Pour démarrer le jeu d'apprentissage 3, donc le jeu avec les Fous, vous appuyez
sur START puis sur la touche avec le symbole du Fou. En plus des Rois et pions
(voir diagramme plus haut), les Fous seront placés sur leurs cases habituelles, donc
sur c1, f1, c8 et f8.
Le jeu d'apprentissage 4, donc le jeu avec les Tours, se démarre de même façon
en appuyant sur START puis sur la touche avec la Tour. En plus des Rois et des
pions dans notre position du diagramme plus haut, les Tours se mettent au travail,
bien sûr depuis leurs cases habituelles : a1, h1, a8, h8.
Pour démarrer le jeu d'apprentissage 5, donc le jeu avec les Dames, vous
appuyez sur START puis sur la touche avec la Dame. En plus des Rois et des
pions, les Dames entrent en jeu depuis leurs cases D1 et D8.
Vous pouvez quitter le mode de jeux d'apprentissage quand vous voulez, en
appuyant deux fois de suite sur START, après quoi l'ordinateur est prêt à jouer
une partie normale avec toutes les pièces.
3.14.2.
Affichage des coups légaux
A tout moment de la partie vous pouvez demander l'ordinateur quels coups légaux
peuvent être effectués avec une de vos pièces, quelle que soit sa position actuelle.
Vous pouvez activer cette fonction toujours quand c'est votre tour de jouer, en
appuyant sur ?
Appuyez sur une case occupée par une de vos pièces. Si cette pièce ne peut pas
effectuer un coup légal, l'ordinateur affichera :
Mais si la pièce en question peut faire un (ou plusieurs) coup(s) légal (légaux),
l'ordinateur affichera un d'eux. Vous avez maintenant les possibilités suivantes :
(a)
Si vous appuyez sur une des cases sur lesquelles votre pièce peut aller
l'ordinateur pense que vous effectuez ce coup et la partie continuera normalement.
S'il s'agit d'un coup spécial (par exemple le roque) l'ordinateur vous demandera
d'effectuer le coup complètement.
(b)
Si vous appuyez de nouveau sur la même pièce, l'ordinateur vous montre un
autre coup légal s'il en existe un. En appuyant plusieurs fois sur la pièce, l'ordinateur
vous montrera donc tous les coups que vous pouvez effectuer avec votre pièce.
(c)
Appuyez sur une autre pièce afin de visualiser les possibilités de cette pièce
(en appuyant plusieurs fois vous pouvez voir tous les coups légaux de cette pièce).
Appuyez de nouveau sur ?
l'affichage des coups possibles et de continuer la partie normalement.
? l'affichage montrera :
? (ou n'importe quelle autre touche) afin d'effacer
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ORION 4 en 1 - Page 37 -
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