Pour indiquer que la fonction "base de données" est activée, les symboles # et
apparaissent ensemble sur l'écran LCD. Il y a maintenant deux possibilités :
a)
L'écran affiche le premier coup des Blancs et les coordonnés de la case de
départ clignotent comme d'habitude.
b)
L'écran affiche seulement les symboles #,
Dans le cas a) vous avez choisi une partie gagnée par les Noirs (ou une partie nulle
dans laquelle Deep Blue avait les Noirs). Après avoir effectué le coup blanc sur
l'échiquier vous pouvez essayer de deviner le prochain coup des Noirs.
Dans le cas b) vous avez choisi une partie gagnée par les Blancs (ou une partie nulle
dans laquelle Deep Blue avait les Blancs). Vous pouvez essayer maintenant de
deviner le premier coup des Blancs.
Pour montrer votre proposition à l'ordinateur, appuyez sur la case de la pièce qui doit
jouer selon vous. Si vous avez raison, l'ordinateur produira un double "bip" et
affichera les coordonnées de départ. Si vous vous êtes trompé, il produira un
bourdonnement sonore et affichera momentanément "??". Vous pouvez essayer de
nouveau, autant de fois que vous le voulez. Une fois que la "bonne" case est
affichée, appuyez la pièce sur la case sur laquelle elle doit aller selon vous. Cette
fois aussi, un mauvais choix produira un bourdonnement sonore et l'écran LCD
affichera "??", et vous pourrez réessayer.
Quand vous avez trouvé la bonne case de destination, l'ordinateur émet de nouveau
un "bip" et vous montre votre score pour ce coup sur la partie droite de l'affichage. Le
score dépend du nombre de fautes que vous avez commises en tentant de deviner
les cases de départ et les cases d'arrivée, comme indiqué dans le tableau suivant :
Si vous faites plus de 6 erreurs, vous marquerez 0 pour ce coup, à moins que vous
ayez trouvé la bonne case de départ ce qui vous apportera 1 point.
Maintenant appuyez sur une touche ou sur une case, et l'ordinateur affichera = suivi
de votre score en pourcentage pour la partie en cours.
0 fautes = 10 points
1 fautes = 8 points
2 fautes = 6 points
3 fautes = 5 points
4 fautes = 4 points
5 fautes = 3 points
6 fautes = 2 points
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ORION 4 en 1 - Page 50 -
et
.