Key Follow (Asservissement au clavier)
Ce réglage asservit la hauteur à la position sur le
clavier du pad joué. A moins de créer un type de son
particulier, vous laisserez normalement ce réglage à
+100.
fig.3-14TEXT
Hauteur
C1
C2
C3
C4
C5
Plage : -100–+200
Avec des réglages positifs (+), la hauteur montera
lorsque vous jouerez des notes plus hautes, c'est-à-dire
des notes plus à droite sur le clavier. Avec des
réglages négatifs (-), la hauteur diminuera quand vous
jouerez des notes plus hautes.
+100: Comme sur un clavier conventionnel, la hauteur
monte d'une octave quand vous montez de 12
notes sur le clavier.
+200: La hauteur montera de deux octaves lorsque
vous monterez de 12 notes sur le clavier.
0:
La hauteur sera la même quelle que soit la note
jouée.
-100: La hauteur chutera d'une octave lorsque vous
monterez de 12 notes sur le clavier.
Lorsque vous créez des sonorités d'instruments qui
ont naturellement un changement minimal de
hauteur, tels que des instruments de percussion, il est
efficace de régler ces paramètres sur +10 ou +20.
Faire changer la hauteur au
cours du temps (Pitch
Envelope)
Avec les instruments acoustiques, la hauteur change
parfois au cours du temps, entre le moment où le son
commence et celui où il chute jusqu'au silence. Par
exemple, avec les cuivres tels que la trompette, il y a
une certaine instabilité de la hauteur au début de la
note quand on souffle. La section P-ENV (Pitch
Envelope ou enveloppe de hauteur) vous permet de
faire les réglages qui spécifieront ce changement de
hauteur au cours du temps.
Chapitre 3. Création de sons originaux (Edition de patch/Edition rythmique)
+200
+100
+50
0
-50
-100
C6
C7
Touche
Hauteur
+
0
-
Réglages d'enveloppe de hauteur
1. Pressez [ENV SELECT] pour sélectionner
PITCH.
2. Utilisez les curseurs [A]/[D]/[S]/[R] pour
régler les valeurs d'enveloppe de hauteur.
Réglages possibles :
[A]/[D]/[R]: 0–127
[S]: -63–+63
fig.3-16TEXT
A
D
S
R
Hauteur
A
D
R
+
S
0
Enfoncement
Relâchement
-
de la touche
de la touche
[A] (Attack Time)
C'est le temps nécessaire pour que le changement de
hauteur maximal soit obtenu à partir du moment où le
pad du clavier est pressé. Des réglages plus élevés
ralentiront cette montée jusqu'à la hauteur voulue.
[D] (Decay Time)
C'est le temps nécessaire pour redescendre de la
hauteur maximale jusqu'au niveau voulu pour le
Temps
PITCH
FILTER
AMP
Level1=Level2=+63
Level4=0
Time2=0
Temps
37
3