2. Positionnez le curseur de texte à l'emplacement souhaité pour le début du texte.
le curseur de texte indique l'angle supérieur gauche du prochain
Remarque :
caractère que vous entrerez.
3. Entrez le texte.
Après avoir entré le texte, le mode "texte" est
toujours actif.
•
Pour continuer la saisie, positionnez le
curseur à un autre emplacement.
Pour arrêter, appuyez sur ¸ ou N.
•
À partir de l'écran Home (Calc) ou d'un programme
À partir de l'écran Home (Calc) ou d'un programme
À partir de l'écran Home (Calc) ou d'un programme
À partir de l'écran Home (Calc) ou d'un programme
Des commandes sont disponibles pour tracer tous les objets décrits dans cette section.
D'autres commandes (telles que
objets en spécifiant l'emplacement exact des pixels à l'écran.
Pour obtenir la liste des commandes de tracé disponibles, reportez-vous à la section
"Dessin à partir de l'écran Graph" du module Programmation.
Enregistrement et ouverture d'une image graphique
Enregistrement et ouverture d'une image graphique
Enregistrement et ouverture d'une image graphique
Enregistrement et ouverture d'une image graphique
Vous pouvez enregistrer l'image de l'écran Graph courant dans une variable PICTURE
(ou PIC). Par la suite, vous pourrez ouvrir cette variable et afficher l'image en question.
Cette opération permet d'enregistrer uniquement l'image, pas les réglages graphiques
utilisés pour la créer.
Fonctions graphiques complémentaires
,
, etc.) vous permettent de tracer des
PxlOn
PxlLine
572