Tourner deux doigts
Contrôle gestuel sans contact
Le menu d'Infodivertissement avec le symbole
peuvent être contrôlés par des gestes de la main.
Afficher l'Acessabilité
›
Appuyer sur
Réglages
Les fonctions de base suivantes de l'écran sont défi-
nies dans le menu
Niveau de luminosité de l'écran.
▶
Extinction de l'écran.
▶
Affichage de l'heure.
▶
Tonalités de confirmation et animations.
▶
Clavier Infotainment
Vue d'ensemble du clavier
La disposition des caractères du clavier dépend de la
langue sélectionnée de l'infodivertissement.
Les types de claviers suivants sont utilisés dans l'in-
fodivertissement en fonction du contexte.
Alphanumériques.
▶
Numériques.
▶
Clavier d'entrée.
▶
Clavier de recherche.
▶
Infodivertissement Amundsen ›
Faire pivoter l'image.
▶
Tourner la carte.
▶
›
Le contrôle gestuel
s'effectue en déplaçant
lentement la main à en-
viron 8 cm au-dessus
du bord inférieur de
l'écran.
Selon le réglage, un ges-
te reconnu peut être
confirmé par un message
sonore ou animé.
.
.
Exemple de clavier
Ligne de saisie
A
Supprimer le caractères devant le curseur
▶
Appuyer : supprimer le dernier caractère
▶
▶
Maintenir appuyé : effacer tous les caractè-
res les uns après les autres
Afficher les touches fonctionnelles pour dé-
▶
placer le curseur dans la ligne de saisie
▶
Déplacer le curseur vers la gauche
▶
Déplacer le curseur vers la droite
Entrées recherchées
B
Afficher la liste
▶
Touches fonctionnelles du clavier
C
Passer aux minuscules
▶
Passer à la première lettre majuscule, autres
▶
lettres minuscules
Passer aux majuscules
▶
/
Basculer vers le clavier de langue
▶
Basculer vers le clavier numérique et le cla-
▶
vier de caractères
/
Passer à d'autres variantes de caractères
▶
Afficher les langues clavier supplémentaires
▶
Insérer un espace
▶
La ligne suivante
▶
Maintenir : afficher des variantes de caractè-
▶
res supplémentaires
Afficher le mot de passe entré
▶
Confirmer les caractères entrés
▶
Clavier numérique
Exemple de clavier
Clavier Infotainment
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