Chapitre 10. Enregistrement de patterns
Si la durée du pattern est d'une mesure, son format de
4/4 et les subdivisions (scales) des doubles croches,
vous pouvez programmer comme suit.
fig.10-48
1
2
3
4
5
6
7
8
9
Les notes programmées seront superposées (mixées)
aux notes précédemment pré-programmées.
Durant l'enregistrement, le pattern sera reproduit en
boucle et les nouveaux messages de note enregistrés
s'ajouteront à la reproduction à chaque passage.
8. Lorsque vous écoutez la reproduction
répétitive, répétez les étapes 6 et 7 pour
programmer les notes.
Les réglages de subdivisions (scale) de note (tone
rythmique) à programmer, de dynamique (velocity) et
de durée réelle (Gate Time Ratio) seront conservés de
la note précédente. Si vous désirez utiliser ces mêmes
réglages pour la note suivante, il n'est pas nécessaire
de changer les réglages.
* Si vous changez la note (le tone rythmique) que vous
programmez, l'emplacement de jeu des notes
préalablement programmées (tone rythmique) pour les
autres instruments ne s'afficheront plus.
fig.10-50
10
C4
C4
C4
C5
C5
Pour
déplacer
d'enregistrement, utilisez [FWD] et [BWD].
Presser [FWD] fait avancer la zone de programmation
de l'enregistrement d'une mesure (ou de deux temps).
Presser [BWD] fait reculer la zone de programmation
de l'enregistrement d'une mesure (ou de deux temps).
Si la longueur de pattern est réglée à "2 mesures," le
format de mesure à "4/4" et scale sur "triple croche", la
zone de programmation de l'enregistrement se
déplacera
comme
programmation de l'enregistrement est sur les temps 3
et 4, un "-" (tiret) sera ajouté à la droite de l'indication de
mesure dans l'affichage CURRENT.
138
10
10
11
11
12
12
13
13
14
14
15
15
16
16
C4
C5
la
zone
de
programmation
suit. Quand
la
CURRENT
Mesure 1 Mesure 2
9. Quand vous avez fini de programmer les
notes, pressez [STOP].
Le pattern enregistré sera dans le pattern temporaire
(U:TMP). Si vous êtes satisfait du résultat obtenu,
utilisez la procédure d'écriture de pattern pour
sauvegarder le pattern comme pattern User.
"Sauvegarde de patterns modifiés (Pattern
Write)" (p. 26)
Programmation en temps réel à l'aide
du bouton TAP
En pressant le bouton [TAP] aux instants où vous
désirez programmer des notes (tones rythmiques)
vous pourrez programmer les notes sur des
subdivisions les plus proches de la mesure.
TAP
Reprogrammation à l'aide du curseur
Quand vous tenez enfoncé un pad de clavier allumé,
l'afficheur vous donne les données concernant la note
programmée à cet emplacement. Dès lors, vous
pouvez garder enfoncé le pad de clavier et utilisez les
curseurs de partie pour modifier les différentes
valeurs de données associées à la note programmée.
En utilisant cette possibilité, vous pourrez
programmer toutes les notes avec la même hauteur, en
vous concentrant seulement sur leur instant de jeu.
Ensuite, vous pourrez modifier la hauteur et la
dynamique de chaque note selon vos désirs pour
aisément créer une phrase de séquence.
Curseur de partie [R]
Ajuste la hauteur de la note programmée, dans une
plage de 1 octave
Plage : C–B
Curseur de partie [1]
Ajuste la hauteur de la note par palier d'1 octave.
Plage : -1–9
zone
de
Vous pouvez utiliser OCTAVE [+] [-] pour faire la
même chose.
FWD
/REST
BWD
/TIE
Zone de programmation d'enregistrement
TAP
TAP
TAP
CURRENT
CURRENT