Comment Allumer L'appareil; Comment Utiliser Le Mode Manuel - Pro-Form ZT4 Manuel De L'utilisateur

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COMMENT ALLUMER L'APPAREIL

IMPORTANT : si le tapis de course a été exposé à
des températures froides, laissez-le se réchauffer
à la température ambiante avant de l'allumer. Si
vous ne suivez pas cette précaution, vous risquez
d'endommager l'écran de la console ou d'autres
composantes électriques.
Branchez le cordon d'ali-
mentation (voir la page 14).
Ensuite, trouvez l'interrupteur
sur le cadre près du cordon
d'alimentation. Assurez-vous
que l'interrupteur est placé
sur la position Reset (d'initia-
lisation) .
IMPORTANT : la console est équipée d'un mode
d'affichage de démonstration conçu pour être uti-
lisé quand le tapis de course est exposé dans un
magasin. Si les écrans s'activent dès que le cordon
d'alimentation est branché et que l'interrupteur est
en position de réinitialisation, cela signifie que le
mode de démonstration est activé. Pour désactiver
le mode de démonstration, maintenez la touche
Stop (arrêt) enfoncée pendant quelques secondes.
Si les écrans restent allumés, voir la section LE
MODE D'INFORMATION à la page 19 pour désacti-
ver le mode démo.
Ensuite, tenez-
vous debout sur
les repose-pieds
du tapis de course.
Récupérez la pince
reliée à la clé (voir
le schéma à droite)
et agrafez la pince
à votre vêtement au
niveau de la taille.
Puis, insérez la clé
dans la console. Après quelques minutes, les écrans
s'allumeront. IMPORTANT : en cas d'urgence, la clé
peut être retirée de la console, ce qui forcera la
courroie mobile à ralentir jusqu'à l'arrêt. Effectuez
un essai à l'aide de la pince en reculant doucement
de quelques pas ; si la clé ne quitte pas la console,
réglez la position de la pince.
Initialisé
Clé
Pince
ETPF39513
(PFTL39513)

COMMENT UTILISER LE MODE MANUEL

1. Introduisez la clé dans la console.
Voir COMMENT ALLUMER L'APPAREIL à gauche.
2. Sélectionnez le mode manuel.
L'introduction de la clé
dans la console sélec-
tionne automatiquement
le mode manuel. Si
vous avez sélectionné
un entrainement, retirez
la clé de la console, puis réinsérez-la. Seuls des
zéros devraient apparaître sur les écrans.
3. Mettez la courroie mobile en marche.
Pour lancer la courroie mobile, appuyez sur la
touche Start (marche), la touche Speed (vitesse)
ou l'une des dix touches Quick Speed (vitesse une
touche).
Si vous appuyez sur la touche Start ou sur la
touche d'augmentation de Speed, la courroie
mobile se met à tourner à 1 mph. Pendant l'entrai-
nement, appuyez sur les touches d'augmentation
et de diminution de Speed pour changer à volonté
la vitesse de la courroie. Chaque fois que vous
appuyez sur une des touches, la vitesse change de
0,1 mph ; si vous maintenez la touche enfoncée, la
vitesse change par étape de 0,5 mph.
A près l'appui sur l'une des touches Quick Speed
numérotées, la vitesse de la courroie mobile varie
graduellement jusqu'à atteindre la vitesse du
réglage sélectionné.
Pour arrêter la courroie mobile, appuyez sur la
touche Stop (arrêt). Le temps se met alors à cli-
gnoter à l'écran. Pour relancer la courroie mobile,
appuyez sur la touche Start, la touche Speed ou
l'une des dix touches Quick Speed.
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Ce manuel est également adapté pour:

Pftl49013.0

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