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Les noms de société et de produit cités dans ce manuel sont des marques commerciales ou déposées appartenant à leurs détenteurs respectifs. Indications dans ce document Nom du modèle Dans ce document, les instruments MONTAGE M6, MONTAGE M7 et MONTAGE M8x sont collectivement appelés « MONTAGE M ». Divers Indication Description Indique qu'un dysfonctionnement, une panne ou une perte de données risque...
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om00before0020 Utilisation du manuel MONTAGE M Fonctions Détaillées Les informations sur la façon d'utiliser les Fonctions Détaillées (HTML) sont présentées ci-dessous. Pour en savoir plus sur l'utilisation de la version PDF, reportez-vous au mode d'emploi de votre logiciel de visualisation. Recherche Saisissez le mot-clé...
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Des améliorations ont été apportées à l'interface utilisateur. v1.10 à v1.11 Problèmes résolus : Correction d'un problème dans lequel le Keyboard AT Mode (Mode AT du clavier) affectait également le MONTAGE M6/7. Correction d'autres problèmes mineurs. v1.00 à v1.10 Nouvelles fonctionnalités :...
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Ajout de nouvelles performances. Des améliorations ont été apportées à l'interface utilisateur. Problèmes résolus : Correction d'autres problèmes mineurs.
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om01basicoperation0010 Utilisation du MONTAGE M Ce chapitre décrit la structure de base du MONTAGE M et explique comment utiliser l'instrument. Table des matières Structure de base Réglages pour les performances en live Enregistrement et reproduction Gestion des fichiers de sauvegarde de vos performances Utilisation de microphones et d'appareils audio Connexion d'instruments MIDI externes...
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om01basicoperation0020 Structure de base Table des matières Schéma fonctionnel et flux de données Bloc Générateur de sons Mémoire interne...
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om01basicoperation0030 Schéma fonctionnel et flux de données Cet instrument est constitué de huit blocs fonctionnels principaux : Controller, Motion Sequencer, Tone Generator, Effects, Sequencer, Arpeggio, Envelope Follower et A/D Input. (Cliquez ou appuyez sur le texte dans le bloc fonctionnel pour accéder à la page correspondante.) Message de commande Signal audio Contrôleur...
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Séquenceur de mouvements Générateur de sons Effets Séquenceur Arpège Suiveur d'enveloppe (10) A/D Input (11) Commande de matrice (12) Ordinateur (13) Équipement MIDI externe (14) Microphone, équipement audio, etc. (15) Haut-parleurs amplifiés, etc.
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om01basicoperation0350 Bloc Générateur de sons Le bloc Générateur de sons est équipé d'un moteur sonore hybride combinant trois systèmes de synthèse. Générateur de sons AWM2 Le générateur de sons AWM2 propose des formes d'onde contenant des données d'onde échantillonnées que vous pouvez attribuer à chaque élément, puis dont vous pouvez modifier le son à...
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La partie de batterie dispose d'un maximum de 73 touches de batterie que vous pouvez utiliser pour créer les kits de batterie de votre choix en attribuant les formes d'onde des sons de percussion à chaque touche du clavier. Sons de batterie individuels (spécifiques aux différentes touches) (C0 à...
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Feedback (Retour de signal) Modulateur Porteuse Opérateur Modulation de la fréquence Algorithme Exemple de FM (modulation de fréquence) Onde modulatrice Onde porteuse (10) Onde modulée Générateur de sons AN-X L'AN-X est un générateur de sons analogique virtuel qui reproduit numériquement le comportement des synthétiseurs analogiques avec une très grande précision.
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om01basicoperation0040 Mémoire interne La mémoire interne de cet instrument contient les performances, les Live Sets, les morceaux et les autres réglages enregistrés. Ce graphique montre le flux de données entre la mémoire interne et le périphérique externe. (Cliquez ou appuyez pour agrandir l'image.) Mémoire prédéfinie Contient les performances prédéfinies, les arpèges prédéfinis, les phrases d'audition prédéfinies et d'autres réglages.
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tension de l'instrument. Il convient de sauvegarder les performances et les séquences de mouvements éditées dans la mémoire utilisateur avant de sélectionner une autre performance ou de mettre l'instrument hors tension. (Les autres réglages sont enregistrés automatiquement.) Mémoire utilisateur La mémoire utilisateur comporte deux zones : User et Library. La zone User (Utilisateur) contient les performances et les séquences de mouvements stockées, ainsi que d'autres réglages pour l'ensemble de l'instrument, tels que les réglages d'utilitaires et d'autres données utilisateur modifiées dans le tampon d'édition.
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om01basicoperation0050 Réglages pour les performances en live Vous trouverez ci-dessous un guide général du flux de production pour le MONTAGE M. Sélection d'une performance Effectuez une sélection depuis l'écran Live set ou l'écran Category Search (Recherche par catégorie). Édition des réglages Enregistrement des réglages édités Création d'un Live Set Sélection d'un Live Set...
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om01basicoperation0060 Sélection d'une performance depuis l'écran Live Set Appuyez sur la touche [LIVE SET]. L'écran Live Set apparaît. Si nécessaire, appuyez sur les touches [BANK] et [PAGE] pour sélectionner un autre écran. Recherchez une performance que vous souhaitez utiliser et appuyez sur son nom à...
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om01basicoperation0070 Sélection d'une performance depuis l'écran Category Search La fonction Category Search (Recherche par catégorie) vous permet de faire des recherches parmi les performances, les parties, les motifs rythmiques, les arpèges et les formes d'ondes pour trouver ceux que vous souhaitez utiliser. Pour rechercher la performance souhaitée, ouvrez l’écran Performance et appuyez sur la touche [CATEGORY] (Catégorie) pour l’ouvrir l’écran Performance Category Search .
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NOTE Vous pouvez utiliser la condition OR pour les catégories en appuyant sur les touches de sélection des noms de catégorie appropriés. Vous pouvez également définir la condition OR en appuyant sur le nom de la catégorie tout en maintenant la touche [SHIFT] enfoncée. Vous pouvez également sélectionner une Sub Category (Sous-catégorie) en maintenant enfoncée la touche [SHIFT] tout en appuyant sur l'une des touches de sélection du numéro d'emplacement et du nom de la catégorie.
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· Single et Multi Condition OR · MOTIF XF, MONTAGE et MONTAGE M Banque Recherche par mot-clé Tâche sélectionnés La liste des performances qui correspondent à la Category et à l'Attribute La performance actuelle est indiquée en blanc, les performances à une seule partie sont affichées en vert et les performances à...
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Écoute des phrases d'audition En utilisant la phrase d'audition, vous pouvez écouter le son de la performance et les modifications du son en utilisant les contrôleurs, avant de finaliser la sélection. Appuyez sur la touche [AUDITION] sur le panneau supérieur ou sur la touche Audition de l'écran Category Search.
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om01basicoperation0080 Utilisation des fonctions générales pour l'ensemble de la performance Il existe d'autres fonctions qui permettent de régler la balance entre les parties d'une performance ou de basculer rapidement entre différents groupes de réglages enregistrés à l'avance sur les touches. Table des matières Réglage de la balance entre les parties (Mixage) Procédure de mixage...
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Catégorie principale de chaque partie Changement d'affichage entre Solo, Mute (Assourdissement) et Keyboard Control (Commande de clavier) Basculement entre les vues 3-band EQ (Égaliseur à 3 bandes) et 2-band EQ (Égaliseur à 2 bandes) Égaliseur de chaque partie Paramètres de chaque partie Passage à...
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Onglet Scene Sélecteur de mémorisation Réglages de l'onglet Lorsque le sélecteur de mémorisation est activé, les paramètres de la fonction apparaissent à l'écran. Configurer les scènes 1 à 8. Les fonctions pour lesquelles Memory (sélecteur de mémorisation) a été réglé sur On (Activé) seront enregistrées sur la touche SCENE sélectionnée.
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om01basicoperation0100 Édition des réglages Table des matières Utilisation de partage et de couche Procédure d'édition Procédure d'édition complète Utilisation de l'écran Navigation Procédure d'édition rapide Création de changements de tonalité Connexions et réglages d'effet Modification des réglages d'effet Utilisation de l'arpège Activation et désactivation de l'arpège Modification de l'arpège à...
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Pour ouvrir l'écran Split setting (Réglages de partage), appuyez sur la touche [SPLIT] (Partage). L'écran Split Job (Partage de clavier) de la performance apparaît, qui vous permet de modifier les réglages de partage. En appuyant sur les éléments à l'écran pour spécifier le numéro et la position du point de partage, vous pouvez définir la plage de notes et sélectionner un son pour chaque partie.
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Quick Edit (afficher l'Écran secondaire) Full Edit (afficher l'Écran principal) Procédure d'édition complète Sélectionnez une performance. Sur l'écran Performance, positionnez le curseur sur un Performance Name (Nom de la performance) ou une Part (Partie) de votre choix. Appuyez sur la touche [EDIT/ ] ou sur Edit (Modifier) dans le menu contextuel.
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Modifiez les réglages en modifiant les paramètres affichés à droite des onglets. Poursuivez l'édition des paramètres sur différents onglets, si nécessaire. La cible de l'édition s'affiche sur la barre de navigation. Sélectionnez Common (Commun) pour modifier les réglages de l'ensemble de la performance. Sélectionnez Part Common (Commun Partie) pour modifier les réglages de l'ensemble de la partie.
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Sélectionnez l'icône du réglage que vous souhaitez modifier. Utilisez les touches de curseur pour déplacer le curseur, puis appuyez sur la touche [ENTER] (Entrée). Vous pouvez également appuyer sur l'icône à l'écran. Modifiez les paramètres affichés à l'écran. Enregistrez la performance. Procédure d'édition rapide Utilisez la touche [QUICK EDIT], les touches PAGE des onglets et les touches de sélection des onglets pour changer de page et d'onglet sur l'Écran...
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Filter : commande la fréquence de coupure EG : détermine la façon dont le son change au fil du temps LFO : détermine le changement cyclique du son Motion Sequencer : crée des changements complexes du son au fil du temps Effects (Effets) : traite le son Connexions et réglages d'effet Les effets disponibles sur le MONTAGE M comprennent des effets système appliqués à...
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Réglage de Part EQ (Égaliseur de partie) et des effets d'insertion [PERFORMANCE] → Sélection de Part → [EDIT/ ] → Effect Réglage des effets de variation et de réverbération [PERFORMANCE] → Sélection de Part → [EDIT/ ] → Effect → Routing [PERFORMANCE] →...
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Utilisation de l'arpège La fonction Arpeggio (Arpège) du MONTAGE M vous permet de jouer des arpèges standard, ainsi que d'ajouter des motifs rythmiques et des pistes d'accompagnement plus complexes à votre performance au clavier. Elle constitue une source d'inspiration dans laquelle vous pouvez abondamment puiser, car elle vous offre non seulement des passages rythmiques complets pour vos performances en live mais aussi des parties d'accompagnement instrumental de différents genres de musique qui facilitent la composition de morceaux.
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noms des paramètres attribués aux boutons 1 à 7 sur l'Écran secondaire. Si vous souhaitez affiner les réglages, appuyez sur la touche [PAGE JUMP] pour passer à l'Écran principal et continuer l'édition. Modification de la façon d'activer ou de désactiver la reproduction de l'arpège Normalement, l'arpège est reproduit tant qu'une touche est maintenue enfoncée.
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Contrôle continu des changements de mouvement Basculement entre les mouvements Déclenchement Contrôle du séquenceur de mouvements en temps réel Variation rythmique Automatisation Changement sonore multidimensionnel Principes de base de la commande de mouvement La fonction Motion Control (Commande de mouvement) peut être définie en réglant la Source du contrôleur, ainsi que la cible de contrôle (Destination et Parameter) à...
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Pour Super Knob, réglez le Display Filter sur SuperKnob, puis réglez la Source (AsgnKnob 1 à 8) et la Destination. Pour Motion Sequence (Séquence de mouvements), réglez la Source sur une Motion Sequence Lane (Voie de séquence de mouvements) de 1 à 4. Pour Envelope Follower (Suiveur d'enveloppe), réglez la Source sur EnvFollow.
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Sélectionnez SuperKnob pour Foot Ctrl1 ou Foot Ctrl2, en fonction de la prise à laquelle vous avez connecté le contrôleur au pied. Fermez l'écran pour terminer la configuration. Exemple de réglage du Super Knob Les réglages du Super Knob peuvent être personnalisés. Vous pouvez définir deux ou trois valeurs fixes pour utiliser le Super Knob pour transformer les sons.
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Définissez les paramètres du Super Knob pour la position complètement à gauche, au milieu et complètement à droite (étapes 6 à 8) Sélectionnez des sons pour les parties 1 à 3 1-1. Appuyez sur la touche [CATEGORY] et sélectionnez CFX PopStudioGrand. 1-2.
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2-5. Appuyez sur l'onglet Destination 10 et sélectionnez Volume dans Part Param. 2-6. Réglez Polarity (Curve Polarity) sur Bi et réglez Ratio (Curve Ratio) sur +127. Réglez les paramètres de la partie 2. 3-1. Sélectionnez Part 2. 3-2. Appuyez sur la touche [CONTROL ASSIGN] tout en maintenant enfoncée la touche [SHIFT], puis tournez le Super Knob.
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5-3. Appuyez sur chacun des onglets Destination 6 à 8 pour vérifier que la Source est réglée sur AsgnKnob 6 à 8 respectivement et que le Destination Parameter (Paramètre de destination) est réglé sur le volume des parties 1 à 3. Réglez la position LEFT (Gauche) sur le Super Knob.
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8-2. Appuyez sur SUPER KNOB et ouvrez l'écran des paramètres du Super Knob. 8-3. Définissez la valeur 512 pour la Mid position. 8-4. Appuyez sur la touche KNOB POSITION [MID]. 8-5. Pour que seul le AN-X Sine Pad PAT de la partie 2 soit émis, tournez le bouton 7 (Assign7) complètement à...
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Activation ou désactivation du séquenceur de mouvements Pour activer ou désactiver la fonction Motion Sequencer, appuyez sur la touche [MSEQ ON/OFF] du panneau supérieur. Modification du séquenceur de mouvements à l'aide des boutons Appuyez sur la touche [QUICK EDIT] pour sélectionner SELECTED PART et utilisez les touches de sélection des onglets pour sélectionner l'onglet ARP/MS, puis les touches PAGE des onglets pour sélectionner Motion Sequence afin de pouvoir utiliser les boutons 1 à...
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LaneSw: On Reproduit la Motion Sequence lorsque vous appuyez sur une touche Trigger: Off LaneSw: On Reproduit la séquence de mouvements lorsque vous appuyez sur la touche [MSEQ Trigger: On TRIGGER] (Déclenchement du Motion Sequencer) : Sync : autre que Arp Édition de la séquence de mouvements La séquence de mouvements comprend jusqu'à...
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Signal d'entrée vers le suiveur d'enveloppe (constant) Signal de sortie émis par le suiveur d'enveloppe (la destination peut être modifiée) Réglages du suiveur d'enveloppe : [PERFORMANCE] → Sélection de Common → [EDIT/ ] → Effect → Routing → Envelope Follower (EnvFollow MST) [PERFORMANCE] →...
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Sélectionnez un son de batterie dans la liste affichée à gauche de l'écran. Appuyez sur Envelope Follower. Activez le commutateur de l'Envelope Follower. Vous pouvez jouer au clavier pour écouter l'effet du suiveur d'enveloppe. Modifiez les réglages si nécessaire. Ici, réglez Polarity (Curve Polarity) sur Bi, Ratio (Curve Ratio) sur -63, Gain (Envelope Follower Gain) sur -12 dB.
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Lorsque vous appuyez sur le point sur la carte, le son de ce point est sélectionné pour la partie 1. Vous pouvez le mettre à l'endroit que vous souhaitez sur la carte et enregistrer ses réglages pour créer une nouvelle partie. En faisant glisser le point sur la carte tout en jouant au clavier, ou en déplaçant le Super Knob avec les mouvements de deux à...
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om01basicoperation0110 Enregistrement des réglages édités Enregistrement d'une performance Après l'édition, sauvegardez la performance que vous avez créée dans la mémoire interne. L'enregistrement des réglages dans la mémoire interne s'appelle une opération « Store » (Stocker). AVIS Si vous sélectionnez une autre performance ou mettez l'instrument hors tension sans enregistrer la performance au préalable, vous perdez les réglages que vous êtes en train de modifier.
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Appuyez sur Done (Terminé) lorsque vous avez fini de saisir le nom. Lorsque l'opération Store est terminée, l'écran Performance s'affiche à l'écran.
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om01basicoperation0120 Création d'un Live Set Table des matières Enregistrement d'une performance à l'emplacement Live Set Échange de performances enregistrées dans les emplacements Live Set Enregistrement d'un motif, d'un morceau ou d'un fichier audio dans l'emplacement Live Configuration d'un sélecteur au pied pour changer l'emplacement du set Live La fonction Live Set est un moyen pratique de passer d'une performance à...
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Sélectionnez un emplacement pour enregistrer la performance. Déplacez le curseur à l'aide des touches de sélection du numéro d'emplacement et du nom de la catégorie, ou appuyez sur l'emplacement affiché à l'écran. Sélectionnez l'une des opérations de stockage disponibles et appuyez sur la touche [ENTER], ou appuyez simplement sur votre sélection à...
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Appuyez sur l'emplacement dans lequel vous souhaitez déplacer la performance. Les performances des deux emplacements seront échangées. Une fois l'échange terminé, appuyez sur Done pour terminer l'opération. NOTE Si vous souhaitez copier ou échanger la banque entière ou la page entière du Live Set, maintenez la touche [SHIFT] enfoncée tout en appuyant sur la touche [EDIT/ ].
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Sélectionnez un emplacement ou appuyez sur [+] à l'écran. Sélectionnez l'un des types d'emplacement. Slot Type Type Perform Performance Song Morceau Audio Fichier audio Pattern Motif Appuyez sur le Pattern Name (Nom du motif) ou Audio Name (Nom du fichier audio) pour ouvrir l'écran Load (Chargement).
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Réglez FS Assign (Affectation FS) sur Live Set + ou Live Set −. Avec Live Set +, vous pouvez sélectionner le prochain emplacement de Live Set dans l'ordre, et Live Set − permet de sélectionner le prochain emplacement de Live Set dans l'ordre inverse.
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om01basicoperation0130 Sélection de performances pour une setlist à partir de l'écran Live Set Pour plus de facilité et de commodité dans les situations de performance en live, vous pouvez utiliser l'écran Live Set ou l'écran Home (Accueil) tout en jouant au clavier. Lorsque vous utilisez l'écran Home, veillez à...
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NOTE Les touches de sélection du numéro d'emplacement et du nom de catégorie peuvent être utilisés pour sélectionner des éléments pour l'écran Live Set ou Category Search (selon l'écran qui a été appelé en dernier). Cela vous permet de sélectionner un autre emplacement Live Set tout en affichant l'écran Home sur l'Ecran principal.
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om01basicoperation0140 Utilisation du clavier Veillez à sélectionner une performance avant de jouer au clavier. Si vous le souhaitez, vous pouvez également reproduire un motif, un morceau ou un fichier audio spécifique (enregistré dans un emplacement Live Set) en même temps que votre performance au clavier.
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om01basicoperation0150 Enregistrement et reproduction Vous pouvez utiliser le MONTAGE M pour enregistrer et reproduire des motifs, des morceaux et des fichiers audio. Les motifs et les morceaux sont enregistrés dans la zone de stockage de l'instrument, tandis que les fichiers audio sont enregistrés sur un lecteur flash USB. Table des matières Termes d'enregistrement et de reproduction Enregistrement de motif...
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om01basicoperation0160 Termes liés à l'enregistrement et à la reproduction Patterns (Motifs) Les motifs sont composés de données de séquence MIDI, contenant de courtes phrases enregistrées sous forme d'événements MIDI. Ils peuvent être reproduits en boucle ou utilisés avec la fonction Scene. Le MONTAGE M peut contenir jusqu'à...
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om01basicoperation0170 Enregistrement de motif Sélectionnez le son souhaité pour l'enregistrement sur la piste 1. Ouvrez l'écran depuis : [SONG/PATTERN] → Pattern. L'écran Pattern (Motif) apparaît. NOTE Vous pouvez ouvrir le même écran depuis : [PERFORMANCE] → Play/Rec → Pattern. Modifiez la Length (Longueur) de la scène, le Tempo et les autres réglages nécessaires.
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Changement de type d'enregistrement (non affiché lors de l'enregistrement d'un nouveau motif) Scène Longueur du motif (10) Activer ou désactiver la fonction permettant de démarrer l'enregistrement à l'activation de la touche (11) Activation ou désactivation du réglage de la boucle Appuyez sur la touche [ ] (Lecture) pour lancer l'enregistrement.
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Redo (n'apparaît que lorsque l'action Undo a été effectuée) La sélection de Redo rétablit l'état précédant l'action Undo.
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om01basicoperation0180 Reproduction du motif Pour reproduire le motif enregistré, utilisez les touches de transport du séquenceur. Vous pouvez utiliser les touches SCENE pour sélectionner une scène à reproduire.
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om01basicoperation0190 Enregistrement d'un morceau Dans l'enregistrement de morceau, les opérations des contrôleurs et des boutons, ainsi que la performance au clavier, sont enregistrées sur une piste sous forme de données MIDI. Pour la performance au clavier, seules les parties dont le sélecteur de la commande de clavier est activé (On) seront enregistrées.
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Nom du morceau Nom de la performance actuellement sélectionnée Temps Position de début de l'enregistrement et de la reproduction Quantification Affiche la longueur totale de la séquence et la position actuelle pour la reproduction Durée de la séquence entière Activation/désactivation de la piste à reproduire Activation/désactivation de l'enregistrement de l'arpège (uniquement pour un nouvel enregistrement) Lorsque la préparation est terminée, appuyez sur la touche [...
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début. Lorsque la reproduction atteint la mesure définie pour Punch-in, l'enregistrement démarre automatiquement. L'enregistrement se termine automatiquement lorsqu'il atteint la mesure définie pour Punch-out, et le reste du morceau enregistré sera reproduit jusqu'à la fin. Par exemple, si vous souhaitez réenregistrer les mesures 3 à 5 d'un morceau de huit mesures, suivez les instructions ci- dessous.
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Punch out (mesures et temps de fin du réenregistrement) = 005:01 À partir de la mesure et du temps spécifiés ici, la piste sera reproduite. Annulation de la dernière action d'enregistrement (Undo et Redo) Undo (Annuler) annule la dernière action d'enregistrement et supprime ce qui vient d'être enregistré. Redo (Rétablir) rétablit l'enregistrement qui a été...
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om01basicoperation0200 Reproduction du morceau Pour vérifier le morceau enregistré, utilisez les touches de transport du séquenceur.
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om01basicoperation0210 Enregistrement des données audio Vous pouvez utiliser le MONTAGE M pour enregistrer et reproduire des fichiers audio en stéréo (44,1 kHz, .wav 24 bits). Le niveau d'enregistrement est fixe et il est possible d'effectuer un enregistrement en continu d'une durée maximale de 74 minutes (en supposant que le périphérique de stockage USB ait suffisamment de mémoire disponible).
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Autrement, si vous réglez le Trigger Level sur une valeur comprise entre 1 et 127, l'enregistrement est automatiquement lancé dès que vous appuyez sur la touche [ (Lecture) et que le volume de reproduction dépasse ce niveau. Le niveau défini ici est indiqué sous forme de triangles bleus sur l'indicateur de niveau (4). Pour des résultats optimaux, donnez à...
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om01basicoperation0220 Lecture d'un fichier audio Comme indiqué ci-dessous, le MONTAGE M peut lire des fichiers audio (44,1 kHz, 24 bits ou .wav 16 bits en stéréo) à partir d'un lecteur flash USB. Vous pouvez également jouer une performance au clavier tout en reproduisant le fichier audio. Connectez un lecteur flash USB à...
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Appuyez sur la touche [ ] (Stop) pour interrompre la reproduction.
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om01basicoperation0230 Gestion des fichiers de sauvegarde de vos performances Vous pouvez effectuer des sauvegardes des performances, des Live Sets et des réglages d'utilitaires que vous avez créés et enregistrés (stockés) dans l'instrument sur un lecteur flash USB, ainsi que charger des réglages depuis les fichiers de sauvegarde du lecteur flash USB vers l'instrument. Cette section explique comment enregistrer tous les réglages de la mémoire utilisateur sur un lecteur flash USB, puis les charger à...
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om01basicoperation0240 Formats de fichiers disponibles Sélectionnez le format de fichier approprié pour les réglages que vous souhaitez sauvegarder. Enregistrement sur lecteur flash USB (Save) Formats du MONTAGE M Fichier de sauvegarde (.Y2A) Tout ce qui se trouve dans la mémoire utilisateur (y compris la zone utilisateur, la zone bibliothèque, les morceaux et les motifs) Fichiers utilisateur (.Y2U) Tout ce qui se trouve dans la zone utilisateur de la mémoire utilisateur (y compris les réglages...
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om01basicoperation0250 Enregistrement des réglages sur un lecteur flash USB en tant que fichier de sauvegarde (Save) Connectez un lecteur flash USB à la borne USB TO DEVICE ([1] ou [2]) de l'instrument. Ouvrez l'écran depuis : [UTILITY] → Contents → Save. Vous pouvez ouvrir le même écran en maintenant la touche [SHIFT] enfoncée tout en appuyant sur la touche [STORE] (Stocker), puis en sélectionnant l'onglet Save (Enregistrer).
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Nom du dossier parent Nom du dossier de destination actuellement sélectionné dans le lecteur flash USB Enregistrer sous Fichiers enregistrés dans le dossier Appuyez sur [+] pour Save As New File (Enregistrer en tant que nouveau fichier). Cela appelle l'écran de saisie des noms. NOTE Pour écraser le fichier existant, confirmez le processus en appuyant sur le nom du fichier sur l'écran.
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om01basicoperation0260 Restauration des réglages à partir du fichier de sauvegarde enregistré sur le lecteur flash USB (Load) AVIS Lors du chargement des réglages, les réglages existants sur l'instrument sont écrasés et perdus. Les réglages importants que vous souhaitez conserver doivent être enregistrés sur un lecteur flash USB (Save) avant de charger les réglages.
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Nom du dossier souhaité actuellement sélectionné dans le lecteur flash USB Fichiers enregistrés dans le dossier Les paramètres de performance peuvent être sauvegardés ou partagés à l'aide de Soundmondo (service de gestion et de partage de sons). Soundmondo https://www.yamaha.com/2/soundmondo...
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om01basicoperation0270 Utilisation de microphones et d'appareils audio Vous pouvez connecter un microphone, un équipement audio (tel qu'un lecteur de CD) et un instrument de musique électronique (tel qu'un synthétiseur) aux prises A/D INPUT pour lire une partie d'entrée audio (A/D INPUT Part). Les modifications apportées au volume, au panoramique, aux effets et aux autres réglages de la partie d'entrée audio sont appliquées puis mixées avec d'autres parties pour la sortie finale de cet instrument.
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om01basicoperation0340 Connexion de microphones et d'appareils audio Prenez soin de mettre cet instrument hors tension et de régler le bouton A/D INPUT [GAIN] sur la valeur minimale. Connectez l'appareil externe à la (aux) prise(s) A/D INPUT (Entrée A/N) située(s) sur le panneau arrière. Connexion d'un microphone NOTE Assurez-vous d'utiliser un microphone dynamique.
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Allumez l'appareil connecté, puis le MONTAGE M. Ouvrez l'écran depuis : [UTILITY] → Settings → Audio I/O (E/S audio). Sélectionnez le réglage A/D Input pour l'appareil connecté à la (aux) prise(s) A/D INPUT. Lorsqu'un microphone ou un autre équipement à faible niveau de sortie est connecté, réglez ce paramètre sur Mic.
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om01basicoperation0280 Utilisation du Vocoder Exemple : Vocoder Cet instrument est équipé d'un Vocoder. Le Vocoder est un processeur d'effets puissant et populaire qui extrait les caractéristiques de la voix chantée ou prononcée dans le microphone pour modifier les sons du clavier. Par exemple, vous pouvez jouer du clavier tout en parlant dans le microphone pour donner à...
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Définissez Filter sur Attribute et sélectionnez Single. Une liste des performances pour les effets Vocoder s'affiche. Sélectionnez la performance souhaitée et appuyez sur la touche [ENTER] pour confirmer.
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Configuration de la fonction Zone Connexion et configuration d'un ordinateur Connexion d'un ordinateur et configuration Installation de Yamaha Steinberg USB driver Configuration de l'envoi et de la réception audio et MIDI À propos des canaux audio Canaux MIDI et ports MIDI Utilisation des fonctions MIDI 2.0...
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om01basicoperation0300 Configuration de la fonction Zone La fonction Zone permet de contrôler plusieurs appareils externes à partir du clavier intégré à cet instrument. Sur le MONTAGE M, vous pouvez utiliser jusqu'à huit zones par performance. Par exemple, vous pouvez utiliser cette fonction pour basculer entre le générateur de sons interne (bloc Générateur de sons) et les modules connectés de sons externes en fonction de la vélocité...
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Des informations sur la configuration système requise sont également disponibles à l'adresse URL ci- dessus. Le pilote Yamaha Steinberg USB driver est susceptible d'être modifié et mis à jour sans avertissement préalable. Procédez à l'extraction du fichier téléchargé et installez le pilote Yamaha Steinberg USB driver sur votre ordinateur.
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Réglez l'instrument pour activer la transmission et la réception du MIDI via la borne [USB TO HOST]. Ouvrez l'écran depuis [UTILITY] → Settings → Advanced → USB Driver Mode. Sélectionnez Vendor (Fournisseur) pour utiliser le pilote Yamaha Steinberg USB driver, puis sélectionnez Generic (Générique) pour utiliser le pilote générique. À propos des canaux audio Pour la sortie des signaux audio, vous pouvez utiliser la borne [USB TO HOST] et les prises OUTPUT.
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Les signaux audio entrant via la borne [USB TO HOST] peuvent contenir jusqu'à 6 canaux (ou 3 canaux stéréo) et Digital In L/R, Main L/R et Assign L/R sont utilisés. Ces canaux sont utilisés exclusivement pour l'écoute de contrôle lorsque l'instrument est connecté au logiciel DAW, par exemple.
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à celle d'un instrument MIDI 1.0. Pour en savoir plus sur la norme MIDI 2.0, consultez le site MIDI 2.0 spécialisé (https://www.yamaha.com/2/midi-2-0/). Pour en savoir plus sur les messages MIDI 2.0 pris en charge, reportez-vous à la Data List (Liste des données).
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NOTE Vous pouvez également appuyer en même temps sur la touche [QUICK SETUP] et sur l'une des touches de sélection du numéro d'emplacement et du nom de catégorie pour sélectionner MIDI Rec on DAW. Appuyez sur la touche [EXIT] pour fermer l'écran Quick Setup ou appuyez sur la touche [PERFORMANCE] pour ouvrir l'écran Performance et sélectionnez la performance souhaitée pour l'enregistrement.
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Bloc Générateur de sons (qui reconnaît les données du canal MIDI 3) Clavier (sortie via le canal MIDI 1) Commande locale = désactivée Ordinateur (Cubase, etc.) Enregistrez la performance au clavier sur l'application DAW. Utilisation du bloc Générateur de sons pour reproduire des morceaux sur le Cette section montre comment utiliser le logiciel DAW comme générateur de sons multitimbral.
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Download Information fourni avec le MONTAGE M physique. Vous pouvez télécharger le manuel ESP depuis le site Web ci-dessous. https://download.yamaha.com/ Utilisation de la fonction DAW Remote La fonction DAW Remote vous permet de contrôler le logiciel DAW à partir des contrôleurs situés sur le panneau supérieur du MONTAGE M.
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Device/Studio → Device Settings.../Studio Setup... pour appeler la boîte de dialogue. Sélectionnez MIDI → MIDI Port Setup et décochez le champ In All MIDI Inputs de MONTAGE M-2 ou MONTAGE M Port 2. Appuyez sur la touche [+] dans le coin supérieur gauche de la boîte de dialogue, puis sélectionnez Mackie Control sur la liste.
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Live → Preferences… pour ouvrir la boîte de dialogue. Sélectionnez l'onglet Link/MIDI. Sélectionnez MackieControl pour la Control Surface. Réglez Input et Output sur MONTAGE M-2 ou MONTAGE M Port2. (En option) Affectez les fonctions souhaitées à F1–F8 en réglant le fonctionnement des notes MIDI F#2 à...
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Smart Device Connection Manual (Manuel de connexion d'appareils intelligents), disponible sur le site Web de Yamaha. Pour le transfert de signaux audio à l'aide d'iOS, reportez- vous aux instructions du document à propos de la connexion à l'aide d'un adaptateur pour appareil photo Lightning vers USB.
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om01basicoperation0330 Connexion d'instruments MIDI externes Vous pouvez raccorder un instrument MIDI externe au MONTAGE M à l'aide de câbles USB et de câbles MIDI standard (disponibles dans le commerce). Vous pouvez jouer d'un instrument MIDI externe à partir du clavier intégré ou utiliser le bloc Générateur de sons à...
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Utilisez un câble USB de type AB d'une longueur inférieure à 3 mètres. Périphériques MIDI compatibles Périphériques MIDI compatibles avec la norme USB Claviers MIDI USB Périphériques MIDI Yamaha compatibles CP1, CP4 STAGE, CP40 STAGE, CP88, CP73, MODX, MODX+, MONTAGE, MOTIF XF, MOXF, MX, reface, YC Notes spécifiques à la communication MIDI La communication MIDI avec un périphérique connecté...
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om02screenparameters0010 Écrans et paramètres Ce chapitre décrit les paramètres affichés sur l'Ecran principal. Table des matières Affichage des écrans Écran Performance Écran Common Edit Écran Part Edit (AWM2) Part Common Edit Element Edit Écran Drum Part Edit (AWM2) Part Common Edit Key Edit Écran Part Edit (FM-X) Part Common Edit...
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om02screenparameters0020 Affichage des écrans Informations sur l'Ecran principal Reportez-vous au Guide rapide pour connaître les informations affichées sur l'Ecran principal. Informations sur l'Ecran secondaire Les informations affichées sur l'Ecran secondaire varient en fonction de ce que vous modifiez ou de ce que vous avez sélectionné...
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om02screenparameters0050 Écran Performance L'écran Performance vous permet de sélectionner une performance à jouer sur le clavier ou de modifier les réglages de la performance pour la personnaliser. Table des matières Accueil Motion Control Super Knob Knob Auto Super Knob Motion Sequence Edit User Curve Edit Mixing Scene...
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User Arp Play FX Chain Song Put Track to Arpeggio Audio Smart Morph Play Edit Analyze Super Knob Accueil Opération Appuyez sur la touche [PERFORMANCE]. Appuyez sur l'icône (Home) Nom de la performance Affiche le nom de la performance sélectionnée. En appuyant sur le nom, vous appelez le menu contextuel de Category Search, Edit et Property.
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Une étoile s'affiche lorsque vous activez le sélecteur Favorite (Favoris). La même étoile s’affiche sur l’écran Performance Category Search . Indicateur d'édition ( Ce drapeau bleu s'affiche lorsque vous modifiez un paramètre de la performance. L'indicateur d'édition se désactive lorsque vous enregistrez les paramètres à l'aide de la touche [STORE] (Stocker).
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Sélecteur de la commande de clavier La commande de clavier est utilisée pour sélectionner les parties à jouer sur le clavier. Lorsque la commande de clavier est activée (On), les parties dont la commande de clavier est réglée sur On peuvent être reproduites simultanément si la partie est réglée sur Common ou si sa commande de clavier est réglée sur On.
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Fx Overview Ouvre l'écran Fx Overview. Control View Ouvre l'écran Control View. Favorite Active ou désactive le sélecteur Favorite. Réglages : Off, On Note Limit Définit la plage de notes (note la plus grave et la plus aiguë) pour la partie. Lorsque la première note spécifiée est plus aiguë...
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Volume Règle le volume de la performance sélectionnée. Réglages : 0 à 127 Var (Part Variation Send) Règle le niveau des signaux transmis à l'effet de variation de la partie. Réglages : 0 à 127 Rev (Part Reverb Send) Règle le niveau des signaux transmis à l'effet de réverbération de la partie. Réglages : 0 à...
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Réglages : Off, On Portamento Time Règle la durée (ou la vitesse) de transition de la hauteur de ton du Portamento. Cela est spécifié comme une valeur de décalage par rapport au Portamento time de la partie. Réglages : −64 à +63 Arp On/Off (Arpeggio Part Switch) Active ou désactive l'arpège pour la partie.
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Octave Shift (Keyboard Octave Shift) Décale la hauteur de ton des touches par octaves. Cette fonction est liée aux touches OCTAVE du panneau supérieur. Réglages : −3 à +3 Transpose (Keyboard Transpose) Décale la hauteur de ton des touches par demi-tons. Réglages : -11 à...
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Cutoff (Cutoff Frequency) Modifie le son en réglant la fréquence de coupure du filtre. Lorsque le filtre passe-bas est sélectionné, vous pouvez rendre le son plus clair en fixant ici des valeurs plus élevées, ou plus sombre en fixant des valeurs plus basses. Cela est spécifié...
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FEG (Part FEG Depth) Définit la plage de changement de fréquence de coupure contrôlée par le réglage Filter EG (GE de filtre) sur l'écran Filter Type. Lorsqu'il est défini sur 0, les réglages de l'écran Filter Type sont utilisés tels quels. Réglages : −64 à...
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Drum Key Level Définit le niveau de sortie de la touche de batterie. Réglages : 0 à 127 Algorithme Affiché lorsque le View Mode est réglé sur Part Info et que la partie actuelle est définie comme Normal Part (FM-X). Algorithm (Algorithm Number) Change de numéro d'algorithme.
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1—3 (Oscillator 1–3) N (Noise) Oscillator Level Noise Level Filter 1, 2 Amplifier Oscillator Level Règle le niveau de sortie de l'oscillateur. Réglages : 0 à 511 Noise Level Règle le niveau de bruit. Réglages : 0 à 511 1–3 (Oscillator 1–3) Ouvre l'écran OSC/Tune de Part Edit (AN-X).
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Motion Seq S'affiche lorsque le View Mode est réglé sur Motion Seq. Affiche la voie définie dans la View Lane de la partie actuelle. Velocity—Note S'affiche lorsque le View Mode est réglé sur Velocity—Note. Cela est pratique pour régler les divisions de vélocité lorsque plusieurs parties sont utilisées. Part—Note...
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S'affiche lorsque le View Mode est réglé sur Part—Note ou Part Info et que la partie actuelle est Common. Motion Control Sur l'écran Motion Control (Commande de mouvement), vous pouvez définir les réglages de commande de mouvement appliqués à l'ensemble de la performance. Super Knob Dans l'écran Super Knob (Méga bouton), vous pouvez définir les valeurs de contrôle du Super Knob.
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MS Master (Motion Sequencer Master Switch) Active ou désactive le séquenceur de mouvements pour l'ensemble de la performance. Ce sélecteur est lié à la touche [MSEQ ON/OFF] sur le panneau supérieur. Réglages : Off, On Super Knob MS (Super Knob Motion Sequencer Switch) Active ou désactive le séquenceur de mouvements utilisé...
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Assignable Knob 1–8 Value Mid Affiche la valeur des boutons attribuables (boutons 1 à 8) lorsque la valeur du Super Knob est réglée sur Mid Position (Position médiane). Ce paramètre n'est pas disponible lorsque Mid Position est réglé sur Off. Réglages : 0 à...
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Réglages : Off, On Super Knob MS Sw (Super Knob Motion Sequencer Switch) Active ou désactive le séquenceur de mouvements du Super Knob. Réglages : Off, On MS FX (Super Knob Motion Sequencer FX Receive) Définit les boutons qui seront affectés par l'utilisation du Super Knob. Réglages : Off, On Trigger (Super Knob Motion Sequencer Trigger Receive) Permet de recevoir les signaux de la touche [MSEQ TRIGGER].
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Réglages : 0 à 127 Fade In Time (Super Knob Motion Seq Lane Fade In Time Length) Définit le temps nécessaire pour que la séquence de mouvements atteigne son amplitude maximale lorsque Sync est réglé sur Off. Réglages : 0 à 127 Lorsque Sync est défini sur un autre réglage que Off Unit (Super Knob Motion Sequencer Unit Multiply) Définit le pourcentage d'étirement ou de compression de la durée de reproduction de la séquence...
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1st-On : lorsque vous jouez une note, la séquence est réinitialisée à la première note et la reproduction recommence depuis le début. Lorsque vous jouez la deuxième note ou les notes suivantes alors que la première note est maintenue, la séquence n'est pas réinitialisée tant qu'une autre première note n'est pas jouée.
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MS Grid (Super Knob Motion Sequence Grid) Définit la longueur d'un pas dans la séquence de mouvements (en tant que valeur de note). Réglages : 60, 80, 120, 160, 240, 320, 480 Sequence Select (Motion Sequence Select) Change la sélection du type de séquence de mouvements. Réglages : 1 à...
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(si une banque Utilisateur est sélectionnée) User 1–32 (si un fichier bibliothèque est chargé) Courbes utilisées dans Library 1 à 16 Prm 1 (Super Knob Motion Sequence Step Curve Parameter 1) Prm 2 (Super Knob Motion Sequence Step Curve Parameter 2) Ajuste la forme de la courbe de pas dans la séquence de mouvements.
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Curve Name Vous pouvez enregistrer la courbe que vous éditez sous un nouveau nom. En appuyant sur le nom, vous appelez le clavier à l'écran, ce qui vous permet de saisir un nom. Curve Type Définit le type de courbe. Réglages : Linear, Step Input Règle le niveau d'entrée de la courbe.
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Règle le mixage des parties 1 à 16. Part Category Keyboard Control Volume Part Level Meter Part Category La catégorie principale de la partie sélectionnée s'affiche. En appuyant sur le nom, vous appelez le menu contextuel de Category Search, Edit et Property. Lorsqu'une partie autre que la partie 1 est sélectionnée et que le son est déjà...
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Bascule entre la vue 2-band EQ et 3-band EQ des parties 1 à 16. Réglages :3-band, 2-band EQ (Equalizer) Affiche le réglage de l'égaliseur dans les vues 3-band ou 2-band. En appuyant sur cette zone, vous appelez le menu contextuel de Part EQ (Égaliseur de partie). Rev Send (Reverb Send) Règle le niveau des signaux envoyés depuis les parties 1 à...
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Part Category Digi (Digital Part) Main (USB Main Part) Asgn (USB Assign Part) AD (A/D Part) Mst (Master) A/D Part EQ Master EQ Digital Part Volume (10) Part Level Meter (11) Digi (Digital Part Level Meter) (12) USB Main Monitor Volume (13) Main (Main L&R Level Meter) (14) USB Assign Monitor Volume (15) Asgn (Assign L&R Level Meter)
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En appuyant sur le nom, vous appelez le menu contextuel pour Edit. Mute/Solo Switch Kbd Ctrl Switch Bascule entre la vue Mute/Solo et la vue Keyboard Control. Mute (Part Mute) Solo (Part Solo) Active ou désactive les modes Mute (Assourdissement) et Solo de la partie. Réglages : Off, On A/D Part EQ En appuyant sur cette zone, vous appelez le menu contextuel de Part EQ (Égaliseur de partie).
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Affiche l'égaliseur paramétrique à 5 bandes. Appuyez sur le nom pour appeler le menu contextuel de Master EQ Edit (Édition de l'égaliseur principal). Rev Return (Reverb Return) Var Return (Variation Return) Règle le niveau de sortie (niveau de retour) des signaux traités par l'effet de réverbération ou de variation.
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Opération [PERFORMANCE] → Scene Scene Select Scene Select Sélectionnez un onglet Scene pour enregistrer les paramètres. Les onglets Scene1 à Scene8 sont liés aux touches SCENE du panneau supérieur. Réglages : 1 à 8 Memory (Memory Switch) Sélectionne chacune des valeurs de paramètres telles que Arpeggio, Motion Sequencer, Super Knob, Super Knob Link, Mixing, Keyboard Control, Amplitude EG et Arp/MS FX à...
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Motion Seq Select (Motion Sequence Select) Change la sélection de séquence de mouvements. Réglages : 1 à 8 Arp Master (Arpeggio Master Switch) Active ou désactive l'arpège pour l'ensemble de la performance. Réglages : Off, On Arp Select (Arpeggio Select) Modifie la sélection d'arpège.
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Mixing 1 Vue Part 1–16 : les paramètres de Scene pour les Parts 1–16 s'affichent. Vue Common : les paramètres de Scene pour les Parts 1–8 et Common s'affichent. Les paramètres Common s'appliquent à toute la performance. Vue Part 1–16 Rev Send (Reverb Send) Règle l'envoi de réverbération pour chaque partie.
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Réglages : 0 à 127 Pan (Performance Pan) Règle le panoramique de la performance. Réglages : L63 –C–R63 Mixing 2 Vue Part 1–16 Lorsque le paramètre Offset est activé Cutoff (Cutoff Frequency) Règle la fréquence de coupure de chaque partie. Réglages : −64 à...
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Vue Common Cutoff (Cutoff Frequency) Définit la valeur de décalage pour la fréquence de coupure de la partie. Réglages : −64 à +63 Res (Filter Resonance/Width) Définit la valeur de décalage pour la résonance du filtre ou la largeur du filtre de la partie. Réglages : −64 à...
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Vue Part 1–16 Lorsque le paramètre Offset est activé Attack (AEG Attack Time) Règle le temps d'attaque du générateur d'enveloppe d'amplitude de la partie. Réglages : −64 à +63 Decay (AEG Decay Time) Règle le temps de chute du générateur d'enveloppe d'amplitude de la partie. Réglages : −64 à...
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Release Définit la valeur de décalage de Release (Relâchement) de la partie. Réglages : −64 à +63 Lorsque les Memory Switches de l'Arp/MS FX 1 et de l'Arp/MS FX 2 sont réglés sur On Arp/MS FX 1 Vue Part 1–16 Swing Règle la valeur de swing de l'arpège ou du séquenceur de mouvements de chaque partie.
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Réglages : −120 à +120 Unit (Common Unit Multiply) Règle le paramètre Unit Multiply (Reproduction multiple de l'unité) pour toutes les parties. Réglages : 50 % à 400 % 200 % : la durée de reproduction est deux fois plus longue et la valeur du tempo est réduite de moitié...
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Réglages : −100 à +100 Smooth (Motion Sequencer Smoothness) Définit la valeur de décalage de Motion Sequencer Smoothness pour chaque partie. Réglages : −127 à +127 Random (Motion Sequencer Randomness) Définit la valeur de décalage de Motion Sequencer Randomness pour chaque partie. Réglages : −127 à...
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Link Icon L'icône de liaison s'affiche si la performance utilisée pour enregistrer le motif et la performance sélectionnée sont identiques. Sinon, l'icône de liaison rompue s'affichera. Performance Name Affiche le nom de la performance sélectionnée. NOTE Ce drapeau bleu s'affiche lorsque vous modifiez un paramètre de la performance. Click Settings L'écran Tempo Settings apparaît.
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Réglages : Off, On Chain Active/désactive la reproduction en chaîne. Réglages : Off, On Undo Undo (Annuler) annule la dernière action d'enregistrement et supprime ce qui vient d'être enregistré. Cette touche est active lorsque vous modifiez des réglages d'une séquence. Redo Redo (Rétablir) rétablit l'enregistrement qui a été...
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Loop Lorsque Loop (Boucle) est réglé sur On, l'enregistrement du motif continue en boucle. Réglages : Off, On NOTE Si vous appuyez sur la touche [ ] (Enregistrer) pendant l'enregistrement d'un morceau, l'enregistreur se mettra en mode Rehearsal (Répétition) et fera clignoter la touche [ ] (Enregistrer).
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Record Type Permet de sélectionner le type d'enregistrement Replace (Remplacement) ou Overdub (Surimpression). Réglages : Replace, Overdub Écran Pattern Edit En utilisant la fonction Pattern (Motif), vous pouvez enregistrer une séquence pour chaque scène. Opérations courantes pour tous les onglets de l'écran Pattern Edit Undo Undo annule la dernière action d'enregistrement et supprime ce qui vient d'être enregistré.
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Type Appuyez sur cette touche pour voir les catégories Main (principale) et Sub (secondaire) de la partie. Cela modifie également la liste affichée sur l'écran Play/Rec (Reproduction/Enregistrement). Name Appuyez pour voir le nom de la partie. Cela modifie également la liste affichée sur l'écran Play/Rec. Part Mute Icon Part Solo Icon Affiche l'état des réglages d'assourdissement et de solo de la partie.
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Quantize La quantification consiste à ajuster la synchronisation des événements de note en les rapprochant du temps exact le plus proche. Par exemple, vous pouvez utiliser cette fonction pour améliorer la synchronisation d'un motif enregistré en temps réel. Opération Touche [ ] (Lecture) →...
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Réglages : dépend du réglage de Time Signature. Start Clock Spécifie la position de l'impulsion d'horloge de début pour l'opération Quantize. Réglages : dépend du réglage de Time Signature. End Measure Spécifie la position de la mesure de fin pour l'opération Quantize. Réglages : 001 à...
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Velocity Modifie la valeur de Velocity (Vélocité), ce qui vous permet de modifier le volume des notes dans la plage spécifiée. NOTE La Velocity est calculée par la formule indiquée ci-dessous. Adjusted Velocity = (original Velocity × Rate) + Offset (Vélocité...
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ou plus, la vélocité est plus rapide. À 100 %, la vélocité reste inchangée. Ce paramètre ne peut pas être modifié lorsque Set All est défini sur une autre valeur que Off. Réglages : 0 % à 200 % Offset Définit la valeur de décalage à...
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Cresc. (Crescendo) Cette tâche vous permet de créer un crescendo ou un decrescendo sur une plage de notes spécifiée. (Le crescendo consiste en une augmentation progressive du volume sonore alors que le decrescendo est une baisse progressive de ce même volume). Opération Touche [ ] (Lecture) →...
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NOTE Lorsque la tâche Transpose (Transposition) est effectuée, toutes les notes en dehors de la plage autorisée de C−2 à G8 seront automatiquement modifiées pour s'adapter à la plage. Opération Touche [ ] (Lecture) → Pattern → [EDIT/ ] → Note → Transpose [PERFORMANCE] →...
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Pour l'essentiel, cet écran est le même que celui ouvert depuis Note → Quantize sur Pattern Edit, à ceci près que les réglages de Track disponibles sont différents. Track Réglages : 1 à 16 Start Step Définit la durée du pas (c'est-à-dire, le nombre d'impulsions d'horloge) entre les différentes notes du roulement.
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Définit la vélocité pour la force des roulements. La vélocité spécifiée ici correspond à la fin de la plage. Réglages : 001 à 127 NOTE En définissant à la fois les paramètres Start Velocity (Vélocité de début) et End Velocity (Vélocité de fin), vous pouvez créer un crescendo ou un decrescendo pour les roulements.
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*1 Source Track Spécifie la piste source de la copie. Réglages : All, 1 à 16 *1 Source Scene Spécifie la scène source de la copie. Réglages : All, 1 à 8 *2 Destination Pattern Name Spécifie le motif de destination de la copie. *2 Destination Track Spécifie la piste de destination de la copie.
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*1 Source A Pattern Name Spécifie le premier motif à mixer. *1 Source A Track Spécifie la piste pour l'opération Mix (Mixage). Réglages : 1 à 16 *1 Source A Scene Spécifie la scène pour l'opération Mix. Réglages : All, 1 à 8 *2 Source B Pattern Name Spécifie le premier motif à...
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Mix Track Effectue l'opération Mix. Append Ajoute les données de la piste spécifiée à la fin d'une autre piste. Opération Touche [ ] (Lecture) → Pattern → [EDIT/ ] → Track → Append [PERFORMANCE] → Play/Rec → Pattern → Edit/Job → Track → Append *1 Source Pattern Name Spécifie le motif source de l'ajout.
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Réglages : 1 à 8 Append Track Effectue l'opération Append. Split Divise les données de la piste spécifiée à la mesure spécifiée et déplace la seconde moitié vers une autre piste spécifiée. Opération Touche [ ] (Lecture) → Pattern → [EDIT/ ] →...
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Track Indique la piste pour l'opération Split. Scene Indique la scène pour l'opération Split. *2 Destination Pattern Name Spécifie le motif auquel les données partagées doivent être envoyées. *2 Destination Track Spécifie la piste pour l'opération Split (Partage). Ce paramètre n'est pas disponible lorsque la Source est réglée sur All (tout). Réglages : 1 à...
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Track Spécifie la piste pour l'opération Clear (Effacement). Réglages : All, 1 à 16 Scene Spécifie la scène pour l'opération Clear. Réglages : 1 à 8 Clear Track Effectue l'opération Clear. NOTE Lorsque l'opération Clear Track (Effacer la piste) est effectuée avec la piste et la Scene réglées sur All (Tout), les données de la chaîne sont également supprimées.
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Réglages : 1 à 16 Divide Drum Track Effectue l'opération Divide. Song/Event Get Phrase Copie une section spécifique du morceau sur la piste spécifiée. AVIS Les données existantes sur la destination de la copie seront écrasées et perdues. Opération Touche [ ] (Lecture) →...
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Pattern Name Spécifie le motif de destination de la copie. *2 Destination Track Spécifie la piste de destination de la copie. Ce paramètre n'est pas disponible lorsque la Source est réglée sur All (tout). Réglages : 1 à 16 Scene Spécifie la scène de destination de la copie.
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Scene Spécifie la scène pour l'opération Put Phrase. Réglages : 1 à 8 Song Name Spécifie le morceau de destination de la copie. *2 Destination Track Spécifie la piste pour l'opération Put Phrase (Insérer la phrase). Réglages : 1 à 16 Measure Spécifie la mesure de destination de la copie.
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souhaitez effacer les données. L'événement du contrôleur correspondant sera automatiquement défini pour Event Type. Réglages : Off, On Event Type Spécifie le type d'événement que vous souhaitez effacer. Réglages : Note, Poly, CC, NRPN, RPN, PC, AfterTouch, PitchBend, SysEx, All CC Number S'affiche lorsque l'Event Type est réglé...
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Spécifie la position de la mesure de début pour l'opération User Arpeggio. Réglages : 1 à 256 End Measure Spécifie la position de la mesure de fin pour l'opération User Arpeggio. Réglages : 2 à 257 Arp (Arp Number) Définit le numéro de l'arpège utilisateur de destination de la conversion. Le plus petit numéro inutilisé...
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Play FX (Play Effects) Applique des effets à la séquence MIDI pendant la reproduction du motif. Définit la plage et le niveau de l'effet pour chaque paramètre de la piste spécifiée. Opération Touche [ ] (Lecture) → Pattern → [EDIT/ ] →...
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Position Affiche la position actuelle pour la reproduction de la scène et permet de spécifier la position de la reproduction. Réglages : 001 à 256 Play FX1 Commande Qntz Value, Qntz Str, Swing Vel, Swing Gate et Swing Rate. Qntz Value (Quantize Value) Définit la résolution de quantification (ou une note à...
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Play FX2 Commande Note Shift, Clock Shift, Gate Time, Velocity Rate et Velocity Offset. Note Shift Ajuste la hauteur de ton par demi-tons. Réglages : −99 à +99 Clock Shift Avance ou recule la synchronisation des notes par incréments d'impulsion d'horloge. Réglages : −120 à...
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Chain Active la reproduction en chaîne. Réglages : Off, On Measure Spécifie la position de mesure de début pour la reproduction de scène. Réglages : 001 à 999 Scene Règle la scène à reproduire à la mesure spécifiée. Réglages : 1 à 8, End Page Si la liste Measure (Mesure) et Scene contient plus de huit lignes, la flèche vers le haut ou vers le bas s'affiche.
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enregistrés sur la piste MIDI. Vous pouvez également sélectionner la reproduction d'arpèges à enregistrer dans le morceau. Reproduction et mise en attente de la reproduction Opération Touche [SONG/PATTERN] → Song [PERFORMANCE] → Play/Rec → Song Touche [ ] (Lecture) → Song Link Icon Song Length Track Play Switch...
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Click Settings Cela appelle l'écran Tempo Settings (Réglages de tempo). Time Signature Indique la mesure du motif. Position Définit la position de début de la reproduction et de l'enregistrement, ainsi que la position actuelle de la reproduction. Le numéro affiché à gauche correspond à la mesure et les nombres affichés à droite sont les temps et les intervalles.
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Active ou désactive la reproduction de chaque piste. Réglages : Off, On Enregistrement et attente d'enregistrement Opération Touche [SONG/PATTERN] → Song → Touche [ ] (Enregistrement) [PERFORMANCE] → Touche Play/Rec → Song → [ Nouvel enregistrement Quand un enregistrement a déjà été effectué Time Signature Indique la mesure du morceau.
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Record Type Sélectionne un type d'enregistrement pour les pistes déjà enregistrées. Ce paramètre est indisponible lors d'un nouvel enregistrement. Réglages : Replace, Overdub, Punch Replace : écrase et enregistre en temps réel. Les données existantes seront perdues. Overdub : surimprime et enregistre en temps réel. Les données existantes ne seront pas perdues.
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Veillez à n'utiliser que 16 notes au maximum pour un morceau si vous souhaitez convertir celui-ci en arpège utilisateur, surtout si vous utilisez plusieurs pistes. Opération Ouvrez l'écran depuis [PERFORMANCE] → Play/Rec→ Song → Appuyez sur Song Name pour ouvrir le menu contextuel → User Arp Arp (Arpeggio Number) Définit le numéro de l'arpège utilisateur pour la conversion.
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votre jeu au clavier. Org Notes : mode fondamentalement identique à Fixed, mais la reproduction de la séquence MIDI change en fonction des accords que vous jouez sur le clavier. Org Notes Root (Original Notes Root) Règle la note fondamentale lorsque le Convert Type (Type de conversion) d'une piste est réglé sur Org Notes (Notes d'origine).
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Audio Name Affiche le nom du fichier audio sélectionné. En appuyant sur le nom, vous appelez le menu contextuel pour Load. Position Définit la position de début de la reproduction, ainsi que la position actuelle de la reproduction. Audio Volume Règle la position de début de la reproduction.
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Recordable (Audio Recordable Time) Affiche le temps d'enregistrement de l'audio. Ce paramètre s'affiche uniquement lorsque le mode d'attente d'enregistrement est activé. Trigger Level Sélectionne la manière de démarrer l'enregistrement. Ce paramètre s'affiche uniquement lorsque le mode d'attente d'enregistrement est activé. Lorsque le Trigger Level (Niveau de déclenchement) est réglé...
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Edit Opération [PERFORMANCE] → Smart Morph → Edit Partie inutilisée Appuyez pour ouvrir l'écran Part Category Search afin de sélectionner un son FM-X ou AN-X. Partie utilisée En appuyant sur le nom, vous appelez le menu contextuel de Category Search, Edit et Property. Display Sélectionne la vue Part Main Category ou la vue Part Name pour les parties.
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Undo Redo Après l'opération Learn, la touche Undo s'affiche en haut à droite. Utilisez la touche Undo pour rétablir la carte initiale antérieure à l'utilisation de l'apprentissage automatique. Après l'opération Undo, la touche Redo apparaît et vous pouvez l'utiliser pour rétablir la carte antérieure à...
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Chaque point sur la carte représente la valeur du paramètre indiquant un degré ou un niveau sous la forme d'une nuance de vert. Pour obtenir la liste des paramètres disponibles, consultez « Paramètres pouvant être réglés pour Red, Green et Blue ».
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Nom de paramètre Nom sur l'écran FEG Decay 2 Time FEG Decay 2 Tm FEG Release Time FEG Release Tm FEG Hold Level FEG Hold Lvl FEG Attack Level FEG Attack Lvl FEG Decay 1 Level FEG Decay 1 Lvl FEG Decay 2 Level FEG Decay 2 Lvl FEG Release Level...
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Nom de paramètre Nom sur l'écran Skirt Skirt Resonance Resonance Initial PEG Initial Lvl Attack PEG Attack Lvl Attack PEG Attack Tm Decay PEG Decay Tm Attack AEG Attack Lvl Decay 1 AEG Decay 1 Lvl Decay 2 AEG Decay 2 Lvl Rel(Hold) AEG Release Lvl Attack...
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Nom de paramètre Nom sur l'écran Key On Delay Note Length Delay Length Unison Unison Unison Detune Unison Detune Unison Spread Unison Spread OSC Reset OSC Reset Voltage Drift Voltage Drift Ageing Ageing Pitch EG Attack Time Attack Pitch EG Decay Time Decay Pitch EG Sustain Level Sustain...
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Nom de paramètre Nom sur l'écran Amplitude Level LFO Depth LFO Depth Amplitude Level Key Follow Level/Key Amplitude Saturator Drive Drive Amplitude EG Attack Time Attack Amplitude EG Decay Time Decay Amplitude EG Sustain Level Sustain Amplitude EG Release Time Release Amplitude EG Time Velocity Sensitivity Time/Vel...
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Nom de paramètre Nom sur l'écran Oscillator FM Level FM Level Oscillator FM Level Velocity Sensitivity FM Level/Vel Oscillator Ring Level Ring Level Oscillator Ring Level Velocity Sensitivity Ring Level/Vel Oscillator Out Select Connect Oscillator Out Invert Enable Invert Oscillator Out Level Out Level Oscillator Out Level Velocity Sensitivity Out Level/Vel...
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Nom de paramètre Nom sur l'écran Modifier Wave Folder Wave Folder Modifier Wave Folder Velocity Sensitivity Folder/Vel Modifier Wave Folder EG Depth EG Depth Modifier Wave Folder LFO Depth LFO Depth Modifier Wave Folder Texture Texture Modifier Wave Folder Type Type Modifier EG Attack Time Attack...
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Start Définit la position de la plus petite valeur du Super Knob sur la carte. Lorsque le curseur est positionné sur Start (Début), appuyez sur la carte pour définir la valeur du point de début. Définit la position de la plus grande valeur du Super Knob sur la carte. Lorsque le curseur est positionné...
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Les parties 9 à 16 sont utilisées pour créer une carte Smart Morph. Lorsque vous avez fini de régler les paramètres et que vous n'avez plus besoin d'utiliser la carte, vous pouvez supprimer les parties 9 à 16.
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om02screenparameters0060 Écran Common Edit Sur l'écran Common Edit (Édition commune), vous pouvez modifier les paramètres de l'ensemble de la performance, ainsi que ceux de la partie Audio. Table des matières General/Pitch Perf Settings USB Monitor Pitch Edit User Tuning Filter/Amp Filter EG Amp EG Effect...
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After Touch Ribbon Settings Control Number Control Settings General/Pitch Perf Settings Sur l'écran Perf Settings (Paramètres de la performance), vous pouvez définir les paramètres généraux de la performance. Opération [PERFORMANCE] → Sélection de Common → [EDIT/ ] → General/Pitch → Perf Settings Main Category Sub Category Ces paramètres définissent la Main Category (Catégorie principale) et la Sub Category (Sous-...
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Réglages : Off, On Volume (Performance Volume) Règle le volume de la performance sélectionnée. Réglages : 0 à 127 Pan (Performance Pan) Règle le balayage panoramique de la performance sélectionnée. Réglages : L63–C–R63 Var Return (Variation Return) Règle le niveau de sortie (niveau de retour) des signaux traités par l'effet de variation. Réglages : 0 à...
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Note Shift (Audition Note Shift) Ajuste la hauteur de ton des notes de la phrase d'audition par demi-tons. Réglages : −24 à +24 Velocity Shift (Audition Velocity Shift) Règle la vélocité des notes de la phrase d'audition. Réglages : −63 à +63 USB Monitor Sur l'écran USB Monitor (Moniteur USB), vous pouvez régler le volume des signaux audio provenant des bornes [USB TO HOST].
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Ouvre l'écran UTILITY Audio I/O. Ce même écran peut être ouvert depuis [UTILITY]→Settings→Audio I/O. Pitch Sur l'écran Pitch (Hauteur de ton), vous pouvez effectuer des réglages de hauteur de ton. Opération [PERFORMANCE] → Sélection de Common → [EDIT/ ] → General/Pitch → Pitch [SHIFT] + [PORTAMENTO] Vue Portamento Les paramètres Sw, Mode, Time et Time Mode ne sont pas affichés pour la partie batterie.
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Sw (Portamento Part Switch) Active ou désactive le portamento de la partie. Réglages : Off, On Portamento Mode Définit la façon dont le portamento est appliqué selon votre jeu au clavier. Réglages : Fingered, Full-time Fingered : le portamento est appliqué uniquement lorsque vous jouez en legato (en jouant la note suivante avant de relâcher la précédente).
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Définit le mode du générateur de sons pour le clavier. Le mode Mono (Monophonique) sert à reproduire des notes individuelles et le mode Poly (Polyphonique) à reproduire plusieurs notes simultanées. Réglages : Mono, Poly Edit Control Assign Ouvre l'écran Control Assign (Affectation de commande) pour Common Edit (Édition commune). Vue Micro Tuning Les paramètres Micro Tuning Name (Nom de l'accord micro) et Root (Note fondamentale de l'accord micro) ne sont pas affichés pour la partie de batterie.
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Shift (Note Shift) Ajuste la hauteur de ton par demi-tons. Réglages : −24 à +0 à +24 Detune Règle la hauteur de ton de la partie par incréments de 0,1 Hz. En décalant légèrement la hauteur de ton, vous pouvez désaccorder le son. Réglages : −12,8 Hz à...
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C, C♯, D, D♯, E, F, F♯, G, G♯, A, A♯, B Vous pouvez régler la hauteur de ton de chaque note par pas de 1 centième de ton pour régler l'accord micro. Réglages : −99 à +99 Initialize Réinitialise la valeur du paramètre User Micro Tuning sélectionné. Filter/Amp Filter EG Sur l'écran Filter EG (GE de filtre), vous pouvez définir le générateur d'enveloppe de filtre (FEG).
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FEG Rel (FEG Release Time) Définit le temps nécessaire pour que la fréquence de coupure passe au niveau de relâchement lorsque vous relâchez la touche. Cela est spécifié comme une valeur de décalage par rapport au FEG de la partie. Réglages : −64 à...
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Les paramètres sur l'écran Amp EG sont des valeurs de décalage par rapport à l'AEG pour toutes les parties. Attack (AEG Attack Time) Définit le temps nécessaire pour que le volume change entre le moment où vous appuyez sur une touche du clavier et celui où...
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Var (Variation Switch) Rev (Reverb Switch) MFX (Master Effect Switch) Ces sélecteurs activent ou désactivent l'effet de variation, de réverbération et l'effet principal. Réglages : Off, On Var Type (Variation Type) Rev Type (Reverb Type) MFX Type (Master Effect Type) Ces paramètres définissent le type d'effet de variation, de réverbération et d'effet principal.
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Var Pan (Variation Pan) Rev Pan (Reverb Pan) Règle l'emplacement stéréo des signaux traités par l'effet de variation ou de réverbération. Réglages : L63 (gauche) – C (Centre) – R63 (droite) Var to Rev (Variation To Reverb) Règle le niveau d'envoi des signaux traités par l'effet Variation. Réglages : 0 à...
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Réglages : consultez les Types d'effet. Preset (Variation Preset Number) Sélectionne l'un des paramètres d'effet prédéfinis pour chaque type d'effet. Réglages : reportez-vous à Data List (Liste des données). Side Chain (Variation Side Chain Part) Modulator (Variation Modulator Part) Définit la partie de chaîne latérale (ou du modulateur selon le type d'effet) pour l'effet de variation. Ce paramètre est indisponible lorsque le réglage Master (Principal) est réglé...
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Définit la catégorie et le type d'effet de réverbération. Réglages : consultez les Types d'effet. Preset (Reverb Preset Number) Sélectionne l'un des paramètres d'effet prédéfinis pour chaque type d'effet. Réglages : reportez-vous à Data List (Liste des données). Effect Parameter Les paramètres d'effet disponibles varient selon le type d'effet.
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Side Chain (Master Effect Side Chain Part) Modulator (Master Effect Modulator Part) Définit la chaîne latérale (ou le modulateur selon le type d'effet) pour les effets principaux. Ce paramètre est indisponible lorsque le réglage Master (Principal) est réglé dans la partie Modulator.
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Hi Mid Gain (Master EQ High Mid Gain) Règle le niveau du signal de la bande de fréquences moyennes supérieures (Hi Mid). Réglages : −12 à +12 (dB) High Gain (Master EQ High Gain) Règle le niveau du signal de la bande de hautes fréquences (High). Réglages : −12 à...
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High Q (Master EQ High Q) Règle la largeur de bande des hautes fréquences (High). Ce paramètre n'est disponible que lorsque le paramètre High Shape (Master EQ High Shape) (Forme de l'égaliseur principal pour la bande de hautes fréquences) est réglé sur Peak (Crête). Réglages : 0,1 à...
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Affiche le niveau d'entrée des signaux provenant de la source d'entrée de la partie que vous avez sélectionnée. Envelope Follower Output Affiche le niveau de sortie du suiveur d'enveloppe. Edit Ouvre l'écran Control Assign (Affectation de commande) de la partie sélectionnée. Audio In Mixing Sur l'écran Mixing (Mixage), vous pouvez mélanger la partie A/N (signaux provenant des prises A/D...
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Volume (A/D Part Volume) Volume (Digital Part Volume) Règle le volume de la partie A/N ou de la partie numérique. Réglages : 0 à 127 Pan (A/D Part Pan) Pan (Digital Part Pan) Règle la position de balayage panoramique (dans le champ stéréo) de la partie A/N ou de la partie numérique.
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OUTPUT. USB1–30 : émission en mono (canaux 1 à 30) vers la borne [USB TO HOST]. Off : aucune sortie du signal audio pour la partie. Routing Sur l'écran Routing (Routage), vous pouvez définir l'acheminement des effets de la partie A/N. Opération [PERFORMANCE] →...
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Preset (A/D Part Insertion Effect A Preset) Preset (A/D Part Insertion Effect B Preset) Sélectionne l'un des paramètres d'effet prédéfinis pour chaque type d'effet. En sélectionnant un préréglage, vous pouvez modifier la façon dont les effets sont appliqués. Réglages : reportez-vous à Data List (Liste des données). Side Chain (A/D Part Insertion Effect A Side Chain) Side Chain (A/D Part Insertion Effect B Side Chain) Modulator (A/D Part Insertion Effect A Modulator)
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Réglages : MainL&R, AsgnL&R, USB1&2–USB29&30, AsgnL, AsgnR, USB1–30, Off MainL&R : émission en stéréo (deux canaux) vers les prises OUTPUT [L/MONO] et OUTPUT [R]. AsgnL&R : émission en stéréo (deux canaux) vers les prises de sortie [L] et [R] de la section ASSIGNABLE OUTPUT.
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Définit la catégorie et le type d'effet d'insertion. Réglages : consultez les Types d'effet. Preset (Insertion Effect A Preset) Preset (Insertion Effect B Preset) Sélectionne l'un des paramètres d'effet prédéfinis pour chaque type d'effet. En sélectionnant un préréglage, vous pouvez modifier la façon dont les effets sont appliqués. Réglages : reportez-vous à...
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Réglages : Thru, LPF, HPF, Low Shelf, Hi Shelf, Peak/Dip Thru : ce réglage contourne l'égaliseur sans toucher au signal. LPF : transmet les signaux supérieurs à la fréquence de coupure. HPF : transmet les signaux inférieurs à la fréquence de coupure. Low Shelf : coupe ou amplifie les signaux inférieurs au réglage de fréquence spécifié.
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Arp Master (Arpeggio Master Switch) Active ou désactive l'arpège pour la performance. Ce sélecteur est lié à la touche [ARP ON/OFF] sur le panneau supérieur. Réglages : Off, On Sync Quantize (Arpeggio Sync Quantize Value) Règle le moment du démarrage de la phrase d'arpège suivante pendant la reproduction du premier arpège, lors de la reproduction de phrases d'arpège dans plusieurs parties.
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Définit la force du paramètre de quantification appliqué à l'arpège pour la performance. Ceci est spécifié comme valeur de décalage par rapport à Part Qntz Strength (Arpeggio Quantize Strength). Réglages : −100 à +100 Octave Shift (Arpeggio Octave Shift Offset) Décale la hauteur de ton de l'arpège de la performance par octaves.
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Part 1–8 Part 9–16 Change la vue des parties. Réglages : Part 1–8, Part 9–16 Arp Master (Arpeggio Master Switch) Active ou désactive l'arpège pour la performance. Ce sélecteur est lié à la touche [ARP ON/OFF] sur le panneau supérieur. Réglages : Off, On Group (Arpeggio Group) Indique au groupe d'arpèges d'utiliser le même arpège pour plusieurs parties.
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Lorsque le paramètre View est défini sur Range Name (Arpeggio Name) Réglages : reportez-vous à Data List (Liste des données). Velocity Limit (Arpeggio Velocity Limit) Définit la plage de vélocité (valeur la plus faible et la plus élevée) pour la reproduction de l'arpège. Lorsque ce paramètre est réglé...
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Définit le pourcentage d'étirement ou de compression de la durée de reproduction du séquenceur de mouvements pour l'ensemble de la performance. Ce paramètre affecte les voies pour lesquelles Unit Multiply est réglé sur Common. La subdivision du temps et du tempo change lorsque vous étirez ou compressez le temps de reproduction, afin que vous puissiez créer une impression entièrement nouvelle pour le séquenceur de mouvements initialement sélectionné.
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Réglages : −127 à +127 View Lane (Motion Seq View Lane) Définit la voie de la séquence de mouvements qui s'affiche lorsque le View Mode de l'écran Home est réglé sur Motion Seq. Réglages : Super Knob, 1–4 AD MS Random (A/D Part Motion Sequencer Randomness) Définit le caractère aléatoire des changements dans A/D Part Motion Sequencer Step Value (Valeur de pas du séquenceur de mouvements de la partie A/N).
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MS Select (Motion Sequence Select) Change la sélection de Motion Sequence (séquence de mouvements). Réglages : 1 à 8 PartSw (Motion Sequencer Part Switch) Active ou désactive le séquenceur de mouvements pour chaque partie. Réglages : Off, On Lane Switch Active ou désactive chaque voie.
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LaneSw (Lane Switch) Active ou désactive chaque voie. Vous pouvez utiliser jusqu'à quatre voies du séquenceur de mouvements dans une seule partie, ou jusqu'à huit voies dans l'ensemble d'une performance. Lorsqu'une voie est réglé sur Off, ses paramètres ne sont pas affichés. Réglages : Off, On MS FX (Lane FX Receive) Définit les boutons qui seront affectés par l'utilisation du Super Knob.
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Speed (Lane Speed) Règle la vitesse de reproduction de la séquence de mouvements. Ce paramètre est disponible lorsque le paramètre Sync (Lane Sync) est réglé sur Off. Réglages : 0 à 127 Delay Time (A/D Part Motion Seq Lane Key On Delay Time Length) Définit le temps de retard du démarrage de la reproduction de la séquence de mouvements lorsque Sync est réglé...
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séquence de mouvements ne sera reproduite que selon deux plages de vélocité : du maximum à la valeur supérieure et de la valeur inférieure au minimum. Réglages : 1 à 127 Onglet Loop/Length Key On Reset (Lane Key On Reset) Réinitialise la reproduction de la séquence de mouvements lorsque vous appuyez sur n'importe quelle touche du clavier.
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Loop Start (Lane Loop Start) Spécifie le point de départ de la reproduction en boucle de la séquence de mouvements. Réglages : 1 à 16 (la valeur doit être inférieure au réglage Length) Length (Motion Sequence Length) Définit la longueur de la séquence de mouvements. Réglages : 1 à...
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Réglages : 0 à 127 Affiche diverses tâches. Motion Sequence Step Value Règle la valeur de chaque pas de la séquence de mouvements. Vous pouvez utiliser les curseurs de commande 1 à 8 pour modifier les valeurs des pas 1 à 8 et des pas 9 à...
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Copy Sequence Copie la séquence de mouvements. Control Control Assign L'écran Control Assign (Affectation de commande) vous permet de définir les contrôleurs de toutes les parties. En attribuant un paramètre (Destination) à un contrôleur (Source), vous pouvez contrôler le son de nombreuses manières différentes.
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Cela vous permet de saisir un nouveau nom pour les boutons 1 à 8 à afficher sur l'Ecran secondaire. Ce paramètre ne s'affiche pas lorsque la Source est définie sur une valeur différente de AsgnKnob 1–8. Edit Pitch Bend Ouvre l'écran General/Pitch → Pitch (Hauteur de ton). Ce paramètre n'est pas disponible lorsque la Source est réglée sur une autre valeur que PitchBend.
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Réglages : reportez-vous à Data List (Liste des données). Les paramètres affichés ci-dessous apparaissent uniquement lorsque la Destination 1–32 est réglée sur Part1–16 Assign1–8. De plus, seules les touches de raccourci sont disponibles sur les écrans lorsque les boutons des parties 1 à 8 sont introuvables dans la Destination. Edit (Part) Control Assign Ouvre l'écran Control Assign (Affectation de commande) de la partie sélectionnée.
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Keyboard AT Mode (After Touch Mode) Sélectionne le mode d'envoi des messages Aftertouch du clavier au générateur de sons interne. Ce paramètre est réglé sur Channel sur le MONTAGE M6 et le MONTAGE M7, quel que soit le réglage effectué ici.
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Ribbon Settings Définit la commande de ruban. Opération [PERFORMANCE] → Sélection de Common → [EDIT/ ] → Control → Ribbon Settings [SHIFT] + [HOLD] Ribbon Grid Mode Définit le mode grille pour la commande de ruban. Réglages : Continuous, 5 step, 3 step NOTE Réglez le mode sur Continuous si vous souhaitez utiliser le paramètre de commande de ruban défini sur l'écran Control Assign.
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Mode 5-step Mode 3-step Control Part Sélectionne la partie à contrôler avec la commande de ruban. Réglages : 1 à 16, Common Control Destination Réglages : reportez-vous à la section Control Box Destination (Destination du boîtier de commande) de la Data List (Liste des données). Step Value 1–5 Réglages : dépend de la Destination Control Number...
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Breath Ctrl (Breath Controller Control Number) Définit le numéro de changement de commande du Breath Controller (Contrôleur de souffle) à recevoir du périphérique externe. Lorsque cet instrument reçoit un message de changement de commande MIDI du numéro défini à l'aide de ce paramètre de la part du périphérique externe, le message est traité de la même manière qu'avec le contrôleur de souffle.
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Affiche le numéro de changement de commande généré lors de l'utilisation du sélecteur au pied connecté à la prise FOOT SWITCH [ASSIGNABLE]. Lorsque cet instrument reçoit un message de changement de commande MIDI du numéro défini à l'aide de ce paramètre de la part du périphérique externe, le message est traité...
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Réglages : Normal (de haut en bas), Reverse (de bas en haut) Assignable Switch 1 Mode Assignable Switch 2 Mode Règle les touches [ASSIGN 1] et [ASSIGN 2] pour le réglage en mode Latch (Verrouillage) ou Momentary (Momentané). Réglages : Latch, Momentary Latch : s'active lorsque vous appuyez sur la touche et se désactive lorsque vous appuyez à...
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om02screenparameters0070 Écran Part Edit (AWM2) Une partie normale (AWM2) est constituée d'un total de 128 éléments. Part Edit (AWM2) comprend Part Common Edit (pour définir les paramètres de l'ensemble de la partie) et Element Edit (pour définir les paramètres de chaque élément de la partie).
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om02screenparameters0080 Part Common Edit Table des matières General/Pitch Part Settings Zone Settings Element Settings Pitch Filter/Amp Filter EG Amp EG Effect Routing Ins A Ins B 3-band EQ 2-band EQ Arpeggio Common Individual Advanced Motion Seq Common Lane Mod/Control Control Assign After Touch Tx/Rx Switch Control Settings...
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Sur l'écran Part Settings (Réglages des parties), vous pouvez définir les paramètres généraux (tels que les noms des parties et le système de génération de sons) de la partie. Opération [PERFORMANCE] → Sélection d'une Part Common → [EDIT/ ] → General/Pitch → Part Settings Main Category (Part Main Category) Sub Category (Part Sub Category)
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Règle l'envoi de variation de la partie sélectionnée. Ce paramètre n'est disponible que lorsque Part Output est réglé sur MainL&R. Réglages : 0 à 127 Rev Send (Reverb Send) Règle l'envoi de réverbération de la partie sélectionnée. Ce paramètre n'est disponible que lorsque Part Output est réglé sur MainL&R. Réglages : 0 à...
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Règle la partie pour qu'elle soit jouée uniquement en réponse à l'arpège. Toute partie réglée sur On sera jouée par les messages d'activation de note (Note On) envoyés depuis l'arpège. Réglages : Off, On Element Pan (Element Pan Switch) Active ou désactive le panoramique depuis Element Edit (Édition de notes) ([EDIT/ ]→...
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Vélocité réelle obtenue (affectant le générateur de sons) Vélocité à laquelle vous jouez une note Zone Settings Sur l'écran Zone Settings (Réglages de zone), vous pouvez définir les paramètres de la fonction Zone. Cette fonction vous permet de diviser l'ensemble du clavier en huit sections maximum (Zones) et d'attribuer un canal distinct à...
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commande de clavier de la partie est réglée sur On. Lorsque la commande de clavier est désactivée (Off), vous pouvez jouer la partie sur le clavier uniquement lorsque cette partie est sélectionnée. Réglages : Off, On Zone Vel Limit (Zone Velocity Limit) Définit la plage de vélocité...
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Ce réglage est commun à l'ensemble de l'instrument. Il peut être modifié sur l'écran Utility MIDI Settings. Lors de l'utilisation de Tx/Rx Ch et Transmit Ch, n'utilisez pas le même canal que celui spécifié dans MIDI I/O Ch.. Si un même canal est affecté à Tx/Rx Ch et Transmit Ch, le réglage de MIDI I/O Ch sera prioritaire.
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Vol/Exp (Transmit Volume/Expression) Ce sélecteur de transmission permet d'envoyer le réglage de volume au périphérique externe. Ce paramètre n'est disponible que lorsque Part Mode est réglé sur External. Réglages : Off, On MIDI Volume Règle le volume pour la transmission de la sélection de performance. Ce paramètre n'est disponible que lorsque Part Mode est réglé...
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Permet d'étendre la capacité en éléments. Lorsqu'il est réglé sur Off, seuls huit éléments sont disponibles au maximum. Réglages : Off, On Element Count Définit le nombre maximum d'éléments à utiliser. Réglages : 8 à 128 NOTE Même lorsque Element Sw est réglé sur Off, le nombre défini dans Element Count est enregistré. Pitch Sur l'écran Pitch, vous pouvez définir la hauteur de ton de la partie.
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Pitch Control Group Les parties affectées au même groupe reçoivent la même hauteur de ton. Mono/Poly Définit le mode de génération de sons de la partie actuelle. Le mode Mono (Monophonique) sert à reproduire des notes individuelles et le mode Poly (Polyphonique) à reproduire plusieurs notes simultanées.
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Lorsqu'elle est réglée sur Mono, l'attaque de la note peut sembler peu naturelle en fonction de la vitesse d'attaque de la forme d'onde affectée à la partie. Dans ce cas, utilisez ce paramètre pour régler l'attaque. Dans la plupart des cas, il est recommandé de définir ce paramètre sur une valeur inférieure pour les formes d'onde ayant une attaque courte et supérieure pour les formes d'onde ayant une attaque longue.
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Filter/Amp Filter EG Sur l'écran Filter EG (GE de filtre), vous pouvez définir le générateur d'enveloppe de filtre (FEG) pour la partie. Le FEG vous permet de définir le degré (ou le niveau) des changements apportés à la fréquence de coupure et la façon dont ces changements évoluent dans le temps, à...
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FEG Sus (FEG Sustain Level) Règle le niveau de fréquence de coupure qui suit la fin du segment de chute (ou le niveau qui est maintenu lorsque la touche est maintenue enfoncée). Cela est spécifié comme une valeur de décalage par rapport à l'Element FEG de la partie. Réglages : −64 à...
Page 243
AEG Attack (AEG Attack Time) Définit le temps nécessaire pour que le volume change entre le moment où vous appuyez sur une touche du clavier et celui où il atteint le volume maximal. Cela est spécifié comme une valeur de décalage par rapport à l'Element AEG de la partie. Réglages : −64 à...
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(Sélecteur de haut-parleur rotatif VCM) VCM Rotary Speaker Switch Element (Element Select) Affiche le nom de l'élément sélectionné. Lorsque le paramètre Ex Elem Sw (General/Pitch → Element Settings) est désactivé, ou lorsqu'il y a moins de huit éléments, les chiffres de 1 à 8 s'affichent. Réglages : 1 à...
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Réglages : Normal : courbe de volume des caractéristiques normales Organ : courbe de volume des caractéristiques simulant un orgue d'époque VCM Rotary Speaker Switch Définit l'effet VCM Rotary Speaker, qui simule les caractéristiques d'un haut-parleur rotatif à l'aide de la technologie VCM.
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Réglages : Off, On Type (Insertion Effect Type) Définit le type d'effet. Réglages : consultez les Types d'effet. Preset (Insertion Effect Preset) Sélectionne l'un des paramètres d'effet prédéfinis pour chaque type d'effet. En sélectionnant un préréglage, vous pouvez modifier la façon dont les effets sont appliqués. Réglages : reportez-vous à...
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Envelope Follower Ouvre l'écran des réglages du suiveur d'enveloppe. Ins A Ins B Sur les écrans Ins A et Ins B, vous pouvez définir les effets d'insertion. Opération [PERFORMANCE] → Sélection d'une Part Common → [EDIT/ ] → Effect → Ins A [PERFORMANCE] →...
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EQ Low Freq (3band EQ Low Frequency) Règle la fréquence de la bande de basses fréquences (Low). Réglages : 50,1 Hz à 2,00 kHz EQ Low Gain (3band EQ Low Gain) Règle le niveau du signal de la bande de basses fréquences (Low). Réglages : −12,0 dB à...
Page 249
Opération [PERFORMANCE] → Sélection d'une Part Common → [EDIT/ ] → Effect → 2-band EQ L'écran ci-dessous présente l'écran de réglage de l'égaliseur à 2 bandes. EQ1 Type (2band EQ 1 Type) EQ2 Type (2band EQ 2 Type) Sélectionne le type d'égaliseur souhaité. Réglages : Thru, LPF, HPF, Low Shelf, Hi Shelf, Peak/Dip Thru : transmet les signaux sans qu'aucun effet ne soit appliqué.
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EQ 1 Q (2band EQ 1 Q) EQ 2 Q (2band EQ 2 Q) Définit la largeur de bande pour couper ou augmenter le volume des fréquences définies avec EQ1 Freq ou EQ2 Freq. Ce paramètre n'est disponible que lorsque le paramètre EQ Type est réglé sur Peak/Dip. Réglages : 0,1 à...
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jouée au clavier. La valeur de ce paramètre est affichée en impulsions d'horloge. Réglages : Off, 60 (triple croche), 80 (triolet de doubles croches), 120 (double croche), 160 (triolet de croches), 240 (croche), 320 (triolet de noires), 480 (noire) Arpeggio Group Règle un Arpeggio Group (groupe d'arpèges) de façon qu'il utilise le même arpège sur plusieurs parties.
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Loop (Arpeggio Loop) Sélectionne la reproduction en boucle (répétée) en maintenant la touche du clavier enfoncée, ou la reproduction unique de l'arpège chaque fois que vous appuyez sur une touche. Réglages : Off, On Arp Play Only (Arpeggio Play Only) Règle la partie pour qu'elle soit reproduite uniquement avec l'arpège.
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Gate Time (Arpeggio Gate Time Rate) Règle le taux de durée de gate (ou de durée de reproduction des notes) de reproduction de l'arpège. Si la durée de gate est réglée sur la valeur 0, le réglage sera modifié à la valeur 1. Réglages : 0 % à...
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(Lorsqu'une partie sélectionnée a un autre réglage que Common) [SHIFT] + [ARP ON/OFF] Arp Part (Part Arpeggio Switch) Arp Master (Arpeggio Master Switch) Sync Quantize (Arpeggio Sync Quantize Value) Arp Group Indicateur Identique à l'écran Common. Arp (Arpeggio Select) Sélection de l'arpège Réglages : 1 à...
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Règle la durée de gate (ou la durée de reproduction des notes) pour la reproduction de l'arpège. Si la durée de gate est réglée sur la valeur 0, le réglage sera modifié à la valeur 1. Réglages : −100 % à +100 % Advanced Sur l'écran Advanced (Avancé), vous pouvez définir les paramètres d'arpège.
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Détermine si la phrase accentuée doit être déclenchée lorsqu'une touche est enfoncée avec une valeur de vélocité supérieure au seuil Accent Vel Threshold (Arpeggio Accent Velocity Threshold) (réglé sur On) ou au moment défini dans le type d'arpège sélectionné (réglé sur Off). Réglages : Off, On Random SFX (Arpeggio Random SFX) Active la fonction Random SFX (Effets spéciaux aléatoires).
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Sur l'écran Common, vous pouvez définir les paramètres du séquenceur de mouvements utilisés pour l'ensemble de la partie. Opération [PERFORMANCE] → Sélection d'une Part Common → [EDIT/ ] → Motion Seq → Common (Lorsqu'une partie sélectionnée a un autre réglage que Common) [SHIFT] + [MSEQ ON/OFF] Common Swing (Common Swing Offset) Règle la valeur de swing de l'arpège et du séquenceur de mouvements pour la performance.
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Réglages : −127 à +127 Common Shape (Common Motion Sequencer Pulse Shape Performance Offset) Définit la forme de l'impulsion du séquenceur de mouvements pour la performance. Ceci est spécifié comme une valeur de décalage par rapport au réglage de Motion Sequencer Pulse Shape pour la partie.
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de moitié en conséquence. 100 % : la durée de reproduction reste inchangée. 50 % : la durée de reproduction est deux fois moins longue et la valeur du tempo est doublée en conséquence. Common : la valeur définie par le paramètre Unit Multiply commun à toutes les parties est appliquée.
Page 260
Sur l'écran Lane (Voie), vous pouvez définir les paramètres de chaque voie du séquenceur de mouvements. Opération [PERFORMANCE] → Sélection d'une Part Common → [EDIT/ ] → Motion Seq → Lane Motion Seq Master Sw (Motion Sequencer Master Switch) Active ou désactive le séquenceur de mouvements pour l'ensemble de la performance. Réglages : Off, On Motion Seq Part Sw (Motion Sequencer Part Switch) Active ou désactive le séquenceur de mouvements de la partie.
Page 261
Active ou désactive chaque voie. Vous pouvez utiliser jusqu'à quatre voies du séquenceur de mouvements dans une seule partie, ou jusqu'à huit voies dans l'ensemble d'une performance. Lorsqu'une voie est réglé sur Off, ses paramètres ne sont pas affichés. Réglages : Off, On MS FX (Lane FX Receive) Définit la voie sélectionnée pour recevoir les signaux des boutons permettant de modifier les paramètres du séquenceur de mouvements, tels que Swing et Smooth.
Page 262
Fade In Time (Lane Fade In Time Length) Définit le temps nécessaire pour que la séquence de mouvements atteigne son amplitude maximale lorsque Sync est réglé sur Off. Réglages : 0 à 127 Lorsque Sync est défini sur un autre réglage que Off Unit Multiply (Lane Unit Multiply) Définit le pourcentage d'étirement ou de compression de la durée de reproduction du séquenceur de mouvements pour la voie actuelle.
Page 263
Ce paramètre est disponible lorsque Arp est réglé sur une valeur différente de Lane 1. Il n'est pas disponible lorsque la fonction Trigger est activée. Réglages : Off, Each-On, 1st-On Each-On : la séquence est réinitialisée chaque fois que vous jouez une note et la reproduction démarre depuis le début.
Page 264
Lorsque Display Filter est réglé sur Super Knob, appuyer sur [+] affiche le message dans la zone supérieure de l'écran et ajoute automatiquement les réglages de Control Assign pour la Common Edit. NOTE Lorsqu'aucun bouton attribuable n'est disponible, [+] ne s'affichera pas. Auto Select Active ou désactive la sélection automatique du Display Filter (Filtre d'affichage).
Page 265
Ouvre l'écran Motion Sequence. Vous pouvez créer une séquence de 16 pas maximum. Ce paramètre n'est pas disponible lorsque Source est défini sur autre chose que MS Lane 1 à 4. Edit Envelope Follower Ouvre l'écran des paramètres du suiveur d'enveloppe. Ce paramètre n'est pas disponible lorsque la Source est réglée sur une autre valeur que EnvFollow 1 à...
Page 266
Param 1 (Curve Parameter 1) Param 2 (Curve Parameter 2) Règle la forme de la courbe. Ce réglage peut ne pas être disponible en fonction du type de courbe. Destination to Name...
Page 267
Keyboard AT Mode (After Touch Mode) Sélectionne le mode d'envoi des messages Aftertouch du clavier au générateur de sons interne. Ce paramètre est réglé sur Channel sur le MONTAGE M6 et le MONTAGE M7, quel que soit le réglage effectué ici.
Page 268
Element Sw (Element Switch) 1 à 128 Vous pouvez activer ou désactiver le paramètre du contrôleur pour chaque élément. Ce paramètre ne s'affiche que lorsque la Destination sélectionnée est liée aux éléments. Lorsque le sélecteur ExElemSw sur l'écran General/Pitch - ElementSettings est activé, vous pouvez modifier le numéro du sélecteur en modifiant le Display Element.
Page 269
Polarity (Curve Polarity) Règle la polarité de la courbe définie dans Curve Type. Réglages : Uni, Bi Uni : les changements de paramètres unipolaires ne se produisent que dans la plage positive ou négative en fonction de la forme de la courbe. Bi : les changements de paramètres bipolaires se produisent à...
Page 270
Ratio (Curve Ratio) Définit le ratio des valeurs des paramètres. Réglages : −64 à +63 Edit User Curve Ouvre l'écran de réglage de la courbe utilisateur. Vous pouvez créer une courbe linéaire à 8 points ou une courbe à 8 pas. Delete Supprime la Destination actuelle.
Page 271
La commande de clavier permet de sélectionner les parties à reproduire sur le clavier. Lorsque la commande de clavier est activée (On), vous pouvez reproduire simultanément les parties dont le paramètre Keyboard Control est réglé sur On, si la partie est réglée sur Common ou si sa commande de clavier est réglée sur On.
Page 272
Active ou désactive la transmission et la réception des messages de modification ultérieure polyphonique. Réglages : Off, On CC (Control Change) Active ou désactive la transmission et la réception des messages de changement de commande. Réglages : Off, On Vol/Exp (Volume/Expression) Active ou désactive la transmission et la réception du réglage de volume.
Page 273
Réglages : Off, On MS Trigger (Motion Sequencer Trigger) Active ou désactive la transmission et la réception de messages MIDI pour la touche [MSEQ TRIGGER]. Ce paramètre n'est pas disponible lorsque la fonction CC (Control Change) est désactivée. Réglages : Off, On RB (Ribbon Controller) Active ou désactive la transmission et la réception des messages de commande de ruban MIDI.
Page 274
Slider Direction Définit la direction des curseurs de commande 1 à 8 pour cette partie lorsque le mode curseur est réglé sur ELEM/OP/OSC. Si ce paramètre est réglé sur Reverse, les commandes de volume à l'écran deviennent des curseurs d'orgue. Les curseurs d'orgue s’affichent si vous sélectionnez une partie et réglez le View Mode sur Part Info.
Page 275
Edit User LFO Ouvre l'écran de réglage de l'OBF utilisateur. Vous pouvez créer une forme d'onde OBF comprenant jusqu'à 16 pas. Tempo Sync (LFO Tempo Sync) Règle la vitesse des changements de LFO Wave à synchroniser avec la reproduction de l'arpège ou du morceau.
Page 276
maximum est long. 0 : l'OBF passe à la valeur maximale sans ouverture par fondu sonore. Valeur faible : ouverture par fondu sonore rapide Valeur élevée : ouverture par fondu sonore lente Hold (LFO Hold Time) Règle le temps de maintien de l'effet de l'OBF une fois le niveau maximum atteint. Réglages : 0 à...
Page 277
Valeur faible : fermeture par fondu sonore rapide Valeur élevée : fermeture par fondu sonore lente Key On Reset (LFO Key On Reset) Réinitialise l'oscillation de l'OBF lorsqu'une touche est enfoncée. Réglages : Off, Each-on, 1st-on Ne réinitialise pas l'oscillation de l'OBF. Une pression sur une touche déclenche l'onde de l'OBF, quelle que soit la phase de ce dernier à...
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Each-on Réinitialise l'oscillation de l'OBF chaque fois qu'une touche est enfoncée et démarre la forme d'onde à la phase spécifiée par le paramètre Phase. 1st-on Réinitialise l'oscillation de l'OBF chaque fois qu'une touche est enfoncée et démarre la forme d'onde à la phase spécifiée par le paramètre Phase.
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Display Element Affiché uniquement lorsque ExElemSw sur l'écran General/Pitch - ElementSettings est réglé sur On. Vous pouvez sélectionner un nombre différent pour le groupe de quatre éléments correspondant à l'ElementPhaseOffset (Décalage de phase de l'élément) et à l'ElementDepthRatio (Ratio de profondeur de l'élément).
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Cycle Définit le nombre de pas de l'OBF. Réglages : 2 steps, 3 steps, 4 steps, 6 steps, 8 steps, 12 steps, 16 steps Slope Définit les modifications apportées à la pente de la forme d'onde actuellement affichée à l'écran. Réglages : Off (pas de pente), Up, Down, Up&Down User LFO Step Value Définit la valeur de chaque pas.
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om02screenparameters0090 Element Edit Table des matières Osc/Tune Waveform Edit Pitch EG Filter Type Filter EG Scale Amplitude Level/Pan Amp EG Scale Element EQ Element LFO Osc/Tune (Oscillator/Tune) Sur l'écran Osc/Tune (Oscillateur/Accordage), vous pouvez définir l'oscillateur de l'élément. Vous pouvez sélectionner ici la forme d'onde utilisée comme base pour le son et définir la plage de notes et la plage de vélocité...
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Element Switch Active ou désactive l'élément sélectionné. Réglages : Off, On Waveform Select Bank (Waveform Bank) Number (Waveform Number) Category (Waveform Category) Sub Category (Waveform Sub Category) Name (Waveform Name) Ces paramètres indiquent le nom de la forme d'onde sélectionnée pour l'élément. Bank identifie le type de forme d'onde (Preset, User et Library) affecté...
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Key Off : reproduit lorsque le doigt est retiré de la touche. Cycle : reproduit lorsqu'une série d'éléments est définie dans Cycle. Random : reproduit les éléments de manière aléatoire lorsque plusieurs éléments sont définis sur Random. A.Sw Off : reproduit lorsque les touches [ASSIGN 1] et [ASSIGN 2] sont réglées sur Off. A.Sw1 On : reproduit lorsque la touche [ASSIGN 1] est réglée sur On.
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Définit la manière dont le changement de hauteur de ton dans le Fine Tuning (Réglage affiné) réagit à la position de la touche. Réglages : −64 à 63 Valeurs positives : la hauteur de ton diminue lorsque vous appuyez sur une touche de la section basse et augmente lorsque vous appuyez sur une touche de la section aiguë.
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Règle la durée du retard entre le moment où la touche est enfoncée et le moment où le son est produit. Ce paramètre n'est pas disponible lorsque Tempo Sync est réglé sur On. Réglages : 0 à 127 Length (Key On Delay Note Length) Ce paramètre est disponible lorsque Tempo Sync est réglé...
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côte est réglée sur un demi-ton. 0 % : aucune différence de hauteur de ton entre les deux touches et toutes les touches sont jouées à la hauteur de ton définie dans Center Key. Valeur négative : définit une réponse de hauteur de ton opposée de sorte que les notes les plus basses génèrent une hauteur de ton plus élevée et les notes plus hautes entraînent une hauteur de ton plus grave.
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Les banques de notes sont toujours enregistrées dans le cadre d'une forme d'onde. Une forme d'onde peut contenir plusieurs banques de notes. Vous pouvez même enregistrer plusieurs dizaines de banques de notes, par exemple, dans une seule forme d'onde. Si vous enregistrez plusieurs banques de notes dans une seule forme d'onde, vous pouvez attribuer une plage de notes et une plage de vélocité...
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Category (Waveform Category) Sub Category (Waveform Sub Category) Ces paramètres définissent la Main Category (Catégorie principale) et la Sub Category (Sous- catégorie) de la Waveform (Forme d'onde) sélectionnée. Réglages : reportez-vous à Data List (Liste des données). Name (Waveform Name) Vous pouvez enregistrer la forme d'onde que vous éditez sous un nouveau nom, en utilisant 20 caractères alphanumériques au maximum.
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Réglages : L63 (gauche) – C (Centre) – R63 (droite) Tune Coarse (Coarse Tune) Décale la hauteur de ton de la banque de notes par demi-tons. Réglages : −64 à +63 Tune Fine (Fine Tune) Pour un réglage précis de la hauteur de ton de la banque de notes. Réglages : −64 à...
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Définit le temps nécessaire pour que la hauteur de ton change de la fin du Hold Time (Temps de maintien) au niveau défini par Attack Level (Niveau d'attaque). Réglages : 0 à 127 Decay1 Time (PEG Decay 1 Time) Définit le temps nécessaire pour que la hauteur de ton passe du niveau défini par Attack Level (Niveau d'attaque) au niveau défini par Decay 1 Level (Niveau de chute 1).
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est reproduit. Réglages : C−2 à G8 Time/Key (PEG Time Key Follow Sensitivity) Définit la manière dont la vitesse de changement de hauteur de ton du PEG réagit à la position de la touche. La vitesse de changement dans le PEG est utilisée pour la note spécifiée dans Center Key. Réglages : −64 à...
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Définit la façon dont la vitesse de changement de la hauteur de ton réagit à la vélocité ou à la force avec laquelle est frappée la touche du clavier. Tout d'abord, définissez la valeur de temps dans Segment, puis définissez la valeur de sensibilité à la vélocité...
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Vélocité rapide Vélocité lente (la plage de profondeur du changement de (la plage de profondeur du changement de hauteur de ton est plus large) hauteur de ton est plus étroite) Réglages : Curve: 0 à 4 Filter Type Sur l'écran Type, vous pouvez sélectionner un type de filtre pour l'élément. Les paramètres disponibles varient en fonction du type de filtre que vous y avez sélectionné.
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LPF (Filtre passe-bas) Ce filtre coupe les signaux au-dessus de la valeur définie dans Cutoff Frequency (Fréquence de coupure). Le son devient plus clair à mesure que vous augmentez la fréquence de coupure, car davantage de signaux de haute fréquence passent par le filtre. À l'inverse, il devient plus sombre à mesure que vous diminuez la fréquence de coupure, car davantage de signaux de haute fréquence sont coupés ou bloqués par le filtre.
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LPF12+HPF12 : combinaison d'un filtre passe-bas de -12 dB/oct et d'un filtre passe-haut de -12 dB/oct connectés en série. Lorsque ce type de filtre est sélectionné, il est possible de régler les paramètres HPF Cutoff et HPF Key Follow Sensitivity. LPF6+HPF12 : combinaison d'un filtre passe-bas de -6 dB/oct et d'un filtre passe-haut de -12 dB/oct connectés en série.
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BPFw : filtre BPF de -12 dB/oct qui combine des filtres BPF et HPF afin d'autoriser des réglages de largeur de bande plus élevés. BPF6 : combinaison de filtres HPF et LPF de -6dB/oct. BEF (Filtre d'élimination de bande) Le filtre d'élimination de bande exerce sur le son un effet opposé à celui du filtre passe-bande. Lorsque ce type de filtre est sélectionné, vous avez la possibilité...
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BEF12 : filtre d'élimination de bande de -12 dB/oct. BEF6 : filtre d'élimination de bande de -6 dB/oct. DualLPF : deux filtres passe-bas de -12 dB/oct connectés en parallèle. Vous pouvez modifier la distance entre les deux fréquences de coupure. Le résultat du filtrage s'affiche à l'écran. La fréquence de coupure inférieure est définie en direct à...
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Définit la fréquence de coupure. La fréquence définie ici est utilisée par le filtre défini dans Type. Réglages : 0 à 1023 Cutoff/Vel (Filter Cutoff Velocity Sensitivity) Définit la façon dont la fréquence de coupure réagit à la vélocité ou à la force avec laquelle est frappée la touche du clavier.
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Définit la distance entre les fréquences de coupure pour les types de filtres Dual (doubles) et le filtre LPF12+BPF6. Ce paramètre peut ne pas être disponible en fonction du type de filtre. Réglages : −128 à +127 HPF Cutoff (HPF Cutoff Frequency) Définit la fréquence centrale pour les fonctions qui contrôlent la coupure de filtre et la vitesse à...
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Hold Time (FEG Hold Time) Définit le temps nécessaire pour maintenir la fréquence de coupure au niveau défini par Hold Level (Niveau de maintien) à partir du moment où vous appuyez sur une touche du clavier. Réglages : 0 à 127 Attack Time (FEG Attack Time) Définit le temps nécessaire pour que la fréquence de coupure change de la fin du Hold Time (Temps de maintien) au niveau défini par Attack Level (Niveau d'attaque).
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Decay1 Level (FEG Decay 1 Level) Définit le changement de la valeur de fréquence de coupure suivante depuis le niveau défini par Attack Level. Réglages : −128 à +127 Decay2 Level (FEG Decay 2 Level) Règle la fréquence de coupure qui est maintenue lorsque la touche est maintenue enfoncée. Réglages : −128 à...
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A : Center Key B : lent C : rapide D : note grave E : note aiguë F : valeur positive G : valeur négative Réglages : C−2 à G8 Time/Vel (FEG Time Velocity Sensitivity) Segment (FEG Time Velocity Sensitivity Segment) Définit la façon dont la fréquence de coupure réagit à...
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Vélocité rapide Vélocité lente (changements rapides de la fréquence de (changements lents de la fréquence de coupure) coupure) Réglages : Segment : Attack, Atk+Dcy, Decay, Atk+Rls, All Attack : la valeur de Time/Vel affecte Attack Time. Atk+Dcy : la valeur Time/Vel affecte les paramètres Attack Time et Decay 1 Time. Decay : la valeur Time/Vel affecte le Decay Time.
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Scale Sur l'écran Scale, vous pouvez définir l'échelle de filtre de l'élément. La fonction Filter Scale (Échelle de filtre) vous permet de modifier la fréquence de coupure du filtre en fonction de la hauteur de ton. Opération [PERFORMANCE] → [EDIT/ ] →...
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NOTE Lorsque la valeur de décalage est définie au-dessus ou en dessous de la valeur de coupure, la fréquence de coupure ne dépasse jamais les réglages. Pour toutes les notes inférieures au Break Point 1, la valeur sera définie sur la fréquence de coupure du Break Point 1.
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Définit la façon dont Level (niveau de volume) réagit à la vélocité ou à la force à laquelle est frappée la touche du clavier. Le paramètre Offset (Décalage) ajuste tous les réglages spécifiés dans Level/Vel. Lorsque la valeur dépasse 127, la vélocité est réglée sur 127. De plus, le paramètre Curve (Courbe) vous permet de définir la manière dont le volume réagit à...
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Random Pan (Random Pan Depth) Définit l'étendue du balayage du son de manière aléatoire à gauche et à droite pour chacune des touches enfoncées. La valeur définie dans Pan correspond à la position centrale dans le champ stéréo. Réglages : 0 à 127 Scaling Pan (Scaling Pan Depth) Définit la manière dont la position de la touche sur laquelle vous appuyez affecte le réglage de position du balayage panoramique.
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Définit le temps nécessaire pour que le volume passe du niveau défini par Attack Level (Niveau d'attaque) au niveau défini par Decay 1 Level (Niveau de chute 1). Réglages : 0 à 127 Decay 2 Time (AEG Decay 2 Time) Définit le temps nécessaire pour que le volume passe du niveau défini par Decay 1 Level au niveau défini par Decay 2 Level.
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Time/Key (AEG Time Key Follow Sensitivity) et Center Note (AEG Time Key Follow Center Note) A : Center Note B : lent C : rapide D : notes graves E : notes aiguës F : valeurs positives G : valeurs négatives Release Adj (AEG Time Key Follow Sensitivity Release Adjustment) Règle la sensibilité...
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Valeur négative : plus la vélocité est rapide, plus le volume de l'AEG change lentement ; plus la vélocité est lente, plus le volume de l'AEG change rapidement. 0 : aucun changement, quel que soit le réglage de la vélocité. Vélocité...
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Opération [PERFORMANCE] → [EDIT/ ] → Sélection de Part → Sélection d'Element → Amplitude → Scale Break Point (Level Scaling Break Point) 1–4 Définit le numéro de note pour Level Offset (Décalage de niveau). Réglages : C−2 à G8 NOTE Les numéros de notes pour Break Points 1 à...
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EQ Type (Element EQ Type) Sélectionne le type d'égaliseur souhaité. Réglages : 2-band, P.EQ, Boost6, Boost12, Boost18, Thru 2-band : égaliseur de type shelving qui augmente ou coupe la bande des signaux au- dessus ou en dessous d'une certaine fréquence (Low Freq ou High Freq). P.EQ : égaliseur paramétrique qui augmente ou coupe le niveau du signal (Gain) autour de la fréquence centrale (Freq).
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Règle le niveau du signal de la bande de hautes fréquences (High). Réglages : −12,0 dB à +12,0 dB EQ Hi Freq (Element EQ High Frequency) Règle la fréquence de la bande de hautes fréquences (High). Réglages : 503,8 Hz à 10,1 kHz Lorsque le paramètre EQ Type est réglé...
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LFO Wave Sélectionne une onde d'OBF, pour créer différents types de modulation distincts. Réglages : Saw, Triangle, Square Saw (onde en dents de scie) Triangle (onde triangulaire) Square (onde carrée) Extended LFO Bascule entre l'ancien ensemble de réglages (Off : 0 à 63) et un nouvel ensemble de réglages de résolution plus élevée (On : 0 à...
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Valeur faible : ouverture par fondu sonore rapide Valeur élevée : ouverture par fondu sonore lente Key On Reset (LFO Key On Reset) Réinitialise l'oscillation de l'OBF lorsqu'une touche est enfoncée. Réglages : Off, On Pitch Mod (LFO Pitch Modulation Depth) Ce paramètre crée un effet de vibrato (changements cycliques de hauteur de ton) en utilisant des ondes d'OBF.
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Réglages : 0 à 127 Amp Mod (LFO Amplitude Modulation Depth) Ce paramètre crée un effet de tremolo (changements cycliques de volume) en utilisant des ondes d'OBF. Le réglage du paramètre sur les valeurs les plus élevées se traduit par un changement du volume plus important.
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om02screenparameters0100 Écran Drum Part Edit (AWM2) La partie batterie (AWM2) se compose de 73 touches de batterie. Drum Part Edit (AWM2) comprend Part Common Edit pour définir les paramètres de l'ensemble de la partie et Key Edit pour définir les paramètres de chaque touche de batterie.
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om02screenparameters0110 Part Common Edit Table des matières General/Pitch Part Settings Zone Settings Pitch Filter/Amp Filter EG Amp EG Effect Routing Ins A Ins B 3-band EQ 2-band EQ Arpeggio Common Individual Advanced Motion Seq Common Lane Mod/Control Control Assign Tx/Rx Switch Control Settings General/Pitch Part Settings...
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Main Category (Part Main Category) Sub Category (Part Sub Category) Ces paramètres définissent la Main Category (Catégorie principale) et la Sub Category (Sous- catégorie) de la partie sélectionnée. Réglages : reportez-vous à Data List (Liste des données). Part Name Vous pouvez enregistrer la partie que vous éditez sous un nouveau nom, en utilisant 20 caractères alphanumériques au maximum.
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Règle l'envoi de réverbération de la partie sélectionnée. Ce paramètre n'est disponible que lorsque le réglage Part Output (Sortie de partie) est réglé sur MainL&R ou Drum. Réglages : 0 à 127 Part Output (Part Output Select) Définit la destination de sortie des signaux audio de la partie sélectionnée. Réglages : MainL&R, AsgnL&R, USB1&2–USB29&30, AsgnL, AsgnR, USB1–30, Off, Drum MainL&R : émission en stéréo (deux canaux) vers les prises OUTPUT [L/MONO] et OUTPUT [R].
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Lorsque Depth = 64 et Offset Lorsque Depth = 64 et Offset Lorsque Depth = 64 et Offset = 32 = 64 = 96 Vélocité réelle obtenue (affectant le générateur de sons) Vélocité à laquelle vous jouez une note Velocity Depth (Velocity Sensitivity Depth) Définit la manière dont le niveau de la valeur de vélocité...
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Note Shift Ajuste la hauteur de ton par demi-tons. Réglages : −24 à +0 à +24 Detune Règle la hauteur de ton de la partie par incréments de 0,1 Hz. En décalant légèrement la hauteur de ton, vous pouvez désaccorder le son. Réglages : −12,8 Hz à...
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[PERFORMANCE] → Sélection de Part Common → [EDIT/ ] → Effect → Routing Fondamentalement, il s'agit du même écran que Effect → Routing dans Part Edit (AWM2.) Les paramètres ajoutés à Drum Part Edit (AWM2) sont présentés ci-dessous. Drum Key (Drum Key Select) Affiche le nom de la touche de batterie sélectionnée.
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Ce paramètre est disponible lorsque Connect (Drum Key Connection Switch) est réglé sur Thru, et si Part Output est définie sur Main, ou si Part Output est réglée sur Drum et Drum Key Out sur MainL&R. Réglages : 0 à 127 Drum Key Out (Drum Key Output Select) Définit la destination de sortie de chaque touche de batterie.
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Advanced L'écran ici est essentiellement le même que celui ouvert depuis Arpeggio → Advanced sur Part Edit (AWM2). Cependant, le paramètre indiqué ci-dessous a été ajouté. Fixed SD/BD (Arpeggio Fixed SD/BD) Lorsque ce paramètre est réglé sur On, la reproduction des arpèges utilise C1 pour la grosse caisse et D1 pour la caisse claire.
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Control Settings Cet écran est le même que celui ouvert depuis Mod/Control → Control Settings sur Part Edit (AWM2).
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om02screenparameters0120 Key Edit Table des matières Osc/Tune Filter Level/Pan Element EQ Osc/Tune Sur l'écran Osc/Tune (Oscillateur/Accordage), vous pouvez régler l'oscillateur pour chaque touche de la partie de batterie. Opération [PERFORMANCE] → [EDIT/ ] → Sélection de Part → Sélection de Key → Osc/Tune Drum Key Switch Définit la touche de batterie sélectionnée à...
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Ces paramètres indiquent le nom de la forme d'onde sélectionnée pour la touche de batterie. Bank identifie le type de forme d'onde (Preset, User et Library) affecté à l'élément. Réglages : reportez-vous à Data List (Liste des données). Assign Mode (Key Assign Mode) Définit la méthode de production du son lorsque le générateur de sons interne reçoit un message d'activation de note (Note On) du même son deux fois (ou plus) de suite.
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Réglages : Off, On On : le son s'arrête lorsque vous relâchez la touche. Utilisez ce réglage pour les sons d'instruments de percussion afin de les faire durer sans chute. Off : le son diminue une fois que vous relâchez la touche. Group (Alternate Group) Ce réglage vous permet d'éviter que des combinaisons inappropriées ou non naturelles de touches de batterie soient reproduites ensemble.
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Filter Définit le filtre pour la partie de batterie. Vous pouvez modifier la qualité de la tonalité en utilisant un filtre passe-bas et un filtre passe-haut sur chaque touche de batterie. Opération [PERFORMANCE] → [EDIT/ ] → Sélection de Part → Sélection de Key → Filter Cutoff (LPF Cutoff Frequency) Définit la fréquence de coupure pour le filtre passe-bas.
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HPF Cutoff (HPF Cutoff Frequency) Définit la fréquence de coupure du filtre passe-haut. Réglages : 0 à 1023 Level/Pan Règle le niveau et le panoramique (position dans le champ stéréo) pour chaque touche de batterie. Opération [PERFORMANCE] → [EDIT/ ] → Sélection de Part → Sélection de Key → Level/Pan Attack Time (AEG Attack Time) Définit le temps nécessaire au volume pour changer à...
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Level (Drum Key Level) Définit le niveau de sortie de la touche de batterie. Ce paramètre vous permet d'ajuster la balance de niveau entre les touches de batterie. Réglages : 0 à 127 Level/Vel (Level Velocity Sensitivity) Définit la façon dont Level (niveau de volume) réagit à la vélocité ou à la force à laquelle est frappée la touche du clavier.
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om02screenparameters0130 Écran Part Edit (FM-X) La partie normale FM-X est composée de huit opérateurs. Part Edit (FM-X) comprend Part Common Edit pour définir les paramètres de l'ensemble de la partie et Operator Edit pour définir les paramètres de chaque opérateur.
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om02screenparameters0140 Part Common Edit Table des matières General / Pitch Part Settings Zone Settings FM-X Settings Pitch PEG/Scale Filter / Amp Filter Type Filter EG Filter Scale Amp EG Effect Routing Ins A Ins B 3-band EQ 2-band EQ Arpeggio Common Individual Advanced...
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General / Pitch Part Settings Sur l'écran Part Settings (Réglages des parties), vous pouvez définir les paramètres généraux (tels que les noms des parties et le système de génération de sons) de la partie. Opération [PERFORMANCE] → Sélection de Part Common → [EDIT/ ] →...
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Réglages : L64–C–R63 Scaling Pan (Scaling Pan Depth) Définit la manière dont la position de la touche sur laquelle vous appuyez affecte la position du paramètre Pan. Le panoramique de la note numéro C3 est le champ stéréo défini dans Pan. En réglant ce paramètre sur une valeur positive, Pan est réglé...
Page 337
FM Attack Contrôle l'Attack Time (Temps d'attaque) de l'EG qui modifie la profondeur de la modulation de fréquence au fil du temps. Réglages : −99 à +99 FM Decay Contrôle le decay Time (Temps de chute) de l'EG qui modifie la profondeur de la modulation de fréquence au fil du temps.
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FM Harmonics Modifie la fréquence des harmoniques de la synthèse FM. Réglages : −99 à +99 FM Texture Modifie la texture de la synthèse FM. Réglages : −99 à +99 Algorithm Search Ouvre l'écran Algorithm Search (Recherche d'algorithme). Filter Offset FEG Depth Définit la plage de changement de fréquence de coupure par le FEG (générateur d'enveloppe de filtre).
Page 339
Opération [PERFORMANCE] → Sélection de Part Common → [EDIT/ ] → General/Pitch → PEG/Scale Attack Time (PEG Attack Time) Définit le temps nécessaire à la hauteur de ton pour changer à partir du moment où vous appuyez sur une touche du clavier jusqu'au moment où elle atteint la valeur définie par le paramètre Attack Level (Niveau d'attaque).
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Decay1 Level (PEG Decay 1 Level) Définit le changement de la valeur de hauteur de ton suivante depuis le niveau défini par Attack Level. Réglages : −50 à +50 Decay2 Level (PEG Decay 2 Level) Définit le changement de la valeur de hauteur de ton suivante depuis le niveau défini par Decay 1 Level.
Page 341
Valeur négative : plus la vélocité est rapide, plus la hauteur de ton est basse. 0 : la hauteur de ton reste inchangée Filter / Amp Filter Type L'écran ici est le même que celui ouvert depuis Filter → Type sur Part Edit (AWM2) Element Edit. Filter EG L'écran ici est le même que celui ouvert depuis Filter →...
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Cet écran est le même que celui ouvert depuis Arpeggio → Common sur Part Edit (AWM2). Individual Cet écran est le même que celui ouvert depuis Arpeggio → Individual sur Part Edit (AWM2). Advanced Cet écran est le même que celui ouvert depuis Arpeggio → Advanced sur Part Edit (AWM2). Motion Seq Common Cet écran est le même que celui ouvert depuis Motion Seq →...
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Vous pouvez activer ou désactiver le paramètre du contrôleur pour chaque opérateur. Ce paramètre ne s'affiche que lorsque la Destination est liée aux opérateurs. Réglages : Off, On Operator Rate Définit la sensibilité du contrôleur sélectionné pour la Destination. Ce paramètre ne s'affiche que lorsque Destination est réglé sur OP Freq ou OP AEG Offset. Réglages : −7 à...
Page 344
LFO Wave Sélectionne l'onde d'OBF et définit le type de changements cycliques des OBF. Réglages : Triangle, Triangle+, Saw Up, Saw Down, Squ1/4, Squ1/3, Square, Squ2/3, Squ3/4, Trapezoid, S/H1, S/H2, User Edit User LFO Ouvre l'écran de réglage de l'OBF utilisateur. Vous pouvez créer une forme d'onde OBF comprenant jusqu'à...
Page 345
(sextuplés de noires ; six noires par rythme), 1/4 × 7 (septuplés de noires ; sept noires par rythme), 1/4 × 8 (octuplés de noires ; huit noires par rythme), 1/4 × 16 (seize noires par rythme), 1/4 × 32 (trente-deux noires par rythme), 1/4 × 64 (soixante-quatre noires par rythme) Delay (LFO Delay Time) Définit le temps (retard) qui s'écoule entre le moment où...
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Fade Out (LFO Fade Out time) Règle le temps de fermeture par fondu sonore de l'effet de l'OBF une fois que le temps de maintien défini dans Hold (LFO Hold Time) s'est écoulé. Plus la valeur est élevée, plus le temps de fermeture par fondu sonore de l'effet de l'OBF est long. Réglages : 0 à...
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Ne réinitialise pas l'oscillation de l'OBF. Une pression sur une touche déclenche l'onde de l'OBF, quelle que soit la phase de ce dernier à ce moment-là. Each-on Réinitialise l'oscillation de l'OBF chaque fois qu'une touche est enfoncée et démarre la forme d'onde à...
Page 348
Destination (LFO Destination) Définit la fonction qui doit être contrôlée par la LFO Wave (Onde d'OBF). Réglages : Insertion Effect A Parameter1–24, Insertion Effect B Parameter1–24 (en fonction de l'Insertion Effect) Depth (LFO Depth) Définit la profondeur de la commande LFO Wave pour chaque Destination. Réglages : 0 à...
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Extended LFO (2nd LFO Extended LFO) Bascule entre l'ancien ensemble de réglages (Off : 0 à 99) et un nouvel ensemble de réglages de résolution plus élevée (On : 0 à 415) pour Speed (2nd LFO Speed) (Vitesse du 2e OBF). Pour maintenir la compatibilité...
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Filter Modulation Depth (2nd LFO Filter Modulation Depth) Ce paramètre crée des changements cycliques de la fréquence de coupure de filtre en utilisant la LFO Wave (2nd LFO Wave) (Onde du 2e OBF) et vous permet de spécifier la profondeur de modulation du filtre par l'OBF.
Page 351
om02screenparameters0150 Operator Edit Table des matières Form/Freq Level Algorithm Search Form/Freq Sur l'écran Form/Freq (Forme/Fréquence), vous pouvez définir la forme d'onde et la fréquence de l'opérateur. Opération [PERFORMANCE] → [EDIT/ ] → Sélection de Part → Sélection d'Operator → Form/Freq Attack Time (PEG Attack Time) Définit le temps nécessaire pour que la hauteur de ton atteigne la valeur définie dans Attack Level (Niveau d'attaque).
Page 352
Règle la hauteur de ton au moment où vous appuyez sur la touche. Réglages : −50 à +50 Attack Level (PEG Attack Level) Définit le changement de hauteur de ton depuis le Hold Level (Niveau de maintien) ou depuis le moment où...
Page 353
Resonance (Spectral Resonance) Définit la sensibilité de l'effet de résonance du paramètre Spectral. La fréquence centrale sera décalée vers les harmoniques d'ordre supérieur afin que vous puissiez créer l'effet de résonance ou ajouter des caractéristiques spéciales au son. Ce paramètre n'est disponible que lorsque Spectral est défini sur Res 1 ou Res 2. Réglages : 0 à...
Page 354
L'augmentation de la valeur de Resonance déplacera la fréquence centrale vers des harmoniques d'ordre supérieur. Resonance est réglé sur 0 : passe à la première harmonique. Resonance est réglé sur 99 : passe à la centième harmonique. Key On Reset (Oscillator Key On Reset) Réinitialise l'oscillation de l'oscillateur lorsqu'une touche est enfoncée.
Page 355
Règle précisément la hauteur de ton en sortie de chaque opérateur. Réglages : lorsque Freq Mode est réglé sur Ratio : 0–99 lorsque Freq Mode est réglé sur Fixed : 0–127 Detune Donne une valeur légèrement supérieure ou inférieure à la hauteur de ton en sortie de chaque opérateur.
Page 356
Attack Time (AEG Attack Time) Définit le temps nécessaire à la valeur pour changer à partir du moment où vous appuyez sur une touche du clavier jusqu'au moment où elle atteint la valeur définie par le paramètre Attack Level (Niveau d'attaque). Réglages : 0 à...
Page 357
Level (Operator Level) Définit le niveau de sortie de l'opérateur. Réglages : 0 à 99 Level/Vel (Level Velocity Sensitivity) Détermine la façon dont le niveau réagit à la vélocité ou à la force avec laquelle est frappée la touche du clavier. Réglages : −7 à...
Page 358
Définit la courbe du changement de l'échelle d'amplitude. Réglages : −Linear, −Exp, +Exp, +Linear Le clavier est divisé en deux sections au Break Point (Point de rupture). Définissez Curve Lo pour la pente de la courbe sur le côté gauche du Break Point, et Lvl/Key Lo pour la pente de la courbe sur le côté...
Page 359
Chain Vous pouvez filtrer le résultat de la recherche en fonction du nombre d'opérateurs connectés en chaîne. Réglages : 1 à 8 Carrier Vous pouvez filtrer le résultat de la recherche en fonction du nombre de porteuses. Réglages : 1 à 8...
Page 360
om02screenparameters0160 Écran Part Edit (AN-X) La partie normale (AN-X) se compose de trois oscillateurs et de bruit. Le Part Edit (AN-X) comprend Part Common Edit pour définir les paramètres de toute la partie, Oscillator Edit pour définir les paramètres de chaque oscillateur et Noise Edit pour éditer le bruit.
Page 361
om02screenparameters0170 Part Common Edit Table des matières General/Pitch Part Settings Zone Settings AN-X Settings Pitch Pitch EG Pitch LFO Modifier Wave Folder Modifier EG Modifier LFO Filter/Amp Mixing Filter Type Filter EG Filter LFO Amp EG Amp LFO Effect Routing Ins A Ins B 3-band EQ...
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After Touch Tx/Rx Switch Control Settings Part LFO General/Pitch Part Settings Cet écran est le même que celui ouvert depuis General/Pitch → Part Settings sur Part Edit (AWM2). Zone Settings Cet écran est le même que celui ouvert depuis General/Pitch → Zone Settings sur Part Edit (AWM2). AN-X Settings Sur l'écran AN-X Settings, vous pouvez définir les paramètres spécifiques au générateur de sons AN- Opération...
Page 363
Unison Spread Définit la manière dont les sons superposés sont répartis dans le champ stéréo. Réglages : 0 à 15 OSC Reset Spécifie comment réinitialiser l'oscillateur. Réglages : Off, Phase, Tune, Full Off : ne se réinitialise pas. Phase : réinitialise la phase des OSC 1 à 3 à la mise sous tension. Tune : uniformise la hauteur de ton des OSC 1 à...
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Réglages : −100 (ancien) à +100 (nouveau) Corrélation entre Voltage Drift et Ageing Variations dans le Cutoff ou le Pitch Pitch Cet écran est le même que celui ouvert depuis General/Pitch → Pitch sur Part Edit (AWM2), à ceci près que Legato Slope (Portamento Legato Slope) n'est pas valide. Pitch EG L'écran Pitch EG permet de régler le générateur d'enveloppe de hauteur de ton.
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Fixe le temps nécessaire à l'EG pour atteindre la valeur maximale. Réglages : 0 à 255 Decay (Pitch EG Decay Time) Fixe le temps nécessaire à l'EG pour atteindre la valeur de Sustain (Maintien). Réglages : 0 à 255 Sustain (Pitch EG Sustain Level) Règle le niveau de maintien.
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Vélocité rapide Vélocité lente (la plage de profondeur du changement de (la plage de profondeur du changement de hauteur de ton est plus large) hauteur de ton est plus étroite) Pitch LFO L'écran Pitch LFO permet de régler la hauteur de ton de l'OBF. Opération [PERFORMANCE] →...
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Règle la vitesse des changements de l'onde d'OBF. Réglages : 0 à 415 Delay (Pitch LFO Decay Time) Définit le temps (retard) qui s'écoule entre le moment où vous appuyez sur une note du clavier et celui où l'OBF prend effet. Réglages : 0 à...
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Phase de l'onde Pitch LFO Depth - Osc 1–3 (Oscillator 1–3 Pitch LFO Depth) Définit la plage de profondeur du changement de hauteur de ton contrôlé par l'OBF. Réglages : −4 800 à +4 800 cents 0 : aucun changement de hauteur Plus la profondeur s'éloigne de la valeur 0, plus la plage de changement de hauteur s'élargit.
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Différents contrôleurs, dont l'EG, l'OBF, la Velocity (Vélocité) et le Polyphonic Aftertouch (Modification ultérieure polyphonique) peuvent contrôler cet effet en temps réel. Opération [PERFORMANCE] → Sélection d'une Part Common → [EDIT/ ] → Modifier → Wave Folder Wave Folder (Modifier Wave Folder) Spécifie le degré...
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Modifier LFO Settings Ouvre l'écran de réglage du Modifier LFO. Modifier EG Sur l'écran Modifier EG, vous pouvez régler le générateur d'enveloppe du Modificateur. Opération [PERFORMANCE] → Sélection d'une Part Common → [EDIT/ ] → Modifier → Modifier EG Attack (Modifier EG Attack) Définit le temps nécessaire pour que le générateur d'enveloppe change entre le moment où...
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vélocité rapide. Réglages : −255–0–+255 EG Depth Wave Folder (Modifier Wave Folder EG Depth) Définit la façon dont le Wave Folder réagit au paramètre Modifier EG. Réglages : −127 à +127 Modifier LFO L'écran Modifier LFO permet de régler le Modifier LFO. Opération [PERFORMANCE] →...
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Speed (Modifier LFO Speed) Règle la vitesse des changements de LFO Wave. Réglages :0 à 415 Delay (Modifier LFO Delay Time) Définit le temps (retard) qui s'écoule entre le moment où vous appuyez sur une note du clavier et celui où l'OBF prend effet. Réglages : 0 à...
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Phase (Modifier LFO Phase) Règle la phase pour réinitialiser l'onde lorsqu'une touche est enfoncée. Réglages : 0, 30, 45, 60, 90, 120, 135, 150, 180, 210, 225, 240, 270, 300, 315, 330 (°) Phase de l'onde LFO Depth (Modifier LFO Depth) Définit la plage de profondeur du changement de hauteur de ton contrôlé...
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FM 3 → 1 (Oscillator 1 FM Level) FM 3 → 2 (Oscillator 2 FM Level) Définit la manière dont l'OSC3 module l'OSC1 et l'OSC2 en utilisant la modulation de fréquence (FM). Réglages : 0 à 255 Osc 1 (Oscillator 1) Osc 2 (Oscillator 2) Osc 3 (Oscillator 3) Ouvre l'écran OSC/Tune pour Oscillator Edit.
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Connect 3 (Oscillator 3 Out Select) Noise Connect (Noise Out Select) Définit la destination de sortie des oscillateurs et du bruit (Noise). Réglages : Filter, Amp Filter 1 Filter 2 Ouvre l'écran Filter/Amp → Filter Type pour Part Edit (AN-X). Amplifier Ouvre l'écran Filter/Amp →...
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renforçant le niveau du signal près de la fréquence de coupure. Il s'agit d'un type de filtre très répandu et particulièrement utile pour produire des sons de synthétiseur classiques. LPF24 : −24 dB/oct LPF18 : −18 dB/oct LPF12 : −12 dB/oct LPF6 : −6 dB/oct HPF (Filtre passe-haut) Type de filtre qui ne laisse passer que les signaux supérieurs à...
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BPF12 : −12 dB/oct BPF6 : −6 dB/oct Cutoff (Filter Cutoff) Définit la fréquence de coupure. La fréquence définie ici est utilisée par le filtre défini dans Type. Réglages : 0 à 1 023 Resonance (Filter Resonance) Définit l'amplitude de la résonance. Réglages : 0 à...
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Filter 1 Drive (Filter 1 Saturator Drive) Filter 2 Drive (Filter 2 Saturator Drive) Définit la quantité de distorsion contrôlée par la section Saturator du filtre. Réglages : 0,0 à 60,0 (dB) (par unités de 0,75 dB) Filter 1 Drive/Vel (Filter 1 Saturator Drive Velocity Sensitivity) Filter 2 Drive/Vel (Filter 2 Saturator Drive Velocity Sensitivity) Définit la façon dont le Drive réagit à...
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Règle le niveau de maintien. Réglages : 0 à 511 Release (Filter Cutoff EG Release Time) Définit le temps nécessaire à l'EG pour atteindre la valeur de 0 une fois que vous avez relâché la touche. Réglages : 0 à 255 Time/Vel (Filter Cutoff EG Time Velocity Sensitivity) Définit la façon dont la fréquence de coupure réagit à...
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LFO Wave (Filter Common Cutoff LFO Wave) Sélectionne une onde d'OBF. En utilisant l'onde que vous avez sélectionnée ici, vous pouvez créer différents types de modulation. Réglages : Saw, Square, Triangle, Sine, Random Key On Reset (Filter Common Cutoff LFO Key On Reset) Réinitialise l'oscillation de l'OBF lorsqu'une touche est enfoncée.
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Règle la durée de l'ouverture par fondu sonore de l'effet de l'OBF après que vous avez relâché la touche et que le temps de retard défini dans Delay s'est écoulé. Réglages : 0 à 214 Plus la valeur est élevée, plus le temps nécessaire à l'effet de l'OBF pour atteindre le maximum est long.
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Depth (Filter Cutoff LFO Depth) Définit la profondeur de contrôle du LFO Wave sur le Filter 1 et le Filter 2. Réglages : −9 600 à +9 600 (cents) (par unités de 50 cents) Amp EG Sur l'écran Amp EG, vous pouvez définir le générateur d'enveloppe d'amplitude (AEG). En réglant le paramètre Amp EG, vous pouvez définir la manière dont le volume change entre le moment où...
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Définit le temps nécessaire aux changements de volume dans l'AEG pour répondre à la vélocité ou à la force de la frappe. Réglages : −255 à +255 Valeur positive : plus la vélocité est rapide, plus le volume de l'AEG change rapidement. Valeur négative : les valeurs de vélocité...
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LFO Wave (Amplitude LFO Wave) Sélectionne une onde d'OBF. En utilisant l'onde que vous avez sélectionnée ici, vous pouvez créer différents types de modulation. Réglages : Saw, Square, Triangle, Sine, Random Key On Reset (Amplitude LFO Key On Reset) Réinitialise l'oscillation de l'OBF lorsqu'une touche est enfoncée. Réglages : Off, On Speed (Amplitude LFO Speed) Règle la vitesse des changements de l'onde d'OBF.
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Règle la durée de l'ouverture par fondu sonore de l'effet de l'OBF après que vous avez relâché la touche et que le temps de retard défini dans Delay s'est écoulé. Réglages : 0 à 214 Plus la valeur est élevée, plus le temps nécessaire à l'effet de l'OBF pour atteindre le maximum est long.
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Depth (Amplitude Level LFO Depth) Définit la plage de profondeur des changements de volume contrôlés par l'OBF. Réglages : −127 à +127 Effect Routing Cet écran est presque le même que celui ouvert depuis Effect → Routing sur Part Edit (AWM2), avec les exceptions répertoriées ci-dessous.
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Mod/Control Control Assign Cet écran est le même que celui ouvert depuis Mod/Control → Control Assign sur Part Edit (AWM2), à ceci près que les réglages de Destination disponibles sont différents. Utilisez les paramètres indiqués ci-dessous au lieu de ElementSw et autres. Oscillator Sw (Oscillator Switch) Vous pouvez activer ou désactiver le paramètre du contrôleur pour chaque oscillateur.
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Cet écran est le même que celui ouvert depuis Mod/Control → Part LFO sur Part Edit (AWM2), à ceci près que le seul réglage de Destination disponible est Ins.
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om02screenparameters0180 Oscillator Edit Table des matières Osc/Tune Osc EG Osc LFO Osc/Tune Sur l'écran Osc/Tune (Oscillateur/Accordage), vous pouvez définir les paramètres généraux de l'oscillateur. Les fonctions de modulation et de mise en forme d'onde disponibles sur cet écran sont FM (modulation de fréquence), modulation en anneau, synchronisation de l'oscillateur, Pulse Width et Wave Shaper.
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Out Level (Oscillator Out Level) Règle le volume des oscillateurs. Réglages : 0 à 511 Out Level/Vel (Oscillator Out Level Velocity Sensitivity) Définit la façon dont le volume de l'oscillateur réagit à la vélocité. Réglages : −255 à +0 à +255 Invert (Oscillator Out Invert Enable) Effectue une inversion négatif/positif de la sortie de l'oscillateur.
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Oscillator Sync Oscillator Sync est un système qui crée des ondes complexes en forçant deux oscillateurs à se synchroniser. Le générateur de sons AN-X permet à chaque oscillateur de définir son timing de synchronisation. Vous pouvez donc utiliser un oscillateur unique pour créer des formes d'onde complexes. Sync Pitch (Oscillator Self Sync Pitch) Définit le niveau de synchronisation de l'oscillateur.
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Shaper (Oscillator Wave Shaper) Règle le niveau du Wave Shaper. Lorsque vous utilisez Wave Shaper, l'onde change de manière dynamique. Réglages : 0 à 255 Shaper/Vel (Oscillator Wave Shaper Velocity Sensitivity) Définit la façon dont le Wave Shaper réagit à la vélocité. Réglages : −255 à...
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Attack (Oscillator EG Attack Time) Définit le temps nécessaire à l'EG pour changer à partir du moment où vous appuyez sur une touche du clavier jusqu'au moment où il atteint la valeur définie dans le paramètre Attack Level (Niveau d'attaque). Réglages : 0 à...
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LFO Wave (Oscillator LFO Wave) Sélectionne une onde d'OBF. En utilisant l'onde que vous avez sélectionnée ici, vous pouvez créer différents types de modulation. Réglages : Saw, Square, Triangle, Sine, Random Key On Reset (Oscillator LFO Key On Reset) Réinitialise l'oscillation de l'OBF lorsqu'une touche est enfoncée. Réglages : Off, On Speed (Oscillator LFO Speed) Règle la vitesse des changements de l'onde d'OBF.
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Réglages : 0 à 214 Oscillator LFO Phase Règle la phase de l'OBF pour réinitialiser l'onde lorsqu'une touche est enfoncée. Réglages : 0, 30, 45, 60, 90, 120, 135, 150, 180, 210, 225, 240, 270, 300, 315, 330 (°) Osc LFO Depth Sync (Oscillator Self Sync LFO Depth) Définit la façon dont Sync réagit au paramètre Osc LFO.
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om02screenparameters0190 Noise Edit Noise Sur l'écran Noise (Bruit), vous pouvez définir le Noise Generator (Générateur de bruit). Opération [PERFORMANCE] → [EDIT/ ] → Sélection de Part → Sélection de l'Oscillator → Noise Noise Tone (Noise Generator Tone) Définit la réponse en fréquence du Noise. Réglages : 0–64–127 0–63 : coupe les aigus 64 : bruit blanc...
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om02screenparameters0210 Écran Category Search La recherche par catégorie est une fonction pratique qui vous permet de trouver rapidement une performance, une partie, un arpège ou une forme d'onde spécifique que vous souhaitez utiliser dans une catégorie spécifiée. Table des matières Performance Category Search Performance Merge Part Category Search...
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om02screenparameters0220 Performance Category Search Sur l'écran Performance Category Search, vous pouvez rechercher des performances et les sélectionner. Lorsque l’écran Category Search s'affiche, vous pouvez utiliser les touches du panneau avant pour modifier les réglages Part Select (Sélection de partie), Mute (Assourdissement) ou Solo. Opération Appuyez sur la touche [CATEGORY] (Catégorie).
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Filtre par banque ou par favoris. Lorsque Favorite est sélectionné, seules les performances comportant des marques Favorite apparaîtront sur la liste. Lorsque l'écran Category Search (Recherche par catégorie) s'affiche, vous pouvez appuyer sur la touche [CATEGORY] pour changer de banque dans l'ordre suivant : All → Favorite → Preset → User →...
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om02screenparameters0230 Performance Merge L'écran Performance Merge vous permet d'attribuer plusieurs parties de la performance sélectionnée aux parties vides d'une autre performance. Par exemple, vous pouvez superposer une performance pour piano à quatre parties et une performance pour cordes à deux parties pour créer une performance riche à...
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om02screenparameters0240 Part Category Search L'écran Part Category Search vous permet de rechercher et de sélectionner des parties. Opération [SHIFT] + [CATEGORY] (Lors de la sélection d'une partie à laquelle un son a déjà été attribué) Appuyez sur le nom de la performance →...
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om02screenparameters0250 Rhythm Pattern Sur l'écran Rhythm Pattern, vous pouvez rechercher et sélectionner des motifs rythmiques. La fonction Rhythm Pattern vous permet d'ajouter instantanément une partie rythmique à la performance actuelle. De plus, en combinant des motifs rythmiques avec des effets de suivi d'enveloppe, vous pouvez modifier davantage le son.
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Paramètres : Default, Name, Date Name : trie par nom. La flèche vers le bas indique que la liste est classée par ordre croissant (A à Z). La flèche vers le haut indique que la liste est triée par ordre décroissant. Date : trie par date à...
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Category (Arpeggio Main Category) Sub Category (Arpeggio Sub Category) Name Affiche la catégorie de l'arpège, sa sous-catégorie et le nom actuellement sélectionnés. Un appui sur le nom fait apparaître le menu contextuel de Arpeggio Category Search (Recherche de catégorie d'arpège) et permet de saisir des chiffres. Réglages : reportez-vous à...
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Ratio (Curve Ratio) Param1 (Curve Parameter 1) Param2 (Curve Parameter 2) Même chose que pour l'écran Control Assign (Affectation de commande). Edit L'écran Envelope Follower Edit (Édition du suiveur d'enveloppe) apparaît. Utilisation de la fonction Rhythm Pattern Ici, à titre d'exemple, nous expliquons comment ajouter le motif rythmique 8Z Trance Basics 1 à la performance Supertrance, puis comment modifier le son avec le suiveur d'enveloppe.
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Pour confirmer le motif rythmique, appuyez sur la touche [PERFORMANCE] ou [EXIT]. L'écran Rhythm Pattern se referme. NOTE Vous pouvez également confirmer la sélection en appuyant sur l'icône (Accueil). Pour arrêter le motif rythmique, appuyez sur la touche [ARP ON/OFF] ou [ (Stop).
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Réglez les paramètres selon vos besoins. Dans cet exemple, réglez la Polarity (Polarité) sur Bi, le Ratio sur -63 et le Gain sur -12 dB. Pour des réglages plus détaillés, appuyez sur la touche Edit à l'écran pour ouvrir l'écran de configuration du suiveur d'enveloppe.
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om02screenparameters0260 Arp Category Search (Arpeggio Category Search) L'écran Arp Category Search vous permet de rechercher et de sélectionner des types d'arpège. Opération [PERFORMANCE] → Sélection de Part Common → [EDIT/ ] → Arpeggio → Individual → [CATEGORY] [PERFORMANCE] → Sélection de Common → [EDIT/ ] →...
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Filtre par banque ou par favoris. Lorsque Favorite est sélectionné, seuls les types d'arpège comportant des marques Favorite apparaissent sur la liste. Paramètres : All, Favorite, Preset, User, nom de Library (lorsqu'un fichier bibliothèque est chargé) Name Search Permet de saisir certains caractères figurant dans le nom pour faciliter la recherche. Un appui sur le nom appelle le clavier à...
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om02screenparameters0270 Waveform Search (Waveform Category Search) Sur l'écran Waveform Search (Recherche de forme d'onde), vous pouvez rechercher et sélectionner des formes d'onde. Opération Écran relatif aux Waveform → Sélection de Part → Sélection de Waveform → [CATEGORY] Bank/Favorite (Bank/Favorite Select) Filtre par banque ou par favoris.
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Supprime le contenu sélectionné. Ce paramètre n'est disponible que si une forme d'onde est sélectionnée dans la banque User. Rename Modifie le nom du contenu sélectionné. Ce paramètre n'est disponible que si une forme d'onde est sélectionnée dans la banque User. Favorite All Clear Efface toutes les marques de favoris de la liste des formes d'onde.
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om02screenparameters0280 Écran Live Set Les Live Sets sont utiles pour les situations de jeu en direct lorsque vous souhaitez modifier instantanément la Performance en même temps que les morceaux que vous jouez. Table des matières Live Set Live Set Register Live Set Edit...
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om02screenparameters0290 Live Set Sur l'écran Live Set , vous pouvez appeler une performance. Si vous appuyez sur [SHIFT] + [EDIT/ ] tandis que la banque User est sélectionnée, une boîte de dialogue s'affiche et vous pouvez alors copier ou échanger des pages ou des banques. Opération Appuyez sur la touche [LIVE SET] Appuyez sur l'icône...
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Affiche le nom de l'emplacement sélectionné. Lorsqu'un motif, un morceau ou un fichier audio est attribué à un emplacement, le nom du motif, du morceau ou du fichier audio s'affiche. Performance Attribute Affiche les attributs de la performance enregistrée dans l'emplacement sélectionné. Sur l'écran Live Set, l'icône PTN se transforme en PTN CHAIN lorsqu'un motif avec une chaîne activée est attribué...
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om02screenparameters0300 Live Set Register L'écran Live Set Register vous permet d'enregistrer des performances dans des emplacements Live Set. Opération [SHIFT] + [LIVE SET] Maintenez la touche [SHIFT] enfoncée et appuyez sur la touche <Live Set> dans la Navigation Bar (barre de navigation). Store as New Perf.
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om02screenparameters0310 Live Set Edit L'écran Live Set Edit permet de modifier les Live Sets. Seuls les Live Sets de la banque User peuvent être édités. Opération [LIVE SET] → [EDIT/ Bank (Nom de la banque) Enregistre la banque Live Set sélectionnée sous un nouveau nom. Vous pouvez utiliser jusqu'à 20 caractères alphanumériques.
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Audio : enregistre la performance et le fichier audio dans l'emplacement Pattern : enregistre la performance et le motif dans l'emplacement Slot Name Pattern Name Song Name Audio Name Affiche le Slot Name lorsque le Slot Type est Perform. En appuyant sur le nom, vous appelez le clavier à l'écran, ce qui vous permet de saisir un nom pour l'emplacement actuel.
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Sélectionnez l'emplacement, puis appuyez sur Delete pour supprimer toutes les performances enregistrées et les autres paramètres de l'emplacement. [+] (Add) Appuyez sur [+] pour enregistrer la performance sélectionnée dans cet emplacement. Reproduction du motif, du morceau ou du fichier audio depuis l'écran Live Set Opération Appuyez sur [LIVE SET] (ou sur l'icône Live Set) →...
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om02screenparameters0320 Écran Utility L'écran Utility (Utilitaire) sert à définir les éléments communs à l'ensemble de l'instrument. Table des matières Settings Sound Edit User Micro Tuning Quick Setup Audio I/O MIDI I/O Advanced System Contents Load Save Data Utility Library Import Tempo Settings Effect Switch Other Info...
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Tone Generator Volume Règle le volume global du son émis par l'instrument. Réglages : 0 à 127 Tone Generator Note Shift Règle la hauteur du son général produit par le bloc Générateur de sons de l'instrument par pas d'un demi-ton. Réglages : −24 à...
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Le graphique qui s'affiche à l'écran indique la courbe de réponse à la vélocité. L'axe horizontal représente la valeur de vélocité reçue (c'est-à-dire la force que vous avez exercée sur la touche) et l'axe vertical représente la valeur de vélocité réelle transmise aux générateurs de sons internes ou externes.
Page 422
Pédale à polarité inversée Sélectionnez Reverse Polarity. La pédale forte à mi-course n'est pas disponible. Réglages : FC3A (Half On), FC3A (Half Off), FC4A/FC5, Reverse Polarity NOTE Le réglage Sustain Pedal (Sustain Pedal Select) (Pédale de maintien sélectionnée) n'est pas nécessaire si vous utilisez la fonction de pédale forte à...
Page 423
Tuning No. (Micro Tuning Number) Indique la valeur du paramètre User Micro Tuning Number (Numéro d'accord micro utilisateur) sélectionné. Réglages : 1 à 8 Tuning Name (Micro Tuning Name) Vous pouvez enregistrer l'accord micro utilisateur que vous éditez sous un nouveau nom. En appuyant sur le nom, vous appelez le clavier à...
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Audio Signal Flow Affiche le diagramme de flux du signal audio. Le flux du signal décrit varie selon la connexion à la borne [USB TO HOST] et d'autres réglages de l'instrument. MIDI Signal Flow Affiche le diagramme de flux du signal MIDI. Le diagramme de flux de signal change en fonction des paramètres de l'instrument.
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Local Control Direct Monitor Output Select Keyboard Sw Part Mode Tx Channel Main L&R Part 1–8: On Part 1–16: Int Part 1–16: Ch 1–16 MIDI Rec on DAW Paramètres permettant d'enregistrer votre performance en MIDI sur le logiciel DAW Local Control Direct Monitor Output Select Keyboard Sw...
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Audio Signal Flow Affiche le diagramme de flux du signal audio actuel. Le schéma du flux varie selon la connexion à la borne [USB TO HOST] et d'autres réglages de l'instrument. Lorsque vous appuyez sur Main Monitor Volume dans l'Audio Signal Flow, le curseur se déplace vers Main et lorsque vous appuyez sur Assign, il se déplace vers Assign.
Page 427
4 Stereo/44.1–192kHz : jusqu'à 8 canaux (ou 4 canaux stéréo) à une fréquence d'échantillonnage de 44,1 kHz à 192 kHz NOTE Lorsque le réglage 4 Stereo/44.1–192kHz est sélectionné, les fréquences disponibles sont de 44,1 kHz, 48 kHz, 96 kHz et 192 kHz. Main L&R (Analog Output L&R Output Gain) Fixe le gain de sortie des prises de la section OUTPUT (BALANCED) (Symétrique).
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MIDI Signal Flow Affiche le schéma du flux du signal MIDI actuel. Le schéma de flux de signal change en fonction des réglages de l'instrument. En appuyant près du commutateur Local Control (Commande locale) du MIDI Signal Flow (Flux de signal MIDI), vous pouvez activer ou désactiver la commande locale.
Page 429
Réglages : Internal, MIDI, A/D In (ABS) Internal : se synchronise avec l'horloge interne. Permet d'utiliser cet instrument seul ou comme source d'horloge principale d'autres appareils. MIDI : se synchronise avec l'horloge MIDI reçue de l'appareil MIDI externe. Permet d'utiliser l'appareil externe comme source d'horloge principale. A/D In : se synchronise sur le tempo, extrait par la fonction Audio Beat Sync, du signal audio entrant depuis les prises A/D INPUT.
Page 430
FS Assign (FootSwitch Assign Control Number) Fixe le numéro de changement de commande généré lors de l'utilisation du sélecteur au pied connecté à la prise FOOT SWITCH [ASSIGNABLE]. Lorsque cet instrument reçoit un message MIDI ayant le même numéro de changement de commande que celui spécifié ici par l'appareil MIDI externe, il agit comme si le sélecteur au pied avait été...
Page 431
Audition Lock Active ou désactive le verrouillage de l'audition. Lorsque cette option est activée, la fonction d'audition est désactivée. Réglages : Off, On Audition Loop Lorsque ce paramètre est activé, la phrase d'audition est jouée en boucle. Lorsqu'elle est désactivée, la reproduction de la phrase d'audition s'arrête automatiquement une fois qu'elle a été...
Page 432
Réglez ce paramètre sur Generic lorsque vous connectez cet instrument à un ordinateur compatible avec les exigences opérationnelles de la norme MIDI 2.0 ou lorsque vous utilisez un smartphone ou un appareil qui ne permet pas d'installer le pilote Yamaha Steinberg USB Driver. Réglages : Vendor, Generic Initialize Advanced Settings Initialise les paramètres de l'écran Advanced.
Page 433
[UTILITY] + [DAW REMOTE] (→ paramètre Calibrate Touch Panel) Power on Mode Définit l'écran à afficher lorsque l'instrument est mis sous tension. Réglages : Perform, Live Set Calibrate Ribbon Controller Ouvre l'écran de calibrage de la commande de ruban. À utiliser lorsque la commande de ruban ne répond pas correctement. Calibrate Touch Panel Ouvre l'écran de calibrage de l'écran tactile.
Page 434
Part Display Définit le nom de la partie pour afficher la catégorie et le type de partie ou simplement le nom de la partie. Réglages : Type, Name Live Set Font Détermine la taille de la police des noms de contenu et de catégorie sur les écrans Live Set et Category Search.
Page 435
Affiche la version du microprogramme de l'instrument. Contents Load L'écran Load (Chargement) vous permet de charger des fichiers et des données. Opération [UTILITY] → Contents → Load [SHIFT] + [STORE] (Stocker) Content Type Toutes les données ou un ensemble spécifique de données sont chargés à partir d'un unique fichier enregistré...
Page 436
Extension Type de contenu Type d'appareil Description de fichier Le fichier utilisateur enregistré sur un lecteur flash USB est chargé dans la zone Utilisateur de la Mémoire utilisateur. Une fois le fichier utilisateur divisé, .Y2U et .Y2W doivent être enregistrés sur le lecteur flash USB. .Y2U Les paramètres suivants sont inclus dans un Fichier (.Y2W)
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Extension Type de contenu Type d'appareil Description de fichier Seul le morceau spécifié est chargé à partir des Song&Perf morceaux stockés dans la zone Utilisateur de la (Song & Données internes Mémoire utilisateur. Performance) Les séquences MIDI et les performances peuvent être chargées.
Page 438
Détermine si la fonction Job est activée (On) ou désactivée (Off). Lorsque ce paramètre est activé, un appui sur le fichier, le dossier ou le contenu actuel appelle le menu contextuel Rename (Renommer) ou Delete (Supprimer). Si vous appuyez sur le lecteur flash USB connecté, le menu contextuel Format apparaît. Réglages : Off, On Free Storage Indique la capacité...
Page 439
Définit si la Center Key (Note centrale) est mise à jour par l'utilisation du clavier. Ceci s'affiche uniquement pour les fichiers audio. Page Lorsque les fichiers apparaissant dans File select (Sélection de fichiers) ne tiennent pas sur une seule page, un bouton de défilement apparaît pour vous permettre de sélectionner une page. Save L'écran Save (Enregistrement) vous permet d'enregistrer des fichiers et des données.
Page 440
Extension Type de contenu Type d'appareil Description de fichier Les réglages stockés dans la zone Utilisateur de la Mémoire utilisateur sont enregistrés sur un lecteur flash USB en tant que fichier utilisateur. Les paramètres suivants sont inclus dans un fichier utilisateur.
Page 441
Extension Type de contenu Type d'appareil Description de fichier Les réglages stockés dans la zone Utilisateur de la Mémoire utilisateur sont enregistrés sur un lecteur flash USB en tant que fichier de sauvegarde. Un fichier de sauvegarde comprend tout ce qui se .Y2A Backup File Fichier...
Page 442
Folder select Montre les types de contenu stockés dans la mémoire utilisateur sous forme de dossiers. Appuyez sur le dossier à ouvrir. Audition Curve Library Live Set MicroTuning Motion Seq Pattern Performance Song Waveform Content Select En appuyant sur le nom, vous appelez le menu contextuel de Rename et Delete. Lorsque Job (Tâche) est activé, les trois éléments suivants s'affichent.
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Cette procédure est fondamentalement la même qu'avec l'écran Load (Chargement). Select All Sélectionne toutes les performances figurant dans le dossier bibliothèque actuel. S'affiche uniquement lorsqu'aucune performance n'a été sélectionnée. Unselect All Désélectionne toutes les performances figurant dans le dossier bibliothèque actuel. S'affiche uniquement lorsqu'une performance a été...
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Tempo Fixe le tempo de la performance. Lorsque MIDI Sync est réglé sur MIDI ou A/D In et que l'instrument est configuré de façon à se synchroniser avec un appareil externe, Ex.Tempo s'affiche à la place de la valeur du paramètre. Réglages : 5 à...
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comme source d'horloge principale d'autres appareils. MIDI : se synchronise avec l'horloge MIDI reçue de l'appareil MIDI externe. Permet d'utiliser l'appareil externe comme source d'horloge principale. A/D In : se synchronise sur le tempo du signal audio entrant depuis les prises A/D INPUT. Clock Out (MIDI Clock Out) Définit les messages d'horloge MIDI à...
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Click Out (Click Output Select) Définit la destination de sortie du son de déclic. Réglages : MainL&R, AsgnL&R, USB1&2–USB29&30, AsgnL, AsgnR, USB1–USB30 MainL&R : émission en stéréo (deux canaux) vers les prises OUTPUT [L/MONO] et [R]. AsgnL&R : émission en stéréo (deux canaux) vers les prises ASSIGNABLE OUTPUT [L] et [R].
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Master FX (Master Effect) Active ou désactive l'effet principal. Réglages : Off, On Master EQ Active ou désactive l'égaliseur principal. Réglages : Off, On Arp Bypass (Arpeggio Bypass) Active ou désactive le contournement d'arpège. Lorsque ce paramètre est activé, toutes les opérations liées aux arpèges sont désactivées. Réglages : Off, On NOTE Lorsque l'option Arpeggio Bypass est activée, la touche [ARP ON/OFF] clignote.
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Shift Function Affiche la liste des opérations de raccourci lorsque vous appuyez simultanément sur la touche [SHIFT] et sur d'autres touches. Legal Notices Affiche des informations telles que les droits d'auteur.
Page 449
om02screenparameters0330 Écrans affichés en appuyant sur des boutons spécifiques Table des matières Verrouillage de panneau Partage de clavier NOTE RANGE NAVIGATION FX OVERVIEW Stockage DAW REMOTE Control Assign Control View...
Page 450
om02screenparameters0340 Verrouillage de panneau L'utilisation de la fonction de verrouillage du panneau empêche les déclenchements accidentels pendant les performances en direct. Opération Lorsque l'écran d'accueil Home ou l'écran Live Set s'affiche, appuyez sur [SHIFT] + [TEMPO/TAP] Lorsque la fonction Verrouillage de panneau est activée, la plupart des opérations sont indisponibles, à...
Page 451
om02screenparameters0350 Partage de clavier Active la fonction Split (qui permet de partager l'ensemble du clavier en sections et de jouer un son différent avec chaque section). Opération [SPLIT] Split Points Spécifie le nombre de points de partage. Réglages : 1 à 3 Split Point 1–3 Spécifie la touche du point de partage.
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Annule les attributions de groupe. Done Confirme les réglages et ferme l'écran. Un appui sur la (Fermer), en haut à gauche, annule la configuration et ferme l'écran.
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om02screenparameters0360 NOTE RANGE Opération [SHIFT]+[SPLIT] La vue Part—Note est affichée sur l'écran d'accueil Home. Le curseur se déplace vers la TG Note Limit Low (Limite inférieure de note) de la partie sélectionnée et vous pouvez utiliser le clavier de l'instrument pour saisir la valeur de Note Range (Plage de notes).
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om02screenparameters0370 NAVIGATION Voici l'écran Navigation, qui permet de naviguer de façon pratique et instantanée lors de l'édition des différents paramètres. Opération [NAVIGATION] (Avec le View Mode (Mode d'affichage) sur l'écran d'accueil Home réglé sur Default (Par défaut) Appuyez sur la touche Navigation à l'écran. En appuyant sur les icônes, vous appelez les écrans de paramétrage correspondants.
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om02screenparameters0380 FX OVERVIEW Sur l'écran FX OVERVIEW (Vue d'ensemble des effets), vous pouvez vérifier l'état des paramètres d'effet et accéder facilement aux écrans des paramètres avancés. Opération [SHIFT]+[NAVIGATION] (Avec le View Mode (Mode d'affichage) sur l'écran d'accueil Home réglé sur Default (Par défaut) Appuyez sur la touche Fx Overview à...
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Effect switch Active ou désactive chaque effet. Réglages : Off, On Type Preset Définit le type et le préréglage de chaque effet. Settings: Effect Type : voir les types d'effet. Preset : reportez-vous à la Data List (Liste des données).
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om02screenparameters0390 Stockage Il s'agit de l'écran de confirmation lors de la sauvegarde (le stockage) de la performance actuelle dans la zone Utilisateur. Opération [STORE] (Stocker) Store As New Performance Enregistre en tant que nouvelle performance. Update Current Live Set Slot Lorsqu'un emplacement de la banque Live Set User est sélectionné, un message confirmant la mise à...
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om02screenparameters0400 DAW REMOTE Un appui sur la touche [DAW REMOTE] active la fonction de commande à distance de logiciel DAW, qui vous permet de contrôler facilement votre logiciel DAW préféré avec les contrôleurs de l'instrument. Opération [DAW REMOTE] Mode (Remote Control Mode) Sélectionnez la fonction de commande à...
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Ouvre l'écran des paramètres de chaque contrôleur et la fonction de commande à distance. Paramètres : Knob/Slider, Scene Sw, Display Knob, AS/Ribbon, Pedal, Settings Local (Local Control) Active ou désactive la commande locale. Ce paramètre peut également être géré depuis l'écran : [UTILITY] → Settings → MIDI I/O. Use for Remote Détermine si le cadran de données et les touches de curseur du panneau supérieur sont affectés au contrôle du logiciel DAW.
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Contrôleurs Sur le logiciel DAW 1 Boutons 1–8 Contrôle le panoramique de la piste. 2 Curseurs de commande 1–8 Contrôle le volume de la piste. Touches PART, touche [PART SELECT], Sélectionne les pistes et active ou désactive la fonction touche [KEYBOARD CONTROL] d'assourdissement ou d'isolement des pistes sélectionnées.
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Contrôleurs Opération dans le logiciel DAW Boutons 1–8 Le changement de commande que vous avez sélectionné. (Le numéro de changement de commande défini avec Edit dans l'écran DAW Remote Curseurs de est transmis.) commande 1–8 * Les touches PART, [PART SELECT], [KEYBOARD CONTROL], le cadran de données, les touches de curseur, les boutons de transport du séquenceur, les touches BANK et les touches PAGE se comportent de la même manière que dans le mode Track.
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Les paramètres de chaque onglet sont les suivants : Common Local (Local Control) Active ou désactive la commande locale. Ce paramètre peut également être géré depuis l'écran : [UTILITY] → Settings → MIDI I/O. Use for Remote Détermine si le cadran de données et les touches de curseur du panneau supérieur sont affectés au contrôle du logiciel DAW.
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Définit le numéro de commande du bouton PORTAMENTO [TIME]. Réglages : 1 à 95 Ribbon Ctrl (Ribbon Controller Control Number) Définit le numéro de commande de la commande de ruban. Réglages : 1 à 95 RB Mode Change le mode de fonctionnement de la touche commande de ruban. Réglages : Hold, Reset Assign SW 1 (Assignable Switch 1 Control Number) Assign SW 2 (Assignable Switch 2 Control Number)
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Le canal MIDI défini ici sert aussi à transmettre le message de changement de commande depuis DAW Remote. Ce paramètre peut également être géré depuis l'écran : [UTILITY] → Settings → MIDI I/O. Réglages : Ch1–Ch16...
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om02screenparameters0410 Control Assign Enregistre la combinaison de Source et Destination dans le Controller Set (Jeu de commandes). Opération (Lorsque le curseur est sur le paramètre) Appuyez sur la touche [CONTROL ASSIGN] Déplacez le contrôleur que vous souhaitez utiliser pour modifier le paramètre, ou sélectionnez-en un dans le Motion Sequencer Lane (Voie du séquenceur de mouvement) ou l'Envelope Follower (Suiveur d'enveloppe).
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om02screenparameters0420 Control View Vous pouvez vérifier les réglages du contrôleur en cours d'utilisation. Opération [SHIFT] + [CONTROL ASSIGN] (Avec le View Mode (Mode d'affichage) sur l'écran d'accueil Home réglé sur Default (Par défaut) Appuyez sur la touche Control View à l'écran. Lorsque vous déplacez le contrôleur que vous souhaitez vérifier, l'écran Control Assign (Affectation de commande) s'ouvre et les informations de configuration s'affichent.
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om02screenparameters0430 Autres informations Table des matières Types d'effet Paramètres d'effets Utilisation des raccourcis Liste des messages Résolution des problèmes Restauration des valeurs d'usine par défaut (Initialize All Data)
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om02screenparameters0440 Types d'effet No Effect Désactive les effets. N'émet pas le son. Règle l'effet sur Thru (Relais). Le signal d'entrée est émis sans qu'aucun Thru effet ne soit appliqué. Reverb HD Hall Simule l'acoustique naturelle d'une salle de concert. Réverbération de salle de concert utilisant l'algorithme de réverbération REV-X Hall REV-X Réverbération de salle de concert utilisant l'algorithme de réverbération du...
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Produit deux sons retardés à gauche et à droite, avec deux retards de Delay LR feedback. Delay LCR Produit trois sons retardés alternés à gauche, au centre et à droite. Simule un retard analogique de type BBD ou chaînes à seaux (Brigade Analog Delay Retro Bucket Devices), réglé...
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Effet de haut-parleur rotatif standard utilisant la technologie VCM. Convient VCM Rotary Speaker Classic aux orgues. Effet de haut-parleur rotatif utilisant la technologie VCM. Simule le son VCM Rotary Speaker Overdrive déformé d'un haut-parleur rotatif avec un préampli à transistor connecté. Effet de haut-parleur rotatif utilisant la technologie VCM, avec rotation VCM Rotary Speaker Studio tridimensionnelle.
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Lo-Fi Dégrade la qualité du signal d'entrée audio pour obtenir un son lo-fi. Noisy Ajoute du bruit au son. Digital Turntable Ajoute un bruit de tourne-disque au son. Produit une distorsion en réduisant la résolution ou la largeur de bande du Bit Crusher son numérique.
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Harmonic Enhancer Ajoute des harmoniques pour faire ressortir le signal d'entrée. Stereophonic Optimizer Règle l'emplacement stéréo dans le champ sonore. Talking Modulator Resynthétise le signal d'entrée pour créer des formants de voyelles. Wave Folder Contrôle les harmoniques pour créer un son riche qui évolue dans le temps. Filtre qui ajoute de l'épaisseur et de la profondeur au son.
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om02screenparameters0450 Paramètres d'effets A B C D E F G H L M N O P U V W Nom à l'écran Nom du paramètre Types d'effet utilisant le paramètre Description Décale la phase de l'Amplitude EG AEG Phase AEG Phase Slice (Générateur d'enveloppe...
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Nom à l'écran Nom du paramètre Types d'effet utilisant le paramètre Description Fixe le temps Comp Distortion, VCM Compressor 376, nécessaire au Attack Attack Classic Compressor, Downward compresseur pour Compressor, Upward Compressor atteindre la valeur maximale. Définit le temps nécessaire pour que Attack Offset Attack Offset VCM Touch Wah...
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Nom à l'écran Nom du paramètre Types d'effet utilisant le paramètre Description Règle le volume du son pour lequel les Brilliant Brilliant British Combo basses sont coupées. B C D E F G H L M N O P U V W Nom à...
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Nom à l'écran Nom du paramètre Types d'effet utilisant le paramètre Description Définit le niveau de Comp Out Lvl Comp Output Level NoiseGate+Comp+Eq sortie du compresseur. Définit le ratio du Comp Ratio Comp Ratio NoiseGate+Comp+Eq compresseur. Définit le temps nécessaire pour que l'effet du Comp Release Comp Release...
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Nom à l'écran Nom du paramètre Types d'effet utilisant le paramètre Description Définit la balance entre le son déplacé en hauteur sur le premier routage et le son juste sur le Cross-Feedback Cross-Feedback Shimmer Reverb deuxième routage à envoyer vers le routage opposé...
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Nom à l'écran Nom du paramètre Types d'effet utilisant le paramètre Description Règle le niveau du Delay Level C Delay Level C Delay LCR son retardé du canal central. Règle le niveau de Delay Mix Delay Mix Comp Distortion Delay mixage du son retardé.
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Nom à l'écran Nom du paramètre Types d'effet utilisant le paramètre Description Définit la profondeur Space Simulator de la pièce simulée. Définit l'amplitude de l'onde d'OBF qui contrôle le VCM Flanger changement cyclique de la modulation de retard. Depth Depth Définit la valeur d'amplitude de l'onde d'OBF qui contrôle le...
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Nom à l'écran Nom du paramètre Types d'effet utilisant le paramètre Description Définit le type de Dist Sw Dist SW Multi FX distorsion. Ajuste la qualité de Dist Tone Dist Tone Multi FX, Small Stereo son de la distorsion. Définit le type de Dist Type Dist Type Small Stereo...
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Nom à l'écran Nom du paramètre Types d'effet utilisant le paramètre Description Définit le niveau du Dry Mix Level Dry Mix Level Auto Synth son pur. Définit l'équilibre Dry/Wet Dry/Wet Balance entre le son pur et le son de l'effet. B C D E F G H L M N O P...
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Nom à l'écran Nom du paramètre Types d'effet utilisant le paramètre Description Règle la fréquence EQ5(HSH) EQ 5 Freq VCM EQ 501 de coupure de l'EQ5 Frequency (High Shelving). Définit le gain de EQ 5 Gain EQ5(HSH) Gain VCM EQ 501 l'EQ5 (High Shelving).
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Nom à l'écran Nom du paramètre Types d'effet utilisant le paramètre Description Cross Delay, Tempo Cross Delay, Tempo Delay Mono, Tempo Delay Stereo, Control Delay, Delay LR, Delay LCR, G Chorus, 2 Règle le gain de la Modulator, SPX Chorus, Symphonic, bande de basses Ensemble Detune, Classic Flanger, Tempo fréquences à...
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Nom à l'écran Nom du paramètre Types d'effet utilisant le paramètre Description Définit la profondeur du panoramique à l'avant et à l'arrière F/R Depth F/R Depth Auto Pan (disponible lorsque PAN Direction est réglé sur L Turn ou R Turn). Définit le décalage du degré...
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Nom à l'écran Nom du paramètre Types d'effet utilisant le paramètre Description R3 Hall, R3 Room, R3 Plate, SPX Hall, SPX Définit le niveau de Room, SPX Stage, Space Simulator, Early feedback du retard Reflection, Gated Reverb, Reverse Reverb initial. Cross Delay, Tempo Cross Delay, Tempo Règle le niveau du Delay Mono, Tempo Delay Stereo, Control...
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Nom à l'écran Nom du paramètre Types d'effet utilisant le paramètre Description Définit la valeur de retard (valeur de Flanger Control Flanger Control Control Flanger Comb Filter, Filtre en peigne) de la modulation de retard. Applique une Fold Fold Wave Folder distorsion au son.
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B C D E F G H L M N O P U V W Nom à l'écran Nom du paramètre Types d'effet utilisant le paramètre Description Définit la hauteur de Height Height Space Simulator la pièce simulée. Règle l'atténuation High Damp Hi Damp Freq HD Hall, HD Room, HD Plate...
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Nom à l'écran Nom du paramètre Types d'effet utilisant le paramètre Description REV-X Hall, REV-X Room, HD Hall, HD Règle le taux des Room, HD Plate hautes fréquences. High Ratio High Ratio Définit le taux de Multi Band Comp compression des hautes fréquences.
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Nom à l'écran Nom du paramètre Types d'effet utilisant le paramètre Description REV-X Hall, REV-X Room, R3 Hall, R3 Room, R3 Plate, SPX Hall, SPX Room, SPX Règle la basse Stage, Space Simulator, Ring Modulator, fréquence à couper à Dynamic Ring Modulator, Auto Synth, l'aide du filtre passe- Harmonic Enhancer, Early Reflection, Gated haut.
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Nom à l'écran Nom du paramètre Types d'effet utilisant le paramètre Description Règle le niveau Inst Level Inst Level Vocoder d'entrée du son de l'instrument. B C D E F G H L M N O P U V W Nom à...
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Nom à l'écran Nom du paramètre Types d'effet utilisant le paramètre Description G Chorus, 2 Modulator, SPX Chorus, Règle la fréquence Symphonic, Classic Flanger, Tremolo, Ring de la modulation. Modulator, Multi FX Spécifie la vitesse de Tempo Flanger, Tempo Phaser modulation par durée de note.
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Nom à l'écran Nom du paramètre Types d'effet utilisant le paramètre Description Règle le gain résultant de la bande Low Subband Gain Low (basses Low Gain R Stereophonic Optimizer fréquences) après le réglage du son stéréo (canal droit). Règle le niveau de la Low Level Low Level Isolator...
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Nom à l'écran Nom du paramètre Types d'effet utilisant le paramètre Description Ajoute des caractéristiques à LPF Resonance LPF Resonance Noisy l'entrée du filtre passe-bas. B C D E F G H L M N O P U V W Nom à...
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Nom à l'écran Nom du paramètre Types d'effet utilisant le paramètre Description Désactivé : transmet toujours la sortie du HPF (Filtre passe- haut) et la sortie du Noise Generator (Générateur de Mic Output Gate bruit). Mic Out Gate Vocoder Switch Activé...
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Nom à l'écran Nom du paramètre Types d'effet utilisant le paramètre Description Règle le gain résultant de la bande Mid3 (moyennes Mid3 Subband Gain Mid 3 Gain L Stereophonic Optimizer fréquences) après le réglage du son stéréo (canal gauche). Règle le gain résultant de la bande Mid3 Subband Gain Mid3 (moyennes...
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Nom à l'écran Nom du paramètre Types d'effet utilisant le paramètre Description Définit la largeur de bande où couper les Mid Width Mid Width U.S. Combo moyennes fréquences. Règle le volume du VCM Flanger, Control Flanger son de l'effet. Règle le niveau du Mix Level Mix Level Harmonic Enhancer...
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Nom à l'écran Nom du paramètre Types d'effet utilisant le paramètre Description Définit un élément permettant de modifier le type de synchroniseur de VCM Phaser Mono, VCM Phaser Stereo, phases ou, plus Control Phaser précisément, le Mode Mode facteur permettant de former l'effet de phaser.
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Nom à l'écran Nom du paramètre Types d'effet utilisant le paramètre Description Définit la durée d'application du Ns Gate Atk Noise Gate Attack NoiseGate+Comp+Eq Noise Gate (Suppression de bruits). Définit la durée Ns Gate Rls Noise Gate Release NoiseGate+Comp+Eq d'inactivité du Noise Gate.
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Nom à l'écran Nom du paramètre Types d'effet utilisant le paramètre Description VCM Auto Wah, VCM Touch Wah, VCM Définit le niveau de Output Output Pedal Wah sortie. Règle le niveau de Output Level Filter Output Level Control Filter sortie du filtre. Amp Simulator 1, Amp Simulator 2, Comp Distortion, Comp Distortion Delay, U.S.
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Nom à l'écran Nom du paramètre Types d'effet utilisant le paramètre Description Définit le type d'Amplitude EG Pan AEG Type Pan AEG Type Slice appliqué au son panoramique. Définit la profondeur Pan Depth Pan Depth Slice du panoramique. Définit le type de Pan Direction Pan Direction Auto Pan...
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Nom à l'écran Nom du paramètre Types d'effet utilisant le paramètre Description Définit la hauteur de ton du deuxième Pitch 2 Pitch 2 Pitch Change, Shimmer Reverb routage en demi- tons. Définit la balance de volume entre le son modifié en hauteur Pitch 1/Pitch 2 de ton sur le premier P1/P2 Balance...
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Nom à l'écran Nom du paramètre Types d'effet utilisant le paramètre Description Définit la fréquence de coupure du filtre Pre Mod HPF Cutoff Pre Mod HPF F Tech Modulation passe-haut avant Frequency l'application de la modulation. Définit le gain du Preamp Preamp British Lead...
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Nom à l'écran Nom du paramètre Types d'effet utilisant le paramètre Description Définit la courbe de Dynamic Flanger, Dynamic Phaser, Release Curve Release Curve relâchement du Dynamic Ring Modulator, Dynamic Filter suiveur d'enveloppe. Définit le temps de Dynamic Flanger, Dynamic Phaser, relâchement du Dynamic Ring Modulator, Dynamic Filter suiveur d'enveloppe.
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Nom à l'écran Nom du paramètre Types d'effet utilisant le paramètre Description Rotary Speaker 1, Rotary Speaker 2, VCM Règle la vitesse de Rotary Speaker Classic, VCM Rotary rotation du rotor Rotor Fast Rotor Speed Fast Speaker Overdrive, VCM Rotary Speaker (caisson) pour le Studio réglage Fast.
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Nom à l'écran Nom du paramètre Types d'effet utilisant le paramètre Description Règle la fréquence de l'égaliseur utilisée Side Chain EQ Downward Compressor, Upward SC EQ Freq pour détecter le Frequency Compressor niveau du compresseur. Règle le gain de l'égaliseur utilisé Downward Compressor, Upward SC EQ Gain Side Chain EQ Gain...
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Nom à l'écran Nom du paramètre Types d'effet utilisant le paramètre Description Sélectionne le motif SEQ Pattern SEQ Pattern Wave Folder sur le séquenceur intégré. Définit le mode de SEQ Ph Reset SEQ Phase Reset Wave Folder réinitialisation du séquenceur intégré. Change le SEQ Variation SEQ Variation...
Page 507
Nom à l'écran Nom du paramètre Types d'effet utilisant le paramètre Description Définit le niveau du réglage Side qui suit Smpl Rate Link Sample Rate Link Bit Crusher la valeur Mid lorsque le paramètre M/S est activé. Sélectionne le type Space Type Space Type Space Simulator...
Page 508
Nom à l'écran Nom du paramètre Types d'effet utilisant le paramètre Description Règle la vitesse du Spiralizer P, Spiralizer F, Tempo Spiralizer Spiral Speed Spiral Speed changement de P, Tempo Spiralizer F hauteur de ton. Définit le cycle standard de Spiralizer P, Spiralizer F, Tempo Spiralizer Spiral Sync Spiral Sync...
Page 509
Nom à l'écran Nom du paramètre Types d'effet utilisant le paramètre Description Définit la vitesse de transition entre la Delay Transition valeur actuelle du Transition Rate Control Delay Rate Delay Time (Temps de retard) et sa nouvelle valeur. British Combo, British Lead, British Legend, Ajuste la qualité...
Page 510
Nom à l'écran Nom du paramètre Types d'effet utilisant le paramètre Description Définit la vitesse du vibrato. Disponible Vib Speed Vib Speed Jazz Combo lorsque Chorus (Chœur) est réglé sur Vib. Définit la valeur Vocoder Attack Vocoder Attack Vocoder d'attaque de la sortie du Vocoder.
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Nom à l'écran Nom du paramètre Types d'effet utilisant le paramètre Description Ajuste la balance stéréo de la bande Width Mid 2 Width Mid2 Stereophonic Optimizer Mid2 (moyennes fréquences). Ajuste la balance stéréo de la bande Width Mid 3 Width Mid3 Stereophonic Optimizer Mid3 (moyennes fréquences).
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om02screenparameters0460 Utilisation des raccourcis En appuyant simultanément sur la touche [SHIFT] et une autre touche, vous pouvez utiliser les raccourcis pour accéder instantanément aux fonctions indiquées ci-dessous. Utilisation de la touche [SHIFT] Opération Fonction Bascule les boutons en mode haute précision ou par [SHIFT] + bouton 1 à...
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Opération Fonction Fixe la valeur du paramètre sélectionné à [SHIFT] + [INC/YES] +10 (augmentation). Passe à la page suivante sur l'écran Live Set. [SHIFT] + [ARP ON/OFF] Appelle l'écran Arp Edit (Édition de tous les arpèges). Appelle l'écran Motion Seq Edit (Modifier la séquence de [SHIFT] + [MSEQ ON/OFF] mouvements).
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Opération Fonction Sélectionne le quatrième onglet de la deuxième colonne sur [SHIFT] + numéro d'emplacement [12] le côté gauche de l'écran. Sélectionne le cinquième onglet de la deuxième colonne sur [SHIFT] + numéro d'emplacement [13] le côté gauche de l'écran. Sélectionne le sixième onglet de la deuxième colonne sur le [SHIFT] + numéro d'emplacement [14] côté...
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Opération Fonction [CATEGORY] Réinitialise Bank/Favorite sur All (Tous). [QUICK EDIT] Réinitialise la partie sélectionnée. [A/D INPUT ON/OFF] Active la fonction.
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om02screenparameters0470 Liste des messages Message Description Opération requise Un fichier Bibliothèque du même nom a déjà été chargé lorsque vous avez essayé de charger une bibliothèque. Les données ** library will be existantes seront écrasées lorsque overwritten. les nouvelles données seront chargées.
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Message Description Opération requise All data and libraries Il est conseillé de sauvegarder au préalable sur will be initialized. Restaure les valeurs d'usine par un lecteur flash USB tous les réglages Unsaved user data défaut. nécessaires que vous souhaitez conserver. will be lost.
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CPU Fan Error Le ventilateur intégré s'est arrêté. Sauvegardez immédiatement toutes les données nécessaires, éteignez l'instrument et contactez votre revendeur Yamaha. Les données utilisateur existent déjà dans la destination du fichier à charger. Si vous poursuivez, les données utilisateur existantes Current user data will seront écrasées.
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Message Description Opération requise Les blocs de données ne peuvent Device number être ni transmis ni reçus car le mismatch. numéro d'appareil ne correspond pas. Dividing the drum Impossible d'effectuer l'opération track makes new car aucune performance n'est performance data. disponible pour utiliser Divide Drum Performance full.
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Message Description Opération requise Keyboard control lock Le Keyboard Lock (Verrouillage du disabled. clavier) a été désactivé. La Knob Value (Valeur du bouton) a Knob value stored. été stockée (sauvegardée). Le nombre total de bibliothèques Library full. dépasse le maximum autorisé. Chargement impossible car les Supprimez les données User Micro Tuning inutiles Micro Tuning full...
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Message Description Opération requise Impossible d'ouvrir l'écran Rhythm Supprimez les parties inutiles et recommencez Part full. Pattern (Motif rythmique) car l'opération. aucune partie n'était disponible. Impossible d'effectuer l'opération Pattern full. car la zone Pattern (Motif) est saturée. Pattern will be Le motif sera converti en morceau.
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Message Description Opération requise Le verrouillage du panneau a été Press [SHIFT] + activé. Appuyez sur [SHIFT] + [TEMPO/TAP] to [TEMPO/TAP] pour déverrouiller le unlock panel. panneau. Quick Setup ** is La Quick Setup (Configuration loaded. rapide) a été chargée. Rappelle les dernières données de Recall latest edits.
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Message Description Opération requise Pour enregistrer une fonction dans Turn on Memory une scène, le Memory (Memory Activez le commutateur Switch to memorize ** Switch) de la fonction doit être depuis : [PERFORMANCE] → Scene. into this scene. activée à l'avance. Annule la dernière action (Undo) (Annuler).
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Initialize All Data après avoir préalablement sauvegardé vos données sur un lecteur flash USB. Si le problème persiste, consultez votre distributeur Yamaha. L'écran tactile répond mal Le curseur pointe-t-il vers l'endroit précis que vous avez touché sur l'écran tactile ? Si ce n'est pas le cas, calibrez l'écran tactile.
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Lorsque l'interrupteur d'assourdissement est activé, aucun son n'est produit lorsque si vous jouez au clavier. [PERFORMANCE] → Sélection de Part → Mute La commande de clavier est-elle désactivée pour chaque partie ? [PERFORMANCE] → Sélection de Part → Kbd Ctrl Arp Play Only est-il activé...
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[PERFORMANCE] → Sélection de Part → [EDIT/ ] → General/Pitch → Part Settings → Volume [PERFORMANCE] → Sélection de Part → [EDIT/ ] → Part Settings → General → Dry Level Parties normales AWM2 et parties de batterie [PERFORMANCE] → Sélection de Part → [EDIT/ ] →...
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Les prises A/D INPUT ne produisent aucun son Le microphone connecté est-il activé ? Un microphone dynamique est-il connecté à l'instrument ? Le câble reliant le microphone ou l'équipement audio à l'instrument est-il correctement branché ? Le bouton [GAIN] de la section A/D INPUT est-il sur la position minimale ? La touche [ON/OFF] de la section A/D INPUT est-elle activée (allumée) ? Vérifiez que la connexion du câble aux prises A/D INPUT correspond aux réglages Mono/Stereo de la prise.
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Si le son du métronome continue à retentir, vérifiez le réglage suivant. Réglez ce paramètre sur une valeur différente de always (toujours), car ce réglage entraîne toujours la reproduction du son du métronome, quel que soit l'état du séquenceur. [UTILITY] → Tempo Settings → Click Mode Son déformé...
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L'ensemble du son a-t-il dépassé la limite de polyphonie maximale ? AWM2 (formes d'onde prédéfinies) : 128 (stéréo et mono) AWM2 (formes d'onde utilisateur ou bibliothèque) : 128 (stéréo et mono) FM-X : 128 AN-X : 16 Une seule note est émise à la fois Vérifiez si le mode de génération de sons est réglé...
Page 530
Lorsque la partie émet une hauteur de ton incorrecte, les paramètres Coarse Tune (Réglage grossier) ou Fine Tune (Réglage fin) sont-ils correctement réglés ? Parties normales AWM2 et parties de batterie [PERFORMANCE] → Sélection de Part → [EDIT/ ] → Element ou sélection de Key → Osc/Tune →...
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(Pour les effets système) Le type d'effet sélectionné pour chaque effet est-il réglé sur No Effect (Aucun effet) ? (Pour les effets d'insertion) Le type d'effet sélectionné pour chaque effet est-il réglé sur Thru (Relais) ? Le réglage du commutateur d'insertion est-il approprié ? [PERFORMANCE] →...
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Consultez l'URL suivante pour obtenir la liste des périphériques USB dont la compatibilité avec cet instrument est confirmée. https://download.yamaha.com/ Des points noirs (éteints) ou blancs (toujours allumés) apparaissent sur l'écran LCD Il ne s'agit pas d'un dysfonctionnement, mais d'une caractéristique des écrans LCD...
Page 533
om02screenparameters0490 Restauration des valeurs d'usine par défaut (Initialize All Data) AVIS Lorsque la fonction Initialize All Data est exécutée, l'ensemble des performances et des morceaux stockés dans la mémoire utilisateur, ainsi que les réglages Utility des réglages généraux du clavier, sont remplacés par leurs valeurs par défaut. Veillez à ne pas perdre de données importantes.