randMat()
Menu MATH/Probability
nbLignes
randMat(
Retourne une matrice aléatoire de la dimension
indiquée, à coefficients entiers compris entre -9 et
9.
randNorm()
Menu MATH/Probability
moyenne
randNorm(
Retourne des nombres aléatoires répartis suivant
une loi normale de paramètres
écartType
On peut obtenir un nombre réel quelconque, mais
les résultats obtenus seront essentiellement
compris entre
moyenne
moyenne
randPoly()
Menu MATH/Probability
var
randPoly(
Retourne un polynôme en
coefficients entiers compris entre
−9 et 9.
Le premier coefficient sera non nul.
Ordre
doit être un entier supérieur à zéro.
RandSeed
Menu MATH/Probability
RandSeed
nombre
Initialisation d'une nouvelle série de nombres
aléatoires. Cette instruction place deux nombres
dans les variables systèmes
deux nombres sont ensuite utilisés pour
engendrer le prochain nombre aléatoire.
En utilisant la valeur 0, on revient aux valeurs par
défaut.
RclGDB
CATALOG
GDBvar
RclGDB
Rétablit tous les réglages mémorisés dans la
variable
Pour la liste des réglages disponibles, voir
StoGDB
RclPic
CATALOG
picVar
RclPic
[,
Affiche l'écran graphique et superpose l'image
mémorisée dans
coordonnées (
La variable
Les coordonnées par défaut sont (0, 0).
Annexe A : Instructions et fonctions
⇒ ⇒ ⇒ ⇒
nbColonnes
,
)
⇒ ⇒ ⇒ ⇒
écartType
,
)
moyenne
.
− 2
écartType
et
écartType
+ 2
.
⇒ ⇒ ⇒ ⇒
degré
expression
,
)
var
du degré indiqué, à
seed1
GDBvar
.
.
ligne
col
,
]
picVar
à partir du pixel de
ligne
col
,
).
picVar
doit être de type
RandSeed 1147 ¸
matrice
randMat(3,3) ¸
Note. la valeur de cette matrice change chaque
fois que l'on appuie sur ¸.
RandSeed 1147 ¸
expression
randNorm(0,1) ¸
randNorm(3,4.5) ¸
et
RandSeed 1147 ¸
randPoly(x,5) ¸
RandSeed 1147 ¸
rand()¸
et
. Ces
seed2
RclGDB GDBvar ¸
.
Picture
matAléat()
8 ë 3 6
ë 2 3 ë 6
0 4 ë 6
normAléa()
0.492...
-3.543
polyAléa()
5
4
3
ë 2ø x
+3ø x
ì 6ø x
+4ø xì 6
IniNbrAl
0.158
RplBDG
PlaceImg
Done
Done
...
Done
Done
...
Done
949