COMMENT ALLUMER L'APPAREIL
IMPORTANT : si le tapis de course a été exposé à
des températures froides, laissez-le se réchauffer
à la température ambiante avant de l'allumer. Sans
cette précaution, vous risquez d'endommager les
écrans de la console ou d'autres composantes
électriques.
Branchez le cordon d'ali-
mentation (reportez-vous
à la page 19). Ensuite,
localisez l'interrupteur du
cadre situé près du cordon
d'alimentation. Placez l'in-
terrupteur en position Reset
(réarmement).
IMPORTANT : la console est équipée d'un mode
d'affichage démonstration conçu pour être uti-
lisé quand le tapis de course est exposé dans
un magasin. Si les écrans s'activent dès que le
cordon d'alimentation est branché et que l'inter-
rupteur est mis en position réarmement, alors le
mode démonstration est certainement activé. Pour
désactiver le mode démonstration, maintenez
enfoncée la touche Stop (arrêt) pendant quelques
secondes. Si les écrans restent allumés, repor-
tez-vous à la section COMMENT CHANGER LES
RÉGLAGES DE LA CONSOLE à la page 27 pour
désactiver le mode de démonstration.
Ensuite, montez sur
les repose-pieds
du tapis de course.
Localisez la pince
attachée à la clé,
puis attachez ferme-
ment la pince à votre
ceinture. Ensuite,
insérez la clé dans la console. Les écrans s'allument
peu de temps après. IMPORTANT : dans une situa-
tion d'urgence, la clé pourra quitter la console, ce
qui forcera la courroie mobile à ralentir jusqu'à
l'arrêt. Effectuez un essai à l'aide de la pince en
reculant doucement de quelques pas ; si la clé ne
quitte pas la console, réglez la position de la pince.
Réarmement
Clé
Pince
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COMMENT UTILISER LE MODE MANUEL
1. Insérez la clé dans la console.
Reportez-vous à la section COMMENT ALLUMER
L'APPAREIL sur la gauche.
2. Sélectionnez le mode manuel.
Appuyez sur la touche Manual Control (com-
mande manuelle) de la console. Si vous n'êtes pas
connecté sur iFit, le mode manuel est sélectionné
automatiquement.
3. Lancez la courroie mobile.
Pour lancer la courroie mobile, appuyez sur la
touche Start (démarrer), la touche d'augmentation
de Speed (vitesse) ou sur l'une des touches de
vitesse numérotées de 1 à 12.
Si vous appuyez sur la touche Start ou sur la
touche d'augmentation de Speed, la courroie
mobile commencera à se mouvoir à 1 mph.
Pendant vos exercices, appuyez sur les touches
d'augmentation et de diminution de Speed pour
changer à volonté la vitesse de la courroie mobile.
Chaque fois que vous appuyez sur une touche,
la vitesse varie de 0,1 mph ; lorsque la touche est
maintenue enfoncée, la vitesse varie par tranches
de 0,5 mph. Remarque : quand vous appuyez sur
la touche, la courroie mobile peut prendre quelques
instants pour atteindre la vitesse sélectionnée.
Si vous appuyez sur une des touches numéro-
tées de la vitesse, la vitesse de la courroie mobile
change graduellement pour atteindre la vitesse
ETPF17112
sélectionnée. Pour sélectionner une vitesse à vir-
(PFTL17112)
gule (comme 3,5 mph), appuyez sur deux touches
numérotées successivement. Par exemple, pour
sélectionner une vitesse de 3,5 mph, appuyez sur
la touche 3, puis immédiatement sur la touche 5.
Remarque : cela ne fonctionne pas quand la
console est réglée sur le système métrique.
Pour immobiliser la courroie mobile, appuyez sur la
touche Stop (arrêt). Le temps se mettra à clignoter
à l'écran. Pour relancer la courroie mobile, appuyez
sur la touche Start ou sur la touche d'augmentation
de Speed.