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Yamaha AW2816 Mode D'emploi page 383

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Gate et Ducking
dB
+20
+10
0
Threshold = -10dB
-10
-20
-30
Range = -30dB
-40
-50
-60
Range = -70dB
-70
-70
-60
-50
-40
-30
-20
-10
0
+10
+20
Input Level
dB
+20
+10
0
-10
Threshold = -20dB
-20
-30
-40
-50
Range = -30dB
-60
-70
-70
-60
-50
-40
-30
-20
-10
0
+10
Input Level
Threshold détermine le seuil à partir duquel la porte ferme et coupe le signal. Les signaux dont le niveau est supé-
rieur à ce seuil ne sont pas affectés. Les signaux dont le niveau atteint ou descend sous ce seuil ferment la porte.
Pour l'effet Ducking, les signaux de niveau inférieur à ce seuil n'activent pas l'abaissement: le niveau doit être supé-
rieur ou égal à ce seuil. Le niveau d'abaissement est défini par le paramètre Range.
Le paramètre KEY IN vous permet d'attribuer une source de signal de déclenchement.
Range détermine le niveau auquel la porte se referme. Vous pourriez comparer ce paramètre à une brique mainte-
nant une porte ouverte afin de toujours permettre à une certaine quantité de signal de passer. Pour un réglage de –
70dB, la porte se referme complètement lorsque le signal entrant tombe sous ce seuil. Lorsque la valeur est de –
30dB, le signal ne disparaît pas tout à fait. La valeur 0dB signifie que l'effet porte (Gate) est inactif.Comme la dispa-
rition subite d'un signal n'est pas toujours idéale, il vaut mieux éviter d'avoir trop souvent recours à la valeur –
70dB.
Pour l'effet Ducking, un réglage de –70dB coupe le signal. Un réglage de –30dB abaisse le signal de 30dB. Une
valeur de 0dB rend l'effet Ducking inactif.
Attack détermine la vitesse à laquelle la porte s'ouvre lorsque le signal excède le niveau du seuil.Une valeur élevée
peut arrondir l'attaque des sons de percussion. Cependant, évitez les valeurs trop élevées car elles finissent par
donner l'impression que le son est inversé.
Pour l'effet Ducking, ce paramètre détermine la vitesse d'abaissement du signal lorsque l'effet est déclenché. Si les
valeurs sont basses, l'abaissement sera presque immédiat. Des valeurs plus élevées provoquent une atténuation
plus progressive du signal. Une attaque trop rapide peut parfois être trop abrupte.
Hold définit le temps que les effets Gate et Ducking restent actifs une fois que le signal de déclenchement est
retombé sous le niveau du seuil.
Decay détermine la vitesse avec laquelle la porte se ferme (Gate) une fois que le délai d'ouverture (Hold) a expiré.
Un temps de fermeture relativement long produit un effet plus naturel en respectant le temps de chute naturel d'un
instrument.
Pour l'effet Ducking, ce paramètre détermine la vitesse avec laquelle le signal revient à sa valeur initiale une fois
que le délai de maintien (Hold) a expiré.
Une porte (ou Noise Gate) est en fait un commutateur audio qui coupe les
signaux dont le niveau se trouve sous un seuil donné. Elle peut ainsi éliminer le
bruit de fond d'un micro ouvert, le bruit et le sifflement des pédales d'effets de
guitare, etc.
Elle peut également servir de façon plus créative. Ainsi, vous pouvez appliquer
cet effet à un son de tambour avec un temps de fermeture (étouffement) bref
pour resserrer le son. De plus, vous pouvez toujours ouvrir la porte avec un
autre signal. Ainsi, vous pourriez affecter la porte à un canal de basse et la
déclencher à partir du canal de la grosse caisse, synchronisant ainsi parfaite-
ment les deux instruments.
dB
L'effet Ducking (abaissement) permet de réduire automatiquement le niveau
d'autres signaux lorsque le niveau du signal source dépasse un seuil spécifié.
C'est souvent utilisé lorsqu'une voix doit couvrir une musique de fond: il réduit
automatiquement le niveau de la musique lorsqu'un annonceur parle.
Cette technique peut également être utilisée pour le chant dans un mixage. Elle
permet d'abaisser les instruments d'accompagnement pendant le chant. Elle
peut aussi servir à mettre les instruments solo en évidence
Paramètres Gate (GAT) et Ducking (DUK):
Paramètres
Threshold (dB)
dB
+20
Range (dB)
Attack (ms)
Hold (ms)
Decay (ms)
Appendice
Valeur
–54 ~ 0
–70 ~ 0
0 ~ 120
0.02ms ~ 1.96s (48kHz), 0.02ms~2.13s
0.03ms~2.94s (32kHz)
5ms ~ 42.3s (48kHz), 6ms ~ 46.0s
8ms ~ 63.4s (32kHz),
(55 valeurs)
(71 valeurs)
(121 valeurs)
(44.1kHz),
(216 valeurs)
(44.1kHz),
(160 valeurs)
381

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