6 niveaux de tournois : Dans ce niveau, l'horloge d'échecs à compte à rebours indique la durée
restante de la partie ou celle restant jusqu'au prochain contrôle. (Ici aussi, la partie peut être
poursuivie sur demande même lorsque la limite de temps a été dépassée).
Les trois premiers niveaux de tournoi utilisent la cadence Fischer.
Tournoi 1
Au début de la partie, chaque joueur bénéficie de 5 minutes de réflexion. Après chaque
coup joué, 3 secondes de réflexion est ajoutée à l'horloge. Lorsque le compte à rebours
atteint zéro, le joueur a perdu.
Tournoi 2
Au début de la partie, chaque joueur bénéficie de 25 minutes de réflexion. Après
chaque coup joué, 10 secondes de réflexion est ajoutée à l'horloge.
Tournoi 3
Au début de la partie, chaque joueur bénéficie de 1 heure de réflexion. Après chaque
coup joué, 30 secondes de réflexion est ajoutée à l'horloge.
Les deux niveaux de tournoi suivants sont joués dans le mode "Sudden Death".
Tournoi 4
Chaque joueur doit exécuter les 30 premiers coups sous 1 heure, ensuite il bénéficie de
30 minutes supplémentaires pour le reste de la partie.
Tournoi 5
Chaque joueur doit exécuter les 40 premiers coups sous 2 heures, ensuite il bénéficie
de 30 minutes supplémentaires pour le reste de la partie.
Le sixième niveau de tournoi utilise les contrôles de temps "classiques" qui étaient autrefois
habituels dans les tournois d'échecs.
Tournoi 6
Chaque joueur doit exécuter les 40 premiers coups sous 2 heures, ensuite il bénéficie
de 60 minutes supplémentaires pour les 20 coups suivants.
4.2 Coups alternatifs (2e COUP)
En sélectionnant 2e COUP dans le menu principal et en confirmant avec ENT, on a la possibilité de
demander à l'ordinateur d'afficher une alternative à son dernier coup joué.
Pour commencer, on doit (comme indiquer sur l'écran) annuler le dernier coup de l'ordinateur.
Ensuite, ChessGenius commence à calculer et exécute le coup qu'il a évalué comme le second
meilleur coup.
On peut répéter cette procédure au choix plusieurs fois et on obtient ensuite dans l'ordre le
troisième meilleur coup, le quatrième meilleur coup etc.
4.3 Tourner l'échiquier (ENVERS)
Si vous jouez avec les noirs, il est pertinent de tourner l'échiquier.
Sélectionnez pour cela dans le menu principal l'option ENVERS et confirmez avec ENT pour continuer
de jouer. À l'écran :
ENVERS –
ENVERS –
Le symbole indique que les deux côtés jouent dans le sens inverse. Pensez que dans ce cas les
coordonnées sur les champs doivent être ignorées car le champ C3 est par exemple traité
maintenant comme le champ F6.
signifie que les blancs jouent du bas vers le haut
signifie que les noirs jouent du bas vers le haut
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