Chapitre 9. Emploi du DBeam Controller pour appliquer différents effets
12:Part Pan-S (Part Pan Single)
Les mouvements de votre main modifieront le
panoramique de la partie active.
Plus votre main s'approche de la commande, plus le
panoramique se déplace vers la droite et plus votre
main s'en éloigne, plus le panoramique se déplace vers
la gauche.
Si votre main sort de la plage d'action, l'effet reviendra
à 0 quel que soit l'emplacement de votre main.
* Si vous désirez restaurer le pattern tel qu'à l'origine,
utilisez [INC] [DEC] ou la molette [VALUE] pour
resélectionner le même pattern. La prochaine fois que le
pattern se répètera, il reviendra à ses réglages d'origine..
13:Cross Pan
Les mouvements de votre main modifieront le réglage
de panoramique des différentes parties en les
échangeant.
Si votre main sort de la plage d'action, l'effet reviendra
à 0 quel que soit l'emplacement de votre main.
* Si vous désirez restaurer le pattern tel qu'à l'origine,
utilisez [INC] [DEC] ou la molette [VALUE] pour
resélectionner le même pattern. La prochaine fois que le
pattern se répètera, il reviendra à ses réglages d'origine.
14:Cros Drm Pan
(Cross Drum Pan)
Les mouvements de votre main échangeront les
réglages de panoramique de la partie rythmique et des
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autres parties.
Si votre main sort de la plage d'action, l'effet reviendra
à 0 quel que soit l'emplacement de votre main.
* Si vous désirez restaurer le pattern tel qu'à l'origine,
utilisez [INC] [DEC] ou la molette [VALUE] pour
resélectionner le même pattern. La prochaine fois que le
pattern se répètera, il reviendra à ses réglages d'origine..
15:Key Shift-A (Key Shift All)
Les mouvements de votre main modifieront les
réglages de transposition de partie (Part Key Shift)
pour toutes les parties.
Plus votre main s'approche de la commande, plus la
valeur de transposition augmente.
Si votre main sort de la plage d'action, la valeur de
transposition revient à 0 quel que soit l'emplacement
de votre main.
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16:Key Shift-S (Key Shift Single)
Les mouvements de votre main modifieront les
réglages de transposition de partie (Part Key Shift)
pour la partie active.
Plus votre main s'approche de la commande, plus la
valeur de transposition augmente.
Si votre main sort de la plage d'action, la valeur de
transposition revient à 0 quel que soit l'emplacement
de votre main.
17:Reverb Level
Les mouvements de votre main modifieront le niveau
de reverb de toutes les parties (Part Reverb Level).
Plus votre main s'approche de la commande, plus ce
niveau augmente.
Si votre main sort de la plage d'action, l'effet reviendra
à 0 quel que soit l'emplacement de votre main.
* Si vous désirez restaurer le pattern tel qu'à l'origine,
utilisez [INC] [DEC] ou la molette [VALUE] pour
resélectionner le même pattern. La prochaine fois que le
pattern se répètera, il reviendra à ses réglages d'origine.
18:Delay Level
Les mouvements de votre main modifieront le niveau
de delay de toutes les parties (Part Delay Level).
Plus votre main s'approche de la commande, plus ce
niveau augmente.
Si votre main sort de la plage d'action, l'effet reviendra
à 0 quel que soit l'emplacement de votre main.
* Si vous désirez restaurer le pattern tel qu'à l'origine,
utilisez [INC] [DEC] ou la molette [VALUE] pour
resélectionner le même pattern. La prochaine fois que le
pattern se répètera, il reviendra à ses réglages d'origine.
19:EFX Ctrl1 (EFX Control 1)
Les mouvements de votre main modifieront le
paramètre assigné au potentiomètre [CTRL1] de l'EFX
actuellement sélectionné.
Si votre main sort de la plage d'action, la valeur du
paramètre revient à 0 quel que soit l'emplacement de
votre main.
* Si vous désirez restaurer le pattern tel qu'à l'origine,
utilisez [INC] [DEC] ou la molette [VALUE] pour
resélectionner le même pattern. La prochaine fois que le
pattern se répètera, il reviendra à ses réglages d'origine.