Yamaha MOTIF ES Serie Mode D'emploi page 217

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[SF5] OTHER
PB (Pitch Bend) Upper,
PB (Pitch Bend) Lower
PB (Pitch Bend) Range
VelSensDpt
(Velocity Sensitivity Depth)
(Profondeur de la sensibilité à la
vélocité)
VelSensOfst
(Velocity Sensitivity Offset)
(Décalage de la sensibilité à la
vélocité)
[F2] OUTPUT
[SF1] VOL/PAN (Volume/Pan)
Volume
Pan
VoiceELPan (Voice Element Pan)
(Panoramique des éléments de
voix)
[SF2] EF SEND (Effect Send)
RevSend (Reverb Send) (Envoi
de réverbération)
ChoSend (Chorus Send) (Envoi
de chœur)
Dry Level
Ces deux paramètres sont disponibles pour les parties 1 - 4 auxquelles les voix normales internes sont attribuées.
Ils déterminent la plage de variation de la hauteur de ton (en demi-tons) de la molette de variation de ton de la voix
de la partie. Par exemple, un réglage Lower de -12 fait baisser la hauteur de ton d'une octave maximum (12 demi-
tons) lorsque la molette de variation de ton est tournée vers le bas. De même, si vous définissez le paramètre Upper
sur +12, vous obtiendrez une augmentation de la hauteur d'une octave maximum lorsque la molette de variation du
ton est tournée vers le haut.
Réglages : -48 ~0 ~+24
Ce paramètre est disponible pour les parties 1 - 4 auxquelles les voix de batterie internes sont attribuées et pour les
parties plug-in 1 - 3. Il détermine la plage de variation de la hauteur de ton (en demi-tons) de la molette de variation
de ton. Contrairement au réglage Pitch Bend des parties 1 - 4 auxquelles les voix normales internes sont attribuées
et qui est décrit ci-dessus, les plages supérieure et inférieure des parties de voix de batterie et des parties plug-in
ne peuvent pas être réglées séparément.
Réglages : -24 ~ 0 ~ +24
Détermine dans quelle mesure le volume du
générateur de sons répond à la force de votre jeu.
Plus la valeur est élevée, plus la variation du volume
en réponse à la force de votre jeu est grande
(comme illustré à droite).
Réglages : 0 ~ 127
Détermine la valeur de l'ajustement des vélocités jouées pour l'effet de vélocité réel obtenu. Vous pouvez ainsi
augmenter ou diminuer toutes les vélocités de la même valeur, ce qui vous permet de compenser automatiquement
une force de jeu trop grande ou trop faible.
Réglages : 0 ~ 127
Lorsque Depth (ci-dessus) =
64 et Offset = 32
127
Vélocité résultante
réelle (qui affecte le
générateur de sons)
0
64
Détermine le volume de chaque partie tout en vous offrant un contrôle détaillé de l'équilibre du niveau des parties.
Réglages : 0~127
Détermine la position de balayage stéréo de chaque partie.
Réglages : L63 (extrême gauche) ~ C (centre) ~ R63 (extrême droite)
Détermine si les réglages de panoramique individuels de chaque voix (effectués via [VOICE] → [EDIT] → Sélection
d'un élément → [F4] AMP → [SF1] LVL/PAN → Pan) sont ou ne sont pas appliqués. Lorsque ce paramètre est réglé
sur « off », la position de balayage de base de la partie sélectionnée est réglée sur « center ».
Réglages : on, off
n
Ce paramètre n'est pas disponible pour les parties plug-in.
Cet écran vous permet de régler le niveau d'envoi et le niveau du son sans effet envoyé aux effets système de
chaque partie. Pour plus de détails sur les connexions d'effets en mode Performance, reportez-vous à la page 179.
Détermine le niveau d'envoi de l'effet de réverbération de la partie sélectionnée tout en vous offrant un contrôle
détaillé de l'équilibre de réverbération entre les parties.
Réglages : 0~127
Détermine le niveau d'envoi de l'effet de chœur de la partie sélectionnée tout en vous offrant un contrôle détaillé de
l'équilibre du chœur entre les parties.
Réglages : 0~127
Détermine le niveau du son non traité (sans effet) de la partie sélectionnée tout en vous permettant de contrôler
l'équilibre global des effets entre les parties.
Réglages : 0~127
Mode Performance Edit
Lorsque Offset (ci-dessous) est réglé sur 64 :
127
Vélocité résultante
réelle (qui affecte le
générateur de sons)
0
Vélocité à laquelle vous jouez une note
Lorsque Depth (ci-dessus) =
64 et Offset = 64
127
127
0
64
127
Vélocité à laquelle vous jouez une note
Part Edit
Profondeur = 127
Profondeur = 64
Profondeur = 32
Profondeur = 0
127
Lorsque Depth (ci-dessus) =
64 et Offset = 96
127
0
64
127
Mode d'emploi
217

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