PION
CAVALIER
FOU
TOUR
DAME
ROI
2.6.2.
Conseils généraux
La faute la plus fréquente commise par les débutants est de placer une pièce sur une
case où elle peut simplement être prise immédiatement. Donc, chaque fois que vous
êtes sur le point de jouer un coup, passez quelques secondes à vous demander :
(a) Votre adversaire peut-il prendre sans danger la pièce que vous allez déplacer?
(b) Son dernier coup menace-t-il l'une de vos pièces ?
(c) Votre adversaire a-t-il été imprudent et effectué un coup qui vous permette de
gagner du "matériel", peut-être en prenant la pièce qu'il vient juste de déplacer?
Le "matériel" n'est pas le seul facteur important aux échecs. Pendant environ les 10
premiers coups de la partie, vous devriez essayer de dégager vos deux Cavaliers et
vos deux Fous de façon à ce qu'ils prennent une part active dans la partie, et
essayez aussi de roquer. Finalement, essayez d'utiliser vos pièces pour attaquer les
cases centrales: le joueur qui contrôle le centre possède généralement un avantage.
= 1 point
= 3 points
= 3 points
= 5 points
= 9 points
= au-delà de toute valeur matérielle
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