Affichage sur l'écran LCD
Les coordonnées clignotantes (sur la gauche) vous indiquent la pièce que
l'ordinateur souhaite jouer. La lettre et le chiffre sur la droite vous indiquent sur quelle
case il veut aller. Appuyez avec la pièce de l'ordinateur - il y aura un bip et les
coordonnées de la case de départ cesseront de clignoter et ceux de la case de
destination commenceront à clignoter. Appuyez la pièce sur sa nouvelle case pour
terminer le coup.
AFFICHAGE EN CAS D'ERREUR ET AVERTISSEMENT DE MENACES
EVENTUELLES (fonction "professeur")
Parfois, quand vous venez de jouer votre coup, les coordonnées des deux cases
resteront affichés quelques secondes sur l'écran LCD. Vous entendrez alors parfois
un signal sonore ("mélodie ascendante"), et les chiffres et les lettres clignoteront.
Ceci signifie que l'ordinateur pense que votre coup est une erreur. Si vous êtes sûr
de vouloir jouer ce coup, appuyez sur la touche MOVE />>.. Si vous préférez
rejouer votre coup, consultez la section "Reprendre des coups" dans le mode
d'emploi.
Parfois, après avoir joué le coup de l'ordinateur, vous entendrez un son ("mélodie
descendante"), et les coordonnées clignoteront sur l'écran LCD. Ceci vous avertit
que l'ordinateur menace quelque chose (Echec et mat ou gain matériel). Faites
attention à votre prochain coup, et jouez-le normal de la manière habituelle.
Si vous préférez jouer sans ces avertissements, appuyez sur la touche
puis sur
Fou/TUTOR pour que le symbole
disparaisse de l'angle inférieur gauche de l'écran
LCD. L'ordinateur répondra à vos coups plus rapidement.
PRISE D'UNE PIECE
Pour prendre une pièce, appuyez sur la pièce que vous souhaitez déplacer. Enlever
la pièce adverse, et appuyez votre pièce sur la case qu'occupait la pièce capturée.
1.3.3. Coups spéciaux et fonctions
Les débutants et néophytes ont souvent des problèmes avec quelques coups
spéciaux aux échecs. Particulièrement la prise EN PASSANT et les ROQUES posent
au début des difficultés. Ces coups spéciaux sont - comme toutes les autres règles –
expliqués dans ce mode d'emploi. Veuillez prendre note que l'ordinateur s'oriente
strictement aux règles officielles des échecs et jouent naturellement aussi ces coups
spéciaux.
VERIFICATION DE LA POSITION DES PIECES
Vous pouvez vouloir vérifier où se trouve chaque pièce (par exemple si vous avez
fait tomber une pièce). Pour ceci, consultez la section "Vérification la position" du
présent mode d'emploi.
ETEINDRE L'ORDINATEUR ET SAUVEGARDER LA POSITION
Quand vous voulez arrêter de jouer, appuyez sur la touche ON/OFF. L'ordinateur
s'éteint mais garde la position en mémoire. Pour reprendre la partie, appuyez de
nouveau sur la touche ON/OFF.
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ORION 4 en 1 - Page 10 -