COMMENT ALLUMER L'APPAREIL
IMPORTANT : si le tapis de course a été exposé
à des températures froides, laissez-le revenir
à la température ambiante avant de l'allumer.
Autrement, vous risquez d'endommager les écrans
de la console ou d'autres composants électriques.
Branchez le cordon d'ali-
mentation (voir la page 14).
Ensuite, localisez l'interrup-
teur du cadre du tapis de
course situé près du cordon
d'alimentation. Placez l'in-
terrupteur en position Reset
(réarmement).
IMPORTANT : la console comporte un mode d'affi-
chage de démonstration que l'on utilise lorsque le
tapis de course est exposé dans une boutique. Si
le mode démonstration est activé, l'écran affichera
une présentation de démonstration après avoir
branché le cordon d'alimentation et placé l'inter-
rupteur en position réarmement, avant d'insérer la
clé. Pour désactiver le mode démonstration, repor-
tez-vous à l'étape 7 à la page 23.
Ensuite, montez sur
les repose-pieds
du tapis de course.
Localisez la pince
reliée à la clé,
et glissez-la sur
la taille de votre
vêtement. Ensuite,
insérez la clé
dans la console. Remarque : cela peut prendre
une minute à la console pour être opérationnelle.
IMPORTANT : lors d'une situation d'urgence, la clé
pourra se retirer de la console entrainant le ralen-
tissement et l'arrêt de la courroie mobile. Effectuez
un essai à l'aide de la pince en reculant doucement
de quelques pas ; si la clé ne se retire pas de la
console, réglez la position de la pince.
Remarque : la console peut afficher la vitesse et la
distance en miles ou en kilomètres. Pour savoir quelle
unité de mesure est sélectionnée, voir l'étape 4 à la
page 23. Par souci de clarté, toutes les instructions
dans ce manuel renvoient aux miles.
Réinitialisé
ETPF30012
Pince
Clé
COMMENT UTILISER L'ÉCRAN TACTILE
La console est équipée d'une tablette avec un écran
tactile en couleur. Les informations suivantes vous
aideront à vous familiariser avec la technologie de
pointe de la tablette.
•
La console fonctionne de la même manière que
les autres tablettes. Glissez le doigt sur l'écran
pour déplacer certaines images, telles que les
affichages lors d'un entraînement (voir l'étape 5 à
la page 18). Cependant, vous ne pouvez pas
agrandir ou rétrécir l'image sur l'écran à l'aide de
vos doigts.
•
L'écran ne réagit pas aux changements de pres-
sion. Il est inutile d'appuyer fortement sur l'écran.
•
Pour taper des informations dans une boîte de
texte, touchez la boîte de texte pour voir le clavier.
Pour utiliser des chiffres ou d'autres caractères sur
le clavier, touchez le bouton ?123. Pour afficher
plus de caractères, touchez le bouton Alt. Touchez
de nouveau le bouton Alt pour revenir au clavier
numérique. Pour revenir au clavier des lettres, tou-
chez le bouton ABC. Pour utiliser une majuscule,
touchez le bouton avec une flèche dirigée vers
le haut. Pour utiliser des caractères majuscules
multiples, touchez de nouveau le bouton fléché.
Pour revenir au clavier des minuscules, touchez
une troisième fois le bouton fléché. Pour effacer le
dernier caractère, touchez le bouton portant une
flèche pointant vers l'arrière et un X.
Utilisez les touches de
la console pour naviguer
sur la tablette. Pressez
la touche d'accueil pour
revenir au menu principal.
Pressez la touche des
réglages pour accéder
au menu principal des
réglages (voir la page
23). Pressez la touche de retour pour revenir à
l'écran précédent.
16
Accueil
Réglages
Retour