Vider L'échiquier Et Mettre En Place Des Pièces; Le Mode Construction (Saisie De Position); Vider L'échiquier Et Saisir Une Position - Millenium ORION 4 en 1 Mode D'emploi

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1. Vous décidez de suivre le conseil de l'ordinateur et effectuez le coup en appuyant
- comme d'habitude - avec la pièce d'abord sur la case d'origine puis sur la case de
destination.
2. Si vous préférez jouer un autre coup, vous pouvez l'effectuer directement en
appuyant - comme d'habitude - avec la pièce d'abord sur la case d'origine puis sur la
case de destination.
NOTE: Si - par exemple - vous avez perdu une pièce et vous souhaitez vérifier s'il
n'existait pas un meilleur coup, vous pouvez procéder de la façon suivante :
(1) Après la réponse de l'ordinateur vous la reprenez à l'aide de la touche
TAKE BACK (voir aussi Reprendre des coups).
(2) Effacez maintenant votre dernier (mauvais) coup également avec
(3) Demandez à l'ordinateur de vous proposer une meilleure alternative comme
décrit ci-dessus.
3.23. Le mode «mise en place d'une position»
Vous pourriez à l'occasion vouloir soumettre à votre ordinateur un problème
d'échecs à résoudre, ou vouloir reproduire une disposition de pièces vues dans un
magasine ou un livre pour voir comment le programme va traiter le problème.
3.23.1.
Vider l'échiquier et mettre en place des pièces
Pour disposer les pièces sur l'échiquier, commencez par appuyer sur la touche
POSITION; l'écran affichera les symboles bien connus
les Noirs. Ces symboles vous indiquent pour quel côté vous pouvez placer les
pièces. Le symbole # va apparaître à l'écran pour indiquer que l'ordinateur est dans
le mode pour la mise en place d'une position. Pour commencer vous devez d'abord
vider l'échiquier interne : pour cela appuyez sur la touche MOVE />>, puis lorsque
l'écran affiche Cb (angl. Clear board = vider l'échiquier), appuyez de nouveau sur
MOVE />> pour effacer le placement actuel des pièces sur l'échiquier; l'ordinateur
a maintenant un échiquier vide dans sa mémoire interne.
NOTE : Si vous appuyez sur une autre touche ou sur une case, la commande sera
annulée et vous quitterez le mode "mise en place d'une position".
Après avoir vidé ainsi l'échiquier vous pouvez commencer à mettre les pièces en
place. Le plus simple est de mettre d'abord toutes les pièces blanches et ensuite
toutes les pièces noires.
1. Avant de mettre une pièce sur une case, appuyez sur la touche de la pièce
concernée, par exemple la touche ROI.
2. Maintenant vous appuyez avec la pièce (dans notre exemple donc le Roi) sur la
case de votre choix. Maintenant l'ordinateur "comprend" la position du Roi.
3. Si vous avez placé une pièce et vous changez d'avis, vous appuyez tout
simplement sur la case concernée sans avoir appuyé auparavant sur une touche
avec une pièce. Ceci efface la pièce de la mémoire interne de l'ordinateur et
vous pouvez continuer de mettre en place des pièces.
4. Après avoir mise en place les pièces blanches vous passez aux pièces noires en
appuyant sur la touche
, l'affichage changera de
-
ORION 4 en 1 - Page 46 -
TAKE BACK.
pour les Blancs et
en
.
pour

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