Utilisation du «Loop control» en temps réel
Modification de hauteur en temps réel (Pitch)
Vous pouvez utiliser les touches [1] à [16] pour faire jouer la Part 1 à
différentes hauteurs.
* Vous n'obtiendrez aucun son si vous dépassez les limites d'une octave au-dessus ou
en dessous de la hauteur de base de la Part 1.
1
Chargez la boucle dont vous voulez jouer dans la Part 1 (p. 59).
2
Appuyez sur le bouton [LOOP CTRL] (son témoin s'allume).
La fonction «Loop control» est activée.
3
Appuyez sur le bouton [DISPLAY] pour allumer le témoin
TONE/TYPE.
4
Utilisez les boutons [INC] et [DEC] pour accéder à l'écran
«
».
5
Agissez sur le son de la boucle en appuyant sur la touche [1] à
[16] correspondant à la hauteur désirée.
Quand vous déclenchez dans ce mode le son par les touches [1] à [16], la
Part 1 est effectivement jouée à la hauteur désirée, mais l'échantillon n'est
pas lu en boucle.
La correspondance entre les touches [1] à [16] et les hauteurs tonales se fait
selon le tableau suivant :
fig.pitchplay
6
Quand vous avez terminé, appuyez sur le bouton [LOOP
CTRL] (le témoin s'éteint).
Modification de la lecture des boucles (Loop Control)
Pour que la division se
fasse en 12 fragments,
appuyez sur le bouton
[SETUP] puis sur le bouton
[SCALE] (son témoin
s'allume).
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