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Yamaha AW2816 Mode D'emploi page 243

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Programmer le tempo et la mesure d'un morceau
Fonction
Programmation des changements de
tempo et de mesure ("armure de temps")
au sein de la Tempo Map (carte de
tempo).
Touches utilisées
• [SONG]
[F4] (Tempo Map)
• Actionnez la touche [SONG] jusqu'à ce
que la page ci-contre apparaisse.
Paramètres
A
METER
Ce cadre affiche une liste de données d'"armure
de temps" à partir du début du morceau. La ligne
entourée de pointillés correspond à l'armure de
temps sélectionnée.
Les données d'armure de temps affichées dans le
cadre METER contiennent les éléments suivants:
• STEP ............... Affiche le numéro d'étape (Step)
des données d'armure de temps.
Amenez le curseur sur cette
zone et actionnez la molette
[DATA/JOG] pour sélectionner
l'armure de temps voulue.
• MEASURE....... Affiche l'emplacement (no. de la
mesure) des données d'armure
de temps. Amenez le curseur sur
cette zone et actionnez la
molette [DATA/JOG] pour chan-
ger le numéro de la mesure (1~
1000) des données d'armure de
temps sélectionnées. Si vous
déplacez ces données avant les
données d'armure de temps pré-
cédentes ou après les suivantes,
les numéros d'étape (Step) seront
automatiquement échangés.
• METER............ Réglage de l'armure de temps
(mesure). Amenez le curseur sur
cette zone et actionnez la
molette [DATA/JOG] pour choisir
l'armure de temps (2/1~ 8/8).
Vous pouvez déterminer le
numérateur et le dénominateur
séparément.
Page Tempo Map
1
2
B
C
Guide de référence
3
4
6
7
Idée
Par défaut, l'AW2816 propose une armure de temps
4/4 à la mesure 1.
• Il est impossible de déplacer l' armure de temps de la
mesure 1.
• Une mesure ne peut se voir attribuer qu'une seule
armure de temps. Si vous amenez le curseur sur
MEASURE pour y entrer un numéro de mesure qui
contient déjà des données d'armure de temps, celles-
ci seront effacées au profit des nouvelles données.
Bouton NEW
Ce bouton ajoute de nouvelles données d'armure
de temps à la fin du cadre METER. Lorsque vous
amenez le curseur sur ce bouton et appuyez sur la
touche [ENTER], des données d'armure s'ajoutent
après le dernier numéro d'étape.
Bouton INS (Insert)
Ce bouton insère de nouvelles données d'armure
de temps dans le cadre METER. Si vous amenez le
curseur sur ce bouton et appuyez sur la touche
[ENTER], de nouvelles données sont insérées
avant le numéro d'étape actuellement sélectionné
(entouré par des pointillés).
• Vous pouvez entrer jusqu'à 26 changements
d'armure de temps (étapes 1~26). Une fois ce nom-
bre atteint, il est impossible d'en ajouter ou d'en
insérer d'autres.
• Le bouton INS ne permet pas d'insérer de nouvelles
données avant l'étape 1.
5
8
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