Evaluation De La Position; Le Mode Arbitre; Conseils Et Propositions De L'ordinateur - Millenium ORION 4 en 1 Mode D'emploi

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3.20. Evaluation de la position

Quand l'ordinateur affiche son coup sur l'écran, vous pouvez (avant d'effectuer le
coup sur l'échiquier!) appuyer sur la touche RATING. Ceci est possible et dans le
mode normale que dans le mode "Classement". L'ordinateur vous donnera une
évaluation de la position actuelle, il vous indiquera donc lequel des deux camps a
l'avantage.
Normalement vous allez voir le symbole
vu du côté de l'ordinateur. L'unité de mesure est de 1/100 de pion.
L'affichage montrera par exemple 200, si l'ordinateur a deux pions d'avance et son
adversaire n'a rien comme contre-valeur. Si les deux côtés disposent du même
matériel et l'ordinateur affiche par exemple - 43, cela veut dire que le joueur a un
avantage positionnel d'à peu près un demi pion. Un 0 sur l'écran indique que la
position est équilibrée.
Si l'écran affiche "OPEN" au lieu d'un nombre, cela veut dire que la position
actuelle se trouve dans la bibliothèque d'ouvertures de l'ordinateur (angl. opening
book). Pour effacer l'affichage de l'évaluation, appuyez sur une case quelconque de
l'échiquier. Maintenant le coup que l'ordinateur veut jouer est affiché de nouveau et
vous pouvez continuer la partie normalement.
3.21. Mode " arbitre "
Ce mode s'avère utile si vous voulez entrer les coups sur l'échiquier sans que
l'ordinateur joue à son tour. Cette fonction peut être très utile pour votre
entraînement. Admettons que vous appreniez des ouvertures à l'aide d'un manuel
d'échecs. Jouez les coups de l'ouverture sur l'échiquier (pour les Blancs et les
Noirs), passez dans le mode de jeu normal et continuez la partie contre l'ordinateur.
Vous allez bientôt vous rendre compte que vous améliorerez rapidement vos
connaissances dans les ouvertures.
Afin de passer dans le mode "arbitrage", vous devez - comme décrit en section 3.17 -
régler l'ordinateur sur le niveau L0. Maintenant vous pouvez effectuer les coups
des deux côtés sans que l'ordinateur réfléchisse à sa réplique, pour - par exemple -
jouer une partie contre un ami sur l'échiquier de votre ordinateur.
L'ordinateur va s'assurer que vous respectiez tous deux les règles des échecs. Si
l'un de vous tente d'exécuter un coup qui n'est pas autorisé par les règles,
l'ordinateur va émettre un bourdonnement sonore et le coup non autorisé devra être
corrigé avant de pouvoir poursuivre la partie. Si vous le voulez vous pouvez passer à
tout moment dans le mode de jeu normal et commencer à jouer la position actuelle
sur l'échiquier contre l'ordinateur.

3.22. Conseils et propositions de l'ordinateur

Lorsque c'est votre tour de jouer, et si vous ne savez pas quoi faire, vous pouvez
demander à l'ordinateur de vous donner un conseil. Appuyez sur la touche
(l'écran affichera ALt) puis sur la touche Pion/HINT. Après une courte pause,
l'ordinateur va vous suggérer un coup à jouer. Vous pouvez décider maintenant si
vous voulez ou non jouer ce coup, vous avez donc deux possibilités :
suivi d'un nombre qui indique l'avantage
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