Modification de l'angle de vue
Modification de l'angle de vue
Modification de l'angle de vue
Modification de l'angle de vue
En mode 3D, les variables Window
afin de déterminer votre axe d'observation. La variable Window
pivoter le graphique autour de cet axe d'observation.
Mesure de l'angle de vue
Mesure de l'angle de vue
Mesure de l'angle de vue
Mesure de l'angle de vue
L'angle de vue comprend trois
composants :
•
q — angle en degrés à partir de
eye
l'axe x positif.
•
f — angle en degrés à partir de
eye
l'axe z positif.
ψ — angle en degrés à partir
•
eye
duquel s'effectue la rotation du
graphique dans le sens inverse des
aiguilles d'une montre autour de l'axe
d'observation défini par
lorsque
Remarque :
une rotation de 90¡ dans le sens inverse des aiguilles d'une montre et il est horizontal.
Représentation graphique 3D
eye
q et
eye
eye
ψ
, l'axe z est vertical à l'écran. Lorsque
eye
=0
q et
f permettent de définir les angles de vue
eye
eye
f
eye
X
f.
N'entrez pas de symbole
Par exemple, entrez 20, 70
et 0, et pas 20
ψ permet de faire
eye
Z
Y
eye
q
.
¡
, 70
et 0
.
¡
¡
¡
ψ
, l'axe z subit
eye
=90
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