Simulation De L'auto Punch (Rehearse) - Yamaha MD4 Mode D'emploi

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Simulation de l'Auto Punch (Rehearse)

1. Appuyez sur le bouton [REC SELECT] de la piste à enregistrer.
Un cercle clignote autour de l'indicateur de la piste sélectionnée.
2. Appuyez sur le bouton [AUTO PUNCH I/O].
Le point Pre-Roll est localisé automatiquement et l'indicateur PRE clignote. Les indicateurs
REHE clignotent et l'écran affiche A.PNCHXREHE . Les indicateurs AUTO PUNCH et POST
apparaissent. Vous êtes en mode d'attente Auto Punch Rehearse (prêt à effectuer une simulation
de Punch In/Out automatique).
Si vous écoutez la piste via CUE, vous entendrez le signal assigné à la piste en question.
Si vous désirez vous exercer plusieurs fois à effectuer l'opération Auto Punch In/Out, appuyez
sur le bouton [REPEAT]. REPEAT est affiché à l'écran.
3. Appuyez sur le bouton [PLAY] pour lancer la séquence Auto Punch In/Out.
La reproduction démarre et les indicateurs PLAY s'allument. Les indicateurs REHE continuent
à clignoter, indiquant ainsi le mode d'attente Play Rehearse.
Au point IN spécifié, il y a punch in (en l'occurrence, une simulation). Les indicateurs REHE
cessent de clignoter et restent allumés. L'indicateur IN disparaît.
Si vous écoutez la piste via CUE, vous entendrez la reproduction des sons existants jusqu'au
point IN. Après, vous entendrez le son en cours d'enregistrement.
Au point OUT spécifié, il y a punch out (la simulation s'arrête). Les indicateurs REHE s'étei-
gnent et l'indicateur OUT disparaît
La reproduction continue jusqu'au point Post-Roll. Ensuite, le point Pre-Roll est localisé auto-
matiquement et le MD4 attend en mode d'attente pour la simulation de l'Auto Punch. Vous
pouvez appuyer une fois de plus sur le bouton [PLAY] pour répéter la simulation ou passer à la
section suivante pour voir comment effectuer réellement l'opération Auto Punch In/Out.
Si vous avez appuyé sur le bouton [REPEAT] à l'étape 2, le MD4 reprendra la simulation Auto
Punch In/Out jusqu'à ce que vous appuyiez sur le bouton [STOP].
L'illustration suivante vous montre la procédure pour la simulation de l'opération Auto Punch.
Point
Pre-Roll
4
REC
3
SELECT
2
1
Attente reproduction
/simulation
PLAY
AUTO
PUNCH I/O
PRE
IN
IN
OUT
OUT
POST
POST
Point IN
Simulation
OUT
POST
Punch In/Out automatique
Point
Point OUT
Post-Roll
Reproduction
POST
MD4—Mode d'emploi
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