Punch In/Out Automatique; Définition Des Points In/Out "Au Vol; Une Autre Façon De Définir Les Points In/Out - Yamaha MD4 Mode D'emploi

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Techniques d'enregistrement et de mixage

Punch In/Out automatique

La fonction Auto Punch In/Out automatise la procédure ce qui vous permet de vous concentrer
sur votre jeu ou votre chant. Elle fait appel aux point LAST REC IN et OUT comme points de
début et de fin de correction. Une fois ces points définis, vous pouvez vous entraîner plusieurs
fois à effectuer des opérations de Punch In/Out avec précision.
Définition des points In/Out "au vol"
1. Placez-vous à un endroit avant le point auquel vous désirez effectuer la cor-
rection.
2. Appuyez sur le bouton [REC SELECT] de la piste à enregistrer.
Un cercle clignote autour de l'indicateur de la piste sélectionnée.
3. Appuyez sur le bouton [PLAY] pour lancer la reproduction.
La reproduction démarre et les indicateurs PLAY s'allument.
4. Au point voulu pour le repère IN, appuyez sur le bouton [REHE].
L'indicateur IN apparaît pour confirmer la sélection du point IN et les indicateurs REHE s'allu-
ment. La reproduction continue.
5. Au point voulu pour le repère OUT, appuyez sur le bouton [PLAY].
L'indicateur OUT apparaît pour confirmer la sélection du point OUT et les indicateurs REHE
s'allument. La reproduction continue.
6. Appuyez sur le bouton [STOP] pour arrêter la reproduction.
L'illustration suivante montre comment les points IN et OUT sont définis.
REC
SELECT
Les positions des points LAST REC IN et OUT peuvent également être définies manuellement
avec la fonction Adjust. Voyez Modification de la position des repères à la page 40 pour en savoir
plus.
Une autre façon de définir les points IN/OUT
Les points IN et OUT peuvent également être définis lorsque le MD4 est arrêté ou en mode pause
en maintenant le bouton LAST REC SEARCH [IN] puis LAST REC SEARCH [OUT] enfoncé,
jusqu'à ce que Stored soit affiché. Normalement, durant la reproduction, le MD4 se place
sur le point IN ou OUT lorsqu'un de ces boutons est enfoncé.
Ces procédures peuvent également servir à définir les points IN et OUT pour la fonction Off
Line Punch. Voyez Copie de pistes (Off Line Punch) à la page 49 pour en savoir plus.
MD4—Mode d'emploi
Point IN
4
3
2
1
Reproduction
PLAY
REHE
Point OUT
Reproduction
Reproduction
PLAY
STOP

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