La Prise D'une Pièce - Millenium ORION 4 en 1 Mode D'emploi

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4.3. La prise d'une pièce
On fait une prise en faisant sauter l'une de ses pièces par-dessus une pièce
adverse et en ôtant la pièce adverse du damier. La pièce qui a pris doit atterrir sur
une case vide.
Dans cette position, les Noirs ont le choix entre deux prises différentes :
Le pion sur c3 peut prendre le pion blanc sur d4 en sautant par-dessus,
atterrissant sur e5 et enlevant du damier le pion sur d4.
ou
Le pion sur e3 peut prendre le pion blanc sur d4 en sautant par dessus,
atterrissant sur c5 et enlevant du damier le pion sur d4.
Aux Dames, les prises sont obligatoires. Si vous pouvez prendre, vous devrez le
faire. Si vous ne vous apercevez pas qu'une prise est possible et si vous essayez
d'exécuter un autre coup (sans prise), votre adversaire doit vous le signaler afin que
vous puissiez reprendre le coup oublié et exécuter la prise. Si cela arrive lorsque
vous jouez contre l'ordinateur, il indiquera une erreur.
Si vous avez un choix de prises, vous pouvez décider laquelle exécuter.
4.3.1.
Prises multiples
Si vous prenez une pièce adverse et si votre propre pièce prenante atterrit sur une
case d'où elle pourrait prendre une seconde pièce adverse, vous devez le faire.
Dans cette position, le pion noir sur a1 pourrait prendre le pion blanc sur b2,
atterrissant sur c3. Mais, de c3, le pion noir peut continuer à prendre et il doit le faire,
en sautant sur a5 et capturant le pion blanc sur b4, puis en sautant sur c7, prenant le
pion blanc sur b6.
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ORION 4 en 1 - Page 54 -

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