Étapes et touches
5. Animez le graphique en réduisant la
valeur de la variable eyef Window.
L'utilisation de D ou C peut affecter les
variables eyeq et eyeψ, mais dans une
moindre mesure par rapport à la variable
eyef.
Pour animer un graphique de façon
continue, appuyez sur la touche de
déplacement du curseur et maintenez-la
enfoncée pendant 1 seconde avant de la
relâcher. Pour arrêter l'animation,
appuyez sur ¸.
Appuyez sur D huit fois.
6. Rétablissez l'orientation initiale du
graphique. Déplacez ensuite l'angle de
visualisation le long de "l'orbite de
visualisation" située autour du graphique.
Appuyez sur 0 (zéro et non la lettre O)
A A A
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