Dans cette position, c'est au tour des Noirs de jouer et ils menacent le pion blanc sur
c5 en se déplaçant de c3 à b4. Ce coup menace de passer sur d6, prenant le pion c5
des Blancs et les Blanc ne peuvent pas s'y opposer donc perdent le pion c5. En fait,
les Blancs ont également de gros ennuis de l'autre côté du damier parce que tout ce
que peut faire leur pion sur h4, c'est aller sur g3 et, ensuite, le pion noir sur h2 peut
prendre le pion sur g3 en allant sur f4. Donc, avec deux coups de plus, les Noirs
gagneront la partie.
Dans la position suivante, les Noirs n'ont qu'une Dame alors que les Blancs en ont
deux mais c'est au tour des Noirs de jouer et ils peuvent récupérer leur Dame
perdue. Voyez-vous comment ils y arrivent?
La Dame noire se déplace de c3 à d4. Bien que ceci la mette à côté de deux Dames
blanches, aucune des deux Dames blanches ne peut prendre sur d4 parce que, dans
chaque cas, la case d'arrivée est occupée par une autre Dame blanche. Les Blancs
ne peuvent donc pas prendre la Dame noire. Mais ce n'est pas tout. La Dame noire
sur d4 menace les deux Dames blanches sur c5 et e3. Les Blancs peuvent déplacer
l'une des deux Dames mais les Noirs prendront l'autre pour égaliser et la partie se
terminerait alors en partie nulle.
L'erreur la plus souvent commise par les débutants est de mettre une pièce sur une
case où elle sera tout simplement prise pour rien. Donc, chaque fois que vous aller
exécuter un coup, prenez quelques secondes pour vous demander :
Votre adversaire peut-il sans danger prendre la pièce que vous allez déplacer ?
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ORION 4 en 1 - Page 57 -