactive lorsque la
première page du programme
est affichée.)
Ouvre un menu dans lequel
vous pouvez sélectionner des
commandes de
programmation courantes. Les
commandes sont regroupées
en fonction des options
suivantes :
Chaînes
•
Dessin
•
Matrice
•
Fonctions d'application
•
Nombre entier
•
E-S
•
Plus
•
Appuyez sur la touche
pour revenir au menu
principal.
Les commandes de ce menu
sont présentées dans la
section « Commandes du
menu Cmds », qui commence
à la page 639.
J
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