le répertoire souhaité. Les réglages actuels sont affichés une fois encore, confirmez ici aussi avec
"weiter" (continuer).
Les données du programme sont installées sur votre ordinateur. Cliquez dans la dernière fenêtre sur
"Beenden"(terminer) et le Programme est installé.
1.2 Branchement du boîtier DMX et installation du driver USB
Après l'installation du programme, vous pouvez relier à l'ordinateur le boîtier convertisseur DMX-510USB.
Le cordon de liaison livré USB avec respectivement une fiche USB-A 4 pôles (plate) et une fiche USB-B 4
pôles (mince et haute) est nécessaire. Reliez tout d'abord le cordon secteur livré au secteur et mettez la fiche
DC dans la prise prévue à cet effet sur le convertisseur. Reliez ensuite la fiche USB-A (plate) à un des ports
USB de votre ordinateur. Mettez la fiche USB-B dans la prise correspondante du boîtier convertisseur DMX-
510USB.
Quelques instants plus tard, Windows annonce qu'un nouvel appareil est trouvé (IMG Stageline DMX-
510USB © 2005). La méthode la plus simple d'installation du driver est de laisser Windows chercher
automatiquement le meilleur driver. Pour ce faire, le CD du DMX-510USB doit être dans le lecteur CD-
ROM. L'installation du driver s'effectue automatiquement.
Si Windows ne trouve pas le driver, il faut cliquer dans la fenêtre de l'assistant de Windows sur l'option „
Position des Treibers angeben" (donner la position du driver). Il faut indiquer le répertoire principal du CD
d'installation dans lequel le fichier "die.inf' Datei ‚MCHPUSB" se trouve. Avec un clic de souris sur la zone
"Ok", le driver est installé.
1.3 Branchement des appareils DMX
Les appareils DMX comme des scanners ou jeux de lumière ... doivent être reliés ou allumés uniquement
après la mise en service du convertisseur DMX afin que les unités de réception et de décodage des appareils
DMX reconnaissent le convertisseur. Les appareils finaux sont reliés au convertisseur via un câble XLR 3
pôles ou 5 pôles (fiche mâle dans le convertisseur, fiche femelle dans l'appareil final DMX). La sortie DMX
d'un appareil final peut respectivement être reliée à nouveau à l'entrée DMX d'un autre appareil DMX.
Avant d'allumer les appareils finaux DMX il faut donner les adresses des appareils. En règle générale, les
adresses des appareils sont réglées sur l'appareil final via les interrupteurs DIP (clavier souris).
Les réglages s'effectuent dans la majorité des cas au format binaire.
Exemple : un scanner a 4 fonctions (mouvement X/Y, choix des couleurs, choix des gobos) et son adresse de
démarrage doit être sur le canal 13. L'interrupteur DIP sur l'appareil DMX doit avoir les réglages suivants :
interrupteur 1, 3 et 4 sur "ON", tous les autres interrupteurs restent sur "OFF". Pour cet appareil, les adresses
13-16 sont attribuées. Un autre appareil DMX relié peut bien sûr utiliser les mêmes adresses. Ainsi par
exemple, deux scanners peuvent être commandés en parallèle. Il est plus intéressant de donner aux scanners
des adresses de démarrage différentes et de commander le fonctionnement parallèle par le logiciel. Dans
l'exemple, la prochaine adresse de démarrage libre serait le canal 17. Il est possible de relier au convertisseur
DMX jusqu'à 32 appareils finaux. Pour 32 autres appareils, il convient de brancher un "bus repeater" (par
exemple SR-103DMX de img Stage Line) ; cet appareil n'est rien d'autre qu'un amplificateur pour signaux
DMX. A noter que le contrôleur DMX-510USB peut commander jusqu'à 510 canaux.
Cela signifie que par exemple, 510 appareils 1 canal (avec bus repeater), 255 appareils 2 canaux et 127
appareils 4 canaux sont gérés (ou une combinaison de ces appareils et d'autres appareils multi canaux).
2. Utilisation du logiciel
Démarrez le programme DMX-510USB dans la liste de démarrage de Windows. Une fenêtre d'informations
s'ouvre puis la fenêtre "Hauptpult" (pupitre principal) s'affiche. Le programme envoie tout de suite des
signaux de commande au convertisseur DMX, ne vous étonnez donc pas si les scanners reliés au boîtier vont
tout d'abord sur la position de démarrage.
2.1 Pupitre principal